Jump to content
Rpg²S Forum

Blashyrkh

Utenti
  • Posts

    573
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Blashyrkh

  1. Direi che i miei occhi gradiscono più il primo.

    Magari riducendo leggermente la risoluzione sia di alberi che muri, si potrebbe relativamente ovviare al problema (che a mio parere è comunque minimo).

    Certo, ridurla troppo sfaserebbe tutte le dimensioni ingame, ma quel tanto che basta ad essere impercettibile.

  2. Benvenuto, è abbastanza ironico che proprio nel periodo in cui sto giocando a FFX si iscrive gente dal nick che relativamente lo richiama.

     

    OT

    Zanarkand, quel genjo che hai in firma è realmente tale.

    FINE OT

  3. Complimenti al vincitore, anche se le ombre del fogliame sul terreno e l'illuminazione dell'albero non mi garbano tantissimo.

    Per quanto riguarda lo screen di Chris, è una questione piuttosto delicata. Come dice benissimo Eikichi, l'arte, e di conseguenza l'opinione su di essa, è il sentimento soggettivo per antonomasia. Questo porta ad un chiaro squilibrio di giudizio quando si deve stilare una media, e quindi il commento di Triplex non credo sia atto a stroncare volutamente, ma è una semplice conseguenza del diverso modo di vedere. Ai partecipanti probabilmente ha "creato problemi" dato che sono abituati ad una giuria più omogenea.

    Mentre nel caso di Remothered la questione si complica ulteriormente perchè, almeno a mio avviso, il risultato grafico che il gioco sta ottenendo è un qualcosa di mai visto prima, di talmente "superiore" dal punto di vista di potenza realizzativa che sorge difficile addirittura credere che sia stato realizzato per rpgmaker o che sia stato realizzato amatorialmente e non da un grafico professionista. Questa "grande portata" spinge ad un giudizio che ricerca il perfezionismo in quanto la linea espressiva è ben diversa dagli screenshot "su pianta" classici dell'rpgmaker, in altre parole il giudizio sarebbe sempre relativamente positivo ad ogni partecipazione, ed un commento più "forte" a mio parere pone un progetto di questa mole più alla pari con gli altri.

    Inoltre c'è da considerare che, riprendendo il discorso del "mai visto prima", è difficile anche giudicare un gioco di questo tipo senza poter mettere le mani su un qualcosa di giocabile, che magari potrebbe sfatare o confermare dubbi e perplessità varie.

  4. Il progetto si preannuncia davvero "professionale" in molti frangenti, e tecnico.

    Posso chiederti qual'è la tua tabella di marcia e come organizzi il lavoro? Per la serie, stendi la trama su carta, abbozzi le features, hai già tutto nella testa o procedi man mano, ecc.

     

    Già l'impegno nel voler perpetuare una trilogia, seppur distinta negli elementi, è davvero lodevole.

  5. Secondo il mio modestissimo è irrilevante parere, l'idea è bella, piace, attira, ma la cruda realtà, l'impossibilità, la non-onnipresenza umana, limita qualsiasi progetto così grande, come un grande ideale che è poi difficoltoso da realizzare, se concerne il lavoro di gruppo.

    Per me tutto quello che riguarda il singolo, che siano azioni da intraprendere o mentalità e ideale, è quello che ha maggior valore, concretezza e verità. Senza nulla togliere al lavoro di gruppo, che ovviamente se ben organizzato è buono, ma se è un lavoro di gruppo realmente tale, nel quale ogni membro dell'eventuale team pensa con la propria testa senza ammettere influenze alcune, le incomprensioni sono inevitabili, anzi, guai se non ci fossero. Se poi si riduce alla semplice collaborazione a mò di "tu fai la storia e io ti abbozzo i personaggi" la cosa, secondo me, perde sentimento.

    Questo già con poca gente, figuriamoci la caterva di problemi che emergono quando a collaborare è una comunità intera, come hanno segnalato tutti gli altri.

    Non è assolutamente una critica alla tua idea, ci mancherebbe, che ripeto essere buona e appetibile, è tuttavia la difficile concretizzazione l'ostacolo quasi insormontabile.

     

    Io penso che una possibile soluzione per tentare di attuare questo progetto potrebbe essere la via del gioco open source, per la serie si apre una sezione sul forum, un volenteroso crea la storia, un altro il title, un altro cura la programmazione e così via, e se uno si scoccia ci potrebbe essere qualcun'altro che liberamente legge la sezione, posta e lo continua secondo il suo gusto e le sue esigenze di tempo. Anche se in tempi edilizi, il progetto almeno prenderebbe forma.

  6. +Lollo Rocket Diver

     

    Molto difficile questo mese, tutti grandissimi lavori, che mi lasciano come di consueto con gli occhi a palla.

    Voto Lollo perchè è quello che mi attrae di più, ma non c'è un motivo particolare, pura percezione sensoriale, perchè sono davvero tutti molto belli.

  7. trovato questo, sempre sul sito francese

    sono rimasto a bocca aperta, sia perchè mi sembra sia fatto con risorse fatte da zero, sia perchè è il risultato a cui vorrei aspirare... sigh

     

    Per il lavorone che c'è dietro, sicuramente un gran bel risultato ed un ottimo lavoro. Per questione di gusti, la grafica che richiama relativamente al cartoonesco (volutamente o non) non mi garba particolarmente.

  8. Una soluzione molto simile a quella che stavo cercando, tuttavia non per team ma per lavoro in singolo.

     

    Premettendo che di php non capisco un tubo arruginito, non ho ben capito due cose, che ti espongo:

    A - Questo "servizio" sarà hostato su quel tuo spazio web, ed ognuno puo' utilizzarlo? (non immagino in che modo), oppure dai la possibilità a chiunque di scaricarsi il sorgente e modificarlo e poi successivamente upparlo in proprio?

    B - Se la seconda parte della prima domanda è affermativa, come faccio ad utilizzare il sorgente? Utilizzo frontpage, mi basta copiare ed incollare tutta la parte di coding?

     

    Mi scuso per la mia ignoranza, tuttavia è solo curiosità sulla parte tecnica, non credo che lo utilizzerò, senza nulla togliere al tuo ottimo lavoro assolutamente, diciamo che non mi piace utilizzare soluzioni altrui, tendo sempre a volermele creare di mio :rovatfl:.

    Mi interessa capire come è stato realizzato, quindi.

  9. (per la serie: quando i portatili in prestito da conoscenti portati a casa segretamente ti permettono di riconnetterti ad internet)

     

    Non so perchè ma il link non mi funziona, c'è un redirect che mi spedisce dritto dritto su una pagina di dominio scaduto.

    Peccato, volevo provare adesso il gioco. Spero sia sistemabile.

    Riguardo comunque gli screenshot postati, gran bella grafica.

  10. Devo purtroppo segnalare che a causa di genitori petulanti che, dopo l'uscita delle pagelle, mi hanno levato computer ed internet, sarò assente a tempo indeterminato. :rolleyes:

    Tuttavia ho provveduto a farmi dare da un amico un portatile una tantum per continuare il mio progetto e, talvolta, connettermi con qualche connessione wireless.

     

    Mi sorge solo una grande bestemmia :sisi: .

    A risentirci.

×
×
  • Create New...