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Blashyrkh

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Everything posted by Blashyrkh

  1. Giusto per la cronaca, e non so se serva effettivamente, ho scritto un piccolo testo nella firma a tal proposito.
  2. Sarà autocommiserazione, ma devo dire che mi aspettavo di più. Sinceramente io non ci vedo tutta questa oscurità, sarà il mio monitor, non so. Vedrò di diminuire il "buio", la prossima volta. Per la finestra, ho cercato di simulare le ombre generate dalle tende e dagli infissi sul vetro, ma evidentemente non l'ho fatto bene. Giusta l'osservazione sul fatto che fuori c'è più luce di dentro, non ci avevo proprio pensato. Non ho messo delle lampade più giù semplicemente perchè non ne vedevo il bisogno, di sera, quando due genitori stanno andando a dare la buona notte al figlio, che cavolo accenderebbero a fare delle lampade? Sarà un errore di valutazione.
  3. Il menù mi piace, anche se il font visitor ha rotto le balle XD. Per il mapping, un consiglio, se posso: mappa più casualmente, è un po' troppo schematico. Ci sono elementi, come quelli naturali, che nella realtà sono visibili a caso. Mappare così renderebbe più reale il tutto.
  4. Lo ricordo perfettamente, ero un visitatore vagante su dream maker quando uscì. Idem per castle, che hai citato, e castle 2.
  5. Anche io ho iniziato copiando, fotografie. Il mio vero intento è quello di riuscire a disegnare a mente. Penso che sia quello il traguardo che ti possa far affermare con certezza: "sò disegnare".
  6. Più che riassestare la chat, bisognerebbe invitare l'utenza ad usarla. Perchè non indire una sorta di meeting decidendo giorno e ora, o un contest, o qualsiasi roba che attiri.
  7. No, nel senso che non aggiunge tantissimo al 2000, e quello che aggiunge è comunque trascurabile nel complesso. In pratica niente di significativo che denoti una linea di confine tra il 2000 e il 2003.
  8. Disegni molto puliti. Curiosità: disegni a mente o con un riferimento visivo?
  9. Cerca di creare mappe meno grandi e più piene (ma non a caso, con logica). In pratica il segreto sta nel cercare di realizzare un qualcosa di più realistico possibile. Prova ad immedesimarti nella stanza o nella città che mappi. Vedrai le cose con occhio umano, e non solo dall'alto. Aiuta :rovatfl:
  10. Io sono passato recentemente al 2003 dopo eoni di 2000, giusto per provarlo, e devo dire che l'ho trovato più completo, ma non differente dal predecessore. Neanche poi tanto "più completo", a dirla tutta.
  11. Ma loal. Comunque non avrei mai detto che il terzo banner fosse di Tio. Con questo non intendo assolutamente nulla sulla qualità o altro, solo che non me l'aspettavo. Complimenti al vincitore.
  12. Che idiota ho saltato "un'ora e mezza al giorno" che gli ho dedicato, per quattro giorni. Penso che ci avrei potuto mettere anche meno, se non fosse per il fatto che perdo ore a gironzolare per gli ambienti.
  13. Ma si che si capiva, è che molte volte neanche ce ne accorgiamo, ma quando scherziamo usiamo termini che è meglio evitare. Ma anche se tu non l'avessi nei preferiti, capita una svista dai.
  14. Mi sembra un po' confusionario e prolisso. Sinceramente non ho capito molto che cosa intendi per gironi, tema e storia autoconclusiva.
  15. Nessuno ha detto nulla e usare questi termini mi pare eccessivo. Puo' capitare a tutti una svista. Si scherza.
  16. http://i56.tinypic.com/116j0vc.png Edit: al contempo ho fatto sballare anche il layout, ma vabè.
  17. Vada per la partecipazione... http://i55.tinypic.com/optu0h.png Anch'io dal gioco per lo Short game. La mappa non è giocabile, è la scena iniziale dell'introduzione.
