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Ci tengo a precisare che io non ho assolutamente parlato del gioco. Ho solamente ripreso Hanry per il modo con il quale si è rivolto a coloro che hanno commentato il gioco, ma lui, dal suo canto, si è scusato e questo mi basta.
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Ed io che pensavo che tutti gli utenti di Rpg2s fosseo gentlemans! Ma scusa... Cioè... chiusa qua. Anzi no. Quando una persona espone un proprio progetto lo fa per migliorarlo pur sapendo di esporsi alle critiche. E con critiche intendo quelle negative. E se poi soprattutto ci si vanta di aver fatto un duro lavoro che poi non è proprio, scusa se te lo dico ma un po' d'astio te lo devi prendere tutto. Se praticamente ogni singola persona che visita il topic ritiene che la grafica non vada bene, non puoi rispondere "Non me ne frega niente perché vi tira e allora statevene zitti", sarebbe stato piuttosto ALTAMENTE più costruttivo chiedere cosa non vada bene e come migliorarlo. Altrimenti il progetto lo tieni per te. Ahimè, il gamemaking è così, il lavoro lo si fa al 50% per sé stessi ed al 50% per gli altri. E vedi di mostrarti più educato con gente che si scomoda per te.
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RPG A SCUOLA FTW. Dove firmo la petizione? XD Benvenuto Caaaarl! *agita la manina pensando di andare a scuola sapendo di mettersi a creare giochini al Pc anziché a risolvere disequazioni*
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I giochi più "difficili" in circolazione
Mercury replied to fanton95's topic in Giochi e Videogiochi
Credo di essermi arreso troppo presto per via della musichetta truzzo-snervante. Però è carino ed allena i riflessi, sarebbe bello farne un minigame per un progetto XP. XD -
E' BiMbO_KiSs-KiSs93 (?). Fanton95?
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? Qui serve giusto un pizzico di pixel art se ho inteso correttamente come vuoi strutturare il BS!
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Il livello dei lavori questo mese è alto... cioè, è la prima volta che voto e mi sembrano dei bei lavori! Il primo propone dei bei font, un po' confusionario e vuoto forse. Per l'abbinamento di colori con il forum il secondo è decisamente il più appropriato. Il terzo è tenerello e carino, ma il verde non ce lo vedo come colore per il carnevale o meglio non vedo il carnevale come monocromatico. XD Il quarto offre una bellissima atmosfera serale veneziana e quale carnevale migliore di quello veneziano? Le scritte risultano comunque poco immediate e lo sfondo che presenta la sovrapposizione di più elementi risulta un po' confusionario. Ad ogni modo, il secondo risulta più nitido, colorato e chiaro di tutti. Anche se non capisco quel simbolo .) che c'è accanto a "crea". Il mio voto va al secondo. +2
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Ma guarda che io sono rimasto alla seconda generazione per i pokémon. Cioè, ho giocato e possiedo Rubino e Diamante, però non li apprezzo come apprezzo il buon vecchio Oro (e HG di conseguenza?).
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Elementare Watson. Oppure l'altro account è più importante e di conseguenza deve stare poco con Progettonee e questo avvalorerebbe la mia tesi del "personaggio di spicco". Se è veramente Triplex sarò costretto a stimarlo più di quanto già non faccia. XD
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Ma quali abilità! XD Non sono abbastanza per Progettoneeeeee(numero imprecisato di "e")e.
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Niente da ridire a proposito della tesi di Testament, decisamente più accurata e puntuale della mia (mi sono limitato a dire un po' di robe variopinte). E muramasa è bello, sottoscrivo. Sembra un teatro di carta molto ben congengato scandito da una storia in stile Kabuki giapponese, con ottime atmosfere. Senza contare l'OTTIMA scelta di mantenere il doppiaggio in giapponese. Odin sphere, sempre Vanillaware è un titolo che mi intriga molto. Boh vabbè, tieni conto che ho solo sedici anni. L' "esperienza di giocatore" è un po' limitata. XD
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Più che un eufemismo un'iperbole ad esser fiscali. °A° No, è che magari qualcuno veramente si è offeso... Devo smetterla di prendere le cose troppo sul serio. XD
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Ho mancato forse di rispetto a qualcuno? Guarda che trovo l'iniziativa geniale. Ad ogni modo, se qualcuno si è sentito offeso porgo le mie scuse: non era mia intenzione dire (scrivere) qualcosa che potesse offendervi. Beh, sono tre persone che sul momento mi sono venute in mente... il forum conta... *sbircia* ...3414 utenti. ne ho nominati esattamente un tremilaquattrocentoquattordicesimo, direi di aver fatto un buon lavoro di cernita, anche se probabilmente ho sbagliato. Purtroppo non ho una scheda psicologica di tutti gli utenti, anche se ci sto segretamente lavorando... o_O
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Ma è tipo indovina-chi? -Beh, se non hanno cancellato il topic è una persona vicina agli admin poiché troverei strano che si consenta ad un nuovo arrivato di esordire con un'idea del genere. -E poi c'è stato una progressiva perdita dell'italiano dopo il commento riguardo il modo di scrivere male dei giovani d'oggi, ergo si tratta di una persona alla quale scrivere male risulta innaturale e forzato, tanto che ha tralasciato di farlo nel primo post. Utilizzo di pochissime faccine ed emoticon, sempre a favore della tesi dello scrivere bene, come del resto il lessico appropriato nella prima fase ed il fatto che dopo un punto spesso si va a capo. -Frasi brevi e concise, quasi alla io "Cesare". Molti pronomi-complemento di termine, quindi forte approccio col pubblico ed incisività. -Tutti quelli che scrivono nel topic possono averlo fatto per sviare i sospetti ed in particolar modo coloro che si scomodano poco per parlare di questo genere di cose. Le mie conclusioni sono: -utente di rilievo; -scrive bene; -persona abituata a dibattere col pubblico; -ironico (chiaramente) e sicuramente scherzoso e sicuramente l'opposto di un n00b. -critico? Potrei dire Triplex, ma non ce lo vedo... quindi Lollo che di ironia ne ha da vendere? Proprio non saprei. Oppure Tio? Col suo spoiler avvalorerebbe la mia prima tesi unita all'ultima. Avrò detto delle boiate assurde. XD Bah. Ai posteri l'ardua sentenza.
