Jump to content
Rpg²S Forum

Blackhole

Utenti
  • Posts

    480
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Blackhole

  1. Dai, se cerchi un jrpg sei capitato non tanto benissimo XD ma il problema sta principalmente nella generazione in sé, che è povera di buoni jrpg.

     

    Ma se posso farti un elenco di giochi PS3 meritevoli d'esser giocati:

    - Little Big Planet e Little Big Planet 2, quest'ultimo più che un seguito XD viceversa, puoi saltare l'acquisto del primo, dato che nel secondo non manca nulla del primo (a parte la storia, ovvio)

    - Batman Arkham Asylum. Uno dei pochissimi giochi basati su personaggi dei fumetti che siano sopra la sufficienza, forse l'unico che sia sopra l'eccellenza XD

    - Enslaved: Odyssey To The West. Un signor gioco. Da avere assolutamente.

    - Assassin's Creed e figli non ti garba assai... spero tu non abbia provato solo il primo per poi rinunciare, data l'enorme differenze con i suoi seguiti... ottimo gioco comunque.

    - Heavy Rain. Hai una PS3 e non hai Heavy Rain? Compratelo è_é Uno dei migliori film... giochi di sempre. Aldilà delle battute, è da avere.

    - inFamous e inFamous 2. Cole è figo U.u non può non piacerti XD

    - Fat Princess. Per svagare un pò e divertirti con gli amici. Torte e sangue a volontà. Ma se non hai amici, te ne annoierai presto.

    - Fallout 3 è da avere. Se ti sono piaciuti i suoi predecessori... questo è un altro gioco. Se ti piace la saga TES... questo è un altro gioco. Se cerchi un gioco in cui bisogna raccogliere fiorellini mentre piccoli uccellini cinguettano intorno a te, questo è il gioco che fa per te. Se con uccellini intendi mutanti furiosi e con fiorellini scorte di cibo radioattivo.

    - Majin and The Forsaken Kingdom. Da avere U.u un mondo incantato, una coppia... inconsueta, una storia da scoprire un passo alla volta.

    - Uncharted e Uncharted 2. Esistono giochi con grafica migliore di Uncharted 2? Qualcuno mi dirà di si... ma sinceramente, io non ne ho mai visti. D'altro canto, per farmi piacere sto gioco ci sono stato un anno... mo non lo cambierei con nulla al mondo XD trama eccezionale, personaggi sublimi, colpi di scena a bizzeffe, gameplay vario (soprattutto nel secondo), da avere.

    - Flower. Rilassati. Entra in un mondo nuovo, diverso. Entra nel mondo di Flower. Vivi un'esperienza incredibile,sulle ali del vento... no, tu sei il vento. Muoviti a 360° gradi, vivi l'esperienza della tua vita. Sogna. Rilassati.

    - The Saboteur. Un gioco che vale la pena d'esser giocato. Nazisti, Parigi, open world... cosa vuoi di più? XD

    - Red Dead Redemption. Se GTA 4 non ti garba (non, non me garba è_é), ti garberà questo. Un gioco incredibile, sotto tutti i punti di vista.

    - Just Cause 2. Un arcipelago vastissimo. Tante città e villaggi. Tantissime basi militari. Taaanto sangue. Taaaanto... rampino. Unica parole d'ordine: distruggere tutto. In maniera assurda, se possibile.

    - Bayonetta. Anche questo, un gioco fantastico. A parte la trama un po' ingarbugliata, un gioco da comprare assolutamente. Una strega che sa il fatto suo. E che strega...

    - Mafia 2. Hai una console di nuova generazione, non hai Mafia 2? No, lasciando stare la console... non hai Mafia 2? Devo ripetertelo?

    - God of War III. Perché di God ne esiste solo uno.

    - Star Ocean: The Last Hope. Un jRPG... non troppo japan. Combattimenti in tempo reale, ma mappa del mondo. Dei mondi.

    - Killzone 2 e 3. Vedi sotto.

    - Resistance 2 e 3. Vedi sopra.

    - Devil May Cry 4. Non commento, mai giocato. E nemmeno ai successivi.

    - Sly Trilogy.

    - Tekken 6.

    - From Dust.

    - Stacking. Le matrioske in una veste tutta nuova.

    - Split/Second Velocity. Un gioco di corse targato Disney come pochi.

    - Dead Island. Buona permanenza sull'isola.

    - L.A. Noire. Mai giocato.

    - Alice Madness Return. Come sopra.

    - De Blob 2. Colori, all'assalto!

    - Deus Ex. Mai giocato.

    - Darksiders. Da giocare assolutamente.

    - Mass Effect 2. Un action RPG come pochi.

    - TES IV: Oblivion. Non potevo non metterlo XD

     

    Ho elencato quelli che ritengo più belli, che io ricordi. Presto il parco titoli si arricchirà di giochi come FFXIII-2, FFVersus XIII, Darksiders 2, Uncharted 3, Batman Arkham City, The Journey, Mass Effect 3, TES V: Skyrim (*_*), Sly 4, Tomb Raider Origins, Assassin's Creed Revelations... per non parlare dei giochi per Move...

