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Everything posted by Mercury
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Allora. Il bellissimo Cristallo è uscito con un anno di distanza da Oro e Argento. Ma aveva in più due o tre eventi con Suicune e Eusine, la protagonista femmina e la torre lotta, qualche aggiunta del tipo "Tana del Drago". Fine. Smeraldo? Due anni di distanza. Lievi cambiamenti alla storia e alla grafica generale. Parco Lotta. Torre nel deserto. Possibilità di accedere ad aree evento inedite. Platino è uscito dopo due anni da Diamante e Perla. Aveva in più: del nevischio, le grafiche dei personaggi, un professore cattivo che manco combatte, il mondo parallelo ed il parco lotta. Qualche leggendario in più e la storiella di Giratina, alcuni rimaneggiamenti nelle palestre e nella grafica qua e là. BW2 escono a meno di due anni di distanza da Bianco e Nero con mappe nuove, storia rifatta (quasi, suppongo) da zero, già sei personaggi nuovi (e non saranno gli unici), forme nuove, sostanziali cambiamenti nelle mappe pre-esistenti, modelli 3D mai visti prima, animazione degli allenatori, il nuovo Pokémon theatre (diamogli 'sto nome, va')... e non credo che si siano bruciati tutte le novità con i primi due carichi di news. Se proprio non vuoi concedere loro del merito, concedi almeno a BW2 di essere più seri di quanto non siano stati i terzi di serie in passato. :) Questo dico, niente di più, niente di meno. Ed è fatto assodato, oggettivo, incontrovertibile, palese - definiscilo come ti pare. Quel che mi dà fastidio è che sembra che non l'abbiano mai fatto prima, a giudicare dai tuoi post. O anzi, che abbiano fatto di meglio. Già dal poco che è uscito si può affermare che così non è. Li hanno chiamati Sequel? Almeno sono giochi nuovi! Ha più senso comprare un sequel che un terzo di serie, che in sostanza è una director's cut e costa quanto l'originale. E guarda, non ho MAI comprato un terzo di serie proprio per questo. Perché la ritenevo una spesa superflua. Ho comprato solamente Platino, a 10€ per una botta di fortuna che non vi sto a dire. BW2 sono un'altra cosa, onestamente, al di fuori di ogni lecito dubbio. Mi pare strano che tu continui a sostenere la tua posizione, sei sicuro di aver spulciato bene le novità? Secondo me ti sei perso qualcosa. Mi pare proprio una critica campata in aria, mi ripeto.
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Credo ti sfuggano delle sostanziali differenze con i vecchi "terzi di serie" (Giallo/Cristallo/Smeraldo/Platino). Guardati gli screen, se hai giocato a Bianco e Nero (ci hai giocato?) noterai che tutto il materiale presentato è assolutamente nuovo. Personaggi, ambientazioni e grafica son tutte aggiunte. Quando presentarono Platino mostrarono screen di piccole variazioni e di qualche aggiunta, ma Sinnoh era la stessa, i giocatori erano gli stessi, il professore era lo stesso, la regione era solo un po' infreddolita. Discorso simile per Smeraldo, e per Cristallo, e per Giallo. Ora, a BW2 gli si può rinfacciare di tutto, ma non che ci sia un serio intento di rinnovamento. Vienimi a dire che non ti piacciono i personaggi. De gustibus. Vienimi a dire che non ti piace l'HUD. De gustibus. Vienimi a dire che non ti piace l'idea, okay! Ma non venirmi a dire che stavolta la Gamefreak ha lavorato meno delle altre e che siamo un po' fessi se ci facciamo abbindolare da questi presunti specchietti per allodole. Il discorso si biforca: o ti sei fatto prendere dalla furia di giudicare, oppure non sai bene di cosa stiamo parlando. Intanto BW2 sono dei sequel - e come tali sono stati presentati - con storia totalmente diversa e regione ampliata (non di un parco lotta o di una cittadella posticcia o di qualche edificio maranzo, ma di città, percorsi, palestre, ambientazioni). Seconda di poi: credi veramente che la Gamefreak voglia arrischiarsi a proporre un prodotto su una console che traballa