-
Posts
139 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Redrum
-
No no, perfetto, grazie. XD
-
Vi auguro il meglio per questo bel progetto, voglio giocarlo! :D
-
No grazie, apprezzo ma mi limiterò alla semplice caccia per curarsi o rivendere o scambiare, visto che sono solo io a programmare, sono già parecchio sotterrato di lavoro. XD
-
Missione Eagle, un bel libro di spionaggio/azione. Il libro parla di un disastro ecologico, una micidiale sostanza sta fuoriuscendo da relitto di una nave affondata nel golfo dell'Alaska e tutti coloro che ne entrano in contatto muoiono tra atroci sofferenze. Tra l'altro, il presidente USA scompare dallo yatch Eagle insieme a tutto lo staff, nel mezzo della nebbia. Gran bel libro se vi piace il genere.
-
http://i38.photobucket.com/albums/e114/nosilla1/owned-baby-papa.jpg C'è qualcosa che non va, eh? XD
-
Tra l'altro fanno poca pubblicità, o ricordo che durava molto poco.
-
Ottimo, ci sono parecchi suoni.
-
A luglio? Che furbi...... :rovatfl: Vabbè, tanto se poi comincio a lavorare di tv ne vedrò ben poca mi sa.
-
Il gatto-elefante, wow. XD http://filer.case.edu/~bwm3/stupid/cat-owned.jpg
-
Quando faranno le nuove su Rai due?
-
Allora è questo script che influisce stranamente con le statistiche...
-
Qualcuno può fornirmi un tileset per fare la mappa del mondo? Quindi con tutto minuscolo?
-
Videogioco sotto processo: Legend of Zelda
Redrum replied to havana24's topic in Parlando del Making...
Che bei ricordi riguardando quella copertina. Quante ore con quel gameboy in mano e gli occhi a palla. XD Apparte la grafica e i suoni molto orrendi, la giocabilità è da 9, gran titolo che spingeva il giocatore davvero a volerlo finire e poi anche ad andare a prendere tutti i pokemon, secondo me questo è il pregio di un videogioco, spingere e divertire il giocatore fino alla fine, senza troppe frustrazioni e con grande scelta di gioco. -
Mi è venuta in mente una bella idea. Visto che oltre le classiche pozioni bla bla metterò cibo e bevande, pensavo che gli animali invece di girare casualmente nelle mappe senza motivo, possono venir utili in qualche modo. Per esempio cacciarli e ricavarne la carne, da consumare o da rivendere. Da certi animali ricavarne la pelle, per venderla o per scambiarla con qualcuno in cambio di qualcos'altro. Almeno il giocatore ha più varianti come gameplay. Pensavo anche alla possibilità di far acquistare una casa al giocatore per non pagare sempre gli Inn, così può riposarsi gratis e avere qualche opzione in più grazie ad una casa propria.
-
Ecco due chipset di stazioni, non so chi sia l'autore, ce li avevo nel pc fra un quintale di risorse per 2k. Chipset 1 Chipset 2
-
Purtroppo non trovo episodi in ita e in sub-ita. Perchè dovrei cambiare avatar? Soprattutto quando Nico Robin usa la sua tecnica sulle ehm... di Frankie. AHIA!!! XD
-
Ne terrò conto, comunque non saranno tutte uguali, saranno si delle cacce ai ricercati ma ci saranno anche degli imprevisti o dei luoghi nuovi da raggiungere o altro che mi verrà in mente. XD Per il prato hai ragione, un pò troppo irreale le piante tutte identiche e nello stesso punto, già! XD Per quanto riguarda la biblioteca, avrei voluto variare le posizioni delle librerie ma nel tileset ci sono solo la grafica davanti e dietro, ma terrò a mente di non fare mappe troppo simmetriche. XD
-
Dovresti averne uno già in Rpgmaker XP, si chiama DesertTown e ci sono esterni e interni.
-
Auguri a Bulzer's(21)
-
Non intendo quella dall'inizio, ma gli episodi dopo la fine di Enies Lobby...
-
Cavolo, mica l'ho visto il template per i tutorial! Modifico. :rovatfl:
-
Se fossi bravo nella grafica ç_ç Comunque il gioco procede tranquilli, adesso semmai metto due screen. Ci sono un paio di novità comunque. La trama scritta è quasi completa e vi assicuro che ne è uscita una bella roba, molti colpi di scena e soprattutto eventi collegati fra essi, i dubbi di inizio gioco vengo man mano svelati e ci saranno un pò di flashback. Il BS è stato deciso. Userò lo standard però modificato (c'è l'ATB e un menù unico sopra l'eroe). Non me ne voglia MasterSion ma il bs laterale passatomi non mi piace molto (ed è difficile da modificare negli script). La trasformazione dell'eroe è venuta bene, e nel gioco sarà fondamentale. Ora manca solo un ciclo giorno e notte, mandare avanti le mappe, poi ultimo la trama e ora devo cercare un tileset per la mappa del mondo. Ah, c'è stata una modifica al progetto. Invece delle solite missioni secondarie (porta l'oggetto, parla con quello bla bla XD) si potrà in qualsiasi momento durante il gioco andare a caccia di taglie. Nella bacheca fuori dal castello troverete sempre le taglie che sono state messe ai criminali (umani o demoni). Quando lo trovate o fate fuori, al castello verrete ripagati. Due nuovi screen. http://i44.tinypic.com/2dln91h.png http://i40.tinypic.com/2a8nad4.png
-
Ok grazie, ad eventi lo so fare perchè l'avevo già messo in un vecchio progetto nel 2k.
-
Allora, qui ho aiutato uno con un chipset di treno che avevo nel pc Link Qui invece ho donato due risorse sonore che avevo nel pc Link FATTO.
-
I suoni li trovi qui. :rovatfl: Link topic