  18. Strano, a me lo fa scaricare. Riprova più tardi o cambiando browser. Al massimo se ancora non va, lo riuppo io.
  19. Questa frase dà molto "come depredare un gioco scaricandolo solo per le sue risorse" XD Seriamente, vero, molto interessante. Sembra ottimamente assemblato ed editato, se non persino creato da zero.
  20. Io ci ho messo un'ora e mezza, ma ho sempre considerato la durata di un gioco un qualcosa di molto soggettivo. Il problema è che probabilmente sono pictures, sarebbe stato meglio usare un charset, non stravolgeva le cose. E' sicuramente da provare .
  21. Bella l'idea di far vedere tutto passo passo, ma sinceramente non credo che per questo genere di cose ci sia bisogno di un tutorial. Cioè, non è una cosa "tecnica", è più che altro uno spunto per la fantasia.
  22. Io faccio molto uso di ombreggiature e lumeggiature. Entrambi sono praticamente il modo che ha il disegnatore (in questo caso il mapper) per ricreare l'illusione di realtà, cioè conferire a chi guarda il senso del vero, del dinamico. E' anche vero che una grafica molto pulita è rispettabilissima, tuttavia penso che una anche minima ombreggiatura sia necessaria per conferire atmosfera. La cosa imprescindibile resta comunque la funzionalità, come è stato già detto. Puoi dirlo forte, lo sto provando proprio adesso a mie spese XD.
  23. Vi segnalo questo gioco francese (attualmente disponibile in versione demo) che a mio avviso merita attenzione. E' da un po' che osservo alcuni progetti francesi, e devo dire che i nostri fratelli d'oltralpe rullano non poco, soprattutto nel campo grafico. Titolo: Les Terres Lointaines Autore:The.ry, Kilam1110. Topic di riferimento Sito di riferimento Link alla demo La trama del gioco non è originalissima, in un monastero un orfano di 17 anni scopre di avere strani poteri, quando un soldato imperiale si mette sulle sue tracce per qualche motivo. Di qui si passa ad altri due personaggi, un mercante in missione per la propria gilda, ed una ragazza spavalda che desidera entrare a far parte di un'accademia. Quello che mi ha colpito è l'atmosfera ed il mondo di gioco creato, una sorta di ambientazione medievale che ricorda il periodo tardo dell'impero romano, nel quale sono evidenti alcuni elementi tipici della Francia medievale. Tra le features vi è la possibilità di entrare a far parte di gilde, andare a caccia e combinare oggetti. Qualche screen, per la serie meglio di mille parole: http://thery84.free.fr/images/Gui_1.jpghttp://thery84.free.fr/images/Combat_new.jpghttp://thery84.free.fr/images/Combat_Castalie_new.pnghttp://thery84.free.fr/images/Mines_Landaus_Ouest.png http://thery84.free.fr/images/Caverne_marine_3.pnghttp://thery84.free.fr/images/Samarcande_8.png
  24. + 3 #1: Sicuramente il più "a tema" con il layout del forum, tuttavia mi sembra un po' troppo semplice, anche se il font e le immagini sono molto natalizie. #2: Anche questo troppo semplice, in definitiva uno sfondo con un'immagine incollata. In più anime all'ennesima potenza che, a mio avviso, quando è troppo stroppia. #4: Avrei votato questo banner perchè lo considero quello che ha richiesto più tempo e lavoro, se non fosse per la colorazione sommaria e troppo in contrasto con il layout del forum. Sarebbe un pugno in un occhio messo lassù, così com'è. Poteva essere colorato meglio, vettorialmente ad esempio, ma sarebbe bastato anche solo eliminare gli spazi bianchi ed il tratto a matita e colorarlo con colori perlomeno concordi al layout del forum. #3: Quello che ugualmente ha richiesto a mio avviso più lavoro ed il banner più "tecnico". Bella l'idea delle piccole icone ed in generale l'intero spirito delle immagini. Il babbo con la spada poi è da intenditore .
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