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Blackhole

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Everything posted by Blackhole

  1. Vero vero, sarebbe bello U.U E magari, come quella mod sperimentale che han progettato gli stessi tizi della bethesda (quella di creare una casa in un punto in cui c'è solo bosco), creare nuovi insediamenti (alla BloodMoon *-* una delle missioni più belle di Morrowind XD), espandere quelli esistenti. Creare la rete di ladri di cui parlavo in precedenza. Dare un senso all'essere capofazione! Avevano promesso, ricordo, che ogni città avrebbe avuto la propria economia; ergo noi potevamo influenzarla e causare la rovina o l'ascesa delle città (e magari casualmente nel corso del tempo ciò accadeva in automatico, ancora meglio). E invece? In pratica ogni città ha le proprie taglie. Fine. WOW. XD Voglio il progresso!
  2. Probabilmente parli del primo, perché ti assicuro che dal secondo in poi le cose sono cambiate in maniera enorme O.o Uccidi un tizio per strada? La gente ha paura di te. Scappa. si nasconde. Le guardie si allarmano. Uccidi una guardia? Ancora peggio. E, dato che la gente mal sopporta le guardie, t'inciteranno a farlo. Prendi a pugni un tizio? La gente si tiene lontana, spesso si mettono in cerchio intorno a te e appena ti metti a camminare camminano all'indietro per allontanarsi da te. Ti arrampichi, salti di tetto in tetto? Le guardie si allarmano e controllano. La gente per strada ti guarda e fa commenti del tipo "ma non si farà male così?" oppure "ma come ci riesce?" Corri e ti prendi davanti le persone? La gente ti darà del maleducato. Ti prenderà a parole. Credo di essermi spiegato U.U
  3. Che Kony è all'opera da 20 anni. E ne parlano proprio adesso. Guarda caso, dal nulla, si è già diffuso su mezza internet. Manca poco e lo vedremo pure in tv al tg, statene certi. Cominciano ad essere ripetitivi...
  4. Flame, seriamente. Ma dove diamine hai preso questo Skyrim? Oddio O.o cioè, hai trovato più bug te che un centinaio d'utenti tutti insieme XD E' vero che probabilmente quei bug sono presenti... ma credo che generalmente ognuno incorra in una minima parte di suddetti bug, non nella strage a cui sottostai te. Cioè, hai sfiga. Parecchia. Non piangere :( XD
  5. Sinceramente non ricordo negli altri episodi, ma sto giocando ad AC: Revelations (a proposito, me gusta parecchio!) e devo dire che non è per nulla ripetitivo.
  6. Porta a termine la quest principale, allora, e poi lo abbandoni del tutto O.o Fregatene di tutte le altre missioni, ma almeno goditi il finale XD (parzialmente è possibile avere due possibili finali; ma come al solito la differenza si farà sentire, forse, in un futuro gioco, dato che non cambierà nulla in Skyrim XD) Oppure aspetta l'uscita delle mod principali e goditi Skyrim 2.0 :P
  7. Ah, allora così è diverso, capisco. Però resta il problema di fondo: hanno fatto le cose a cacchio. Un tempo avrei detto che desideravo tanto un remake di Morrowind. Ora lo direi ancora, ma aggiungerei: non datelo in mano alla Bethesda. Chissà come lo ridurrebbero.
