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Mercury

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Posts posted by Mercury

  1. Annoyed il mare è salato :P

     

    Vabbè apparte gli scherzi, diciamo che la 4 gen così come la 3 non mi hanno colpito molto. I pokemon che ricordo a memoria infatti sono quelli delle prime 2 gen *-*. Ovvio ci sono delle eccezioni, ad esempio mi piace Gardevoir (ho giocato a rubino zaffiro e smeraldo e non andavo avanti se non catturavo un Ralts XD), così come mi piace anche Lucario, ma non scatenano in me quella nostalgia che proverei vedendo un mew, un celebi, un lugia o un dragonair *-*

    Oltre alle motivazioni sentimentali ci sono delle ragioni tecniche. Per come è strutturato il bs ogni pokemon ha 4 charset, movimento, attacco1, attacco2, colpito. Supponendo che nella 4 gen ci siano 40 pokemon (sinceramente non lo so XD) avrei da assemblare ben 160 charset per un totale di 2560 pose da ricolorare (le palette di mistery dungeon sono diverse da quelle che uso per le mappe). Inoltre contando che ogni pokemon ha 6 parametri stat univoci al livello base, dovrei fare ben 240 algoritmi per il loro settaggio e la loro crescita, e ti giuro, sono ancora fermo all'attacco di Charmander :S

     

     

     

    ?

    Qui serve giusto un pizzico di pixel art se ho inteso correttamente come vuoi strutturare il BS!

  2. Il livello dei lavori questo mese è alto... cioè, è la prima volta che voto e mi sembrano dei bei lavori!

    Il primo propone dei bei font, un po' confusionario e vuoto forse.

    Per l'abbinamento di colori con il forum il secondo è decisamente il più appropriato.

    Il terzo è tenerello e carino, ma il verde non ce lo vedo come colore per il carnevale o meglio non vedo il carnevale come monocromatico. XD

    Il quarto offre una bellissima atmosfera serale veneziana e quale carnevale migliore di quello veneziano? Le scritte risultano comunque poco immediate e lo sfondo che presenta la sovrapposizione di più elementi risulta un po' confusionario.

    Ad ogni modo, il secondo risulta più nitido, colorato e chiaro di tutti. Anche se non capisco quel simbolo .) che c'è accanto a "crea".

    Il mio voto va al secondo.

     

    +2

  3. Aspetta, forse non ho capito, lo stimi perchè non vuole mettere i pokèmon della 4° serie?????? Non lo sapevooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!! No!!!!! Ci sono di mezzo i miei preferiti! Turtwig, Gallade, shinx, luxray, Ryperior!!!!!!!! Non tiratemi questo brutto tiro!!! Almeno Gallade! Mi fa schifo Gardevoir!!!

    Ma guarda che io sono rimasto alla seconda generazione per i pokémon. Cioè, ho giocato e possiedo Rubino e Diamante, però non li apprezzo come apprezzo il buon vecchio Oro (e HG di conseguenza?).

  4. Ma Mercury hai considerato il tempo di risposta di ogni singolo post? Si può dedurre che l'utente ha qualche problema con la tastiera... tasti duri? Questo è segno di una scarsa qualità tecnica dell'oggetto e quindi poca disponibilità economica da parte dell'individuo, sarebbe più facile dimostrare la cosa...

     

    HP Poca disponibilità economica

    Tastiera guasta

    Conoscenza più che mediocre (XD) della lingua italiana

    Persona ironica

     

    TH Chi è l'utente?

     

    Considero FenriX'

    Si fa fare le scarpe su misura e personalizzate, segno di fortuna coi gratta e vinci e quindi ha soldi da buttare (per ora U.U)

    Non è FenriX' (Prec. Dimostr.)

     

    Considero Testament

    No Testament non fa 'ste cose, troppo serio e impegnato (anche te, per ora...)

    Non è testament (Secondo criterio di coerenza degli utenti)

     

    Considero Kuchizotchi

    ...Ma chi è? (no, non dovevo scriverlo... Questa la pagherò ne sono certo)

     

    Considero Otaku

    No Otaku come capo deve mantenere l'idea di una figura seria e dare l'esempio, non credo sia lui.

    Non è Otaku (Primo criterio di coerenza degli Admin.)

     

    Considero TripleX

    Beh non si sa mai cosa aspettarsi da lui...

