Jump to content
Rpg²S Forum

Blashyrkh

Utenti
  • Posts

    573
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Blashyrkh

  1. Per me la musica è importantissima, scelgo di utilizzare sottofondi molto evocativi, e soprattutto molto caratterizzanti per i personaggi.
  2. :ph34r: VOX POPULI! #3 :ph34r: La parola a voi! di questo mese cosa sarà? La prima cavolata che è venuta in mente al capo redattore dal profondo del bunker sotterraneo della redazione, oppure un discorso filosofico sull'immanenza del divenire? E' presto detto: L'argomento del mese è: Importanza e tipo di musica. Che la musica sia importante per lo sviluppo di un gioco è risaputo, ma quale ruolo le conferite voi davvero? Vi limitate a piazzare il sottofondo che più ritenete adatto alla relativa location oppure familiarizzate con la musica, la sentite vostra o particolarmente caratterizzante per il pg di cui ne fa da theme? Ancora, utilizzate prevalentemente musica rippata o la componete voi stessi\state imparando a comporla?
  3. Bentornata! Non so se rimembri di me.
  4. Blashyrkh

    Radio Rpg2s

    La radio di stasera è annullata purtroppo per problemi al pc.
  5. Blashyrkh

    Radio Rpg2s

    Blash_Radio eh XD davvero. Accorrete ora, now, adesso.
  6. 2° classificato al Banner contest #62 (5 rens) http://www.rpg2s.net...pic=14523&st=20 FATTO
  7. Complimenti ai vincitori! P.S. Veramente mi sembra di aver avuto anche io un solo voto. EDIT: Ricontando, io ho preso 2 voti °_°. Ma non li avete conteggiati perchè l'avete considerato fuori tema? Eppure il tema anno nuovo mi sembra ci sia.
  8. Sembrano edit di qualità dalle rtp. Bella donazione. Comunque continua a cercare gli autori, sarebbe cosa a loro gradita creditarli.
  9. Beh è voluto, è per dare l'effetto bruciatura. O sto sbagliando?
  10. Questa pergamena vecchia bruciacchiata è convincente? http://metalyrics.altervista.org/burnedpaper.png
  11. Artwork magnifico. Mi ricorda un po' Iris dell'anime Nero&Bianco, ma oltre al concept dei capelli (che è comunque ispirato) è tutta farina del tuo sacco ed il risultato è egregio. Vorrei saper disegnare così ç_ç. EDIT thanks to Janus: svista XD" complimenti a Mnco3!
  12. Io ora la vedo in orizzontale o.o
  13. Benvenuto! Dai una occhiata alla sezione vx del forum, sicuramente troverai qualcosa che ti potrà essere d'aiuto.
  14. Beh, sicuramente è fattibile da script, ma è un qualcosa che è possibile fare con le picture. Se vuoi un sistema per velocizzare puoi farne un evento comune.
  15. +6 Molto pulito e semplice al punto giusto. Poi la colorazione soave è molto in linea con il forum (sì, anche col nuovo).
  16. Devo dire che in primis mi ha spiazzato, ed essendo abituato da tre anni alla vecchia versione tuttora la preferisco. Ma se dite che è tutto provvisorio, confido in miglioramenti. Quotone per Tio quando dice "- Stiamo cercando un metodo per far notare sito e blog quando ci sono aggiornamenti." , purtroppo poca gente legge il magazine e mi stavo appunto scervellando ultimamente su come dargli più visibilità. EDIT: mi sono accorto che nel messenger manca il tracciamento e l'archiviazione degli mp.
  17. Quoto guardian sulla pesantezza dell'immagine, anche se è indubbiamente di alta qualità grafica. D'effetto. Le gemme ci possono anche stare secondo me, anche se forse vanno scurite, rese più ruggine. Quei colori sgargianti non ce li vedo molto con Asylum.
  18. Ecco la tanto agognata mappa: http://i44.tinypic.com/wbtksp.png Ci sono ancora degli errorini (che fixerò) ed i vuoti da riempire ma è una base. Se volete lavorarci anche voi siete liberissimi, o cominciare a provare il charset sullo sfondo.
  19. Quando catturi uno screen cattura solo la mappa, è inutile la schermata dal tool. Mah non noto particolari problemi a livello di città, e non c'è neanche molto la quadrettosità tipica del VX. Forse troppa monotonia di colore, varia un po', troppo verde. Aggiungi più vegetazione. C'è un errorino nell'Inn, sul tetto a sinistra c'è un cespuglio troppo vicino, pare sopra al tetto. Magari smussa anche la muraglia, storicamente non erano così geometriche eh XD.
  20. Atmosfera resa molto bene, anche se noto qua e la qualche incongruenza tra gli edifici e la dimensione dei pg (che sono anch'essi molto ben fatti, non sono sicuro che siano da zero, mi paiono, seppur pesantemente, editati, così come i chipset visti in giro). Ma grandiosi sono gli effetti di luce, penso siano statici ma se sono dinamici tanto di cappello.
  21. Ma lol, non lo ricordavo proprio. Non uso l'xp.
  22. Blashyrkh

    Auguroni

    Auguroni!!! Spero sia un buon anno per tutti con salute e tanti progetti conclusi!
  23. Non preoccuparti, prenditi tutto il tempo che ti serve :rolleyes: .
×
×
  • Create New...