come il 3DS quando ha un mercato già aperto e sondato sul DS? E credi che gli utenti nintendo, ancora in gran parte sprovvisti di 3DS sarebbero stati contenti se fosse stata un'esclusiva 3DS? Via, non stupiamoci. Gamefreak è SEMPRE andata per gradi. E anzi, stavolta ha fatto qualcosina di più. Basta con i disfattismi, con la nostalgicecità e con la retorica. Cerchiamo una buona volta di apprezzare una cosa che può evidentemente essere apprezzata. Bianco e Nero sono andati benissimo, sono fatti bene, si fanno giocare che è un piacere. E BW2 appare differente fin da subito dai predecessori (sicuro di averli giocati?) Insomma, per quel che possiamo valutare ora c'è ben poco di negativo, oggettivamente parlando. Soggettivamente parlando posso dirti che il protagonista maschile mi fa ribrezzo e che anche io avrei apprezzato i backsprite fatti 1:1 e non a pixelloni raddoppiati. Poi oh, sia chiaro. Soldi tuoi, soldi miei. Li spendiamo come ci pare. Ma non venire a far intender che ci facciamo turlupinare dalla GF. Sono sicuro che qua siano tutti intelligenti abbastanza da amministrare saggiamente le proprie finanze e da saper scegliere su cosa investirle e su cosa non. Non bevo, non mi faccio, non compro vestiti (eccessivamente) costosi. Da qualche parte dovrò pure spenderli i soldi una volta all'anno, no?
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Dipende Pro cosa ha... in che condizioni sono... etc etc. :) Digli di mandarmi un mp con qualche informazione in più, poi il prezzo lo contrattiamo. ;)
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Potrei dirti che mi faccio il Lucca Comics da capo a piedi e che è tutto così poco interessante... ç_ç Perlopiù falsi nelle bancarelle sperdute o portachiavi o cosine di poco conto. Oppure roba nuova, che provvedo a comprare, ma il mio interesse verte sull'antiquariato. XD
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Che mi piacciano i pokémon lo sa anche il gatto del vicino. Ecco, ultimamente m'è preso un attacco di nostalgia e ho ripreso in mano una passione da lungo tempo coltivata con moderazione: quella di collezionare "pupazzetti" dei pokémon. Da piccolo ne andavo matto e chissà perché ora mi va di ricomprarne di nuovi ed ampliare una già relativamente notevole collezione. Ai miei tempi (vi parlo di una decina di anni fa) erano estremamente diffusi. Dal Toys c'erano scaffali pieni! Per "pupazzetti" intendo le action figure di dimensioni relativamente piccole in materiale plastico: anche gashapon (quelli nelle "palline"), ma preferibilmente quelli venduti da "sé", come i modelli Hasbro (vi metto sotto qualche foto nel caso non abbiate inquadrato il prodotto). Vanno estremamente bene le miniature Tomy, meno reperibili. Ora, su ebay di roba vecchia non è che si trovi granché. Però le case degli italiani ne sono piene! (difatti alcuni li ho acquistati da amici che hanno perso la passione - INFEDELIIII). La prima domanda è: qualcuno di voi è interessato a vendermene? Pago paypal, contrassegno... nell'area di Firenze sono disposto a comprarli di persona! La seconda domanda è: qualcuno conosce in alternativa un buon recapito per l'acquisto? Alcuni negozi (fumetterie) spesso hanno delle rimanenze o interesse a tenerne. Sono particolarmente interessato a modelli di prima e seconda generazione, ma in generale di tutte le serie, comprese le tre più recenti. Un po' di foto: http://galeon.com/madcar532/IMG_0930.jpg http://micsmarket.com/images/pokemon%20battle%20figures.jpghttp://di1-4.shoppingshadow.com/images/pi/8c/c8/62/38288329-260x260-0-0_Hasbro+Pokemon+Mini+Figure+2+Pack+Pichu+Dusclops.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/8/85/Pok%C3%A9mon_miniatures.jpg P.s.: fate girare la voce! Se conoscete qualcuno che possa aiutarmi nella mia ricerca, fatemelo presente!!
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Tié! Gameplay in HD mostrato stanotte alla trasmissione Pokémon Smash!
