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Mercury

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Posts posted by Mercury

  1. Faccio un salto tra una sessione di studio e l'altra per portarvi un lavoretto che io e J. abbiamo gestito questo mese per lo screen contest.

    Si tratta della parte bassa della città di Kallisti, più precisamente la catapecchia dove Bauer vive fino all'incontro con i nostri eroi.

     

    http://www.cantilux.net/files7/2300385597.png

     

    Kallisti è... una città-stereotipo e al contempo di stranezze: quartiere dei ricchi, quartiere dei poveri... conflitti e disperate, autolesionistiche scalate sociali, come nei peggiori romanzi di Verga. Ciò che non è considerato bello è buttato nel fiume, che come una sorta di cimitero sommerso ospita statue e vecchi edifici, di un passato dimenticato - più propriamente, rinnegato. La discordia e l'attrito provocati dalla situazione sociale generano una forza magica immane, che viene convogliata per far funzionare le migliori tecnologie della regione, compresa una splendida funivia il cui accesso è, naturalmente, interdetto agli straccioni.

     

    E attenzione... la nostra comitiva non è sempre immune al clima opprimente e fosco di astio che attanaglia Kallisti...

     

    ----------------------------------

     

    Bon, allora: Janus ha esami, io ho maturità, quindi lavoriamo pochino di questi tempi. ç_ç

    Spero di rifarmi nell'estate.

     

    Due paroline per la mappa: stiamo cercando di tirare su un po' il livello di dettaglio di alcune ambientazioni usando mappe come "background". Rm2k3 offre comodamente questa possibilità, quindi la sfruttiamo volentieri. Magari non per tutto il gioco, ma solo per quelle ambientazioni che richiedono troppi tiles o che vogliamo rendere un po' più... non so, particolareggiate (anche il nucleo del centro in prima pagina e anche parte di Arridira).

  2. Kallisti, da AQ feat "Draw me like one of your french girls" Bauer & Hammu + special guest segreto ma non troppo (per veri intenditori).

    Kallisti è... una città-stereotipo e al contempo di stranezze: quartiere dei ricchi, quartiere dei poveri... conflitti e disperate, autolesionistiche scalate sociali, come nei peggiori (migliori) romanzi di Verga. Ciò che non è bello o non è nuovo è buttato nel fiume, che come una sorta di cimitero sommerso ospita statue e vecchi edifici, di un passato dimenticato - più propriamente, rinnegato.

    (lo riporto dal topic per evitare che mi si dica che le statue in un posto del genere non hanno senso - ed effettivamente è legittimo dirlo. XD)

     

    http://www.cantilux.net/files7/2300385597.png

     

    Composizione:

    sfondo -> mappa

    layer 1/2 -> elementi in sovrapposizion (statue, chiome di alberi)

    eventi -> acqua/chara/fauna locale

    picture -> effetto di luce

  3. Molto indeciso tra il 6 e l'8. Ma anche gli altri sono belli.

    ...è per questo che non voto mai ai contest. GAAAAAH.

     

    Il 6 è più estivo e allegro, mentre l'8 è sul filone del "bello".

     

    +8

    e tagliamo la testa al toro.

    P.s.: un complimento all'autore del 9 per averlo disegnato da sé! Le dure leggi dell'estetica, ahimé...

  4. Eternal sonata l'ho comprato nuovo a 13€ al Blockbuster (rip ç_ç). Veramente carino... ma ancora non l'ho finito. Non ho tempo! Per PS3 ha dei contenuti speciali. Lo stile grafico è nipponico-moe, che un po' mi dispiacerebbe, se non fosse per il fatto che nell'insieme si fa piacere!
  5. La ho anche io la PS3. Ho finito Final Fantasy XIII e XIII-2.

    Per quanto riguarda il finale del secondo... diciamo che "non conclude". Quello "vero" (non so come sia) è offerto da un DLC. Abbastanza brutta come cosa, sono d'accordo. Per ora il finale standard mi è bastato.