  8. Non avete giocato Morrowind. Non lo direste U.U Partiamo da una piccola premessa: gli edifici. Perché, sebbene in Skyrim ci siano pochi edifici nelle città e nei villaggi, lo noto meno di Oblivion? Perché sono strutturate/i bene. Le case sono "enormi", particolarmente grandi (anche più di quanto lo siano all'interno, spesso -.-), e ben distanziate le une dalle altre. Ma così facendo si perde quell'atmosfera, quella sensazione di essere davvero immersi in una città. Dopo il primo impatto, Whiterun, Solitude, Riften, Windhelm e Markarth non mi danno più nulla. Le conosco a menadito, non rimango a bocca spalancata quando le visito. E TUTTE, dico tutte mi hanno deluso: Solitude è più "incoerente" di quanto mi aspettassi (una città in cui vivono o nobili o negozianti -.- e tutti gli altri?); Riften meno dispersiva di quanto sembrasse all'inizio (in senso negativo, però... avrebbe dato più immedesimazione). Windhelm ripetitiva, e così via. Lasciamo perdere tutti gli altri villaggi, che non m'hanno dato nulla. Volete metterlo con il viaggiatore di Morrowind che, dopo un estenuante viaggio, raggiungeva Balmora, e si ritrovava davanti una città estesa e piena di cunicoli e sottovie? E cosa doveva dire l'avventuriero che raggiungeva la porta di Sadrith Mora, apriva l'enorme portale vegetale e la sua ombra diventava una formica in confronto all'enorme torre, Tel Mora, che si affacciava ai suoi occhi? Le case fungo che la circondavano? Wolverine Hall, il castello imperiale, in lontananza? E chi raggiungeva ancora Ebonheart, il castello imperiale più importante? E... Vivec? Vivec... Piccola mappa, non so se mi spiego... http://images.uesp.net/thumb/e/e4/MW_Map_Vivec.jpg/800px-MW_Map_Vivec.jpg Questa è Vivec. I nove edifici che vedete si chiamano Cantoni. Ognuno di essi è una vera e propria città. I primi sette contengono al loro interno ognuno una ventina di case, strutturate in diverse altezze (i più ricchi stanno in alto, a metà i "borghesi" e sotto i più poveri, come artigiani e contadini. E qualcuno abita pure sopra le fogne. Si, ogni cantone ha il proprio sistema fognario completamente visitabile) L'ottavo edificio, quello col masso sporgente, è la sede principale del Tempio del Tribunale, o AlmSiVi. E il masso... non è un masso. E' un'enorme roccia fluttuante (tipo quelle di Avatar); immaginate il primo impatto! Ed immaginate l'impatto maggiore, nel sapere che al suo interno si sviluppa una vasta prigione. L'ultimo edificio, quello con le strisce azzurre, è il Tempio di Vivec, ove risiede Vivec, il dio di Vivec. Si, città e dio hanno lo stesso nome. Immaginate di trovarvi di fronte quest'enorme palazzo, con l'acqua che scende tipo giardini di babilonia, ma senza piante o alberi. http://2.bp.blogspot.com/-WA4WY9Z16IQ/TVn6l-rnS8I/AAAAAAAAAiM/iNyA3BKR8g8/s1600/Morrowind+2011-02-14+21-31-28-59.jpg E all'epoca tutto fu fatto a mano. E ora? T.T
  9. Ecco, una delle cose che ho odiato di Oblivion. Essere il prescelto. Qui la cosa è meno presente, ma lì te lo spiattellano in faccia ogni dieci minuti, In Morrowind tu sei il prescelto soltanto nella Main Quest. Ti sembra troppo anche così? Bene, poiché che tu sia il prescelto NON è un dato di fatto, ma ciò che ti viene detto da gente a cui importa solo il proprio interesse. Per essere più precisi (scusate gli spoiler su Morro): ti viene detto di essere l'incarnazione di un tizio. Arrivi ad una caverna segreta ad un certo punto del gioco e qui trovi i fantasmi di altri tizi a cui era stato detto di essere l'incarnazione del primo tizio, e che erano morti cercando di adempiere la profezia. Bene, allora te sei il prescelto o hai solo cu... fortuna? PS: nella saga dei giochi TES, il personaggio che incarna il giocatore compie ufficialmente soltanto la missione principale del gioco base e delle sue espansioni; le altre sono missioni o che nessuno ha in realtà risolto o che ha risolto qualcun altro. Ciò significa che in realtà il protagonista non è MAI entrato a far parte di alcuna gilda U.U Sta tranquillo, è Flame che ha sfiga, io ne avrò incontrati massimo tre di bug, e tutti per nulla gravi (tipo quello del gigante che ti lancia in orbita). Ed ho già completato la main quest, la guerra civile, la gilda di maghi, ladri e assassini (quella dei guerrieri un po' mi annoia, per ora). Quasi tutte le missioni delle città, parecchie missioni secondarie oltre a quelle random. Ora ha da un po' che non gioco e non ricordo il mio livello O.O Per ora sto cercando di diventare fratello di sangue con gli orchi, anche se ancora non ho completato nessuna delle missioni dei loro villaggi (tra l'altro, a primo impatto mi han colpito per il loro essere così... esotici, ma quando mi sono reso della loro estensione ridotta ai minimi termini ci son rimasto male -.- ma che ci vuole a creare una bella città?) Ora, dato che è uscito il discorso... Non pretendo una città come quelle di AC, ci mancherebbe... ma diamine, perché? Perché i villaggi devono essere composti da tre case massimo? Perché una città come Dawnstar... se raggiunge le otto case è straordinario? Ricordo Morrowind. Il gioco iniziava in una piccola colonia, Seyda Neen. Nove edifici. Stiamo parlando di uno dei villaggi più piccoli del gioco. Nove. Ok. Andiamo avanti. Visitiamo la prima delle città del gioco. Balmora. Quarantuno Edifici. Quarantuno case. Whiterun, che penso sia la città più grande di Skyrim, ne ha una ventina. E Balmora non è di certo la più grande città di Morrowind. Prendiamo Ald'ruhn; sono una trentina di edifici. O Vivec, una metropoli in pratica stracolma di edifici d'ogni tipo. Ed io amavo tutto questo. Amavo perdermi fra le strade delle città. E ora? T.T
  10. Quoto. Oltretutto all'inizio quelli della Gilda dicono che prima avevano basi in ogni città, poi per determinati motivi gli è rimasta solo Riften. Bene. Sistemo tutto, ne divento il capo... Cacchio, mi aspettavo una serie di missioni di ridiffusione della gilda T.T creare una rete di contatti o chissà cosa... boh. Stessa cosa coi maghi, m'aspettavo che la loro quest mi avrebbe portato dei cambiamenti a Winterhold, e invece... L'unica gilda davvero ma davvero divertente è quella degli assassini U.U piena di colpi di scena, lunga e appagante.