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Il trailer m'ha fatto gridare: AWUSSSSUMMMMMMM alcuni screen sono superbi... ma davvero superbi... http://www.serebii.net/black2white2/shizui2.png http://www.serebii.net/black2white2/shizui1.png (da notarsi l'acqua trasparente e le rocce chiare... le palme... *-*) http://www.serebii.net/black2white2/hiougi1.png http://www.serebii.net/black2white2/hiougi2.png http://www.serebii.net/black2white2/hiougi3.png La prima città, Hiougi, è incantevole. http://www.serebii.net/black2white2/redbluebuilding.png Qui prevedo gli spettacoli "idol" giapponesi, tipo i Power Ranger (nel trailer si vedono!). Un'introduzione carinissima, rispetto a quegli orripilanti e inutili musical. Poi vediamo questi quanto saranno utili... ma l'idea mi piace di più. Anche il palazzo. XD http://www.serebii.net/black2white2/shop.png Nota di merito anche per lo splendido mercato stile "Harrods", con tanto di pavimento lucido e riflettente, fontane... http://pokejungle.net/wp-content/uploads/2012/04/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2012-04-13-9.58.02-PM.png Questo anche è splendido... si vede il fondale e il mantine in alto a destra che fluttua... splendido... http://www.serebii.net/black2white2/bkyurem.pnghttp://www.serebii.net/black2white2/wkyurem.pnghttp://www.serebii.net/black2white2/mareepeevee.png Sono migliorate le bare e gli scenari, e neanche di poco! Le piattaforme con l'erba... Poi abbiamo le differenze nella regione (gif di Kymotonian): http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2012/105/7/2/unova_differences_by_kymotonian-d4w7xfl.gif http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/images/kv_home_02.png Ed infine un po' di artworks HQ dal sito ufficiale! http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/images/kv_home_03.png http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/images/kv_home_05.png http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/images/kv_home_04.png Basta. Shut up and take my money!!11! E Akuroma è splendido. Sul serio. Comunque: avete notato quanti riferimenti ci sono all'esplorazione acquatica? Un villaggio sulle palafitte, un capopalestra d'acqua che vi fa da mentore e dispensa consigli... un tunnel sottomarino... e i vestiti dei protagonisti: ci sembravano tipo collant o tute aderenti. Se ci fate ben caso, sono tute in materiale da immersione (specialmente i pantaloni del rivale e la "calzamaglia" del protagonista. e le scarpe del protagonista e del rivale sono tipiche di chi lavora in acqua presso scogli o per immersioni. Secondo me ci sarà una bella rivalutazione si Sub e di Surf. Anzi, lo spero!
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Il pokédex consta di 300 pokémon, tra quelli di quinta e vecchie conoscenze. In uno scan si vedono diverse cosette, tipo Metagross, Psyduck, Eevee... etc etc. :) Gli starters dovrebbero essere sempre Snivy, Tepig e Oshawott. Comunque vi lascio le informazioni complete: NUOVE AREE E CITTA' Ci sono tante nuove aree, compare un nuovo percorso e due nuove città a sud-ovest tra cui la Città di Hiougi (ヒオウギ シティ), dove il protagonista inizierà il viaggio. Questa città ha un Centro Pokémon, una Scuola per Allenatori e una zona panoramica. Per la prima volta il punto di partenza (il posto in cui inizia l'avventura) è una città non un piccolo paese. Ci sono negozi, Gallerie Subacquee con vetro trasparente in cui possiamo notare anche un Mantine che nuota e dei misteriosi edifici rossi e blu in tutta la regione si Unima. Delle nuove linee metropolitane vi porteranno in nuovi luoghi. La Strada che collega Austropoli a Sciroccopoli (Percorso 4) è ora completata e sembra esserci una strada in stile Far West. L'Intramondo è cambiato, l'acqua del fossato è scomparsa e la zona interna ha subito modifiche. L'Isola libertà compare sulla mappa e sembra aver subito alcune modifiche. A Sciroccopoli vi è un nuovo edificio nella parte anteriore della città e una nuova Area affianco alla Ruota Panoramica. Molte zone della regione sono coperte da ghiaccio ma non è ancora