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Redrum

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Everything posted by Redrum

  1. No non voglio smentirvi ma consigliarvi di non cestinare i giochi altrui al primo Game Over. Cioè non riesco a credere che nessuno sia riuscito ad arrivare alla fine, nemmeno avessi fatto Dark Souls. Comunque sono al lavoro sui combattimenti, ci tengo che questo gioco sia giocato e finito almeno da un paio di persone.
  2. Sui combattimenti ho cercato di farli "equilibrati" e se all'inizio non si hanno tanto Magie a disposizione è per via della trama. Con "pochi combattimenti" intendevo dire che ho cercato di non fracassare le palle al giocatore con millemila combattimenti tutti uguali, ma usando poche volte gli stessi mostri, e infatti in una missione in cui bisogna infiltrarsi nel castello c'è una parte in cui bisogna agire in stealth, colpendo le guardie alle spalle, tutto fatto ad eventi da me. Sul fatto che i nemici sono forse troppo forti e perchè ho fatto molti test prima di avanzare con lo sviluppo, con ogni nemico ho fatto molti test ma i Game Over a me capitavano poche volte, ma giusto giusto se ero senza Infusi o sempre con la stessa arma. Infine sul fatto di non poter tornare al villaggio durante le missioni e perchè inizialmente doveva essere un free-roaming in stile GTA (gira, gira, poi se ne hai voglia accetti una missione sempre con libertà di girare quanto vuoi...) ma poi non sono riuscito nell'intento e ho deciso così sia perchè ripeto l'ho messo su interamente da solo, sia perchè è un programma con dei limiti alla fine, sopratutto per chi come me non sa nemmeno cos'è uno script. Ripeto, il gioco può essere concluso senza bestemmioni enormi, basta solo spendere bene il denaro e magari avere fortuna col gioco d'azzardo al pub che ho messo apposta. (PS: tutto fatto da me a eventi, eh...)
  3. I combattimenti sono pochi durante tutto il gioco quindi sono stati abbastanza equilibrati in base al livello dell'eroe. ripeto che bisogna sempre munirsi di Infusi e man mano che si avanza durante il gioco i combattimenti non sono frustranti ed eterni, ma ci vuole un pizzico di strategia, usare le giuste Magie quando saranno disponibili ed esplorare bene le mappe durante le missioni che sono ben rifornite di bauli. Ste, questo gioco, a mio parere, va giocato perchè non dura tanto, la storia non è pessima o scontata, la soundtrack è una selezione fra 200 midi tra cui un pezzo famoso sul finale, non ci sono bug perchè l'ho personalmente testato due volte dall'inizio alla fine e ripeto, i combattimenti non sono futili e noiosi, ma sono pur sempre a turni (sistema di combattimento che personalmente odio) ed ecco perchè non ce n'è una marea. Un consiglio: giocatelo, arrivate alla fine e allora poi potrete dirmene anche di tutti i colori, non giudicate "il libro dalla copertina". :smile: Lusianl, non so come si faccia ma comunque 196mb non sono impossibili da scaricare, ormai quasi tutti hanno l'adsl e anche se uno fosse munito di sola chiavetta USB per Internet riesce a scaricarli lo stesso.
  4. Allora: si chiama Bastard per via della trama, capirete giocandoci, praticamente il tutto ruota tra traditori e tradimenti... Un consiglio: i combattimenti non sono facilissimi, prima delle missioni munitevi di Infusi e quando avete il denaro dovete attrezzare bene il giocatore con l'equipaggiamento. Sul mapping ho fatto quello che ho potuto, è il mio primissimo gioco e so che si può fare di meglio con certi tileset o usando i Parallax ma io non sono capace. Non sono nemmeno un grafico e quindi ho usato quel poco che ho trovato sulla rete. Nel villaggio di Edayn potete parlare con certi abitanti per capirne meglio sulla storia, oppure derubarli visto che all'inizio il denaro scarseggia... Ah un'altra cosa, è un gioco che ho tirato giù in poco più di due mesi perchè poi voglio mettere su un progetto migliore.
  5. Redrum presenta BASTARD http://i57.tinypic.com/ae1uky.jpghttp://i60.tinypic.com/2qc3yn5.jpg http://i58.tinypic.com/e6zuo3.jpghttp://i61.tinypic.com/2zqwtnc.jpg 1. Breve Descrizione Gioco completo in stile fantasy con combattimento a turni. Protagonista coinvolto in una guerra tra un Clan e un Re che vogliono uccidere. Trama avvincente in cui spesso il giocatore dovrà compiere delle scelte. Possibilità di giocare d'azzardo o di bere al Pub fino a... Interagite con gli abitanti di Edayn oppure derubateli... Dungeon da risolvere e nemici da uccidere con strategia. Mappe antiche da trovare che frutteranno del denaro utile. Durata circa: 3/4 ore. Niente scontri casuali. Finale a sorpresa! 2. Demo/Link alla versione giocabile Link senza rtp (9MB): http://www.mediafire.com/download/pbwpbk1i9lfdf71/B%2AST%2ARD+%28senza+rtp%29.rar Link con rtp (196MB): http://www.mediafire.com/download/d93tcy9r8v7iyvc/B%2AST%2ARD+%28con+rtp%29.rar 3. Crediti Vari Idea e sviluppo: Redrum
  6. Come da titolo, se avete qualcosa o sapete dove trovarli mi fareste un grosso piacere.
  7. Guarda un pò... http://i59.tinypic.com/apjvdk.jpg
  8. Guarda un pò se ti vanno bene, il tema è sugli Zombie ma ci sono particolari stradali e cittadini. http://www.mediafire.com/download/bb0xtz2x78p8587/Tiles.rar
  9. Ciao a tutti, mi servirebbe un chara per VX-Ace con le sembianze di un Astronauta, insomma che indossi anche similmente una tuta spaziale, se esiste qualcosa altrimenti fa niente.
  10. Avete o sapete dove trovare dei chara per il VX Ace che sembrino soldati della seconda guerra mondiale tipo o simili? Thanks.
  11. Imparare? Sei nel posto giusto, welcome.
  12. Io su Chrome non ho toccato quasi nulla, ho solo come plug-in AD Block Plus per la pubblicità.
  13. Redrum

    Bella regaaaaaaz!

    Ah bè allora benvenuti.
  14. Esatto, dev'essere un problema di compatibilità tra Chrome e il sistema di questo tipo di forum, perchè con il circuito Forumcommunity non ho alcun problema.
  15. Ora sto utilizzando il forum con Internet Explorer e finalmente mi funziona bene, sono sicuro al 99% che dia problemi con Chrome quindi. Infatti con Chrome poco fa non riuscivo a rispondere ad un topic e continuavo a fare log out.
  16. Molto, molto buona questa guida, tra l'altro sono un '88 e quindi (penso come te) sono cresciuto con i videogiochi e in quasi tutto mi ci sono ritrovato.
  17. Sarebbe possibile avere una minimappa di quelle semplici semplici come io ricordo per l'XP, dove la minimappa segnava gli eventi che portavano all'interno semplici tag come "scrigno" o "nemico". Ho visto che c'è una minimappa negli script per il VX ma dà dei problemi con le mappe.
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