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Dragonskiller

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Everything posted by Dragonskiller

  1. D: Somme menti eccelse, è possibile cambiare il ME di vittoria con una BGM che abbia la stessa funzione? Se sì come?
  2. Se non erro, nella Secret Base, ci sono due tessere... Una è quella del Ricercatore mentre l'altra è quella del Capo, o qualcosa del tipo... Comunque, la prima dovresti trovarla in un forziere da aprire con una Chiave del Tesoro nell'ultimo piano in cui sei arrivato, mentre la seconda la ottieni dal Mid-Boss che si trova al piano B3 e che si arriva solo con quella indicata sopra. Almeno, io me lo ricordo così... Inoltre, io mi unisco alla gruppo di Testament e di Silver, se tutti i giochi sarebbero giudicati così... ALLORA Xenosaga 2 sarebbe il migliore, anche se oso dire che il 3 è MOOOLTO meglio...
  3. Per Eikichi: Ah... Se la mettiamo così, va bene, comunque, sai perché lo chiamo New Gen? Perché io lo gioco con la PS3!!! E' per questo che insisto a riguardo!!! XD!!! Per Silver Element: Scusa, ma come osi dire una cosa del genere? Lo sai quanto tempo è passato tra Persona 2 e Persona 3? Penso che tu lo sappia... BEN 10 ANNI!!! Pertanto, un gioco come l'eccellente Persona 3 ha avuto la strada spianata per essere fatto con tutta calma e con precisione, mentre Persona 4 è stato fatto in meno di due anni! E' ovvio che la trama non appaia come quella profonda del 3 e del FES. Insomma, mettetevi nei panni dei poveri creatori che passano giorni e notti a fare i giochi che ci piacciono e poi, col cuore di pietra, diciamo che non sono nulla di che... INSOMMA UN PO' DI RISPETTO!!!!!!
  4. Ovvio che è il migliore! Io ho sempre cercato in un gioco un poco di introspezione psicologica come il significato degli Arcana oppure i segreti dietro le figure come lo equivocato Kanji, ad esempio. E' un gioco straordinario, una di quelle rare perle che si fanno una volta ogni dieci anni... Meraviglioso, non c'è che dire. :rovatfl: Per Eikichi, per me chiamare Persona 4 un gioco old-gen mi sembra riduttivo, per me è un new-gen, nel senso che ha un sistema di gioco che, sebbene non sia diverso dal predecessore, resta originale e profondo.
  5. Salfe, giofani, questa volta alzerò il tono della mia superbia per parlarvi di un grande seguito di un grande gioco... Sto parlando del mitico Shin Megami Tensei: Persona 4 per PS2, ovviamente! Volevo sapere se qualcuno avesse iniziato a giocarlo o avesse intenzione di comprarlo, o comunque, volesse sapere qualcosina su questo piccolo capolavoro dell'Atlus. Per quelli che sanno già la trama non rivelerò nulla di nuovo, però per quelli che non ne sanno nulla, sarà un invito alla libidine videolugica. TRAMA: Persona 4 si svolge due anni dopo gli eventi conclusivi di Persona 3 FES (Due anni esatti dalla fine del "The Answer", precisamente). La storia inizia con un nuovo protagonista, a cui si potrà dare il nome ed il cognome che si vuole, il quale viene trasferito dalla grande città in una nebbiosa cittadina di campagna, Inaba, dove verrete ospitati dallo zio, Dojima, e la cugina seienne, Nanako. Qui farete la conoscenza di nuovi compagni di scuola, tra cui Yosuke Hanamura, ragazzo anche lui proveniente dalla grande città, ma trasferitosi in campagna per motivi di lavoro del padre, Chie Satonaka, ragazza nata e cresciuta ad Inaba, amante dei film di Kung Fu e Yukiko Amagi, i cui genitori gestiscono l'unica locanda con centri termali in zona. Improvvisamente, dopo una serie di giorni dall'arrivo del protagonista in città scoppieranno una serie di omicidi per mano un assassino ignoto. Sebbene questi eventi sconvolgano la pace della cittadina, la vita continua come se nulla fosse successo, finché il protagonista non sente parlare di un particolare programma notturno: il "Midnight Channel", un programma secondo il quale è possibile vedere sullo schermo la propria anima gemella. Il tutto ad una condizione, però: bisogna guardarlo a mezzanotte in una notte di pioggia con la televisione spenta. Il protagonista per curiosità prova a vedere il programma e... Il resto bisogna scoprirlo giocando! :rovatfl: Ad ogni modo, il gioco non si discosta più di tanto dalla struttura classica di esplorazione e dallo sviluppo dei Social Link, ossia le relazioni sociali che rendono i tuoi Persona molto più forti ed a realizzare fusioni letali! Le musiche sono molto belle, anche se bisogna dirlo che quelle di Persona 3 erano più moderne, mentre queste sono sempre contemporanee, ma con più composizioni tendenti ai pezzi con chitarra elettrica e batteria, non se intendo. Ad ogni modo, la cosa succosa del gioco sarà quello impegnarsi ad affrontare i diversi finali e a rigiocarlo nelle tre modalità Beginner, Normal ed Expert. Nota per quelli che conoscono la saga, ma non ci hanno ancora giocato: questo gioco ne vale la pena ed, inoltre, la storia non lascia senza colpi di scena: posso assicurarlo io!!! P.S. Non vorrete perdere l'occasione di vedere la sorella di Elisabeth, no? Credo proprio di no, e allora, che aspettate? Prendete il gioco, provatelo e poi scrivete qui le vostre opinioni, okay? Alla prossima, Leute!!! Ecco un poco di screen...
