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Rpg²S Forum

Blashyrkh

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Everything posted by Blashyrkh

  1. Questa non la sapevo proprio °_°. Non si finisce mai di imparare, è proprio vero. XD
  2. Il problema del chipset e delle switch\variabili l'ho dato per assunto. Non mi sembra che sia un problema il map tree, non necessariemente si deve trovare nella stessa collocazione della ramificazione per lavorarci.
  3. Beh certo, e mi sembra stupido e superfluo dire che si puo' fare solo con mappe sviluppate da altri utenti sempre con rpgmaker 2003 XD Basta copiare il file della mappa .lmu in questione ed incollarlo nella directory principale del gioco.
  4. Chara molto ben fatto. Le braccia sì sembrano proporzionate. Anche la colorazione è ben resa, anche se richiama un pò la palette rtp dell'xp.
  5. Tenendo conto la "quadrettosità" tipica del vx, è un buon mapping, e la qualità generale delle risorse si vede. Ci sono delle piccolissime imperfezioni: nell'angolo in basso a destra l'ombra del costone non "ombreggia" i cespugli e l'erba. Stessa cosa per il secchio d'acqua vicino al finestrone della casa. per la casa in sè io aggiungerei un tile di riga di tetto per unire meglio i due pezzi, che così paiono privi di logica spaziale. non capisco bene cosa siano quei fiori bluastri nella parete sulla parte alta dello screen: rampicanti? sempre nella parte alta, un tronco d'albero schiaccia l'erba quando dovrebbe esserne immerso.
  6. Ciao mephisto, non so se ti ricordi di me. Le animazioni mi piacciono, ricordano lo stile di Tales of Eternia (è da lì che hai editato?) però mi sembrano un po' troppo rigide e statiche: nella posa di stand di senna è solo il bacino a muoversi, non sarebbe più realistico far muovere anche le gambe? Spero di poter essere un tuo avversario al game contest. Buona fortuna per il progetto!
  7. Appena ho un momento libero (penso in questi giorni) posso occuparmene io se volete.
  8. Blashyrkh

