-
Posts
573 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Blashyrkh
-
Io una volta fui praticamente estromesso dal gioco perchè avevo spudoratamente barato vedendo (perchè si giocava ad occhi chiusi) e di questo mi servii per pilotare il gioco come un burattinaio XD. E' vero che non ci si puo' vedere, però un sistema si potrebbe trovare.
-
Infatti questo era il dilemma .
-
Tempo addietro, quando frequentavo ancora l'istituzione scolastica, c'è stato un tizio mio compagno di classe che ha proposto questo giochino non malaccio. Vorrei proporlo ora sul forum ma in una variante dato che si tratta di un gioco essenzialmente da tavolo. Il gioco in questione si chiama Lupus in Tabula e la trama di fondo è molto semplice: gli abitanti di un paesino chiamato Tabula (che originalità) vengono attaccati ogni notte da dei loro stessi concittadini affetti da licantropia, che di notte quindi (e stranamente qui ogni sacrosanta notte ha la luna piena) si trasformano. Al mattino seguente vengono ritrovati uno o più cadaveri ed il consiglio cittadino si riunisce per cercare di trovare un colpevole (o affibiare la colpa ad un povero innocente). Tale ricerca si svolge concretamente in un dibattito nel quale praticamente ci si accusa a vicenda e si passa in rassegna il voto a favore dell'uccisione di un determinato indiziato. Tecnicamente il gioco si svolge così: c'è un master, che conosce le regole e quindi non prende parte al gioco ma lo gestisce e controlla, mentre ai giocatori vengono assegnati dei ruoli, scelti casualmente dal master: quattro lupi mannari, una prostituta (colei che puo' a scelta "salvare" un plebeo praticamente appartandosi con lui ), una guardia (che puo' proteggere un plebeo) e un veggente (che puo' conoscere l'identità di una persona facendosela comunicare dal master acquisendo la possibilità di "rivelarsi" durante il gioco ed additare qualcuno). Tutti i restanti giocatori (si gioca in massimo 12) sono plebei. Vincono il gioco i plebei, se sono sopravvissuti in numero maggiore, o viceversa i lupi mannari. Questo è ovviamente un esperimento, vorrei conoscere la vostra opinione a riguardo, se questa cazzata cosmica vi garba, come si potrebbe giocare, ecc. Forse via messaggi privati al master? :spam:
-
Screen Contest #41 - THEME EDITION #1 - Risultati
Blashyrkh replied to Tio's topic in Risultati Contest
Ma non mi sembra che nessun giudice abbia mai insultato uno screen. E' anche abbastanza illogico pensarlo. Semplicemente ognuno di loro ha un suo sacrosanto modo di esprimere un giudizio. Se a te sembra freddo, è più un problema tuo. Hai presente un professore di liceo o università? Loro sono più freddi di un iceberg. -
richiesta sprite pokemon
Blashyrkh replied to the legend's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ma un po' di pazienza proprio no? Comunque se proprio necessiti ci sarebbe questa enciclopedia con molti sprites http://enciclopedia.pokemonmillennium.net . -
Segnalo questo sito da cui poter visionare la versione aggiornata dato che in quello segnalato da Tio bisogna essere necessariamente registrati, e sinceramente per me sono rogne immani: http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=62414
-
Ho fatto delle prove e me lo sto studiando per bene e...funziona! Devo dire che il sistema è anche abbastanza intuitivo e logico, devo prendere la mano con i comandi. Ti ringrazio moltissimo, non spieghi affatto male! Rulli decisamente .
-
Ti ringrazio molto per la risposta. Credo di aver capito, ma un esempio visivo di certo mi aiuterebbe maggiormente XD.
-
Ave. Questo forum è concentrato più su i vari rpgmaker, ma per quanto riguarda gli RPG imparerai tutto ciò che c'è da sapere. Amante dei giochi Blizzard? WAAGH!
-
Premetto che mi sono da poco avvicinato seriamente all'xp e mi sto cimentando all'apprendimento dell'RGSS. Ho in mente di apportare alcune modifiche al Scene_Title in modo tale da far apparire una picture dopo qualche secondo dalla comparsa della finestra Inizia,Carica,Esci. Sto facendo delle prove ma non si mette molto bene, in pratica ho provato in questo modo: @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name) [color="#FF0000"]Graphics.freeze @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.title("immagine che ho messo in Titles") @sprite.visible = true [/color] La parte in rosso è quella che ho aggiunto alla situazione standard. In pratica l'immagine compare, ma non riesco a posizionarla in modo diverso nè a dare una dissolvenza nonchè dare un ritardo di qualche secondo. Per la dissolvenza ho provato a sfruttare le transizioni ma me le dà su tutto lo schermo e non solo sull'immagine come era voluto. Chiedo venia per la profonda ignoranza, una mano sarebbe più che gradita.