chiaro se si tratta di una modifica della regione o una copertura momentaneamente per non mostrare una parte della regione, Boreduopoli si trova al confine con esso. Sono scomparsi il Faro di Libecciopoli, il Deposito Frigo e del Cantiere circostante; Al loro posto sono comparsi dei crateri. E' scomparsa anche La Caverna ascesi ed è stato rimosso il blocco che impediva inizialmente l'entrata alla Cava Pietraelettrica. Al lato della montagna orientale della regione di Unima ci sono diversi edifici. POKéDEX E POKéMON Il nuovo Pokédex di Unima è costituito da 300 Pokémon. Includerà i Pokémon del Pokédex di Unima come Volcarona, Zoroark, Haxorus e svariati Pokémon del Dex Nazionale come Psyduck #26 Riolu #33 Metagross #254 e altri Pokémon come Arcanine, Lapras, Eevee, Mareep, Tyranitar, Buneary, Lucario, Weavile e Marill di cui non conosciamo ancora la posizione nel Pokédex. Gli starter di Pokémon Nero 2 e Bianco 2 saranno probalimente Tepig, Oshawott e Snivy. Finalmente è stato confermato che Kyurem Nero conoscerà la mossa speciale Elettrogelo mentre Kyurem Bianco conoscerà la mossa speciale Vampagelida. NUOVI PERSONAGGI Nella prima immagine della rivista CoroCoro possiamo notare i due nuovi allenatori protagonisti e alla loro sinistra il nuovo rivale. L'allenatore con i capelli appuntiti blu è il Rivale, nonchè vostro amico d'infanzia. Ci sono anche nuovi Capopalestra: Homika è una Capopalestra con Pokémon di tipo Veleno, la sua Palestra è un Club di Musica dove suonano le Band. Nell'Artwork viene rappresentata con una chitarra, farà la sua comparsa nella serie animata Pokémon Best Wishes (Pokémon Nero e Bianco in Italia) nell'Episodio in onda il 14 Giugno. Shizui (シズイ) invece è un Capopalestra con Pokémon di tipo Acqua nell'Artwork viene rappresentato con con gli occhialini da piscina e la pelle abronzata. Viene descritto come un fratello maggiore che da consigli spassionati Un misterioso ragazzo chiamato Akuroma (アクロマ) è un nuovo ricercatore che studia la Forza e le abilità nascoste dei Pokémon. Vi aiuterà durante il viaggio. E' il ragazzo con il camice bianco e gli occhiali. [fonte: pokémon millennium, ossia: a mercury fa fatica tradurre dell'inglisc e vi copy-pasta dall'italiano]
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Mettiamo le immaginine un po' più complete, okay? XD http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/7/72/CoroCoro_May_2012_BW2_1.png http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/0/0a/CoroCoro_May_2012_BW2_2.png http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/a/a6/CoroCoro_May_2012_BW2_3.png Allora abbiamo: due nuovi protagonisti, un nuovo rivale, un nuovo figosissimo professore (Akuroma's dah name) che sembra tutto tranne che buono (a mia idea), due nuovi gym leaders (Homika, la punk e Shizui il nuotatore). La regione è cambiata, ci sono un fracco di posti nuovi già visibili dalla mappa. Gli screenshots mostrano un tunnel sottomarino (con dei Mantine che ci nuotano sopra a detta di chi ha il giornale e vede gli screen più chiaramente, che spettacolo...), il belvedere della prima città (adoVo), una spiaggia con tanto di palme e casette su palafitte (adoVo adoVo adoVo), la palestra di Homika che è un Music Club (adoVo)... Insomma, non è un Director's Cut. È un bello e promettente gioco nuovo. Unica nota negativa, mi accodo al leggero risentimento per i protagonisti. Ci sta che prenda la femmina, il maschio è ORRORE. Un po' di Zoom-ins! http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/4/43/BW2_Player_characters_CoroCoro_May_2012.pnghttp://cdn.bulbagarden.net/media/upload/f/f3/BW2_Rival_CoroCoro_May_2012.pnghttp://cdn.bulbagarden.net/media/upload/b/bc/Homika_CoroCoro_May_2012.pnghttp://cdn.bulbagarden.net/media/upload/8/8a/Shizui_CoroCoro_May_2012.pnghttp://cdn.bulbagarden.net/media/upload/8/89/Akuroma_CoroCoro_May_2012.png
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Tablet: il male assoluto. 'Nuff said. Sono per la specificità, non per gli oggetti-panthalassoapplicativi. A meno che non servano per la cucina, allora vanno bene.
