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Ma no non è assolutamente tanto, è roba di qualche secondo. Solo che devi dirmi la risoluzione. 800x600?
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Uhm forse dipende dalla risoluzione. Non uso il VX e quindi l'ho fatta in 640x480 sulla base di quello che mi ricordavo dell'XP. O anche lì era 800x600? In tal caso, ti basta ridimensionare.
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Ne ho fatti due. Non sono una cima con photoshop, ma spero che vadano bene. La seconda non è proprio distrutta da un terremoto, ma l'immagine mi piaceva. http://i54.tinypic.com/2ajx7yg.png http://i52.tinypic.com/25i4x2o.png Per la seconda credita l'autore di questo blog: http://tritium-sand.com. L'immagine è sua.
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Posso provvedere a fare il title se descrivi meglio cosa ci deve essere. Solo un villaggio distrutto da un terremoto? Villaggio medievale? Poi, che font vuoi usare per la scritta? Dai un'occhiata qui: http://www.dafont.com.
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Personalmente ho apprezzato e apprezzo molto la serie Total war, da appassionato di storia quale sono. Non solo perchè è un titolo in cui si gioca (davvero?) ma anche perchè ti permette di imparare. Per chi non la conoscesse si tratta di una serie, iniziata nel 2000 con Shogun, di strategici a turni con diverse ambientazioni storiche (Shogun: periodo feudale giapponese sengoku; Medieval: dall'alto medioevo fino all'avvento della polvere da sparo; Rome: dal periodo della Roma repubblicana all'età imperiale; Medieval II: idem Medieval; Empire: dal 1700 alla Rivoluzione francese circa; Napoleon: le guerre napoleoniche; Shogun II: in lavorazione). Il giocatore ha la possibilità di comandare e comporre un esercito scegliendo la fazione tra le molte disponibili e scontrarsi contro una fazione nemica in uno scenario molto realistico, oppure ha la possibilità di giocare ad una campagna a turni nella quale si governerà una fazione espandendosi e costruendo migliorie edilizie, o gestendo rapporti diplomatici con gli altri popoli. La cosa davvero degna di nota è che non si impersona un leader che inverosimilmente si protrae per secoli, ma c'è un vero e proprio albero genealogico: i leader muoiono ed i loro figli gli succedono. Nel gioco sono presenti inoltre molte informazioni di carattere storico sui vari popoli disponibili e sulle centinaia di unità utilizzabili. A mio parere dopo Medieval II la serie ha subito un leggero "peggioramento" in termini di gameplay, specialmente di campagna, ma anche i titoli successivi non sono affatto male. Spero in un ulteriore miglioramento con Shogun II. Conoscevate la serie? Ci avete mai giocato? Cosa ne pensate?
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Mi garbano tutte e due le idee proposte, e concordo con flame riguardo al fatto che un contest di programmazione manchi. Nel tileset contest per il 2k si potrebbe chiedere di creare\editare un chipset, tanto non c'è problema sulle dimensioni, sono fisse. Per il numero di mappe dimostrative, forse sono eccessive per il gameplay. Anche un quattro-cinque basterebbero.
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Asprus quando hai pronto l'articolo, mandalo via mp a Tio o a me o a OblivionGv così se va bene (ma penso di sì) lo mettiamo in scaletta.
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Letto tutto. Innanzitutto non dovevi scusarti, potevo anche aver toppato io XD. Prova a dare degli spunti nel prologo così il giocatore non è completamente spaesato anche se le rivelazioni arrivano dopo.
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Scusate l'OT ma hai avuto sempre questo nick? Non dirmi che sei il mitico dockinocke, autore di Dog Adventure. Ricordo ancora bene quel gioco. La main theme era uno spasso.
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Hai la mia stima :rovatfl: . Benvenuto.
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Posta l'immagine. Provo a convertirla.
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Lo segnalo nel caso sfuggisse: E' stata pubblicata una recensione della demo sul magazine del sito. Purtroppo mi scuso per il fatto che risale alla versione precedente, ma quando l'ho scritta non era ancora uscita la nuova demo XD. Complimenti per il progetto.
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Ti aiuterei volentieri ma al mio livello di abilità grafiche non ne sarei capace XD. Questo non significa che non ci sia un altro disposto ad aiutarti. Una strada giusta non c'è, c'è solo da fare esperienza ed imparare. Cerca un tutorial sulla creazione di charset o allenati nell'utilizzo di un programma di grafica. All'inizio è normale, ma arriverà il momento in cui saprai crearli da zero.