     

    Spero di averti confuso abbastanza XD

  2. se ci fai caso ci sono anche i fiumi ...

    e hanno migliorato le pianure... in creative mode puoi volare premendo 2 volte spazio e atterrare con shift...

    e hai i blocchi infiniti di ogni tipo...

    poi hanno aggiunto un sacco di suoni come quando ci si tuffa e hanno affievolito il rumore dell'acqua ke prima ti distruggeva i timpani e ora ci sono anche i temporali con il rombo e il flash...

    mi piace che premendo 2 volte w si possa correre xd

     

    Vero, dimenticavo lo scatto, anche questo ottimo... poi diverse migliorie sul versante online... provo creative mode e vi faccio sapere XD

  3. Prime considerazioni:

     

    I nuovi effetti della luce solare sono ottimi. I colori più naturali; finalmente osservare un tramonto è degno d'essere fatto.

     

    Un'altra novità che mi ha sorpreso sono i canyon. Oddio, sono troppo profondi XD ahimè sono caduto dentro.

     

    Devo ancora provare la Creative Mode, inoltre ho giocato in Difficoltà Peaceful quindi non ho incontrato neanche nemici.

     

    Sono ancora in ricerca dei villaggi di NPC.

     

    Ho notato inoltre due dei nuovi ambienti introdotti: le paludi (semplicemente i normalissimi alberi di Minecraft con in più l'edera che scende di lato. Niente di che, ma fa atmosfera) e le foreste (tutta l'erba più scura, sia del terreno che delle chiome degli alberi, tronchi quasi neri, alberi altissimi, probabilmente pini), quest'ultima una bellissima introduzione.

  4. Wau! Spettacolare! Ora arraffo amici e provo a giocarci!! :sisi:

    Grazie Blackhole

    e grazie anche a te Annoyed :sisi:

     

    Prego ^ ^

     

    Comunque l'aggiunta della prostituta è una variante usata anche da altri giocatori (solo che quando abbiamo deciso di giocarci così noi non sapevamo affatto che esisteva XD quindi l'abbiamo inventato... senza sapere che esisteva già questa variante. Quella del becchino invece credo nessuno la usi...

  5. E' in arrivo un nuovo gioco distribuito per PSP da XSeeD. Si tratta di un horror, a detta loro, completamente diverso dal solito; gli stessi trailer rilasciati non lasciano presagire nulla di buono... in senso positivo, ovvio.

     

    Il suo nome è Corpse Party ed ha origine, udite udite, da... RPG Maker.

     

    Secondo le varie news, il team amatoriale che lo ha realizzato si chiama GrisGris, e a convertirlo per PSP ci pensa 5pb (o.O). Il gioco verrà venduto via PSN Americano. Nessuna certezza per l'Europa e il Giappone.

     

    Per ulteriori info: Teaser Misterioso

     

    Avrai il coraggio di mangiare il tuo migliore amico?

  6. Yes! :smile:

    Ho svolto delle ricerche:

    Ehm.. dentro lo spoiler c'è un link di un sito dove spiega le regole del gioco dell'assassino.

     

     

    Ora non saprei se postarlo, sia contro il regolamento.

    Comunque in caso lo fosse, chiedo scusa a priori per tale disattenzione.

     

    Non si tratta di un forum concorrente, quindi non dovresti avere problemi a postarlo XD non è nemmeno spam U.u ma bravo lo stesso che lo spoilerizzi...

     

    Comunque Annoyed dette così le regole non è che siano tanto comprensibili XD io so come si gioca ma chi non conosce l'assassino non sa come raccapezzarsi...

     

    Poniamo il caso classico: 1 assassino, 1 poliziotto e tutto il resto civili.

     

    Prima di tutto si decide il ruolo delle carte: qui da me l'asso vale come assassino, il re d'oro come poliziotto e le donne e i cavalieri come civili. Si mischiano queste carte e si distribuiscono una ad ogni giocatore, coperte. Ogni giocatore guarda la sua per capire il ruolo che avrà senza far vedere la carta agli altri, quindi si può cominciare.

     

    Tutti i giocatori si guardano negli occhi (ovviamente si gioca in tanti, quindi si posa lo sguardo di giocatore in giocatore).

    L'assassino, quando ha deciso chi uccidere, fa l'occhiolino alla vittima prescelta che lo sta guardando, cercando di non farsi notare dagli altri. Ovviamente, per non far capire chi è l'assassino, la vittima posa lo sguardo su un altro paio di giocatori prima di dire "sono morto/a" e quindi volta la carta.

    Il compito dell'assassino è quindi quello di uccidere tutti i civili senza essere beccato.

     

    Se però il poliziotto nota qualcuno fare l'occhiolino, o ancora meglio se l'assassino fa a lui l'occhiolino (non sapendo che è il poliziotto, ovvio), egli può arrestare l'assassino mostrando la carta che appunto lo identifica come poliziotto e così egli ha vinto.

     

    Se invece il poliziotto sbaglia e accusa un altro giocatore, ha perso e l'assassino ha vinto (anche se non ha ancora ucciso tutti i giocatori).

