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stefa168

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Posts posted by stefa168

  1. A stefa168 production:

    L.A.O.E.R.C. M.L.

    (L'Aggiusta Oggetti E Risolvi Casi MagicLandia)

    Trama :

    Tutte le creature magiche che popolano la Terra convivono in armonia con gli esseri umani, ma le nuove tecnologie stanno iniziando dopo molti anni per qualche strano motivo a non funzionare correttamente e ad impazzire.

    Dopo più di dieci anni da quel problema venne fondata una ditta di nome R.E.I.(riparazioni ed investigazioni) che lavora per aggiustare le macchine .

    Un/Una ragazzo/ragazza vedendo le azioni eroiche che ha fatto la R.E.I., decide di inviare una lettera al capo della ditta.

    Da quella lettera inizierà ll fantastico viaggio nella citta di Magiclandia e anche nelle province.

     

    Personaggi :

    Nota : all'inizio del gioco puoi scegliere il sesso e il nome.

    Protagonista Maschio :

    post-2749-1240759248.png

    Razza : Umano

     

    Protagonista femmina :

    post-2749-1240759448.png

    Razza: umano

    Aiutante :

    Nome : Foh

    post-2749-1240759611.png

    Screens:

    Tengaku' s Hall

    Casa protagonista

    Giardino intorno alla casa del protagonista

    Collaboratori:

    Cercasi collaboratori!

  2. Vi spiego : sto costruendo la demo di un gioco di pokèmon e mi è venuto in mente di fare in modo che i pokèmon che hai in gruppo ti seguono , con il rispettivo chara(li ho trovati), questa funzione mi pacerebbe che fosse attivabile dalle opzioni.

    questo gioco lo costruisco con il starter kit in inglese(si trova dalla homepage del sito andando in scripts).

    ESEMPIO :

    legenda :

    P è il giocatore, 1 è il primo, 2 è il secondo,3 è il terzo, 4 è il quarto, 5 è il quinto,6 è il sesto.

     

    IN GIRO PER IL MONDO :

     

    P

    1

    2

    3

    4

    5

    6

  3. edoardol, come 1° il ricevitore è una device bluetooth, 2° (non l'ho scritto :sad: ) si può scegliere se usare o non usare da un menù per le opzioni :biggrin: , 3° (per tutti quanti che leggono questo reply :biggrin: ) non esistono delle DLL per fare connettere il wiimote (telecomando wii) ma esistono invece programmi appositi come wiiflash che fanno diventare il telecomando un mouse e il nunchuk dei tasti direzionali, 4° (sempre per tutti quanti che leggono questo reply :wink: ) per far capire al telecomando dove si sta puntando serve una barra sensore [con 8 led infrarossi e 2 verdi per sapere se è accesa, questa barra NON si connette nè al telecomando nè al computer, è il telecomando che manda le informazioni al computer che le elabora.

    Grazie per avere letto questo replyone.

  4. Beh, io posso modificare e costruire piccoli lavori (qui ci sono dei faces(un pò brutti) e Luigi), poi posso cercare molte risorse su internet( basta chiedermelo x pm).

    Su richiesta traduco anche scripts ( in inglese).

    Mi iscrivo

  5. è da ieri che quando faccio partire la demo di un mio gioco, appena il personaggio è libero di muoversi va automaticamente a sinistra della mappa e se premo il tasto di destra il personaggio va su :rovatfl: .

    se premo sinistra o giù non succede niente :biggrin:

    Vi prego, aiutatemi ! :ph34r: :sisi:

    EDIT :(i link rispondono alla richiesta di Amos_MHF) Ecco il file(se siete arrivati in questa pagina attraverso il topic dell' errore del VX questoè il download giusto.

    ah, ho costruito anche un progettino che ha lo stesso problema quindi penso che sia qlcsa del mio computer :sisi: , cmq spero che potete aiutarmi se sapete cosa può essere a causare questo errore.

    EDIT :ho provato con il VX ma da + o - lo stesso errore(questo è il link)

    Grazie :spam: :Ok: :Ok: :Ok: :Ok: :Ok: :Ok: :Ok: :Ok:

  6. post-2749-1238592907.png

    Descrizione : Al momento posso costruire faces (potete chiedere la dimensione e altre cose contattandomi per PM), tradurre scripts e trovarvi risorse (per chiedermi risorse non scrivete sul topic ma chiedete subito x pm).

    Per costruire il face dovete "prestarmi" il charater.

    Lavori svolti al momento :nessun lavoro svolto. :rovatfl:

    Costo :i face 1 o 2 rens.

    Script tradotto da 1 a 3 rens.

    Risorse 1 ren.

    Offerta :Scaduta

  7. Scusate mi chiedevo se c'è qualche grafico o comunque qualcuno in grado di trasformare sprite in charset....perchè ne avrei un assoluto bisogno.

    rispondetemi in fretta......

    In che senso le sprite ? :rovatfl: :ahsi:

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