     

    Comunque, per PS3 di jrpg dovrebbe uscire verso i primi del 2013 Ni No Kuni. Ripongo diverse speranze in esso. :)

    Per WIi... boh, c'è stato questo "canto del cigno" (colpo di reni?) recente e poi buio totale per il futuro. Magari ci fosse qualche... riedizione di classici tipo Wind Waker o Paper Mario (GC).

    Non è che ci sia molto da attendere su Wii, no... al massimo da "rimettersi in pari".

     

    ...eeeee ora torno a Dante.

    \o/

  6. L'hai trovato a 20€? Hai fatto bene a comprarlo. Qua da tutte le parti lo vendono ancora a prezzo pieno. Se è un gioco che ti interessa giocare e che ti ispira, compralo, tanto più che ti è andata parecchio di fortuna per il prezzo. :)

     

    Però, Xenoblade va giocato, a tutti i costi...

    Ti posso dire che mi ha rapito per diversi mesi e che, anzi, sarei già disposto a rigiocarlo. Veramente un gioco sbalorditivo sotto molti punti di vista, primi tra tutti storia e ambientazioni (deformazione professionale). Sono dell'opinione che la grafica anch'essa sia eccellente. Si vedono le texture grossolane, è vero, ma quando ti trovi ad osservare gli scenari nella loro completezza, da un punto di vista più largo... beh, sono lacrimoni.

    Più che consigliartelo ti costringo a cercarlo.

     

    The Last Story l'ho finito. Non è male, ma non è neanche alla fine così impressionante. Divertente ma leggerino, e dannatamente già visto.

    Pandora's Tower non è male neppure lui, non lo possiedo ma l'ho giocato (e visto giocare) abbastanza estesamente da dire che è valido ma che non brilla...

     

    sostanzialmente, se li trovi a poco, chiappali, sarà un affare. Ma spenderci un cinquantone sopra al momento è esagerato.

  7. Premetto che la mia dose giornaliera di televisione si aggira tra i cinque e i dieci minuti, durante i pasti con i miei e se non penso ad altro...

     

    Rai4, come ti ha già saggiamente consigliato Pro, è un canale interessante sotto molti punti di vista.

    Per dirtene una hanno dato la serie intera di Ergo Proxy e Puella Magi Madoka Magica recentemente. :)

    Ci sono anche diversi telefilm famosi, Janus se ne intende di più. Ricordo tra essi Doctor Who e Misfits! Comunque, prova a darti una scorsa in internet per la programmazione.

    Il canale stesso si presenta come un portavoce delle "nuove forme di comunicazione e intrattenimento". E sostanzialmente, non delude!

    La7 ha La7plus con diverse cosine, tra film e documentari.

     

    Altri canali... per i film ti sconsiglio vivamente mediaset premium. Mia madre scelse di abbonarsi per un certo periodo. Risultato? Ha visto ventisette volte Troy, il gladiatore, Alexander, Ocean's ventordix,.. insomma, sempre i soliti danno. 'No schifo. E ogni tanto ci richiamano per riproporci la tessera. "No grazie riteniamo la televisione immorale".

  8. Rapidissimamente che devo ritornare a matematica: aggiornamento sonoro.

     

     

    A cura di Tobinus, che ci ha portato in precedenza il tema del titolo e della foresta. Trattasi ora del tema della palestra, una ripresa del canonico leitmotif con un twist personale à la Colosseum (specie il piano di sottofondo in controtempo e le sonorità riprendono il capitolo per Gamecube).

    Fuggo!

  9. Btw, lode e gloria a Link's Awakening: ci sono altri estimatori di questa perla per lo forum. Yay.

     

    *ZZZUUUUM!*

    Qualcuno mi ha chiamato.

    Che bello!

     

    Un'appassionata di Link's Awakening, che nasce nintendara (o quasi) e poi rinnega la console war, che partecipa a forum inglesi e sviluppa progetti in inglese- sei la mia alter ego donna! 8D

     

    ...che messaggio inquietante. Chiedo venia.

    E ora me ne torno a matematica.