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Gnegnegnegne http://www.youtube.c...h?v=tMm0t6PDMLI (giusto per non mettere Rickrollate che sono bbbbanali. Non si confanno alla mentalità di AQ). http://i.imgur.com/6cF4q.png E... Troppe volte siamo costretti a vede- Re le cose morire di fronte a noi. Oh alcuni parlano di destino. Io Lo chiamo il cancello, la chiave. Hohohohoho. Ma era ovvio fosse uno scherzo. Una medaglietta a VAL - *porge medaglietta* - che l'ha scritto sul topic e poi l'ha rimosso per reggerci la beffa. XD Il duo splendor tira avanti. Leeeentamente, per via degli impegni. A presto con le Maya, a cura di Janus. Eeeeee qualche screen, che non dovrebbe fare schifo.
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Viste giusto ora, ero venuto a riportarle. Alcune sono strepitose, tipo: http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/03/30/ipxiel2xyghal_jpg_640x360_upscale_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/03/30/il7v0ikl73sbb_jpg_640x360_upscale_q85.jpghttp://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/03/30/ibp865kkee4rna_jpg_640x360_upscale_q85.jpg L'ultima mi ricorda tantissimo Final Fantasy IX... adoVo adoVo adoVo.
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Sono contentissimo che Journey venda bene! Mi pare un buon riconoscimento e una bellissima rivalsa del videogioco "d'essai". Journey è un prodotto strepitoso e già me lo pronosticavo come l' "illustre dimenticato" del 2012, stile Okami. Invece pare che abbia preso campo, tanto campo. Sono contento per il gioco e per i creatori, persone squisite dall'apertura mentale grandissima e dall'etica commerciale totalmente sana (ve l'avevo detto no del compositore che anziché far valere il copyright da Youtube è andato a ringraziare pubblicamente l'utente che aveva caricato l'OST, no?). Spero che un giorno, se mai dovessi realizzare il sogno di creare videogiochi a livello professionale anche il mio atteggiamento sia lo stesso e che le persone possano apprezzare un prodotto un po' "diverso" come hanno fatto con Journey. :)
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CCHIù GRAIVE! [cit.] Ah, qua c'è una anteprima abbastanza concisa della demo con qualche aspetto in più: http://www.wiitalia.it/2012/03/28/bravely-default-impressioni-dalla-demo/ Vi invito a darci un occhio, specie nel corpo centrale che spiega un po' di funzioni del menù e delle battaglie. ;)
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Effettivamente mi trovo d'accordo, volevo fare anche io questa considerazione ma mi hai preceduto. Ora, sperò che la grafica si raffinerà essendo questa una demo. Al momento hanno gestito gli artwork come una specie di gigantesco pop-up cartaceo. Non sarebbe male, ma manca definizione. Gli interni invece, essendo più raccolti, funzionano alla grande. Le aree dungeon poi che sono prevalentemente 3D sono deliziose, ma qua non si vedono. Idem per la mappa del mondo. Ah, spero abbassino un capellino il rumore dei passi. I personaggi non mi dispiacciono, mi piace lo stile prettamente Yoshida. È anche vero che la resa nella intro è un po' strana, inaspettata, a metà tra Yoshida e qualcos'altro. Insomma, qualche nota stonata nella demo, ma confido che risolveranno tutto! E... hanno tirato fuori una città orologio. Che avevo pubblicato l'altroieri, ma non riesco a ritrovare le immagini. AdoVo, adoVo, adoVo [cit. Janus] http://www.wiitalia.it/wp-content/uploads/2012/03/BD-2-290x174.jpg - ritrovata questa e basta Tra l'altro mi dicono che lo sceneggiatore, Naotaka Hayash, è veramente in gamba. Non lo conosco molto, ma in Giappone è noto ed un mio amico mi assicura che il tizio è veramente notevole e che c'è da aspettarsi una bella storyline (che al momento è l'unica cosa che desta preoccupazioni, o quasi). :)
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Aggiungo 12 minuti succosissimi di demo! ed è (quasi) tutta roba nuova! Eccellente anche il comparto sonoro! :D
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Non è tutto oro quel che è Nobuo's