    *Scrive nelle note*

     

    Considero Tio

    Ecco... Secondo me puzza... No cioè non Tio XD Qualcosa mi puzza...

    *Scrive nelle note*

     

    Considero Mercury

    No, date le sue deduzioni e l'interessamento al caso (XD) non credo sia lui

    Non è Mercury (Finito la fantasia...)

     

    Considero Eikichi

    Beh è possibile ultimamente il cuoco sta uscendo di testa XD

    *Scrive nelle note*

     

    Considero TripleX, Tio e Eikichi

    Se Tio : Eikichi = TripleX : X

    allora X sarà uguale a Eikichi x TripleX : Tio ()

     

    Ecco cosa succede a fumare e ascoltare Bob Marley in compagnia mentre studi geometria...

     

    Elementare Watson. Oppure l'altro account è più importante e di conseguenza deve stare poco con Progettonee e questo avvalorerebbe la mia tesi del "personaggio di spicco".

    Se è veramente Triplex sarò costretto a stimarlo più di quanto già non faccia. XD

  5. Dai scusa, non volevo, però adesso che ci siamo chiariti torniamo a pensare a questo importantissimo progetto, ti vuoi unire al megateam Progettoneeee? Ci serve uno con le tue abilità!

    Ma quali abilità! XD

    Non sono abbastanza per Progettoneeeeee(numero imprecisato di "e")e.

  6. Niente da ridire a proposito della tesi di Testament, decisamente più accurata e puntuale della mia (mi sono limitato a dire un po' di robe variopinte).

    E muramasa è bello, sottoscrivo. Sembra un teatro di carta molto ben congengato scandito da una storia in stile Kabuki giapponese, con ottime atmosfere. Senza contare l'OTTIMA scelta di mantenere il doppiaggio in giapponese.

    Odin sphere, sempre Vanillaware è un titolo che mi intriga molto.

     

    Boh vabbè, tieni conto che ho solo sedici anni. L' "esperienza di giocatore" è un po' limitata. XD

  7. Dai, ti sei offeso??? Non fare, come si dice dalle mie parti: la pìa desccusìa :rovatfl: Guarda che sto skerzando, non so se hai letto i miei posts, ma non ce n'è mezzo di serio XD (senza offesa per Progettoneeee), ho detto mezzo forum per usare un eufemismo :biggrin: Cmq è troppo figo chiunque sia, veramente lo stimo! Mi sono piegato in 2 dalle risate.

    Più che un eufemismo un'iperbole ad esser fiscali. °A°

    No, è che magari qualcuno veramente si è offeso...

     

    Devo smetterla di prendere le cose troppo sul serio. XD

  8. Ho mancato forse di rispetto a qualcuno?

    Guarda che trovo l'iniziativa geniale.

     

    Ad ogni modo, se qualcuno si è sentito offeso porgo le mie scuse: non era mia intenzione dire (scrivere) qualcosa che potesse offendervi.

     

    per poi nominare metà forum

    Beh, sono tre persone che sul momento mi sono venute in mente... il forum conta... *sbircia* ...3414 utenti.

    ne ho nominati esattamente un tremilaquattrocentoquattordicesimo, direi di aver fatto un buon lavoro di cernita, anche se probabilmente ho sbagliato. Purtroppo non ho una scheda psicologica di tutti gli utenti, anche se ci sto segretamente lavorando... o_O

  9. Ma è tipo indovina-chi?

     

    -Beh, se non hanno cancellato il topic è una persona vicina agli admin poiché troverei strano che si consenta ad un nuovo arrivato di esordire con un'idea del genere.

    -E poi c'è stato una progressiva perdita dell'italiano dopo il commento riguardo il modo di scrivere male dei giovani d'oggi,

    ergo si tratta di una persona alla quale scrivere male risulta innaturale e forzato, tanto che ha tralasciato di farlo nel primo post. Utilizzo di pochissime faccine ed emoticon, sempre a favore della tesi dello scrivere bene, come del resto il lessico appropriato nella prima fase ed il fatto che dopo un punto spesso si va a capo.

    -Frasi brevi e concise, quasi alla io "Cesare". Molti pronomi-complemento di termine, quindi forte approccio col pubblico ed incisività.

    -Tutti quelli che scrivono nel topic possono averlo fatto per sviare i sospetti ed in particolar modo coloro che si scomodano poco per parlare di questo genere di cose.

