Jump to content
Rpg²S Forum

Clouds

Utenti
  • Posts

    384
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Clouds

  1. Tranquilli ragazzi ;)
  2. [CAPITANO] Il capitano sembra reagire per la prima volta con rabbia alle parole del prigioniero. Non sembra nemmeno prestare più attenzione alle parole del gruppo presente li con lui. PARLA a Prigioniero: Cosa c'è di buono in tutto ciò che hai fatto? Migliaia di vite stroncate per i tuoi esperimenti criminali. Una guerra che ancora oggi continua a mietere vittime. Non c'è nulla di buono in te... [PRIGIONIERO] PARLA a Capitano: Il fine giustifica i mezzi... alla fine della storia, la verità sarà diversa. [CAPITANO] Scuote la testa calmandosi, un'ultima frase rivolta a quella questione. PARLA a Prigioniero: La fine è ormai vicina. Presto tu sarai morto e a Narsha tornerà la pace. Ora rispondi alla mia domanda! Cosa c'entri tu con tutto quello che sta succedendo?!? [PRIGIONIERO] Il sorriso non lo abbandona neanche per un secondo: i suoi occhi brillano nella luce delle lampade, mostrando determinazione e arroganza. PARLA a Capitano: Se non aveste così ostinatamente rigettato la magia, avresti potuto percepire anche tu la perturbazione dell'etere magico. A giudicare da questo Elvaan - indicando con un cenno Zuppo - ci troviamo a Milea, a migliaia di chilometri da Narsha. Devo concludere che si è trattato di una magia di teletrasporto. Facile da individuare per chi non ha una mente occlusa.
  3. Allora ragazzi. Per quanto riguarda Heururu, direi che questo è il momento più adatto per comprarti almeno un arma e uno straccio di armatura, dato che al momento sei un uccello con l'uccello al vento. XD Diciamo che tra le armi restituite c'era anche sta roba. XD
  4. Sto aspettando solo zuppo che per forza di cose deve intervenire. ;)
  5. Lo so ragazzi, considerate che sto cercando di velocizzare questa parte (che sta durando da troppo tempo), cercando allo stesso tempo di farvi interagire se volete. i risultati sono altalenanti, ma va bene così.
  6. [PRIGIONIERO] Osserva l'elvaan che si affaccia alla sua cella. A quella distanza basterebbe pochissimo per afferrarlo o colpirlo, ma il prigioniero si limita a sorridergli. PARLA a Zuppo: Benché il capitano possa dire l'opposto, vi assicuro che io sono il buono qui. Si volta poi verso il capitano, non perdendo il suo buon umore. PARLA a Capitano: Non ci perdiamo in chiacchiere... so bene perché siete qui. Ho percepito chiaramente il forte disturbo magico di qualche ora fa. Ma voi immagino brancoliate nel buio... naturalmente, siete così avversi alla magia da non saperla più riconoscere. [CAPITANO] Ascolta silenzioso le parole del prigioniero, cercando di pesarle per valutare se sta dicendo il vero o il falso. PARLA a Prigioniero: Se sai perché siamo qui è inutile indugiare ancora: vogliamo sapere cosa centri tu in tutto questo!
  7. E' sulla nave, non è in cabina. Vi siete separati.
  8. Ma invece di chiedervelo qui, perchè nessuno se lo è chiesto IN gioco? Tutti lo odiano, povero gabriel... e arlette XD
  9. Devo confessare una tremenda verità: io con i nomi sono estremamente negato. Quindi tendo a riciclare quando posso. XD
  10. Il colloquio con il capitano ha infine termine dopo alcuni ulteriori scambi di opinioni. Finalmente uscite dalla sua cabina, dove alcuni uomini vi attendono con il vostro equipaggiamento. Recuperate le armi, scendete sotto-coperta e superati diversi corridoi, che a Lyriel sono ben noti, vi trovate finalmente davanti alle prigioni. Una guardia vi guarda, poi vedendo il capitano si fa da parte e potete accedere finalmente alla zona delle celle. Ce ne sono solo tre, tutte non più grandi di uno sgabuzzino. Un uomo seduto farebbe fatica a stendere le gambe. Si affacciano su un anticamera rettangolare, larga quanto i corridoi che avete superato. L'odore è molto forte, vi lascia intuire che probabilmente ai prigionieri non è concesso l'uso di un bagno esterno. Il pavimento appare macchiato e unto in diversi punti. Su tre celle, due di esse sono vuote. L'ultima, quella più in fondo, appartiene all'uomo che siete venuti a trovare. Giunti davanti ad essa faticate a vederlo, nel bagliore provocato dall'unica lampada ad olio che illumina l'ambiente. E' un uomo alto e muscoloso, anche se non quanto il capitano. Ha lineamenti duri e squadrati, capelli biondi e occhi scuri. Sulla guancia destra una cicatrice a forma di croce. Indossa solo degli stracci, non porta calzature e alle mani due pesanti manette di ferro lo tengono fermo. Osserva in piedi e silenzioso i suoi nuovi ospiti, venuti a trovarlo per chissà quale motivo. [CAPITANO] Il capitano si ferma proprio davanti alla cella. Guarda il prigioniero faccia a faccia, mentre mille pensieri gli passano sul volto. PARLA a Baakul: Spero che fino ad ora il tuo soggiorno qui da noi sia stato il più spiacevole possibile. Vedrai che una volta giunti ad Ivalice starai ancora meglio, senza quella pesante testa a spuntarti dalle spalle. [PRIGIONIERO] Il suo volto non fa un cenno, solo un sorriso gli compare sulle labbra, un sorriso freddo e crudele. PARLA a Uriel: Capitano, mio capitano... lessi un antica opera che iniziava così. Saranno passati vent'anni ormai. Cosa la porta in questo luogo fetente? E con una così nutrita compagnia di estranei, aggiungo.