Mercury replied to Mercury's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Secondo me un buon OST rimane bello anche di fuori dal contesto, e il contesto al massimo lo valorizza. Se io voglio un videogioco bello, lo voglio sì per coerenza ma anche per sintesi. Non è che la sommatoria delle parti dà un grande valore all'opera se le parti stesse sono mediocri. La prova tangibile è che ci sono OST di videogiochi che ho piacere di mettere sull'mp3 (sono un grande appassionato di colonne sonore in generale). Un esempio può essere fornito da World of Wacraft, oppure da Final Fantasy XI (due mmo, ma vabbè), o lavori della già citata Tanioka, o ancora l'ost di final fantasy XIII. Trovo insomma che se da una parte è sbagliato decontestualizzare, è anche sbagliato ritenere un ost valido solo ed esclusivamente in funzione del videogioco/film/anime. Ci sono colonne sonore di film che ho ascoltato prima di vedere i film e già mi dicevano tutto. Conosco il tema di Lara del Dottor Zivago e il film non l'ho mai visto. E lo reputo bellissimo e comunicativo. Come anche ho conosciuto l'OST di Final Fantasy XIII prima di giocare il gioco, e l'ho trovato superbo, e ancora, ho ascoltato prima le musiche di Xenoblade ed alcune mi hanno colpito parecchio. A prescindere dal gioco si può comunque tentare di riconoscere il valore di un brano. The One Ruling Everything per quanto mi riguarda si presenta male e fa male quel che dovrebbe. E questi posson gusti (meh...), però mi pare che non sia altrettanto legittimo dire che un opera d'arte in qualunque modo sia valutabile solo in un contesto. E benché il contesto sia importante, non è una giustificazione sufficiente ad un lavoro che da sé fa poco. A me Guernica di Picasso mi fa schifo, ma tremendamente schifo. Se poi mi dicono la storia della città di Guernica e delle atrocità commesse ci vedo qualcosa di più e mi sta bene, magari gli associo un valore emotivo. Però di per sé continua a farmi schifo. Come non so, può piacermi la Pioggia nel Pineto di D'Annunzio. O anche altre opere, eh, però ciò non toglie che se avessi D'Annunzio davanti lo prenderei a sberle a due a due finché non diventano dispari. Diciamo che rigiro la frase di Tio dicendo che "un buon soundtrack lo si può definire veramente bello se lo si apprezza a prescindere dall'utilizzo che se ne fa". Se poi sta bene in quello che fa è anche meglio, se ci sta male è cosa assai brutta comunque. Ma se è brutto di suo è proprio male assoluto. Ora, ci sono brani mediocri che stanno bene, però quello che voglio dire è che a prescindere dal contesto o meno, quel brano per quanto mi riguarda è semplicemente di pessimo gusto. Ed è anche antipatico dirlo, ma mi riesce veramente difficile concepire che qualcuno riesca ad apprezzarlo, dapprima decontestualizzato e poi nel suo contesto. Vi dico che il boss finale l'ho provato e non ci azzecca niente il brano. Ha proprio delle tonalità più da "burino tamarro" che da "bestia demoniaca" qual'è il boss finale. Cioé, hanno fatto un fritto misto da sé e con il resto... e proprio in maniera categorica, indiscutibile a mio parere. Non mi trovo mai a dire che un brano è proprio brutto. Dico che ci sono brani migliori e brani peggiori (ed è legittimo). Stavolta invece dico che questo brano anziché una ciliegina sulla torta è un brutto rospo mucoso gettato sulla panna di una fantastica torta nuziale a ventisette piani! Perché The Last Story non è un brutto gioco. Anzi, quel che ho provato sicuramente comunica, può dare molto... -
Non è tutto oro quel che è Nobuo's
Mercury replied to Mercury's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Sicuro di aver sentito gli strilli verso i tre minuti? XD -
Qualche nuovo screen! http://www.4gamer.net/games/140/G014037/20120326019/SS/005.jpg http://www.4gamer.net/games/140/G014037/20120326019/SS/002.jpg http://www.4gamer.net/games/140/G014037/20120326019/SS/003.jpg http://www.4gamer.net/games/140/G014037/20120326019/SS/004.jpg Non so voi ma sulla città-orologio sono andato in estasi. XD Anche i tetti delle case sono ingranaggi!