  6. Io ho visto il //Sign e l'ho trovato STUPENDO! Basta pensare, cosa che saprete, che la trama è stata fatta dall'autore di Ghost in the Shell e i personaggi realizzati dal creatore di Evangelion... Quindi prendi un genio + un altro genio = lol!!! Comunque, il finale del //Sign è particolare perché ha due funzioni: la prima, chiude la serie dell'anime, e la seconda, chiude tutto il ciclo del gioco assieme, infatti, come si spiega che Sora sia tornato ad essere sé stesso, se nell'Anime non spiegano il suo salvataggio (che viene fatto + o - da Kite nel videogioco), ma, invece, spiegano la sua trasformazione in Skeith? Inoltre, come si spiegherebbe la presenza dei Orca, che in teoria, dovrebbe essere in coma nel gioco, ad esempio? E la cosa più ovvia... Come si spiegherebbe la presenza dei personaggi del videogioco nella puntata finale (Lo so, lo so, i personaggi del gioco incontrano quelli dell'anime nel Hack//Mutation)?
  7. Scusatemi, ma sul serio nessuno può aiutarmi? E' forse un processo complicato? No, perché altrimenti ripiego a fare l'invocazione con altri metodi... VI PREGO!!!!!! So questo doveva essere un quesito per lo sportello aiuti veloci, ma pensavo che fosse d'aiuto pubblico... PLEASE OR I SHALL CRY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. Vedo che NarutoFan95 è anche fan di Cactuar, bene, bene... Io, invece, sono della fazione Tomberry a vita!!!
  9. http://www.mediafire.com/?sharekey=184aa8b...04e75f6e8ebb871 Spero che i miei mostri possano essere di qualche aiuto...
  10. Salfe, gente! Io sarei qui a porvi un quesito abbastanza semplice per voi, ma stranamente difficile per me... Ecco, io ho scaricato la demo del XP per fare gli "eoni" e, osservando il progetto di pari passo, lo trasporto su VX senza alcun problema, se non fosse che... QUANDO TENTO DI EVOCARE IL MOSTRO IN BATTAGLIA QUESTO NON MI APPARE!!! Io riassumo in grandi righe quello che ho fatto. AH, premetto che ho provato a farlo con lo script del BS laterale, sia chiaro. Comunque, io ho creato un mostro al livello 99 fra gli eroi, che lo ho chiamato X, poi gli ho scelto la classe, Re dei X. Dopo di ché, ho creato la mossa che evoca X con le condizioni "Obiettivo: Nessuno" e "Solo in battaglia", collegando la mossa ad un evento comune. A questo punto, creo l'evento comune, anzi, due eventi comuni, uno col nome "Evocazione di X", dove metto "Aggiungi: X", con un effetto grafico e poi con lo switch chiamato "X" "ON". Nel secondo evento comune, chiamato "Ritiro X", ho invece fatto così: ho dato il comando "Rimuovi: X" e poi "Switch: X OFF". Fatto questo, avrei dovuto farlo funzionare, almeno credo. Tuttavia testandolo non va. Che cosa devo fare? Vi prego, davvero, col cuore in una mano e col tastiera sotto l'altra. So di essere esigente, ma potreste rispondere al più presto possibile? Sono fermo su questo doloroso punto, please someone help me!!! EDIT: Scusatemi ancora, ma è possibile che nessuno mi possa venire in aiuto? Vi prego, seriamente. Se nessuno mi aiuterà il gioco perderà un personaggio cruciale per le battaglie... Perbacco, a nessuno interessa? Mah...