     

    http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2011/05/okay-guy-meme.jpg

  10. Le nuvole le animeremo. Ho i miei metodi per convincere Janus. I miei metodi duri.

     

    ...cioé glielo rammento svogliatamente su msn, di tanto in tanto, finché non lo trovo dell'umore proficuamente sbagliato.

     

     

    Ah, contando che Janus è una mia produzione mentale e che pure voi lo siete, è illegittimo da parte vostra chiedere una data d'uscita.

    Quasi seriamente parlando: sia io che J. siamo decisamente pieni di impegni, quindi per Ottobre non saprei. Una demo sì, ma non ce la sentiamo di dare una data fissa. Sarebbe poco psicotico. O forse talmente tanto da psicotici da non adattarsi alle nostre esigenze di finti psicotici. Oppure abbastanza poco probab-

     

    *dies*

  11. Altra cosa che non mi va giù, non solo qui, ma in diversi giochi giapponesi, è il loro dannato OVERACTING (da un popolo poi famoso per non avere alcuna gestualità verbale).

    Tipo Zael che si alza dalla sedia della veggente con le braccia al cielo come se avesse fisto il miglior futuro ever, fa un giro su se stesso e poi stringe la mano della veggente con entrambe le sue scuotendole con forza.

    Esatto.

     

    Comunque, l'ho giocato, l'ho finito e mi ha deluso meno di quel che mi aspettassi, lo ammetto - seppure non brilli.

    Mi ha divertito, complessivamente è valido. Il BS è bello, non c'è che dire. Risulta sempre vario, specialmente nelle battaglie con i boss e nelle interazioni con l'ambiente (salvo l'abuso dello "spara al pilastro").

     

    The Last Story vuole innovare, ma finisce per ricadere su sé stesso in qualche contesto, specie per la storia. I cliché della trama sono troppo consistenti, troppo vari. Qualche vaga trovata lucida nello spessore dei personaggi (Syrenne guadagna il mio Oscar) distoglie in minima parte, ma sostanzialmente è la solita storia, sa di già visto. Non mi metto ad elencare i cliché perché alcuni sarebbero nauseantemente spoiler. Persino i cattivi non stupiscono... persino i ribaltamenti di prospettiva sono scontati.

     

    Una nota di merito alla città, che è resa benissimo; una nota di leggero demerito alla grafica, che pretendeva molto, e poi causa rallentamenti ed è sottotono il più delle volte. Il che è un peccato, visto che lo stile è bello...

     

    Al momento mi manca di sperimentare l'online e il new game plus, quindi mi astengo dal dare una votazione. Non sarà un 10, ma neanche un seino striminzito come pensavo. ;)

  12. Ecciuellente. Ecciuellente. :3

    È una delle cose che mi è sempre piaciuta di più nei final fantasy quella dei ruoli intercambiabili. E mi fa molto piacere che la sfruttino per Bravely Default.

    Spero solo che sia più... utile di The Four Warriors of Light: sostanzialmente bastavano i ruoli di mago bianco, elementalista (praticamente abolivi i danni i tre quarti delle volte avendo un elementalista), mago nero e eroe. Gli altri erano un po' marginali, anche se carini a vedersi. Quelli "segreti", ottenuti dopo 100 piani di dungeon a mappa casuale e boss fuori di testa poi si rivelavano totalmente inutili. XD

  13. Ups, noto ora il messaggio di Flame. Ti ringrazio per il complimento e sostanzialmente è vero (credo di averlo già detto nel topic tempo addietro): quando parto per un disegno vado a caso. Quel che verrà fuori si vedrà, vado molto secondo l'istinto, il ché da una parte può essere interessante, ma dall'altra mi pone di fronte a dei problemi tosti. Basti pensare che se devo disegnare qualcosa di preciso, allora mi blocco. È un bel dramma. Alle medie il professore d'arte mi odiava perché i disegni che facevamo in classe erano piattissimi mentre quelli che facevo per me (e che all'epoca tentavo di nascondere a tutti) erano discreti (relativamente, facevano schifo uguale).