     

    Le mie conclusioni sono:

    -utente di rilievo;

    -scrive bene;

    -persona abituata a dibattere col pubblico;

    -ironico (chiaramente) e sicuramente scherzoso e sicuramente l'opposto di un n00b.

    -critico?

     

    Potrei dire Triplex, ma non ce lo vedo... quindi Lollo che di ironia ne ha da vendere?

    Proprio non saprei.

    Oppure Tio? Col suo spoiler avvalorerebbe la mia prima tesi unita all'ultima.

     

    Avrò detto delle boiate assurde. XD

    Bah. Ai posteri l'ardua sentenza.

  10. Cioè... boh.

    Io ti dico la mia.

    I pixel mi eccitano.

    *runs*

     

    Cavolate a parte, io sinceramente ho sempre creduto che un gioco può essere bello indipendentemente dalla risoluzione. Potrò sembrare scontatissimo a dire ciò, ma che ve devo dì. E poi i giochi di pokémon non mostrano mappe giganti perché l'elaborazione sta nei dettagli e nella "regolarità". Che controsenso, eh?

     

    Eppure che fascino.

     

    E' come parlare di Bonsai e di un Baobab, sono entrambi bellissimi e di "risoluzione" diversa (perdonatemi il volo pindarico).

    Nei giochi è come negli alberi, crescono e prendono caratteristiche a sé, sviluppando atmosfere e caratteristiche uniche e particolarissime, indipendentemente dalle dimensioni. Per questo Ocarina of Time è mitico ancora oggi, mentre altri giochi con grafica pompatissima sono dei flop totale.

     

    E conta anche che i miei compagni sono pixel-artists, quindi non posso esaltare le loro straordinarie doti con mappe monumentali. E' questo garnet, una versione petit, un gioco bonsai curato (da un punto di vista grafico, perchè quando lavoro io faccio i peggio pasticci).

     

    La risoluzione in pratica è lo "strato epidermico" del gioco che mette in contatto il gioco vero col giocatore, e personalmente ho ritenuto mantenere la risoluzione standard dello starter kit perché trovo che esprima quelle atmosfere raccolte e varie tipiche del gioco di pokémon.

     

    Lo so che sembro un David Halfgott della situazione e sembra che stia accantonando una marea di parole inutili e boh, però è quello che credo.

     

    Grazie a coloro che si sono letti tutto, poiché da essi accetterò eventuali insulti.

  11. Io la vedo come una scusa in meno per non progredire con il tuo progetto pokèmon! Ma cavoli, l'acqua a characters... non ti laggano le mappe???

    Ehm... XD

    Appunto :°D

    Per fortuna c'è l'antilag in qualche modo sullo starter kit, ma io non mi fido.

  12. Beh, a parte l'incompatibilità che adesso c'è, renditi conto che il tocco grafico così semplice è molto carino. Se uno avesse voglia praticamente potrebbe rendere l'idea del fruscio degli alberi oltre che con un' effettivo BGS anche con l'animazione del tile che risulterebbe scomoda in altro modo, oppure nel mio caso sfrutto un'acqua "mappata" con layers, l'effetto onda sarebbe stato difficile da sviluppare, o meglio, oneroso in termini di pesantezza e lag.

    Spesso e volentieri questi mini-scripts risultano più carini di quanto non sembrino di primo acchito, ma soprattutto più utili che è quel che più mi interessa. Bravo sul serio. :3

  13. KingArtur. Tu non ti rendi conto di cosa hai fatto per me...

    Gestendo un sistema di acqua a layers e non ad autotiles praticamente mi hai dato modo di creare un modo semplice e relativamente veloce per fare sì che l'acqua sia animata non tramite character sets.

    Praticamente hai risolto una delle questioni che Garnet si porta dietro sin dall'inizio, veramente non so come ringraziarti.

    Spero solo non causi bugs, ma sostanzialmente essendo uno script semplice non dovrebbe. Adesso farò una prova...

