Ebbè sarebbe bello, ci studierò un po su...tipo alla Dragon Quest IX fichissimo! EDIT: Sorge un problema con questo metodo. Purtroppo gli script sono imparagonabili, per questo ne cercavo uno. Quando combatto e decido di darmi alla Fuga, ritrovo il mostro vivo e vegeto posizionato nel pixel dove lui mi ha individuato, ciò da luogo ad una ripetizione del match. Ho provato a creare un evento che permette al mostro dopo una fuga di teletrasportarlo in un punto a caso della mappa, non male penso io, ma un altro problema fa capolino: il mostro ha la probabilità di teletrasportarsi anche sopra gli oggetti, il che non solo lo blocca ma rende il tutto non accettabile. Qualche idea?