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Appena avrò tempo proverò la demo, ma gli screen qui mi garbano parecchio, forse certi ambienti sono un po' troppo lineari, ma c'è un ottimo uso delle luci e le mappe sono tutte ricche di particolari. La mappa del mondo è molto bella, anche se il font visitor non mi piace XD.
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Se lo dico spoilero praticamente tutta la trama XD. Sono stati uccisi, comunque. Grazie mille per quest'altra svista che in realtà avevo notato ma che avevo dimenticato XD.
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Ecco un'altra scena con la window skin modificata. http://i53.tinypic.com/n1e355.png Ora è meno invadente.
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Ringrazio molto Impaled per tutta quella caterva di charset. Caspita, non mi aspettavo proprio tutte queste risposte. Allora: Ho modificato il modo in cui i due riquadri si legano l'un l'altro. Ora sembra più professionale almeno XD. Non ho capito quando dici "Sotterranea D: Prego! XD". Sì proviene esattamente da Castlevania: Portrait of Ruin per DS. Ho notato che è effettivamente poco il testo che puoi inserirci dentro, tuttavia l'ho modificato seguendo i vostri consigli ed ora sembra decente. Resta il problema dell'ambientazione con cui, come dicevo all'inizio, forse stona. Vedremo nelle prossime scene. Ebbene sì, anche se è strausata, ma è l'unico treno che non urtava troppo con l'ambientazione tra tutti quelli che ho trovato. Sto lavorando alla nebbia, è effettivamente troppa. Il pirata non c'entra nulla infatti XD Volevo solo utilizzare il charset spacciando il vestito da pirata con una livrea da controllore, ma non ve la siete bevuta. Per il discorso della guerra, beh il gioco, se mai vedrà la luce, non è ambientato nella seconda guerra mondiale, ho preso solo l'ambiente degli anni '40 inserendolo in un contesto inventato.
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Sembra un pirata perchè E' un pirata XD. Di profilo non si vedeva la benda per l'occhio, ma il colore stona e non mi va di pixellare XD Così ho già sostituito con un altro chara (senza cappello peraltro). Vedrò di lavorarci sopra rendendola meno alta è più snella. Quelle lineette sono molto semplicistiche, mi sono sprecato XD. Grazie per lo sfondo celeste del face, non l'avevo notato, lo renderò uguale a quello per il testo. Sì la nebbia serve per l'atmosfera, ma anche ad indicare l'addensamento del fumo del treno essendo una stazione sotterranea. Grazie mille per questi consigli a quest'ora XD.
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Vorrei un parere su questo screen, soprattutto sul box dei messaggi che non mi convince tantissimo, per l'atmosfera del gioco, ma non sono riuscito a trovare di meglio. Il gioco è ambientato negli anni '40. La colorazione seppia della mappa è voluta, la scena è un flashback. http://i56.tinypic.com/jjpds5.png
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Se posso esprimere il mio parere non è tanto la padronanza grammaticale il vero problema, perchè un'anima pia che si legge e corregge gli articoli si trova (anche se ricordo che una delle regole fondamentali della stesura di qualsiasi tipo di componimento è la rilettura alla caccia di errori), più che altro è che di carne al fuoco ce nè tantissima (e con questo rispondo a chi nei post precedenti afferma che dispiace che il magazine sia fermo, non è fermo per niente XD) e se si aggiungono altri articoli la cosa si fa piuttosto confusionaria. Bisognerebbe cambiare l'organizzazione e permettere ad ogni redattore di inserire gli articoli autonomamente (ovviamente previo visione) perchè per assenze varie il risultato è che sembra essere fermo. Se volete entrare nella redazione la cosa più importante è avere fantasia ed originalità nella scrittura, qui non siamo a scuola che diamo un voto ai temi o segnamo di rosso gli errori XD
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+3 Originale.
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OT FINE OT Benvenuto.