     

    BY THE BY: che disgrazia, riesumo il topic dopo due mesi!

     

    Comunque: per Ad Quietem un nuovo artwork.

    http://www.deviantart.com/download/299864561/disdoro_by_hydrargirium-d4yj4z5.png

     

    Trattasi di Disdoro, forse qualcuno di voi se lo ricorda. Troverete più info nel character contest. Il personaggio è nato dalle menti congiunte di me e Janus ed era presente anche nella versione dello short game contest. Nel nuovo Ad Quietem avrà un ruolo ed una personalità di gran lunga più interessanti!

  14. !! Importante !!

    Tempo permettendo, se tutto va bene, vorremo portare una demo giocabile per due medaglie a Luglio.

    Non mi sento di dare date precise viste le peculiari condizioni nelle quali vessa il team, tra impegni scolastici e grado di completamento del BS (sistema di battaglia),

    ma è mio personale interesse - e dovuta forma di rispetto per la pazienza di coloro che ci seguono da due anni - portare finalmente qualcosa di giocabile.

    !! Importante !!

     

    Quindi, qualche screen dalla prima palestra (volevo farli da un po' di tempo).

    http://www.deviantart.com/download/299453870/poem_of_the_cicada_by_hydrargirium-d4yac32.png

     

     

     

    L'enigma consiste nel muovere le paratie di vetro per raggiungere la capopalestra, Colette, maestra dei tipi coleottero.

    La struttura è una serra tropicale che fa da habitat per diversi pokémon insetto, in particolare Maggotle e Beetil (li potete trovare nel fakedex ai numeri #012-#014) che qua possono nutrirsi delle piante senza arrecare danni alle coltivazioni.

    A breve provvederò a creare una scheda delle palestre con rispettivi capipalestra e tipi, più gli screens.

  15. PUFF

    Vedere qualche nome conosciuto mi rincuora. Taaanto.

     

    ...ciao Dexter! XD

    Comunque, parto dopodomani e torno il 24. Vado in gita con la scuola. In Grecia! \o/

    Quindi dovrò sottopormi al supplizio periodo di prova dopo il mio ritorno. Potete sacrificarmi al drago Ota se volete.

    Sono bravo a fare la donzella sacrificale. (no, ho la barba)

  16. Qui ad essere pienamente convinti, siamo in due: me e Vossignoria, temo.

    Ma sì, appunto. Finiamola qua.

     

    Ora non mi resta che aspettare il BEST EPIC POKEMON GAME EVAHHH!!!!11!41!1123454568

    Ma seriamente sembro così cretino? No perché d'ora in poi evito di intervenire se è questa l'immagine che do.

    E ora me ne torno a fare gli affaracci miei e a strillare come una fangirl per l'hype da specchietto per allodole. 8D

     

    Tutto come prima!

  17. "Inoltre noto che mi rispondi solo su alcune cose che dico,e non su tutto il discorso che faccio. "

    Potrei girarti la tua ultima frase. Mi sono limitato a giudicare il tuo primo post: dichiaravi l'inattività della GF? Ecco che ti contrasto sulla presunta inattività di GF. Certo, non avranno fatto molto, ma sinceramente mi trovo più incline a vedere un passo avanti rispetto ad un passo indietro.

    Vuoi riaprire l'argomento sprite? Ne ho già discorso. Ho detto, mi quoto: [...]che anche io avrei apprezzato i backsprite fatti 1:1 e non a pixelloni raddoppiati. Sono d'accordo con te. Fine del discorso.

     

    Per me in pokémon è importante tutto a pari merito, anche il suonino del giocatore che sbatte contro gli ostacoli o l'animazione dell'alberello che subisce taglio e si sfoglia. Ogni cosa contribuisce al risultato complessivo, senza preferenze. Ed ogni cosa a sé è buona di per sé stessa.