     

    Noi giochiamo con due varianti XDXD ovvero con due carte speciali, oltre l'assassino e il poliziotto: la donna d'oro e il cavaliere d'oro.

     

    La donna d'oro è la prostituta: ella ha il potere opposto dell'assassino. Se qualcuno è morto, infatti, può farlo tornare in vita. Come? Con la lingua. Mostra la lingua al giocatore che vuole fare rivivere (sempre senza farsi vedere dagli altri). Ovviamente, lei rappresenta un problema per l'assassino, perché lo rallenta verso la vittoria.

     

    Il cavaliere d'oro è il becchino: egli è il fido alleato dell'assassino. Cosa fa il becchino? Sotterra i cadaveri. Se un giocatore è stato ucciso dall'assassino, egli può eliminarlo totalmente dal gioco, senza che la prostituta possa fare nulla. Per contro, la sua mossa è la più evidente, e quindi la più rischiosa: deve toccarsi l'orecchio guardando la vittima prescelta.

    Ha però una peculiarità: non può essere arrestato dal poliziotto; può però essere ucciso dall'assassino (che in questo modo si auto infligge un colpo, ma ovviamente non può sapere chi è il becchino).

  7. Se non sbaglio le carte siciliane sono simili alle vostre. 40 in tutto, 4 semi, (coppe,oro,spade,mazze) e poi le uniche figure sono l'asso,la donna,il fante e il re! Ovvero, l'asso,l'8,il 9 e il 10!

     

    Cambiano solo le figure, il modo in cui sono disegnate, per il resto sono uguali ;) comunque, il nove non è il fante, ma il cavaliere. Il fante sarebbe la donna, che in origine era appunto maschio.

  8. Primo gioco... sia giocato che completato... Captain Comic!

     

    Ah, quanti ricordi... il nostro primo PC... e lo utilizzavo solo per giocare... (non che si potesse fare altro, in effetti...)

     

     

    Era difficilissimo, ed io ero un povero bambino innocente... gli uccelli assassini... le mosche giganti... i palloni da spiaggia con istinti omicidi...

    Però ci rigiocherei ._. anche perché è freeware...

  9. Mi sono spiegato male... Non è il semplice "Apri programma..." ecc... Quì si parla proprio di interazione con il PC, nel senso che il computer comunica con te verbalmente. Non so ancora niente di come sia strutturato però, queste sono le dichiarazioni Microsoft. D'altronde, credo che le feature più interessanti vengano mostrate come ultime, e fino a quel punto non grido al miracolo fino a quando non vedo di persona cosa realmente è in grado di fare rispetto ai comandi vocali già esistenti.

     

    O.o sinceramente Microsoft ha fatto sempre tante, troppe promesse mai mantenute.

    Il mio Mac mi avverte ogni qual volta appare un avviso (ad es: "Chiedo scusa, °nome programma° chiede la tua attenzione", oppure "Attenzione, sei sicuro di voler spegnere il computer?" XD e cose del genere) ma più di questo O.o chi vivrà vedrà... ma mi pare una tecnologia troppo avanzata per un Windows...

     

     

    Probabile, ma non solo: Windows 8 potrà eseguire i videogiochi nativi per Xbox 360! (rumor)

     

    E poi nessuno compra più Xbox 360...

  10. No, le email della squarenix erano troppe e mi hanno stufato, ora lo detesto! Compra Klonoa, Lucas, quello sì che è un bel gioco attuale!

     

    Preso oggi, lo sapevo che non potevo resistere... uff ^^

     

    Ma che? Klonoa hai preso?

     

    Oh, Lucas, non ti facevo un estimatore di Klonoa. Preferirlo addirittura a Deus Ex... già, la gente cambia :rovatfl: :tongue: :sisi:

     

    XDXD

  11. Spero che non usi VMWare Fusion, rallenta il Mac in un modo impressionante per la virtualizzazione.

     

    No, l'ho detto, VirtualBox. Gratuito ed eccellente ;)

     

    Si certo che compaiono, perciò poco ci credo. Fatto sta, che Ballmer l'ha dichiarato sul serio. Ho dimenticato di aggiungere anche che il computer sarà in grado di riconoscere l'utente tramite webcam e caricare il suo account già quando si siede al PC, e avrà un sistema di comandi vocali.

     

    Per i comandi vocali, già son presenti da tempo sul Mac, quindi potrebbero (e ripeto, potrebbero...) riuscire ad implementarli... ma per la webcam che riconosce, poco ci credo... funzionerà male, con ogni probabilità...

  12. Ho un Mac, sono di parte XD

     

    No, sul serio, dopo l'enorme scivolone di sVista Microsoft è riuscita a risalire. Windows 7 non è affatto male.

     

    Noto che alcune caratteristiche del nuovo Windows 8 sono prese da Linux e Mac, ma sinceramente non ci vedo nulla di male, se questo significa migliorare il sistema.

     

    In cosa consiste l'interfaccia Ribbon?

