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Rpg²S Forum

Blashyrkh

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Posts posted by Blashyrkh

  1. Quoto guardian sulla pesantezza dell'immagine, anche se è indubbiamente di alta qualità grafica. D'effetto.

    Le gemme ci possono anche stare secondo me, anche se forse vanno scurite, rese più ruggine.

    Quei colori sgargianti non ce li vedo molto con Asylum.

  2. Quando catturi uno screen cattura solo la mappa, è inutile la schermata dal tool.

     

    Mah non noto particolari problemi a livello di città, e non c'è neanche molto la quadrettosità tipica del VX.

    Forse troppa monotonia di colore, varia un po', troppo verde. Aggiungi più vegetazione.

    C'è un errorino nell'Inn, sul tetto a sinistra c'è un cespuglio troppo vicino, pare sopra al tetto.

     

    Magari smussa anche la muraglia, storicamente non erano così geometriche eh XD.

  3. Atmosfera resa molto bene, anche se noto qua e la qualche incongruenza tra gli edifici e la dimensione dei pg (che sono anch'essi molto ben fatti, non sono sicuro che siano da zero, mi paiono, seppur pesantemente, editati, così come i chipset visti in giro).

    Ma grandiosi sono gli effetti di luce, penso siano statici ma se sono dinamici tanto di cappello.

  4. Beh certo, e mi sembra stupido e superfluo dire che si puo' fare solo con mappe sviluppate da altri utenti sempre con rpgmaker 2003 XD

     

    Basta copiare il file della mappa .lmu in questione ed incollarlo nella directory principale del gioco.

  5. http://www.iaza.com/work/111231C/iaza17268182344300.png

    Secondo voi va bene così o le braccia sono un tantino lunghe?

     

    Chara molto ben fatto. Le braccia sì sembrano proporzionate.

    Anche la colorazione è ben resa, anche se richiama un pò la palette rtp dell'xp.

  6. Tenendo conto la "quadrettosità" tipica del vx, è un buon mapping, e la qualità generale delle risorse si vede.

    Ci sono delle piccolissime imperfezioni:

     

    nell'angolo in basso a destra l'ombra del costone non "ombreggia" i cespugli e l'erba. Stessa cosa per il secchio d'acqua vicino al finestrone della casa.

     

    per la casa in sè io aggiungerei un tile di riga di tetto per unire meglio i due pezzi, che così paiono privi di logica spaziale.

     

    non capisco bene cosa siano quei fiori bluastri nella parete sulla parte alta dello screen: rampicanti?

     

    sempre nella parte alta, un tronco d'albero schiaccia l'erba quando dovrebbe esserne immerso.

  7. Ciao mephisto, non so se ti ricordi di me.

    Le animazioni mi piacciono, ricordano lo stile di Tales of Eternia (è da lì che hai editato?) però mi sembrano un po' troppo rigide e statiche: nella posa di stand di senna è solo il bacino a muoversi, non sarebbe più realistico far muovere anche le gambe?

     

    Spero di poter essere un tuo avversario al game contest. Buona fortuna per il progetto!

  8. Nuovo regolamento di redazione:

    1. La redazione ammette qualsiasi utente al suo interno (non vi è quindi limite di redattori o restrizioni di alcun tipo). Per essere ammessi nella redazione occorre postare nel topic “Cercasi nuovi membri per la redazione!” di questa sezione o mandare un mp al capo redattore (me). Inoltre occorre presentare un articolo di prova, di qualsiasi tipo ed a completa vostra discrezione. Si consiglia l’uso di una grammatica potenzialmente corretta ed un tono “giornalistico”.

    2. Il redattore che, senza mancato preavviso, si assenti per più di tre mesi, verrà automaticamente considerato fuori dalla redazione. Questa regola, che puo’ parere severa (ed in effetti lo è) serve a tenere il conto dei redattori effettivamente attivi ed a gestire meglio la distribuzione del lavoro. Abbiamo notato che molti degli utenti che inizialmente si sono dimostrati volenterosi a collaborare con il magazine si sono dileguati di lì a poco.

    3. Ogni redattore puo’ scegliere l’articolo che vuole preparare dalla scaletta del lavoro stilata dal capo redattore. A stesura terminata, l’articolo va necessariamente postato in redazione per essere consultato dagli altri redattori e dal capo redattore e solo successivamente pubblicato. Non è permesso pubblicare direttamente l’articolo sul magazine se non previa autorizzazione da parte del capo redattore.

    4. Ogni redattore puo’ e deve pubblicare autonomamente il proprio articolo (ad ogni redattore sarà, ovviamente, spiegato come pubblicarlo).

    5. Nel caso in cui un articolo presente nella scaletta del lavoro non venga scelto da nessun redattore, sarà il capo redattore incaricato a scriverlo.

    6. La scaletta del lavoro viene preparata dal capo redattore, ma ovviamente un redattore puo’ e deve promuovere nuove idee o criticare o porsi in disaccordo con le idee proposte dal capo redattore. Nel caso in cui alla maggioranza dei redattori non piaccia un’idea proposta dal capo redattore, la suddetta non verrà realizzata.

    7. Ogni redattore è pregato di consultare frequentemente la sezione Redazione. Oltre che mezzo indispensabile per conoscere lo sviluppo del lavoro, anche mezzo per tenersi in contatto. Nel caso in cui un redattore chiamato in causa non posti per più di tre giorni, sarà contattato via mp dal capo redattore.

    8. Tutti i redattori sono tenuti a “presentarsi” alle riunioni in chat indette dal capo redattore (che avviserà nella sezione Redazione con un topic apposito e, all’occorrenza, via mp).

    9. Questo regolamento è in continuo divenire. Sono ovviamente possibilissime critiche e modifiche al suddetto previa discussione con il capo redattore.

    10. Quest’ultima non è una regola ma una norma di buon senso: si pregano gli utenti che vogliano entrare a far parte della redazione di mostrare serietà. Non si ricevono rens né gloria imperitura, il magazine è semplicemente un servizio, un mezzo di informazione per gli utenti del forum. Non è un gioco né un’attività perditempo, indi se non avete espressamente intenzione di scrivere per la redazione vi preghiamo di non richiedere di farne parte.

  9. Molto belli, hai una buona conoscenza dell'anatomia, anche se in alcuni sketches mi sembra che i muscoli siano troppo marcati, e nelle donne, somiglianti più a muscoli maschili.

     

    Mi piace molto lo stile degli occhi in alcuni dei personaggi, stile molto "sadness" che fa effetto.

  10. Speravo vivamente che tu volessi entrare a far parte della redazione XD Siamo a corto di redattori, sicuro di non volerci ripensare?

     

    Normalmente non sarebbe richiesto un articolo così estemporaneo, ma se proprio non vuoi entrare a far parte della redazione ci sarebbe una nuova rubrica di prossima pubblicazione. Mi servirebbe che tu scrivessi un breve racconto, completo o a "puntate" (hai presente i vecchi romanzi sui quotidiani?) comunque brevi, da pubblicare così sul magazine senza impegno di redazione. Puoi mandarlo via mp a me, sono il nuovo capo redattore.

     

    Che ne dici?

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