  11. Quella delle firme mi sembra una gran cavolata allora O.o parlo del fatto che avanza a blocchi di 100... Comunque magari si, secondo me non si arriva a nulla ma tentar non nuoce U.U XD
  12. Ora 119 gnegne XDXD Lasciando stare gli scherzi, è tutto in mano a SONY. Convincetela che si sbaglia a mantenere l'esclusiva, se lo volete su PC. Cosa che difficilmente accadrà, purtroppo. Lo farò, mio capitano! Ma ora non posso T.T soffro...
  13. Non voglio distruggere, annientare, fagocitare le vostre speranze, ma... Provate a leggere i commenti sotto il link (nel sito di MultiPlayer, dico). TGC non può fare nulla, il gioco è sotto contratto; la SONY, che ne detiene i diritti, non ne gioverebbe di certo a pubblicarlo per PC; magari, in futuro, ma parlo di futuro parecchio remoto. Ma firmo lo stesso, dai :D EDIT: 200 firme? E' uno scherzo? O.o Cioè, che diamine intendono fare con sole 200 firme? A me par una cavolata, così... (PS: parlo del traguardo, non delle firme raggiunte... che in questo momento dovrebbero essere 170)
  14. Vedo il rapace *-* Sarà che ieri non c'aveva voglia. Comunque, provo con quella che avevo prima, altrimenti lascio questa. In ogni caso posso considerarlo un problema più o meno risolto U.U
  15. Intanto vi aggiorno riguardo al problema dell'avatar: Dopo estenuanti tentativi, sono riuscito a trovare un immagine che riesce a caricare. Cioè, non è comparso più il rettangolino rosso ma mi ha messo l'immi. Ho premuto FATTO. Qualcuno adesso mi spiega perché al posto del mio avatar vedo un bel punto interrogativo? XDXD ancora non va -.-
  16. Grazie per la correzione XD Non me ne intendo di codici...
  17. Se non sbaglio è "Spoiler", scritto in neretto, l'unico testo presente in questa stringa. I nomi in verde fanno parte del codice di programmazione, non dovrebbero riguardare affatto il nome che appare, sia esso "Show" o "Mostra".
  18. Tanto non accadrà mai U.U Invero, non vedo l'ora che inizino i lavori per il loro prossimo gioco XD
  19. Come può un moderatore decidere quali progetti sono definitivamente abbandonati o meno? Non sarebbe corretto nei confronti dell'utente. Discorso diverso merita ad esempio la sezione delle presentazioni; ma li è inutile davvero conservare discussioni vecchie. Se io, un giorno, decidessi di riprendere mano al mio progetto, o comunque di rivedere ciò che avevo organizzato... avrei perso tu. Non va bene, nono U.U
  20. La seconda XD Comunque io direi di si U.U soprattutto se non cominci subito con la trama principale ma ti documenti un po', scoprire che Ci resti un tantino XD anche per quel che potrai fare più avanti, ma non ti spoilero nulla :P
  21. Angelina... siamo già a questo punto? O.o wow XD
  22. Ok, Dilos, hai messo i CENSORED, però... non te pare che stai comunque spoilerando? ò.ò Non hai detto di chi parli, ma hai specificato colpi di scena che così non sono più... colpi di scena.
  23. Più che altro bisogna avere tanta pazienza. Ha un'alta resistenza, in più colpisce che è un piacere... Tutta quella fatica per cosa? Bah... cavolo ed io che speravo in chissà che... dove le premesse (Blackreach è un'ottima premessa), ti aspetti chissà che... come la missione di Hermaeus Mora... Flame, sei sfigato, punto. Io ho incontrato finora solo tre bug: gigante/tiger woods... gli altri non li ricordo che ho sonno T.T
  24. flOw per PS3/PSP e Flower ti ricorderanno ancora di più Journey :D lo stile è quello, si nota...
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