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Non è tutto oro quel che è Nobuo's
Mercury replied to Mercury's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Ma allora credo che tutti abbiano saltato un po' la discussione. Quello che dicevamo è che un brano in particolare è una schifezza enorme. E non è la componente rock di Uematsu che mi dà noia, è proprio il gusto di quel brano che non ci prende una mezza ciabatta di quel che deve fare. Uematsu lo apprezzo in soluzioni più originali, come, e prendiamolo da The Last Story: Oppure in brani d'atmosfera come: Secondo me nella loro semplicità si adattano benissimo al contesto nel quale vengono sfruttati, specie il secondo... Però qua noi stavamo criticando un brano ben preciso che, a mio avviso, è una rovinosissima caduta di stile e di gusto. Cioé, sinceramente, potrei linkarvi il boss finale di TLS. Non lo faccio perché ho ritegno a dare uno spoiler così grosso (ed è veramente grosso), ma se lo facessi forse capireste dove voglio andare a parare. Che Uematsu sia un tecnico e non un musicista lo sanno tutti, ma questo non vuol dire assolutamente niente. Tantissimi artisti vengono fuori dalle accademie e lui un discreto lavoro l'aveva fatto. Per quanto abbia fallito non ha mai creato cose inascoltabili. Secondo me The One Ruling Everything è inascoltabile. È proprio brutta, salvo l'intro che non è poi male il resto è proprio pessimo. Il mio post era: "l'ascolto di UN brano". Vorrei che anziché parlare di Nobuo magari ci si dedicasse anche a capire quando e perché questi esperimenti fusion di dubbio gusto hanno avuto inizio e raison d'etre. E comunque... rovinare il tema del boss finale... sacrilegio. Che poi è anche discretamente belloccio come boss. -
Non è tutto oro quel che è Nobuo's
Mercury replied to Mercury's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Hahaha, ti ringrazio! Il mio brano preferito del caro Claude è "L'Isle Joyeuse", pura metafisica musicale per quanto mi riguarda. XD E infatti adoro l'ost di Final Fantasy XIII dove a tratti vengono riprese le sonorità impressioniste, per esempio in Nautilus , che hai citato già. Comunque, quello che intendevo dire, a parte l'orchestrazione e tutto è che da una persona come Uematsu che è stata capace di comporre da solo per esempio l'Overworld di Final Fantasy IV o la Torre di Cristallo di Final Fantasy III ci si aspetterebbe più gusto. Secondo me (e ho visto il boss finale di Last Story tempo fa), quella musica è incoerente, inadatta, pacchiana... Più che rock progressivo c'è un tentativo fusion elettronic/rock/metal totalmente casuale. Volevano fare roba strana e se ne sono usciti con quei versi orripilanti metallari. E almeno a mio gusto, mi paiono brutti, ma brutti in toto. Già mi si accappona la pelle quando sento un OST con voci. Le voci distorte mi devastano, sono proprio una cosa che non concepisco come videoludica. Non concepisco tanta parte del metal moderno più "trascendente" (lo definisco così per non definirlo caotico) come musica, ad essere sincero... Però sai, lì son gusti. Ma qui che mi hai messo una rockeggiata alla Nobuo e poi mi ci metti della brutta elettronica e le voci... boh, 'no schifo. XD E sì, forse l'abbiamo sopravvalutato un po' tutti Nobuo (e The Last Story). Per quanto mi riguarda a molti dei brani di Nobuo preferisco brani di Hamauzu e Sakimoto, oppure la Tanioka. Ecco, la Tanioka è una compositrice che assai raramente mi delude. Per Crystal Chronicles ha sfoderato un OST di meraviglie, una dopo l'altra, culminanti in alcune delle più comunicative e particolari sperimentazioni musicali di sempre. Esempio palese: http://www.youtube.com/watch?v=7UzfCyHmVk0 Sad Monster, che considero uno dei più bei temi per battaglie finali di sempre, a cavallo tra musica d'atmosfera, musica etnica e ritmica, notevolissime le cornamuse... Oppure, Xenoblade ha dei brani bellissimi, veramente notevoli e il team è ristretto come per The Last Story: http://www.youtube.com/watch?v=9BvWPzAg8Ig (veramente notevole l'OST di Satorl), il compositore di questo specifico è Kiyota, che non conosco molto. Hai più o meno pescato i soundtrack più notevoli anche per mio gusto per quanto riguarda Final Fantasy XIII. Ci aggiungo "The Cradle Will Fall" (http://www.youtube.com/watch?v=1Teeocvvm1E) per l'ottima aderenza con la bellissima locazione e le sonorità molto sperimentali, ma appropriate al contempo. E aggiungo poi un bel tema abbastanza inflazionato, quello del Lago Bersah (o Bresha per gli inglesi): http://www.youtube.com/watch?v=zcy7gRPTfps Insomma, io vorrei un po' più l'Uematsu di Vamo alla Flamenco o di Crystal Tower o di The Castle o di Esper World... insomma, lavori che denotavano se non una preparazione accademica, almeno un orecchio musicale. Ah, by the by, L'Isle Joyeuse. XD -
Il segmento finale di gioco è commovente Sul serio, c'è una carica emotiva sui segmenti finali... merito della resa cinematografica, dei comandi, delle musiche... :O Totale e totalizzante. Giocatevelo, chiunque si trovi nella possibilità di farlo. Seriously.
