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Ok, smetto di reputarmi uno storico finchè non provo questo gioco. Potevi dirmelo che trattava di storia che invece di segnarmelo semplicemente mi ci fiondavo subito.
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Per il 2k\2k3 il charset deve rientrare necessariamente in un template (che trovi facilmente in rete). Per i tool più nuovi sicuramente c'è molta più libertà ma penso che un minimo di limite l'abbiano.
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Poesia e letteratura contest- Edizione lunga
Blashyrkh replied to Thokk Jasconius's topic in R²S Challenge
Comunico che sarò io uno dei giudici di codesto contest. Come ha ben detto thokk è preferibilissimo risalire all'opera originale soprattutto quando si tratta di musical che, come il nome stesso suole dire, tendono a "mettere in musica" cioè a dare un'altra trasposizione (in questo caso musicale) all'atmosfera e l'ambientazione dell'opera originaria. In più ai vincitori, perchè non ho niente da fare, perchè sono buono, anche le iconcine da mettere in firma °_°. -
Posso spoilerarvi (ma considerando che non sentirete mai la radio di ieri, alcuni sì ma vabè, non è tecnicamente spoiler) che sì, metodo made in casa.
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Niente male come pixellata, anche se il mantello è più in posizione da posa animata che da camminata. Non vedo differenze tra le due versioni però.
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Ciao a tutti richiesta charaset abbinato???!!!!
Blashyrkh replied to VBasicCarmine's question in Richiesta risorse grafiche 2k/2k3
Le possibili soluzioni sono due: -trovare un charset che somiglia -creare da zero il charset Ti consiglio la seconda. -
Dì la verità che ti rodeva la coscenza a fare il lurker ruba risorse. Benvenuto.
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SantaTio XD. Non ho beccato neanche un voto, del resto non c'è da obiettare in proposito. Complimenti al vincitore, fa un effettone visto ancorato.
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A mio avviso tutto questo è solo un gigantesco ot. Non si doveva parlare di Prodi e telecom Serbia?
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Una cornacchia che doppia i videogiochi
Blashyrkh replied to Zosimos's topic in Giochi e Videogiochi
Qui si potrebbe aprire un discorso molto, molto ampio. Che sia una mezza cornacchia è indubbio, ma aldilà della Pacotto, oggi vedo effettuare un tipo di traduzione che mi irrita, priva di logica. Quando è letterale è al limite dell'ironia, quando è rielaborata è semplicemente sbagliata. Io sono per una traduzione contestuale, ricostruire il pensiero conoscendo bene il contesto che si va a tradurre, una "traduzione intelligente". E questo vale sia per videogames che per letteratura che per cinema. -
Non avevo notato proprio il topic, e devo dire che ti ammiro immensamente per questa iniziativa. Perdendomi nei post non ho capito se hai trovato un programmatore. Io sarei disponibile, ma non a tempo pieno.
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@Lucasart: L'aggeggio infernale, anche se stona parecchio, sono stato costretto a metterlo. Penso che stoni con lo screen, che così è anonimo, ma se avesse un background o topic che sia, sarebbe stato più contestualizzato. Stesso discorso anche per il calderone, che non è poi così anacronistico come sembra. Ma mea culpa. Per la roulotte, molto vero, mi sono limitato ad utilizzare la stessa esposizione ma avrei dovuto anche cambiare la tonalità. @Soul Eater: Beh effettivamente ora che me lo fai notare sembra che in quella tenda stiano facendo un festino alcolico. Better next time. La zona in basso non è erba, è semplicemente un burrone. Avrei dovuto scurire più anche la parte superiore che così può dare l'idea di erba. @Guardian of Irael: La tonalità è troppo accesa sul pulsantone (non è proprio un pulsante a dire il vero XD) perchè sopra ha tipo dei faretti a mò di luce natalizia °_°, quindi non sono riuscito a trovare altro modo per renderla. Sulla visuale della tenda ho avuto anch'io da riflettere, però effettivamente non si nota moltissimo, e forse avrebbe perso qualità alterandone la prospettiva. Complimenti vivissimi in primis a Dexter e iugi i quali screen mi sono piaciuti molto, ed ovviamente a tutti gli altri.
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Beh per essere deformed, è deformed XD. Dà l'idea di un individuo plasticoso. Molto buone anche le sfumature e le lumeggiature, solo che mi sembra tu non abbia sfumato la gamba sinistra, o è voluto?