     

    NB: Rpg Maker è l'unico motivo per cui uso VirtualBox con Windows XP su Mac U.u

  13. Allura… ovviamente giudizio personale, non intendo offendere nessuno U.U

    Se ritenete che a volte i miei modi siano troppo forti… e per dare enfasi alla recensione :D

    Tutto personale, ripeto. Se non mi piace, non piace a me e basta u.u

     

    I livelli: PATTUMIERA - SCAFFALE - DA CONSIDERARE - ACQUISTO PROBABILE - ACQUISTO SICURO - ALTARE DEGLI DEI

     

    ABC123 - Legend:

    Troppo… poco. Troppo poco davvero. La copertina è buttata giù senza mezzi termini, con un titolo (con un font superabusato, direi) al centro e una specie di guerriero a cavallo che poco s'intona con lo sfondo. Ma è lo sfondo in sé che non mi garba, poi i gusti son gusti. Per quanto riguarda il retro, degli screen che non dicono nulla, anche a causa della loro ridotta dimensione, e del testo… inutile. Cioè, non mi dice nulla, sembra una di quelle produzioni fatte in fretta e furia. Come stroncare un gioco sin dalla copertina, direi. Se me lo trovassi davanti… non lo prenderei di certo, né ora né mai. PATTUMIERA

     

    ACE - Lost Soul:

    E comincia la carrellata di giochi per DS…

    Ecco, questa è davvero una copertina. La parte frontale mi garba parecchio, il font è bello e ben s'adatta con lo sfondo… molto dark e "sanguinoso". Un solo errore da notare, "Production", con la c :D. Per il retro, "Lost Soul e le anime rubate", mi pare un po' contraddittorio O.o Lost Soul non significa già "Anima Perduta" o qualcosa del genere? E poi… il testo non va proprio. Lasciando stare i (comunque) pochi errori grammaticali, non va dal punto di vista logico. Cambi tempo verbale da una frase all'altra, il primo periodo poi non ha proprio senso. Gli screen non sono poi granché, anche qui la dimensione non giova all'atmosfera. Ma sempre meglio degli screen di "Legend". Peccato, la parte frontale è davvero ottima. SCAFFALE

     

    Andre LaCroix - Arqanum:

    Va già molto meglio. Gioco per PC, eh? Copertina carina, ma il titolo non è "ottimizzato" bene, ci siamo capiti XD Sembra sia separato dallo sfondo, in una maniera… pessima. Inoltre la figura è un po' troppo sfocata, direi che avrebbe dato tutto un altro effetto alla copertina. Nel retro, il font non è malaccio, anzi. Anche il testo mi piace (ma era necessario farlo anche in inglese? O.o); però non mi piace come lo hai costruito; la parte di sotto e tutto il resto… no, andrebbe migliorato. Gli screen vanno bene, però sarebbe meglio incorniciarli, sembrano messi li in maniera confusa. Nel complesso, non male. DA CONSIDERARE

     

    Atzlith - Dark Mirror:

    Ehm… insomma. Non so perché ma ad una prima occhiata la copertina mi ricorda DreamFall - The Longest Journey. E il primo screen sul retro Chrono Cross. No, lo sfondo è davvero quello. Comunque, lasciando stare… la tipa emo sulla copertina, non mi piace. Fino a "Dark", è ok, ma dopo… non sta proprio con lo sfondo. Anche lo specchio, se non fosse per il titolo non capiresti nemmeno di che si tratta, e più che altro io (sempre dal titolo) avrei immaginato le due figure invertite, il paesaggio erboso e tranquillo come sfondo principale e dentro lo specchio qualcosa di oscuro, malefico… il retro non mi garba. L'unica cosa buona è la disposizione e l'effetto "scuro" dietro il testo. Che oltretutto non mi attira, anche se ci sono gli elementi per farlo. Basterebbe disporlo in maniera diversa, cambiare qualcosina… le due modalità invece sono interessanti. Una ventata d'aria fresca, di cui però non conosci le origini. Potrei inventarmi qualunque cosa, sul significato di queste modalità; ma dalla copertina non è che capisca granché. Infine, come al solito screen da incorniciare, oltretutto non comprendo il nesso delle frasi degli screen, scritte in questo modo: Una storia sanguinosa, armi personalizzate e verità celate. Cioè, quel "armi personalizzate" non ci sta per nulla XD SCAFFALE

     

    Atzlith - Disky Crow:

    Un altro lavoro di Atz. A primo impatto preferisco il primo. Nella copertina, tutto stona. Sfondo, titolo, immagini… tutto. No, non mi piace per niente. Passo subito al retro che è meglio. Qui invece la struttura e la disposizione mi piace parecchio, su cinque cover viste questa è la prima il cui retro mi piaccia davvero. Anche il font va bene, forse un po' meno quello della scritta più in alto. Stavolta il testo è scritto egregiamente, sebbene non capisca l'utilità delle prime due caratteristiche elencate XD. Solo sei personaggi principali? Le altre tre features vanno bene, anche se sarebbe stato meglio indicare quanti finali sono disponibili (magari senza citare quelli segreti, chessò). Ok gli screen. DA CONSIDERARE… sebbene i temi trattati non siano di mio gradimento.