    Il gameplay? È il punto forte. E sinceramente non so come li hai giocati Bianco e Nero, ma le battaglie wi-fi ci sono contro gli amici. Ci sono addirittura battaglie contro avversari casuali in ogni parte del mondo tramite l'abbinamento a caso. E l'intramondo è un sistema di sub-quests con interazione wireless. Te l'ho detto che secondo me ti sei perso qualcosa per strada. ;)

    Il discorso è: o sai di cosa stai parlando o porti argomenti da bar. Gli argomenti da bar mi infastidiscono, perché reputo una perdita di tempo discuterne.

    Vorrei sbilanciarmi dicendo che una persona che riduce i pokémon all'argomento "catturare" "allevare" "combattere" ha capito solo in parte il trend. Pokémon gravita intorno alle creature omonime, ma è molto di più. È equilibrio, è moderazione, è natura e civiltà, è esplorazione, è miglioramento, è compatibilità. E ancora è suono e musica, ed è storia, che ti piaccia o no.

    Ti consiglio di comprarti un tamagotchi. Ti deluderà di meno.

     

    ...qua non si arriva da nessuna parte. Siamo tutti e due troppo altezzosi per arrivare ad un compromesso, solo che non so te, ma almeno io i pokémon li studio ogni santo giorno da tre anni a questa parte e li ho giocati per dodici.

    Ora, ho lasciato qualche punto in sospeso? Anziché riprendermi con un vago "alcune cose" dimmi cosa vuoi sapere.

     

    E infine.

    Siamo onesti,e riconosciamo il fatto che questo è un tentativo bello e buono,di far soldi lavorando poco.

    No, sono onesto e proprio per questo riconosco che stavolta è andata meglio di quanto ci si aspettasse.

     

    Ora a me aspettano dei mesi di attesa e di curiosità. I più belli, i più ricchi.

    A te cosa rimane?

  18. Allora.

     

    Il bellissimo Cristallo è uscito con un anno di distanza da Oro e Argento. Ma aveva in più due o tre eventi con Suicune e Eusine, la protagonista femmina e la torre lotta, qualche aggiunta del tipo "Tana del Drago". Fine.

     

    Smeraldo? Due anni di distanza. Lievi cambiamenti alla storia e alla grafica generale. Parco Lotta. Torre nel deserto. Possibilità di accedere ad aree evento inedite.

     

    Platino è uscito dopo due anni da Diamante e Perla. Aveva in più: del nevischio, le grafiche dei personaggi, un professore cattivo che manco combatte, il mondo parallelo ed il parco lotta. Qualche leggendario in più e la storiella di Giratina, alcuni rimaneggiamenti nelle palestre e nella grafica qua e là.

     

    BW2 escono a meno di due anni di distanza da Bianco e Nero con mappe nuove, storia rifatta (quasi, suppongo) da zero, già sei personaggi nuovi (e non saranno gli unici), forme nuove, sostanziali cambiamenti nelle mappe pre-esistenti, modelli 3D mai visti prima, animazione degli allenatori, il nuovo Pokémon theatre (diamogli 'sto nome, va')... e non credo che si siano bruciati tutte le novità con i primi due carichi di news.

     

    Se proprio non vuoi concedere loro del merito, concedi almeno a BW2 di essere più seri di quanto non siano stati i terzi di serie in passato. :)

    Questo dico, niente di più, niente di meno. Ed è fatto assodato, oggettivo, incontrovertibile, palese - definiscilo come ti pare.

     

    Quel che mi dà fastidio è che sembra che non l'abbiano mai fatto prima, a giudicare dai tuoi post. O anzi, che abbiano fatto di meglio. Già dal poco che è uscito si può affermare che così non è.

    Li hanno chiamati Sequel? Almeno sono giochi nuovi! Ha più senso comprare un sequel che un terzo di serie, che in sostanza è una director's cut e costa quanto l'originale.

     

    E guarda, non ho MAI comprato un terzo di serie proprio per questo. Perché la ritenevo una spesa superflua. Ho comprato solamente Platino, a 10€ per una botta di fortuna che non vi sto a dire.

    BW2 sono un'altra cosa, onestamente, al di fuori di ogni lecito dubbio.