    Salve

    Benvenuto. Dacci qualche informazione in più: makeri, se makeri che tool usi, se hai progetti di gioco.
  9. Come un beota mi sono dimenticato di guitar pro. Enjoy: Clicca qui
  10. Ti faccio tutte le note in un unico file o ti servono spezzettate?
  11. Se vuoi posso registrarteli io con la mia tastiera a 8-bit. Ma sono, per l'appunto, in 8-bit. Ti vanno bene lo stesso?
  12. Nuovo regolamento di redazione: 1. La redazione ammette qualsiasi utente al suo interno (non vi è quindi limite di redattori o restrizioni di alcun tipo). Per essere ammessi nella redazione occorre postare nel topic “Cercasi nuovi membri per la redazione!” di questa sezione o mandare un mp al capo redattore (me). Inoltre occorre presentare un articolo di prova, di qualsiasi tipo ed a completa vostra discrezione. Si consiglia l’uso di una grammatica potenzialmente corretta ed un tono “giornalistico”. 2. Il redattore che, senza mancato preavviso, si assenti per più di tre mesi, verrà automaticamente considerato fuori dalla redazione. Questa regola, che puo’ parere severa (ed in effetti lo è) serve a tenere il conto dei redattori effettivamente attivi ed a gestire meglio la distribuzione del lavoro. Abbiamo notato che molti degli utenti che inizialmente si sono dimostrati volenterosi a collaborare con il magazine si sono dileguati di lì a poco. 3. Ogni redattore puo’ scegliere l’articolo che vuole preparare dalla scaletta del lavoro stilata dal capo redattore. A stesura terminata, l’articolo va necessariamente postato in redazione per essere consultato dagli altri redattori e dal capo redattore e solo successivamente pubblicato. Non è permesso pubblicare direttamente l’articolo sul magazine se non previa autorizzazione da parte del capo redattore. 4. Ogni redattore puo’ e deve pubblicare autonomamente il proprio articolo (ad ogni redattore sarà, ovviamente, spiegato come pubblicarlo). 5. Nel caso in cui un articolo presente nella scaletta del lavoro non venga scelto da nessun redattore, sarà il capo redattore incaricato a scriverlo. 6. La scaletta del lavoro viene preparata dal capo redattore, ma ovviamente un redattore puo’ e deve promuovere nuove idee o criticare o porsi in disaccordo con le idee proposte dal capo redattore. Nel caso in cui alla maggioranza dei redattori non piaccia un’idea proposta dal capo redattore, la suddetta non verrà realizzata. 7. Ogni redattore è pregato di consultare frequentemente la sezione Redazione. Oltre che mezzo indispensabile per conoscere lo sviluppo del lavoro, anche mezzo per tenersi in contatto. Nel caso in cui un redattore chiamato in causa non posti per più di tre giorni, sarà contattato via mp dal capo redattore. 8. Tutti i redattori sono tenuti a “presentarsi” alle riunioni in chat indette dal capo redattore (che avviserà nella sezione Redazione con un topic apposito e, all’occorrenza, via mp). 9. Questo regolamento è in continuo divenire. Sono ovviamente possibilissime critiche e modifiche al suddetto previa discussione con il capo redattore. 10. Quest’ultima non è una regola ma una norma di buon senso: si pregano gli utenti che vogliano entrare a far parte della redazione di mostrare serietà. Non si ricevono rens né gloria imperitura, il magazine è semplicemente un servizio, un mezzo di informazione per gli utenti del forum. Non è un gioco né un’attività perditempo, indi se non avete espressamente intenzione di scrivere per la redazione vi preghiamo di non richiedere di farne parte.
  13. Se posso darvi un parere storico, il sole era usato nell'antico Regno di Macedonia (età pre ellenistica) come simbolo della monarchia, quindi per famiglie potenti e boriose, è un simbolo consono.
  14. Molto belli, hai una buona conoscenza dell'anatomia, anche se in alcuni sketches mi sembra che i muscoli siano troppo marcati, e nelle donne, somiglianti più a muscoli maschili. Mi piace molto lo stile degli occhi in alcuni dei personaggi, stile molto "sadness" che fa effetto.
  15. Beh dai, se alla fine non si avrebbe un titolo corrispondente alle richieste del contest io consiglierei di prorogare.
  16. Beh si perchè quanto dici è stato già proposto. Comunque mandamelo ugualmente, vediamo se riusciamo ad inserirlo in scaletta :).
  17. Speravo vivamente che tu volessi entrare a far parte della redazione XD Siamo a corto di redattori, sicuro di non volerci ripensare? Normalmente non sarebbe richiesto un articolo così estemporaneo, ma se proprio non vuoi entrare a far parte della redazione ci sarebbe una nuova rubrica di prossima pubblicazione. Mi servirebbe che tu scrivessi un breve racconto, completo o a "puntate" (hai presente i vecchi romanzi sui quotidiani?) comunque brevi, da pubblicare così sul magazine senza impegno di redazione. Puoi mandarlo via mp a me, sono il nuovo capo redattore. Che ne dici?
  18. Auguroni a tutti, andate a mangiare pandoro in famiglia anzichè stare al pc XD.
  19. L'articolo è stato pubblicato: http://magazine.rpg2s.net Come al solito potete ovviamente continuare a lasciare i vostri commenti. Buon Natale!
  20. http://i41.tinypic.com/33ufr69.png Il fondale è creato da zero (disegno cartaceo colorato) così come il textbox, il pg ed il corvo sono rippati da Wickie the Viking per DS.
  21. Mah, devi considerare che gli impegni sono molti e lo staff è limitato, io non direi che il rendimento del forum è in calo. Il forum lo fanno anche gli utenti ed a me sembra che ci siano sempre utenti collegati e spuntino sempre nuovi topic. E poi ci sono le feste natalizie! Bisogna stare in famiglia!
  22. A parte gli errorini evidenziati da Flame, il mapping mi sembra un po' troppo squadrato e regolare. E quella porticina tonda stona, mi dà molto di Hobbiville. Comunque l'atmosfera che hai descritto si vede abbastanza.
  23. Blashyrkh

    Salve a Tutti!

    Benvenuto! Di soluzioni ne troverai a bizzeffe dato che in questo forum ci sono molti esperti. Che tool usi? Hai progetti di giochi?
  24. Prima di postare hai cercato nella rete? Solo dopo aver cercato e non aver trovato nulla è giusto postare e chiedere aiuto qui. Potresti ripparli da giochi disney o crearli da zero.
  25. In alcune pose le braccia mi sembrano troppo rigide, e nella facciata davanti sembra in posizione da wrestler XD. Comunque molto ben fatto, bravo.
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