     

    Atzlith & Red Phoenix - Tales of Evil:

    Nonono, non ci siamo assolutamente. Atz, c'è sempre il tuo zampino? No, qua fan pena copertina e retro. Ma cominciamo dalla prima. Font penoso, lo sfondo peggio. Persino la casa produttrice o quello che è, "Neon Toon", non va. Bah, niente di che, anzi peggio. Passando al retro… il font giallo non mi piace, oltretutto tutte le scritte stonano totalmente. Gli screen sono messi a casaccio, come pure le immagini di sfondo, ognuna disegnata con stili diversi. Il testo non mi piace per nulla, davvero. L'unica cosa buona è la trama del gioco: dover diventare cattivi… costruendosi dietro un impero economico. Bene, ma solo questo. Fine. PATTUMIERA

     

    Bigmaster - Chaos Age:

    Bene, la copertina è abbastanza ok. Il titolo è un po' troppo pixelloso (si può dire? O.o), ma per il resto è ok, anche il colore mi garba. Essenziale ma bello. Passiamo al retro… sebbene la prima frase sia un po' banale, il testo è ok, mi piace. Però… non capisco perché gli screen siano stati messi così in basso. C'è un vuoto enorme al centro, bastava alzarli un po'. Anche quella specie di omino a sinistra e a destra degli screen è… bizzarro. Boh. L'unico screen "decente" poi è quello centrale, gli altri due… boh, inutili, soprattutto il terzo. Nel complesso va bene, ma nulla di eccezionale. DA CONSIDERARE

     

    Bigmaster - In-depth - La Lancia della Speranza:

    Azz… sembrava dovesse riuscire bene, e invece… copertina vuota, questa è la sensazione che mi da. Nonostante il bellissimo titolo e lo sfondo nero… ecco, lo sfondo è troppo nero. Forse se il titolo era più in basso… no, meglio dov'è già. Manca qualcosa, comunque. Ma la Lancia non è quella di Longino, vero? XD La Lancia del Destino è davvero stra abusata ormai, dimmi che non è quella. Passando al retro… quei tizi mi sembrano Nathan Drake di Uncharted e John Locke di Lost. E' solo una mia impressione? O.o Il testo non mi piace. Banale, asciutto e costruito male. Per gli screen niente da dire, il gioco sembra davvero carino. DA CONSIDERARE

     

    Boilis - Ghettos No Rules:

    Troppo sfocato! Non se capisce un H, è troppo buio e sfocato, no la copertina non me gusta per niente. Anche il nero figuro andrebbe "illuminato", è troppo troppo buio. Il retro è un po' così, lasciato a se stesso. Il testo fa pena, ma davvero pena, la maggior parte delle caratteristiche è inutile e banale, lo screen del menù non va proprio. Buono il font della copertina, per niente quello del retro. Non ci siamo proprio, se lo vedessi mai e poi mai lo prenderei. Bah, niente da fare. SCAFFALE

     

    Cosmo - Fire Emblem - La Torre di Ossidiana:

    Stavo per dirti che il titolo "Fire Emblem" è ottimo… solo che poi mi sono accorto che l'hai preso dal gioco originale. In ogni caso, mi piace, sfondo bianco ma ben lavorato, senza troppi vuoi, magari il font del sottotitolo andrebbe rivisto. Per il retro, il font della prima frase non va, soprattutto quel bianco sul bianco… mentre per il resto il testo è ok, da un punto di vista tecnico. Ma cosa diamine ti è passato in testa per scrivere la descrizione in quel modo? XD Non ha alcun senso, è totalmente da rivedere. Belle le features e ok gli screen, un buon lavoro dopo tutto. DA CONSIDERARE

     

    Darknight - Mondo Pezzato:

    Mondo Pezzato? Quando ho letto il titolo sono rimasto a bocca aperta, in attesa che si caricasse l'immagine, sicuro che si trattasse di roba penosa… e invece… la copertina è davvero bella. Tutta fatta a mano, ma così colorata e sistemata è buona davvero. Magari quel RPG piccolino si poteva evitare, ma nel complesso mi garba assai. Il testo sul retro è davvero ottimo, gradevolissimo il font, anche se il continuo gioco di parole "gioCow" si poteva evitare, cinque volte è un po' troppo -.-'. Buona la descrizione, sei screen che illustrano diversi elementi di gioco, anche se più di uno screen dedicato al gioco in sé non avrebbe guastato. Non piace la cornice degli screen, stona con lo stile di gioco stesso. Nel complesso, ottimo lavoro! ACQUISTO PROBABILE

     

    Idru & Matty95 - Detective Trap:

    *_* ma che fate ancora qua? I Level-5 vi stanno cercando! Cavoli ma non potete mettere uno screen del genere in mezzo agli altri! E' una lotta impari! Seriamente, bellissimo screen! Come copertina è ok alla seconda, sia lo sfondo, sia il personaggio sia il titolo. Per il retro, certo, il cambio di pettinatura del protagonista non è molto normale XD, mi riferisco al terzo dei tre personaggi posti uno accanto all'altro. Ottimi gli screen e la grafica di gioco stessa, le caratteristiche di gioco e il font utilizzato. Poi io adoro i giochi di questo tipo (soprattutto quando hanno una copertina del genere). Peccato non sia in vendita XD Se dovessi trovare difetti, il terzo tizio (quello di cui parlavo prima) è un po' sgranato nei bordi, tutto qui. ALTARE DEGLI DEI