  14. Prendo volentieri l'Hastega *w*

    Comunque mi chiedo perchè tutti quello che incontro in qualche modo mi minacciano (sempre con armi contundenti poi...) per una cosa o l'altra riguardante Garnet! XD

    Spero stasera di portarvi qualche screen del nuovo pokédex che avrà un'interfaccia diversa da quello standard di Help-14- Ovviamente dopo la maratona di sei ore sul Rinascimento. Niente sete di cultura. Interrogazione di fine quadrimestre. XD

     

    *scappa dalle sei mazze ferrate sfruttando l'Hastega lanciatogli da Godener*

  15. Volevo far vedere qualche aggiunta/ modifica di script col nuovo scripter, Help-14.

    (La mappa appartiene al suo progetto principale, Pokémon Special Adventure, basato sul manga: non fa parte di Garnet)

    Il primo video mostra quello che sarà il nuovo sistema pokédex. Come vedete funziona con il puntatore del mouse in uno "pseudo-touchscreen". Il modello e le grafiche sono basate su Pokémon Heart Gold/Soul Silver per NDS.

     

    Come potete nella parte iniziale del video il gioco disporrà di menù sempre "pseudo-touch", come anche in battaglia e nei minigiochi: una piccola dimostrazione di un gioco che sfrutta il puntatore è l'oggetto del secondo video, che riprende un classico minigioco delle versioni Oro/ Argento di pokémon: il puzzle degli Unown.

     

    Video Nuovo Pokédex

     

    Io sono estasiato, ma sono di parte... e sono un nabbo con gli script XD

  16. Preciso che non sono riuscito a leggere tutte le 8 pag di commenti, mi sono concentrato sull'idea generale essendo anche io un fan dei pokèmon e pur essendo tuo coetaneo non penso di essere troppo maturo per quei giochi, malgrado l'aspetto semplice a mio parere sono frutto di un'elaborazione notevole, più complessa di molti giochi di ruolo pseudo maturi che conosco... Non ho trovato il link alla demo, non so se tu l'abbia ancora messo, quindi ti do il mio parere giudicando gli screen. Quelle particolari scene che hai messo (soprattutto il tempio) infondono un'aria suggestiva notevole quasi più sofisticata del normale lima del gioco che sembra a volte quasi sminuire l'aria solenne dei pokèmon leggendari... Insomma mi pare un gran bel lavoro, c'è poco da discutere! Veramente interessante, non vedo l'ora di provarlo!

    Apprezzo molto di più la partecipazione attiva che la lettura di otto pagine! Mi fa molto piacere di trovare coetanei che condividano la passione per un gioco di classe che fin troppi della nostra età catalogano come infantile. Certo, di contenuti infantili nei giochi di pokémon ce ne sono, ma continuo a preferire l'ingenuità allo splatter gratuito, tanto che un gioco di pokémon spesso riesce ad emozionarmi di più, dopo un'attenta riflessione, piuttosto che uno sparatutto (genere che non adoro, tranne rare eccezioni, che poi non sono nemmeno sparatutto leciti generalmente).

    Sono molto contento che ti piaccia l'atmosfera e che questa vi suggestioni. La solennità ci vuole tutta in delle antiche rovine, come ci vuole per i pokémon leggendari. Credo che a tal proposito si siano fatti dei grossi passi avanti, parlando del contesto ufficiale, con i due nuovi giochi: Oro cuore ed Argento Anima, da i quali, oltre che un pizzico di stile grafico ho preso anche un po' d'ispirazione.

    Ancora di demo non ne abbiamo pubblicate. Il gioco possiede un po' di materiale, certamente, ma non a sufficienza per una demo...

    Purtroppo per qualcosa di interattivo ci sarà da aspettare, ma spero di portare qualcosa di buon livello, a discapito dei tempi. Siamo tutti giovani, no? XD

  17. un consiglio: togli lo screen con cui partecipi al contest poichè nel caso in cui tu riceva consigli e voglia modificarlo sarà necessario eliminarti dai partecipanti. :)

     

     

     

    comunque sia: CASPITA COMPLIMENTONI!!! *_______________________________________*

     

    Ah, avevo già postato nel contest, comunque provvedo subito! Grazie per avermi avvertito. :3

    Edit.: temporaneamente rimosso lo screen!

     

    Non è questione di semplice o complesso. Nel tuo gioco c'e' uno stile diverso dalla maggior parte dei giochi.

    +1

     

    Il mapping è anche una questione di equilibrio e funzionalità. Nei tuoi screen, l'erba o la strada hanno fiori, ciottoli e altri piccoli dettagli che diversificano l'insieme, che spezzano la monotonia e regala un'immagine gradevole anche garantendo spazi aperti. Noto poi che usi bene i vari livelli realizzando delle mappe che non sono una pianura continua. A migliorare il tutto ci sono pure le ombre e gli effetti di luce che non sempre migliorano uno screen, ma nel tuo caso arricchiscono bene con un maggiore dettaglio di chiaro scuro. Sono tutte cose che apprezzo in un gioco, si vede che l'aspetto grafico ve lo siete studiato per bene.