-
Screen Contest #41 - THEME EDITION #1 - Risultati
Blashyrkh replied to Tio's topic in Risultati Contest
Personalmente ho prediletto maggiormente quello di Lollo, anche se le risorse utilizzate non sono proprio una novità. Ma ovviamente complimenti a tutti, quasi quasi al prossimo ci partecipo, forse. -
Concordo sull'errore di definizione. Un po' ho parlato da ignorante in materia, un po' è che le definizioni proprio non mi piacciono. No non mi ispiro a nessun artista, anche perchè non avendo studiato arte non ne conosco molti, diciamo che tendo a riprodurre fotografie delineando il mio stile, anche se questa parola è una probabile esagerazione.
-
. P.S. Ringrazio tutti solennemente per le dritte, anche se molto maleducatamente in estremo ritardo. @ Costa: effettivamente fa molto Eric Draven http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/sisi.gif .
-
Complimenti Janus, banner privo di fronzoli e per questo di qualità genuina. Si incastona bene con il layout del forum.
-
Uhm, rieccomi dopo un periodo di immemore ed imprecisata assenza. Non c'è un motivo preciso per il quale non mi sono fatto più vedere, ed a dire il vero non ce ne neanche uno per il quale io sia tornato, semplice scazzo accompagnato da impegni scolastici vari e formattoni eventuali con conseguente perdita di interesse per rpgmaker ed altro. Ora che ho terminato finalmente la scuola con gli esami di "immaturità", mi vedo dinanzi un ammontare inquantificato di tempo a disposizione, e pian piano mi sta tornando l'interesse. Per quanto riguarda il progetto che stavo portando avanti, temo di doverlo necessariamente archiviare in quanto non ho più nessunissimo materiale per "cause di forza maggiore", ma potrei anche ricominciarlo daccapo un domani, se mi andrà. Un hail a tutti ed in particolare a chi vagamente mi rimembra.
-
Invece anche io ho capito fossero gli screenshot. Mah.
-
Non ho ben capito se sia un'opera puramente storica, ma se così è, gli scudi non sono riprodotti fedelmente. Tuttavia è una gran bella opera di pixel art. Complimenti.
-
Hai saltato la "h" finale. Pardon, avevo inteso "piccolo popolo" come "popolino", nel senso di plebe. Mi sono andato a leggere poi l'opera da cui è tratta la citazione. Mea culpa. Ho compreso quello che intendi, e spero sia davvero così. Dirò che condivido anche perchè è molto simile alla mia ottica di pensiero. E dirò di più, penso che la complessità della questione sorga dal fatto che nessuno avrebbe il coraggio di ammettere che non pensa di essere il migliore o che pensa di esserlo, semplicemente perchè una persona almeno relativamente degna di questo nome, crede almeno un briciolo, in se stesso. EDIT: Almeno dal canto mio, c'è e deve esserci, solo soggettività. Il guaio è proprio questo, che oggi come oggi và scemando sempre più. Perde di valore, lasciando piede all'ogg (ecco appunto, persino nella parola c'è "oggi") ettività. Perchè essere soggettivi è più complicato, implica riflessione, e chi ve lo fà fare quando potete benissimo star comodi in poltrona ed assumere i valori dell'altro. E così rapido e apparentemente indolore. E' questo che succede, è questo che molti vogliono. Ed è per questo che finiranno nel liquame, tutti.
-
Ho amato e amo il primo, anche se il finale lascia molto a desiderare. Aspetto insieme a mio fratello ansiosamente il secondo capitolo, anche se il nome io continuo a pronunciarlo Azio (ezio è troppo escrementizio). Ma perchè invece del video, non rilasciare proprio la demo giocabile dell'E3?
-
Studiando si impara. Benvenuto.
-
Non riesco a capire se sono fatti a mano o al pc. Vado matto per l'astrattismo, il primo mi piace molto. Mi ricorda Monet.
-
Non è che fa la figura di quello che "vuole fare" il superiore. Lui si crede, superiore. E lo spero per lui, perchè altrimenti la situazione è davvero triste. Ognuno puo' pensarlo, ma l'atto di dirlo apertamente negando evidenze conferma il contrario. Più il thread và avanti è più diventa un'occasione per tutti di sproloquiare. Che bambinata.
-
E con delle restrizioni, non succederà che sarà l'altro lato della medaglia a sentirsi penalizzato ed a lamentarsi? L'equazione "risorse create da zero = belle a priori e superiori" non sta nè in cielo nè in terra. Puo' capitare che la resa finale sia di gran lunga superiore come puo' capitare che non lo sia affatto. Per citare un esempio, anche a me ha dato risentimento, che non me ne voglia, la vittoria di Theoras all'ultimo screen contest con una mappa rtp, ma credo che questo sia un esempio perfetto di come anche qualcosa di non eccessivamente elaborato possa trionfare su un lavoro da zero, perchè potrà essere da zero quanto si vuole, ma se non è valido continuerà ad esserlo fino a quando non ci sarà un miglioramento da parte dell'artista. Aborrendo quell'equazione, che non è altro se non un luogo comune, potreste essere tutti più felici e perchè no, anche più capaci. Poi mi fa davvero sorridere come nessuno abbia notato la boriosità insita nello stesso titolo di questo topic. Altra comprova del fatto che serpeggia largamente la ferma convinzione nell'equazione sopracitata.