     

    Mi pare strano che tu continui a sostenere la tua posizione, sei sicuro di aver spulciato bene le novità? Secondo me ti sei perso qualcosa. Mi pare proprio una critica campata in aria, mi ripeto.

  19. Credo ti sfuggano delle sostanziali differenze con i vecchi "terzi di serie" (Giallo/Cristallo/Smeraldo/Platino). Guardati gli screen, se hai giocato a Bianco e Nero (ci hai giocato?) noterai che tutto il materiale presentato è assolutamente nuovo. Personaggi, ambientazioni e grafica son tutte aggiunte.

    Quando presentarono Platino mostrarono screen di piccole variazioni e di qualche aggiunta, ma Sinnoh era la stessa, i giocatori erano gli stessi, il professore era lo stesso, la regione era solo un po' infreddolita. Discorso simile per Smeraldo, e per Cristallo, e per Giallo.

     

    Ora, a BW2 gli si può rinfacciare di tutto, ma non che ci sia un serio intento di rinnovamento. Vienimi a dire che non ti piacciono i personaggi. De gustibus. Vienimi a dire che non ti piace l'HUD. De gustibus. Vienimi a dire che non ti piace l'idea, okay!

    Ma non venirmi a dire che stavolta la Gamefreak ha lavorato meno delle altre e che siamo un po' fessi se ci facciamo abbindolare da questi presunti specchietti per allodole.

     

    Il discorso si biforca: o ti sei fatto prendere dalla furia di giudicare, oppure non sai bene di cosa stiamo parlando.

    Intanto BW2 sono dei sequel - e come tali sono stati presentati - con storia totalmente diversa e regione ampliata (non di un parco lotta o di una cittadella posticcia o di qualche edificio maranzo, ma di città, percorsi, palestre, ambientazioni).

    Seconda di poi: credi veramente che la Gamefreak voglia arrischiarsi a proporre un prodotto su una console che traballa come il 3DS quando ha un mercato già aperto e sondato sul DS? E credi che gli utenti nintendo, ancora in gran parte sprovvisti di 3DS sarebbero stati contenti se fosse stata un'esclusiva 3DS?

     

    Via, non stupiamoci. Gamefreak è SEMPRE andata per gradi. E anzi, stavolta ha fatto qualcosina di più.

    Basta con i disfattismi, con la nostalgicecità e con la retorica. Cerchiamo una buona volta di apprezzare una cosa che può evidentemente essere apprezzata. Bianco e Nero sono andati benissimo, sono fatti bene, si fanno giocare che è un piacere. E BW2 appare differente fin da subito dai predecessori (sicuro di averli giocati?)

     

    Insomma, per quel che possiamo valutare ora c'è ben poco di negativo, oggettivamente parlando. Soggettivamente parlando posso dirti che il protagonista maschile mi fa ribrezzo e che anche io avrei apprezzato i backsprite fatti 1:1 e non a pixelloni raddoppiati.

    Poi oh, sia chiaro. Soldi tuoi, soldi miei. Li spendiamo come ci pare. Ma non venire a far intender che ci facciamo turlupinare dalla GF. Sono sicuro che qua siano tutti intelligenti abbastanza da amministrare saggiamente le proprie finanze e da saper scegliere su cosa investirle e su cosa non.

     

    Non bevo, non mi faccio, non compro vestiti (eccessivamente) costosi. Da qualche parte dovrò pure spenderli i soldi una volta all'anno, no?

  20. Nah, se trovassi un rifornitore, prenderei tutto io, muoahahah XD

    Io ne ho pochi, perlopiù di quinta generazione, ma potrei dirti che al Lucca Comics ne trovi assai

    Potrei dirti che mi faccio il Lucca Comics da capo a piedi e che è tutto così poco interessante... ç_ç

    Perlopiù falsi nelle bancarelle sperdute o portachiavi o cosine di poco conto. Oppure roba nuova, che provvedo a comprare, ma il mio interesse verte sull'antiquariato. XD

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