  11. Appena ho un po' di tempo uso un deus ex machina. Il tempo di recuperare qualche immagine per il prigioniero e di riorganizzare le idee su come proseguire.
  12. Il senso voleva essere: aiutatemi a tornare a casa, per farlo però credo dovremo andare a parlare col prigioniero. Per cui, muovete il culo e andiamo tutti a parlare con lui. Nono! Prepara del thé!
  13. E il capitano ha chiesto aiuto per andare a parlare con il prigioniero. Scusate, forse non sono stato molto chiaro. :(
  14. Io comunque ti aspetto Gard, perchè ho fatto un secondo post per risponderti. ;)
  15. Io dopo Gard posso anche postare. ;)
  16. http://derrengamre.altervista.org/avatar/uriel.gif Il capitano ascolta ancora in silenzio, voltandosi poi verso il guerriero in rosso. PARLA a Darth: Quale che sia la vostra risposta, ho già dato ordine ai miei uomini di restituirvi le vostre armi al termine di questo colloquio.
  17. http://derrengamre.altervista.org/avatar/uriel.gif Il capitano udì le dichiarazioni di tutti i presenti, in particolare dell'elfo impaziente. PARLA a Lyriel: Il tuo amico Elvaan ha centrato il problema: questa nave deve tornare a Narsha con il suo prigioniero e per farlo mi occorre il vostro aiuto. Siete del posto, conoscete modi e costumi e non posso sperare di trovare qualcuno più adatto di voi per questo compito. Il capitano lascia la sua sedia, camminando nervoso per poco tempo. Poi si piazza davanti ad un oblò e osserva il cielo in silenzio. Vi accorgete che la stanza ha assunto un colore più rosso e vivo, segno che ormai è il tramonto e la sera incombe. PARLA a Tutti: Ho voluto raccontarvi la nostra storia per avere almeno la possibilità di spiegarvi perché il vostro aiuto è così importante per noi. Se vorrete accettare ve ne sarò eternamente grato. Non so se i vostri viaggi vi condurranno mai a Narsha, ma vi prometto che nelle nostre terre sarete sempre ricordati!
  18. Si si, leggere si, solo scrivere mi era impossibile. ;)
  19. Okay ragazzi, non so perché ma mi era stato tolto il permesso di postare qui: ho combattuto con ardore per difendere questo mio sacro diritto, ed ho vinto! Eccomi nuovamente qui. XD Bando alle cavolate, a questo punto aspetto flame e dopo posto io. ;)
  20. Io ho un esame settimana prossima. Direi quindi di rimandare un po' prima di proseguire.
  21. Il problema è che il ritmo di gioco è ultra-lento. Questo scambio di battute avremmo dovuto concluderlo nel giro di una settimana, invece ci stiamo mettendo un mese. A questa velocità, anche un combattimento risulterebbe lungo e monotono.
  22. Avrei potuto fare una bella sintesi di tutto ciò che accade e incollarvela li, ma preferisco sempre far giocare i giocatori piuttosto che usare dei deus ex machina. L'utilità è quella di creare una trama di gioco un pochino più elaborata e di portarla al termine, visto sopratutto le altre quest dove non siete mai arrivati a nulla per motivi vari.
  23. http://derrengamre.altervista.org/avatar/uriel.gif Il capitano si rivolge subito all'elfo scontroso. PARLA a Lyriel: Non intendo coinvolgervi più di quanto necessario, anche se dovessimo provenire dallo stesso mondo. Successivamente pone la sua attenzione sulle domande della giovane guerriera dai capelli rossi. Rimane silenzioso qualche attimo, durante il quale finisce la sigaretta accesa qualche momento prima. La spegne sul tavolo di legno senza troppi complimenti, azione che, a giudicare dalle numerose tracce di cenere sul legno, è piuttosto abituale. PARLA a Nono: Per quanto ne sappiamo, non posso dire nemmeno se sia realmente esistita. Non esistono testimoni di quella notte. Tranne uno ovviamente... Un attimo di pausa, sembra stia decidendo qualcosa. Combattuto tra rivelare quell'informazione o meno. Avere fiducia degli sconosciuti. Alla fine vince la convinzione che sia il destino ad averli portati li. PARLA a Tutti: E con la seconda domanda giungiamo al culmine della nostra discussione: la guerra è stata uno sfacelo per il regno. Anni e anni di guerriglia, senza mai arrivare a progressi importanti. Questo fino ad un anno fa, da allora i ribelli hanno iniziato a perdere terreno, le loro forze sono diminuite e le regioni da loro controllate sono cadute quasi tutte. Ormai sono rintanati nella città di Sandona, ma non vogliono arrendersi. Continuando così la guerra potrebbe durare ancora degli anni. Per questo la nostra missione è così importante... Chiude gli occhi, portando il capo indietro. PARLA a Tutti: Su questa nave è imprigionato Baakul il mago.
×
×
  • Create New...