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dubbio versione di rpg maker per iniziare
Blashyrkh replied to Actarus's topic in Parlando del Making...
Mah guarda. Innanzitutto nessuno puo' dirti con quale tool iniziare, sai solo tu quale ti garba di più e quali sono le tue esigenze di sviluppo. E poi non c'è uno più semplice, semai i successivi hanno elementi in più, ma non cambia nulla. E poi perchè dire "direttamente da XP"? L'xp non è l'obiettivo finale, non è che il 2k\2k3 è vecchiume o il trampolino di lancio per i tool più nuovi. Sono tool a se stanti ognuno con le sue potenzialità. La scelta sta a te. -
Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Blashyrkh replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Il menù sembra carino, schematico quel che basta, ed i colori sono molto grezzi. Mi garba. Spero che sfumerai però il tutto abbastanza da non far sembrare troppo pixelloso. Quell'immagine poi, anche se non si capisce bene cosa sia, è molto d'effetto. -
Personalmente ritengo che questo governo possa (e non voglio dire che sicuramente farà, è una possibilità di) fare qualcosa di relativamente buono per l'italia. Aldilà che teoricamente non sia un governo eletto dai cittadini, bisogna ricordare ai cari berlusconiani che temono di non essere più votati, che siamo stati vent'anni sotto una dittatura (e con questo non voglio assolutamente dire che io sia fascista, anzi, è solo un termine di paragone attuale), quindi se per un periodo relativamente breve ci governa un governo tecnico, non è la fine del mondo, soprattutto perchè dovrebbe avere l'obiettivo di essere un governo di "riparazione". Ora, non è che è esaltante essere i nemici del potere, bisogna soltanto essere obiettivi, aprire gli occhi su quello che realmente accade in quelle sale di Roma, capire che il sistema fa acqua da tutte le parti e se c'è realmente qualcuno, che sia Prodi o chiunque altro, davvero intenzionato a fare politica e mosso al bene del paese, non puo' facilmente portare a termine i suoi ideali, se il contesto non glielo permette. E' un sistema che va rinnovato alla radice. Questo periodo apartitico dovrebbe far riflettere gli elettori, perchè i politici anzichè riflettere sui loro errori (perchè se siamo in queste condizioni disastrose non è solo colpa delle banche, chi ha chiesto prestiti su prestiti?), ora staranno riflettendo sul modo più rapido ed efficace per tornare al potere.
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Se hai bisogno di altro lavoro grafico mandami un mp.
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Pur non amando i pokèmon alla follia non posso non dirvi che è un lavoro di pixel art eccezionale. In alcuni sprite addirittura superiore all'originale. Per il progetto in generale devo dire che noto il comparto grafico essere troppo simile al masterpiece, un po' di customizzazione in più?
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1°: Macha 2°: Noah 3°: daigo trowan Se ci fosse stato il quarto posto avrei votato bigmaster. Ma..6 settembre?
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Concordo con flame sul fatto che è più che giusto smascherare la falsità e spiattellarla in faccia a chi (senza basi solide) si era impuntato per sostenerla. Però credo fermamente, come ben dice La Fine di An Another Life (e poi si lamentano del mio nick), che della nostra classe politica, di qualsiasi schieramento partitico, si possano salvare ben pochi elementi. Fanno tutti parte dello stesso sistema corrotto e squallido che con la politica non ha nulla a che vedere, chi più chi meno.
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Da quello che potei scoprire quando ho utilizzato un po' l'xp, il medesimo tool ha effettivamente un registro di riproduzione audio differente (a più canali) delle altre versioni di rpgmaker. Vengono riprodotti in modo musicalmente diverso, più stereo per dirla in poche parole. Ma da qui a non essere riprodotti mi sembra strano. Riprova, alla fine sicuramente capirai cosa non va.
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Reclutamento progetto poesia e letteratura
Blashyrkh replied to Thokk Jasconius's topic in Reclutamento XP
Se mi passate la mappa (o se volete passatemi i chip che la mappo direttamente io, però preavviso che la mia versione di rpgmaker xp è la 1.01) passo a studiare l'illuminazione. E' un qualcosa che và studiata con la mappa davanti e bisogna regolarsi in base a come è stata mappata. Angoli, punti di luce, eccetera.