     

    Impaled Janus - The Fable of Gretel:

    La prima cosa che ho pensato appena ho visto la copertina? Zelda. Poi sono passato agli screen. Zelda. Infine, ho letto il commento in copertina. Ok, Zelda XD Bella la copertina, mi sa di malinconico con quei colori scuri e opachi ma mi piace. Anche se Link… ops, Gretel è un po' troppo emo XD L'unica cosa è la scritta "The Fable of", risalta un po' troppo sul resto. Magari marrone scuro invece di nero e con la pergamena meno "luminosa" dietro il testo, non so. Bello anche il marchio, richiama il Janus dell'autore XD. Per quanto riguarda il retro, ottimo, bello il testo, sia il font che le parole usate, quel "ben quattro oggetti!" spero davvero sia una battuta XD. Anche gli screen sono buoni, tutte immagini di gameplay. ACQUISTO SICURO

     

    Iugi - Fantastica:

    Mmm… non ci siamo come copertina. Il font sarebbe buono, ma il colore utilizzato non è granché, anzi il contrario. Inoltre non sta per nulla con lo sfondo, anch'esso sgradevole. Le linee lasciate dal vento, di questo credo si tratti, sopra il titolo sembra polvere, o qualcosa di sporco. Lo sfondo poi non ha nulla a che fare con gli screen. Passando al retro, molto belli gli screen, anche il modo in cui sono incorniciati, con quell'effetto sfumato. Ma lo sfondo non va per niente, rende tutto più confuso; a peggiorare le cose, il testo, troppo marcato e preponderante. Si poteva fare di meglio, anche nel testo utilizzato, ma non è nemmeno così brutto. DA CONSIDERARE

     

    L Phatimo - Insectron Arena:

    Cavolo… bastavano dei piccoli accorgimenti per renderlo un acquisto sicuro, e invece… la copertina è ottima, sia nei colori utilizzati che nei soggetti, sia il titolo che la disposizione del tutto. Però… troppo pixelloso. E' un lavoro da rifinire, necessariamente. Per il resto, è ok. Passando al retro, molto buono il testo (soprattutto il requisito scritto in bianco, in basso…), anche se è difficile non accorgersi delle tre lettere accentate… da sistemare. Buoni screen, forse avrei visto meglio una cornice più elaborata, ma nel complesso più che bene. ACQUISTO PROBABILE

     

    La fine di An Another Life & Sadico - Aastror War:

    OMG O.O Disegni a mano. Buona cosa, solo che non mi piacciono. Copertina confusissima, macchie di colore ovunque, tre teste che volano nel cielo… l'unica cosa chiara è il tizio al centro, con l'ascia in mano e… delle ali di energia? WTF? Il titolo poi si mimetizza in mezzo alla roba. Rosso vino rosso (O.o), ma coi colori scuri non c'azzecca nulla. Oh, aspetta. Il tizio ha pure una spada. Passiamo al retro, che è meglio. Screen messi a casaccio, testo a tratti illeggibile, a tratti da non leggere. No, non è meglio. Sembra fatto nel dopo sbornia di una sera d'estate. PATTUMIERA

     

    Macha - The Little Dwarf:

    Ah, ottimo inizio. Copertina semplice ma d'impatto. La parola in sé, Dwarf, non me garba, ma son gusti personali XD quindi non ne tengo conto… l'unica cosa che trovo inadeguata è l'ombra della tipa accanto al titolo, ha un che di stonato… non so. Avrei visto meglio una colorazione dell'immagine di sfondo più chiara dietro il titolo, e più scura sopra e sotto, il contrario di com'è adesso. Però poi non avrebbe avuto alcun senso la figura. Per quanto riguarda il retro, come trama non invoglia granché. Anche da un punto di vista "logico": aveva un'arma e l'ha persa, mo per trovarne un'altra… deve partire all'avventura? E chi glielo fa fare? Il font è ok però quelle parole nere con l'ombra sfumata sempre nera… rende il testo più confuso e meno leggibile. Gli screen erano da incorniciare leggermente. DA CONSIDERARE

     

    Melosx - Le Cronache di Ishtar:

    Bellissimo lo sfondo della copertina, è tuo? Mi piace lo stile di disegno, i colori… anche la posizione del testo non è male, però… ecco, il testo non va. La forma non mi garba proprio, lo stesso dicasi del riempimento, sia come colore che come forma. Stessa cosa dicasi per il marchio. Passando al retro, anche qua il font non va. L'unico buono è quello delle descrizioni, ma mal s'adatta all'atmosfera data dalla copertina e dagli screen. Questi sono ben disposti, sopratutto la mappa di tutto il mondo è accattivante. Il testo, dal punto di vista delle parole, mi piace parecchio, nel complesso è un lavoro più che buono. ACQUISTO PROBABILE

     

    Mephisto - Masks:

    Ah, un altro capolavoro. La copertina è fantastica, non solo l'immagine in se ma tutto nel complesso. Il titolo andrebbe rivisto solo per quella S al contrario che sembra un 2, anche perché nel retro appare scritto diversamente, ma è molto suggestivo e notevole. Anche del retro mi garba tutto, iniziando dai colori e arrivando alla disposizione degli screen, passando dal font utilizzato. Sembrerebbe comunque che gli screen siano suddivisi fra quelli più dark, bui, e quello solitario colorato e fiabesco XD Ben scritto, non vedrei l'ora di giocarlo U.U ALTARE DEGLI DEI

     

    Pokemaker - Magni Adventure:

    Certamente mettere questa copertina subito dopo Masks non ha giovato per nulla… figure messe a casaccio, col tizio di KH (peraltro tagliato male) appiccicato al centro e altri tizi intorno… e dietro. Non ci siamo per niente, è un'accozzaglia e pure fatta male. Il titolo, poi, fa pena. Messo praticamente nel bordo, d'un rosso acceso, non è per niente gradevole. Passiamo al retro… e vorrei non averlo fatto. Screen senza cornice vuoti, a ridosso del bordo come il titolo, e sotto una descrizione penosa (e pure appiccicata agli screen!). No, questo è il fondo, perdonami ma sento di doverlo dire. PATTUMIERA

     

    Raxas Alice - Asylum - Eyes Wide Open:

    Non so. Cioè, non è fatto benissimo, però… ha qualcosa che mi attira. Non so spiegare cosa però. La copertina, nera, fa il suo effetto, i colori del titolo e sottotitolo ci stanno, però… non così. Il titolo ha un'eccessiva sfumatura, l'effetto non è granché; il sottotitolo è difficile da leggere, senza riempimento. Passando al retro, ok il font del testo e le parole, ok le figure dei due protagonisti… ma il tizio di sfondo proprio non ci sta, l'immagine e di pessima qualità. E' da perfezionare, ma ripeto, c'è qualcosa che attira sotto…PS bello il marchio :D ACQUISTO PROBABILE

     

    Satsume - Dies Irae:

    Strano. Originale. Queste le prime cose che penso di fronte alla copertina. Molto bello il titolo, sopratutto il Dies con uno dei due forconi (o quello che è XD) scuro in modo da creare il titolo… l'immagine è pure molto carina, anche il cielo "quadrettoso" e i colori utilizzati; nel contempo non mi dice molto sul gioco. Passando al retro, il font verde non c'azzecca, è anche un po' difficile da leggere, mentre il resto del testo è buono sia nel font che nelle parole. Gli screen sono in un ottima posizione sebbene la "nomenclatura" a e b stia meglio nel corso di un testo vero e proprio, non nel retro di una copertina. Un giga di Ram? O.o e che gioco è? XD ACQUISTO PROBABILE

     

    Seraph Andrew - Carnelian:

    Primo impatto? Wow. Secondo impatto? Wow. Terzo? Wo… no, aspetta, qualcosa non va. Niente altare, allora. Cominciando dalla copertina, mi piace tutto, preso singolarmente. Titolo (carnelian? E che è? O.o), immagine di sfondo, la collana a croce… eppure nel suo insieme non è la stessa cosa. Prima di tutto, lo sfondo mi sembra troppo poco evidente, come se il titolo e la collana fossero messi troppo in primo piano. Ma sopratutto, il titolo sembra appiccicato allo sfondo. Guardando meglio, è tutto il contrario: è realizzato perfettamente, ma quel contorno grigiastro… non ci sta. Sembra che il titolo sia stato come marchiato, impresso sul gioco; ma lo sfondo non è superficie su cui imprimere. Spero si sia capito che intendo. Per il retro, ottimo il testo e il font utilizzato, ottimi gli screen. Però questi ultimi mi sembrano come il titolo, appiccicati allo sfondo. Infine, le feature elencate si dividono fra quelle davvero "utili", a quelle… stupide. "Menu ricco di opzioni", se fosse un gioco reale sarebbe stupido, ma qua parliamo di un gioco amatoriale e quindi nessun problema. Però, cose come "Tantissime illustrazioni" o "Quattro divertentissimi minigiochi", mi sembra troppo simile al primo lavoro, Legend, e là l'autore non scherza in autostima. In conclusione, nonostante qualche piccolo difetto, attira u.U ACQUISTO SICURO

     

    Testament - Pocket Quest:

    OMG O.O PQ!!! XD Iniziamo… la copertina è fantastica. Mi piace lo stile di disegno e i colori. Certo, magari a causa dell'altezza Nono sembra diciamo… tozza XD, ma questa è una scelta di gioco, quindi… bello il titolo ma dopo l'effetto lucido dello sfondo stona un pochino. Passando al retro, bello il font e le parole utilizzate. Anche gli screen sono ok, ben incorniciati e colorati. Però… ci sono due cose da notare. La prima, le scritte sotto gli screen sono troppo piccoli e poco leggibili, soprattutto quella dello screen a destra. Seconda cosa, più importante, questo è uno dei pochi casi in cui ci si aspetta che la grafica del gioco sia come nella copertina… e si rimane delusi. Non è un difetto per cui non comprerei il gioco, ma è comunque da notare. ACQUISTO SICURO