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Ma ovviamente facciamo tesoro di ogni commento, specialmente di quelli critici. Tuttavia, quello che discutevo nel mio messaggio era la non-coerenza di Isiah, non il fattore grafico in sé: Garnet è più simile a Golden Sun (magari XD) per certi aspetti che per pokémon, di questo ne sono consapevole... Cioé, ho portato screen molto diversi tra loro, con locazioni impressionanti e particolari, però Phatimo non può sapere a che distanza si trovino nel mondo di gioco, quali siano i nessi etc etc... quindi diciamo che dire che Garnet è incoerente perché su dieci screen ho portato dieci cose diverse mi pareva molto affrettato. In sintesi le ambientazioni sono: collina/campagna (gran parte del gioco) foresta (3, una delle quali spettrale ed una paludosa) area nevosa area orientaleggiante (nippo/india) isola tropicale Questo è in sintesi il quadro complessivo delle divisioni territoriali di Isiah... Poi ci sono le locazioni speciali che vanno a inquadrarsi all'interno di esse. Per quanto riguarda la questione della prevalenza di grafica... beh sai, io stesso coordino il settore grafico e di conseguenza porto più materiale da questo contesto che dagli altri. Anche perché potrei fare video, ma senza gli script farei una cosa sommaria che non rispecchia l'idea vera di Garnet. Non potrei manco metterci le battaglie! L'unico video che ho pubblicato infatti è stato quello dei primi momenti di gioco. E già è poco fedele al risultato finale (e addirittura attuale). La musica è affidata a tre compositori (al momento due)... Cioé, non saprei... datemi qualche indicazione su come poter mostrare altro di Garnet senza fare spoiler... diciamocelo, anche se scrivessi trecento feature e bios di personaggi i miei textwall finirebbero ignorati. Tanto vale perdere meno tempo e portare qualche teaser grafico. Però oh, sia chiaro... ho cercato di comportarmi per come ho pensato si potesse promuovere al meglio Garnet. Perché fino ad ora questo potevo fare... non molto di più. ç_ç Potrei mostrarvi queste cose: http://fc06.deviantart.net/fs70/i/2012/077/1/7/pokemon_garnet_logo_ing_by_kaitodesign-d4t5p26.png Ma sempre di grafica/propaganda si tratta... XD
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Ah, dimenticavo, un plauso ulteriore a Austin Wintory, compositore delle musiche. Lavoro magistrale! Bravò! http://www.youtube.com/user/awintory ^ Questo è il canale del giovane compositore su Youtube ^ È stato così carino da ringraziare gli utenti che hanno caricato l'OST di Journey su YT! Non solo non ha fatto valere copyright, ma ha speso serie parole di riconoscenza per tutto l'amore che il pubblico sta riversando sul gioco e sul soundtrack... http://www.youtube.com/watch?v=BgASRvG1pws&feature=related Sono queste le cose che ti spingono a dedicarti ai videogiochi e ad amare la scelta di aver speso soldi per un gruppo di persone così in gamba...
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No no, è illuminante nel senso che cambia il giocatore e illuminato nel senso che è profondissimo già di suo! XD