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Essendo chara/pose di Ragnarok Online (un mmorpg) non troverai facilmente charset che corrispondano a queste immagini. Bisognerebbe crearli da zero, ma non è una cosa da nulla che si puo' chiedere così su due piedi XD. E' come se al primo passante chiedessi: "ehi mi falci il prato?". E' una cosa laboriosa XD.
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Una sceneggiatura da prendere come modello
Blashyrkh replied to Tio's topic in Parlando del Making...
Due sono le cose degne di nota di questo post: 1. Come tu riesca a trovare il tempo anche di lavorare al tuo gioco XD. 2. Come ancora una volta è dimostrato che il game designer non è altro che un sinonimo di regista. -
Sicuramente è un problema tuo, non di rpgmaker. Che OS usi? Prova a controllare se c'è qualcosa di disattivato nel pannello audio. Se non c'è nessun problema alla scheda audio aggiorna il driver.
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E' semplicemente un bambino\ragazzino. Pokèmaker se stai partecipando allo Short game contest, ma a quanto vedo la domanda è superflua, non puoi chiedere consigli ed utilizzarli per migliorare il gioco. E' scorretto ed anche abbastanza squallido. Non mi riferisco a te ma mi sembra che si stia facendo di tutto per rendere ostico un contest che era stato concepito per la calma ed il divertimento.
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Repack di risorse sonore rippate e donate più l'aggiunta di nuove. http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6606 FATTO Richiesta Rens Rifiutata. E' la terza volta che posti lo stesso topic con aggiornamenti di quantità imprecisata, del medesimo videogioco. Hai già ricevuto il tuo rignraziamento per il contributo, non puoi chiedere rens ad ogni aggiornamento, il pagamento riguarda l'atto in se. Chiedere più volte rens per lo stesso topic alla fine ti avvantaggia rispetto a chi contribuisce regolarmente in maniera variegata, oppure non chiede rens ad ogni aggiunta sprite. Ti sono stati dati i rens per quel contributo. Valgono per tutto il contributo sonoro che intendi dare su quel gioco e in quel topic.
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Ho votato più di due ore, in media, anche se ci sono giorni in cui makero per quasi tutto il giorno XD. Però non capisco cosa c'entri il sondaggio con le domande che hai posto. Ho scoperto RpgMaker quando ebbi per la prima volta pc e internet, avevo 11-12 anni, era il lontano 2001-2002. Non ricordo sinceramente dove lo trovai, ma da allora cominciai a leggere tutto quello che mi capitava sotto gli occhi, cercando di imparare le tecniche e le invenzioni utilizzate dagli altri, che a me parevano tocchi di bacchetta magica. Non mi sono mai iscritto a nessuna comunity dato che il mio hobby svaniva per poi tornare in tutti questi anni, mentre provavo a mettere su pseudo giochini per verificare se effettivamente ero in grado di fare qualcosa. Solo dall'anno scorso ho ripreso seriamente ad utilizzare il tool ed è nata in me la speranza di riuscire a creare finalmente un gioco propriamente detto.
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Occaspio è vero, ma ora che ci ripenso aveva un suo perchè: era un bs in tempo reale in cui si difendeva una ragazza con un bastone di legno dall'attacco di non ricordo cosa. Ma era l'unica battaglia e non intesa nel suo senso proprio. Un espediente ai fini del resto della trama, almeno io interpretai così. Qui si parla di un altro tipo di battaglia, ossìa parte integrante del gameplay.
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In ambito making, mi sovviene un rpg degli albori, tale Valadoon's Legend di Lu-Chan. In quel gioco non ci sono scontri, ma era pur sempre definito dal suo autore un rpg, se ben ricordo. Questo perchè semplicemente si interpretava un personaggio nel suo viaggio alla scoperta del mondo e delle persone che lo circondavano, acquisendo esperienza ed imparando qualcosa. Il discorso di generi è per me futile. Non esiste un genere, ma solo diversità.
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Uhm, ho un vago ricordo di un contest simile già fatto in passato, non è male riproporre l'idea, ma andrebbe organizzata meglio. Per non ripetere il discorso fatto dagli altri, aggiungerei che oltre a ponderare attentamente quello che vuoi proporre, se qualcosa ti preoccupa o non sai come organizzare, chiedi ad altri utenti che in fatto di contest hanno più esperienza. Il tuo entusiasmo è contagioso, se mi gira lo propongo anch'io un contest! :rovatfl:
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Spero tu volessi dire un rpg commerciale da cui rippare. Che già così la cosa ha i suoi contro, figuriamoci XD. Purtroppo non conosco nessun videogioco sui cavalieri dello zodiaco ma prova a dare un'occhiata qui http://www.spriters-resource.com , forse c'è qualcosa.
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Va un po' sfumato, forse. Rendilo più dinamico, l'ombreggiatura mi sembra migliorabile.