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Gli screen degli "altri"
Blashyrkh replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Ho sbavato su tutto, tranne sul portrait. Anche i chara mi piacciono molto. Io la brocca non la noto. -
Incredibile :rovatfl: Mi piace molto la colorazione.
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Mi intrometto in questo topic di anticaglie (delle quali diverse ne ho giocate da infante) per segnalare che il magazine non esce in quanto non è più un periodico da tempo, si è tramutato in blog, e per quanto la mensilità, resta salvo variazioni, che non sono comunque restrittive. Il materiale c'è, ma c'è anche sempre posto per ulteriore carne al fuoco, soprattutto per una rubrica succosa come questa. Perlomeno secondo me, lo propongo, e sento gli altri.
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Video di battaglia da Shogun II: http://www.youtube.com/watch?v=CbMuQI0ErXQ
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Appunto l'ho fatto notare nel caso in cui avesse minato il giudizio complessivo, ma mi fa piacere leggere di no. Fare il giudice è un mestiere arduo :rovatfl: .
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Sono rippate? Se si, da quale gioco?
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Un appunto antipatico, se mi permettete: Nello screen di Flame il personaggio non è Ezio, bensì Altair. Mentre è effettivamente Ezio nello screen di Luminoz, in quanto Flame ha riprodotto l'ambientazione del primo Assassin's Creed, mentre Luminoz del II. Poi, non mi è piaciuta questa frase: Potevate documentarvi se non conoscete il gioco. Quel simbolo oltre ai punti vita è lo stemma dell'ordine degli assassini, ed è stato riprodotto come è mostrato nel vero hud, molto fedelmente. Complimenti a tutti, per me tutti stupefacenti.
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Il problema sostanziale è sapere come usarlo. Mi ci sono messo da ore, ma non riesco a comprendere bene la posizione dei muscoli. Ci vorrebbe uno zoom.
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Mentre tento di imparare a disegnare, ho trovato un utile libreria da cui studiare l'anatomia. Dato che la sezione Disegni a mano e digitali dovrebbe essere per i lavori, posto qui il link, chissà se possa servire a qualcuno: http://www.posemaniacs.com .
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Ma no, quale pazienza XD Era davvero roba da nulla, ed è stato un piacere. E poi non ho fatto nulla in sostanza, solo assemblare l'immagine con il font. Il merito va a chi ha fatto l'immagine.
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Li ho giocati tutti e tre. Aggiungerei oltre Patrician, Port Royal 2. Di Anno 1404 non mi è piaciuta l'ambientazione, verosimile, ma non reale. Ma è questione di gusti. Caesar...ricordo ancora la guida infinita che mi stampai per Caesar III, della serie indicazioni per far fiorire i quartieri e sovraprodurre XD.
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Già, tale Tropico: Paradise Island. Forse si riferiva al secondo che se non erro aveva ambientazione piratesca, mentre il terzo è uscito da poco, e si è tornati alla vecchia ambientazione.
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Mi sovviene or ora Imperial Glory. Non l'ho provato ma dovrebbe essere anch'esso sulla falsa riga dei Total war.
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Mi sembra incredibile come tu riesca a disegnare un'anatomia umana realistica anche così di getto. :sisi: :rox:
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Io sono partito con Rome, che mi ha letteralmente conquistato, per poi andare a ritroso e poi ancora in avanti dall'uscita di Medieval II. Ti dirò, anch'io ho provato Europa Universalis, ma non ho apprezzato la giocabilità in tempo reale, forse abituato con il sistema a turni. Come strategico è molto valido, straricco di opzioni (molte di più della serie Total war) ma forse quest'ultimo è più intuitivo ed ha una soglia di apprendimento più rapida. Ti consiglierei di provare Civilization, uno qualsiasi della serie. Personalmente apprezzo di più il primissimo in dos. L'ultimo l'ho provato ma ho riscontrato dei bug fastidiosi.
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Fatto. http://i56.tinypic.com/2dj1k6g.png