     

     

    Probabilmente, ad essere veramente maligni, il punto di forza del gioco è la risoluzione 320X240.

     

    :rovatfl:

     

    In effetti il periodo puramente fantasy mi ha un po' "inquinato il cervello" da un punto di vista di mapping, quindi Garnet sta venendo fuori (anche come gameplay) come un misto tra un gioco pokémon ed un fantasy. Beh, sono molto contento che stiate apprezzando il mapping e gli aspetti grafici legati ad esso, oltre che agli ottimi sprites dei pokémon.

    Una volta, su un altro forum, mi venne detto:

    "Carino, eh! Per l'amor del cielo, ma l'unica cosa che lo differenzia dagli altri fangame pokémon è la presenza di sprites di ottimo livello."

    Così ho deciso di mettermi sotto per sfoggiare un aspetto grafico più caratteristico, da dire: "Questo è Garnet-style!"

    Mi (ci) avete commosso ;_;

  18. Assolutamente superbo. Screen belli da vedere e pieni di personalità propria. A me piace spaccare il cazzo cercando il pelo nell'uomo, ma qui davvero non c'e' nullda criticare. Sono ottimi screen, davvero magnifici e anche professionali.

    Molto probabilmente è anche lo stile di mapping dei giochi Pokémon che semplifica parecchio la vita. Ciononostante non è scontato, credo, fare uno screen seguendo un determinato stile. Apprezzo molto che tu mi abbia risparmiato XD

  19. Mercury spaccano alla grande gli screen!

    Per quanto riguarda l'aiuto di uno scripter sono molto impegnato per fatti miei e per il gioco su 2k3 altrimenti ti avrei aiutato volentieri (per quanto ne so io di rgss <_>

     

    Ah ma tanto il modo di schiavizzarti sfruttarti lo trovo :3

     

    Sono contento vi siano piaciuti gli screen :3

    Ho partecipato allo screen contest con lo screen del ponte sul fiumiciattolo.

     

    Edit: perdono fanton, non mi abituerò mai ai quote di Rpg2s. Scazzo sempre XD

  20. http://img202.imageshack.us/img202/2720/albeabastion480x320.png

     

    Visto che per l'altro contest si contestò (gioco di parole involontario) la forte dipendenza dal rip delle risorse (cosa che comunque non era del tutto esatta, visto che si trattava di una trasposizione di risorse, non di un rip vero e proprio, con molto edit, tra l'altro), ho preferito presentare stavolta uno screen la cui grafica è stata frutto di un lavoro più personale!

     

    • Charaset personaggio creato da Blaze-knight, grafico del gioco;
    • Tileset torre creati da me su base di Kymotonian;
    • Tileset alberi da scratch rippati da HG/SS;
    • Terreno e mattonelle by me;
    • Fog nuvole RTP editata pixel per pixel.

     

    Edit: cambiati alcuni particolari dello screen che non mi piacevano tanto!

    Edit2: cambiato proprio lo screen XD

  21. Dio mio quanto era che non uppavo... per via della scuola praticamente tutto il lavoro si sta rallentando in maniera obrobriosa. Più che altro, veramente avevo lasciato indietro il topic su Rpg2s...

    Un po' di screens misti. Ne vorrei prendere uno per farlo partecipare allo screen contest di Gennaio. Però devo decidere! :°O

    http://i47.tinypic.com/4lg5c5.jpg

    La prima foresta del gioco: Il "Bosco Felcescura".

     

    http://i47.tinypic.com/sd0mr8.jpg

    Questo mi sta parecchio simpatico. Le rovine che vedete hanno mura diroccate e Ziqqurat create da me, pixel per pixel. Va bene ok, ricordano le capitali troll di World of Warcraft. Pace. XD

     

    Avviso poi che abbiamo trovato un compositore ed uno scripter per Garnet. Spero vivamente di portare qualche bella news anche per Decay al più presto. Il team ha attualmente qualche difficoltà a trovarsi ed a parlare per via degli impegni di ognuno di noi, ma, umane genti, non disperate!

     

    Edit.: modificato il primo set di screen poiché il terzo partecipa al contest.

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