     

    VAL - Element of Chaos:

    Che dire, il SNES vive ancora. La copertina mi piace, quel blu, il modo in cui è realizzato il titolo, la posizione e le "ombre" dei personaggi… tutto ok, tranne il volto sulla luna. Dopo tutto quel blu, il colore dei capelli, degli occhi e delle labbra della tipa stonano parecchio. Passando al retro, molto bello anche qui. Il font è classico, stona con il resto, ma le parole sono molto evocative. Gli screen sono in un'ottima posizione e la ragazza sullo sfondo s'adatta bene. Nel complesso, più che ottimo. ACQUISTO SICURO

     

    Valentino e Dex - Sky's Cry:

    Ed eccoci all'ultimo lavoro… che purtroppo non è all'altezza dei tre precedenti. La copertina è troppo buia, oltretutto la luce, non è "lucente". E' opaca, buia, non mi piace per nulla. Il titolo non ha un bel font, inoltre se l'immagine fosse stata fatta meglio l'avrei visto bene più in basso. Per quanto riguarda il retro, molto bello il font utilizzato, come pure le parole; il troppo buio è sempre onnipresente, ma qua si nota meno; non capisco però come la macchia di sangue possa intonarsi col resto. Ottimi gli screen sebbene io avrei rivisto la disposizione. DA CONSIDERARE

     

    Ho finito! °-° Che lavoraccio, 3 giorni…

     

    Cavolo, ancora il podio… è vabbé, facciamolo…

     

    1) Idru & Matty95 - Detective Trap

     

    2) Mephisto - Masks

     

    Per il terzo posto sono indeciso fra VAL, Testament, Seraph Andrew e Impaled Janus… vediamo, chi è che mi fa più simpatia? XD Ovviamente scherzo, a scanso di equivoci… ok, deciso:

     

    3) Testament - Pocket Quest

     

    Vai Nono! XD

  14. Io sono per le armatura pesanti, ma mi sembra assurdo eliminare quelle medie.

     

    Mentre per quanto riguarda le due armi, mi viene in mente, quell'enorme cazzata che hanno fatto in dragon age 2 di relegarle solo al ladro ;______________________;.

    Ed il mio guerriero supersvillupato bersek distruttore con due spade lunghe (circondate da fulmini e fuoco, altra cosa che manca) del primo?;O;

     

    Ma è assurdo che non si possa parare. La seconda arma ,in teoria, dovrebbe avere proprio funzione difensiva -____-

     

    Anche se non è un seguito Fallout New Vegas, è così che bisognerebbe farlo.

    Prendere il predecessore così com'è (al massimo migliorare la grafica) ed AGGIUNGERE non TOGLIERE.

    Gta4 per quanto bello, è uno dei tanti esempi di seguito inferiore a chi l'ha preceduto.

     

    L'han fatto già con Oblivion, almeno adesso è meno marcata come cosa e han rimesso qualcosina... io spero tanto in un remake di Morrowind, senza modifiche del cavolo (giusto giusto migliorare ciò che non va come il combattimento), magari con la storia originale che dovevano utilizzare, quella con tutta Morrowind visitabile...

     

    Ma io sogno...

  15. c'è da aggiungere che, a riempimento di tutto ciò, hanno annunciato che chi sceglierà di specializzarsi nel combattimento a due armi non potrà parare, perchè a detta loro "sarebbero troppo avvantaggiati"... incompetenti direi io

     

    :( perché li odi così tanto? Parlane, figliuolo...

     

    Comunque manca poco, meno di tre mesi :D

    Ma più di due D:

    A quanto pare le imma e i video finora mostrati appartengono alla versione Xbox 360, quindi per chi se lo chiedesse: No, per le console la grafica non sarà peggiore. Perché è questa. U.u

     

    PS: sto odiando la correzione automatica del nuovo OS del Mac -.-' due ore per fargli che imma NON è mima...

  16. Benvenuto!

     

    Domanda pluriposta e pluripostata XD tutti hanno vantaggi e svantaggi, dipende da ciò che devi fare, principalmente.

     

    Le versioni 2k e 2k3 non possiedono gli script, ma ciò può essere risolto con la programmazione ad eventi (o non so che altro, non uso questa versione).

    C'è da dire che queste due versioni permettono la realizzazione di, ad esempio, una grande varietà d'animazione facciali dello stesso chara.

    Il VX, l'ultimo uscito, è una via di mezzo fra XP e 2k/2k3. Un terribile difetto è ad esempio il numero limitato di tilesets utilizzabili.

    Nell'XP sono assenti gli autotiles; inoltre i vari elementi standard sono più "grandi" delle versioni precedente e della versione successiva (per farti un esempio, un albero del VX occupa 2 caselle, un albero del'XP 20); nel contempo ti lascia maggior libertà nel mapping.

     

    Ok, ti lascio in mani più esperte che sapranno chiarirti meglio XD

×
×
  • Create New...