  11. L'ho finito. Vorrei dirvi dei bug, ma vedo che fin troppa gente ne ha parlato, di conseguenza, mi limiterò a dire che... E' BELLISSIMO!!! :rovatfl: :rovatfl: :Ok: :rox: :sisi: :Ok: :rox:! GRANDISSIMO LAVORO!!! C-O-M-P-L-I-M-E-N-T-O-N-I!!!!!
  12. Mi ri-permetto di intervenire per dire due cose... TROPPO BELLO, non ho mai fatto così tante risate dai tempi di Quest for Gigi!!! :rovatfl: Sul serio, fatto B-E-N-I-S-S-I-M-O!!!!!!!!!!!!! LO RIPETO? BBBEEENNNIIISSSSSSIIIMMMOOO!!! Giusto per essere chiaro... :rovatfl: Seconda cosa: anch'io ho finito il Crisis Core. Ora lo sto rigiocando a livello Difficile. (Solo che è troppo facile al livello 99!!! ). Avevi battuto Minerva?
  13. Se posso permettermi di dire una cosa, è la seguente: adesso provo il gioco e vi dico com'è. Inoltre, la demo senza RTP è più adatta per i computer con il VX installato, mentre quella con il RTP è più adatta per quelli che non hanno il VX installato, sapete? :rovatfl:
  14. Una Face non ce l'ho, tuttavia credo d'avere qualcosa che ti potrebbe andare a genio... Presi e modificati dal XP!!! Sai, anch'io ne ho bisogno per il mio gioco...
  15. Ocelot... GRAZIE!!!!!!!!!!!! E' quello che cercavo!!! Grazie, Thanks, Danke!!! MITICO!!! Ora è certo: contattami per il genere di missioni che il mio personaggio avrà da te nel gioco. IL TUO NOME E' ACCANTO A QUELLO DEL CREATORE: ME!!!! GRAZIE!!!! P.S. Se ci fosse qualcosa che posso fare, non esitare a chiedere, CLARO?! :Ok: :rox: EDIT: Okay, però il primo boss l'ho già fatto che ne dici del 10°?! :Ok:
  16. Grazie per il tentativo, comunque, continuerò a cercare... Ed attendere le vostre risposte! :Ok: P.S. Danke, ocelot!!! Sempre in gamba!!! Per Narutofan95, non capisco neanch'io il perché, mi chiedo come sia possibile... Scusa, ma nei precedenti RPG Maker c'erano i chara del RTP base anche distesi come se dormissero, no? Tranne il VX... Forse credevano che i personaggi fossero troppo forti per andare KO...
  17. Salfe, o maestri del Making al cubo dell'esponenziale, avrei una semplice richiesta... Qualcuno ha i characters del RTP di base disegnati come se dormissero? Lo so che è banale, però se ci fosse qualche buon'anima disposta a passarmeli oppure a darmi un link dove trovarli, gli sarei immensamente grato. DANKESCHON!!!
  18. Prego, Semmai avessi bisogno di qualcos'altro chiedi senza timori!
  19. Sì! Non per vantarmi, però è stato un bel lavoraccio... Però ne è valsa la pena!
  20. Eccomi qua di nuovo! Scusa se posto una seconda volta, ma il materiale era tanto! Et voilà!
  21. Questi sono alcuni Chara, gli altri sono in progettazione per te... Pazienta. Per quanto riguarda i Tile non credo di poterti aiutare, SORRY!!!
  22. Seriamente, c'è qualcuno che può aiutarmi a fare come ho riportato sopra giorni fa? Vi prego, non voglio fare l'effetto alla FFVI, per piacere. Lo so che è una richiesta stupida ed anche esigente, però desidero farlo con il cuore...
  23. Accetto volentieri l'aiuto! Comunque, a dire il vero, in principio il gioco doveva girare su XP, ma poi vedendo com'era il Vx avevo cambiato idea... Comunque, dopotutto il Vx è solo una revisione grafica del XP, no? Perciò penso che proverò a darci un occhiata alle varie oppurtunità, se poi mi puoi aiutare a trovare le varie sezioni grafiche! AVANTI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CARICASSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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