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Posts posted by Redrum
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Ah perfetto allora, quella era la seconda soluzione! XD Strano che non abbia implementato tale possibilità con il database se già c'era ^ ^
Eh sì servirebbe, ora come ora si può solo visualizzare o nascondere l'intero HUD, ma non mi lamento.

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Link scaduto.

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Link scaduto.

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@Red: segnalaci gli spoiler, alcuni sono vecchi e devono essere sostituiti, se ci dici il topic lo facciamo intanto manualmente ^ ^
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Hai provato da Database -> Sistema -> mostra PT in battaglia? ^ ^
Ho provato ma si visualizzava lo stesso. Ho provato ad eliminare direttamente la stringa dal Kernel
e dalla Life Bars e ci sono riuscito, il resto sembra funzionare tutto.

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A me non si aprono i vecchi spoiler, con tutto il materiale che contenevano.
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Rompo ancora un pò le balle (di script non capisco niente) perchè volevo sapere se è possibile togliere dalla bar in alto
a sinistra i PT, visto che non ne faccio uso, ho guardato se c'è qualche comando da mettere "true" o "false" ma non ne
trovo.
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Grazie Irael.

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Bello sto ABS, finalmente!
Pian piano con delle prove sto riuscendo a capire come impostarlo, ma ho ancora delle difficoltàsulle "note extra" che si possono inserire ai nemici nel database, esattamente queste parti non capisco a cosa servano:
Enemy Object = true - The enemy becomes an object, damage pop is no showed, and some features has been disable this is used to create enemies like traps or, objects like grass where you can get some drop Enemy Breath = true - Do you want the enemy to breath? Enemy Die Animation = x - Change x for animation id Enemy Collapse Type = x - Change x for one of this 4 options available zoom_vertical zoom_horizontal zoom_maximize zoom_minimize Enemy Body Increase x - By default all enemies has 1 tile of size but that can be changed with this command, you have only two sizes available, 1 = increase doble, 2 = triple. change x for 1 or 2. (this is used for big enemies) Enemy Die Self Switch x - Change x for the self switch capital letter you want to activate when enemy die Hit Jump = false Disable enemy jump when was hit Battler Voices = se, se, se - If you want to play enemy voices when attack puts se files name separate by commas Enemy Dead Pose = true - Do you want the enemy to display the knockdown graphic when die? this is the dead pose and it only work when a knockdown graphic is defined Hit Voices = se, se, se - Do you want to play voices when was hit? replace se with the sound file name Enemy Die Transform = x - Do you want to transform the enemy when die? change x for the enemy idSe qualcuno me le spiegasse, gli sarei molto grato.
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Non riesco a trovarlo da nessuna parte, nemmeno Vech l'autore è riuscito ad aiutarmi. Come ultimo appello chiedo al forum intero, se qualcuno ha un link per il download, o il gioco nel pc (che può passarmi via msn e diventa il mio idolo
) mi fareste un grande piacere, thanks.
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Ciao a tutti, sto cercando dei chara con armi in mano (da fuoco preferibilmente). Grazie!
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Benvenuto e buon making!
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Che bello, un progetto diverso dalla massa, bella storia e un gameplay che voglio provare assolutamente. Ti auguro buon lavoro e tienici aggiornati. :P
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è una cosa veramente difficile da valutare, perchè solo il betatester sa quanto tempo ci ha speso sopra e quanto ha effettivamente testato. Poi magari il gioco è perfetto e non ci sono bug, ma come si stabilisce se ha stressato il gioco o se lo ha lasciato lì senza giocarci? Ok ci vuole fiducia, ma...
Se uno fa da betatester ad un mio gioco, me ne accorgo se l'ha testato dall'inizio alla fine, basterebbe qualche semplice domanda, e poi si può fare che i rens vengano solo attribuiti al betatester se l'autore del gioco è soddisfatto del risultato. :rovatfl:
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http://www.myspaceantics.com/images/funny/mc-owned.jpg
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Grazie zannabianca, scarico subito.
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Tony Montana, benvenuto. XD
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Welcome to the jungle! E buon making.
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Sono sbalordito, che personalità. XD Welcome to the jungle.
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Auguri a Birelhot(14)
(ma chi è? boh...)
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Complimenti ai vincitori e al prossimo screen contest vincerò. XD (eeeeeeeh, guardando lo screen di Chris mi vien da piangere guardando il mio XD)
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Congratulazioni, 4 nuovi membri staff da torturare. XD
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Mi sono espresso male
praticamente devi scegliere se essere ninja mago o guerriero quindi non posso impostare lemagie dal database.
come faccio attraverso eventi?
Con la funzione "Cambia Magie" della terza pagina. :rovatfl:

Problemi con il forum
in Problemi tecnici
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Grazie, senti ma è normale che ogni volta che entro nel forum debbo riconnettermi?
Problema mio?