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Vorrei soffermarmi un po' sulla scelta di escludere la 4°. Quanto ti stimo! XD In un gioco di pokémon, la selezione delle specie per il pokédex è assolutamente fondamentale e deve essere moooolto accurata. Spero di vedere un'ottima selezione!
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Cioè... boh. Io ti dico la mia. I pixel mi eccitano. *runs* Cavolate a parte, io sinceramente ho sempre creduto che un gioco può essere bello indipendentemente dalla risoluzione. Potrò sembrare scontatissimo a dire ciò, ma che ve devo dì. E poi i giochi di pokémon non mostrano mappe giganti perché l'elaborazione sta nei dettagli e nella "regolarità". Che controsenso, eh? Eppure che fascino. E' come parlare di Bonsai e di un Baobab, sono entrambi bellissimi e di "risoluzione" diversa (perdonatemi il volo pindarico). Nei giochi è come negli alberi, crescono e prendono caratteristiche a sé, sviluppando atmosfere e caratteristiche uniche e particolarissime, indipendentemente dalle dimensioni. Per questo Ocarina of Time è mitico ancora oggi, mentre altri giochi con grafica pompatissima sono dei flop totale. E conta anche che i miei compagni sono pixel-artists, quindi non posso esaltare le loro straordinarie doti con mappe monumentali. E' questo garnet, una versione petit, un gioco bonsai curato (da un punto di vista grafico, perchè quando lavoro io faccio i peggio pasticci). La risoluzione in pratica è lo "strato epidermico" del gioco che mette in contatto il gioco vero col giocatore, e personalmente ho ritenuto mantenere la risoluzione standard dello starter kit perché trovo che esprima quelle atmosfere raccolte e varie tipiche del gioco di pokémon. Lo so che sembro un David Halfgott della situazione e sembra che stia accantonando una marea di parole inutili e boh, però è quello che credo. Grazie a coloro che si sono letti tutto, poiché da essi accetterò eventuali insulti.
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Ehm... XD Appunto :°D Per fortuna c'è l'antilag in qualche modo sullo starter kit, ma io non mi fido.
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Beh, a parte l'incompatibilità che adesso c'è, renditi conto che il tocco grafico così semplice è molto carino. Se uno avesse voglia praticamente potrebbe rendere l'idea del fruscio degli alberi oltre che con un' effettivo BGS anche con l'animazione del tile che risulterebbe scomoda in altro modo, oppure nel mio caso sfrutto un'acqua "mappata" con layers, l'effetto onda sarebbe stato difficile da sviluppare, o meglio, oneroso in termini di pesantezza e lag. Spesso e volentieri questi mini-scripts risultano più carini di quanto non sembrino di primo acchito, ma soprattutto più utili che è quel che più mi interessa. Bravo sul serio. :3
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Omg. Epic win di Eikichi (poi la dannazione eterna °-°")!
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KingArtur. Tu non ti rendi conto di cosa hai fatto per me... Gestendo un sistema di acqua a layers e non ad autotiles praticamente mi hai dato modo di creare un modo semplice e relativamente veloce per fare sì che l'acqua sia animata non tramite character sets. Praticamente hai risolto una delle questioni che Garnet si porta dietro sin dall'inizio, veramente non so come ringraziarti. Spero solo non causi bugs, ma sostanzialmente essendo uno script semplice non dovrebbe. Adesso farò una prova...
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Prendo volentieri l'Hastega *w* Comunque mi chiedo perchè tutti quello che incontro in qualche modo mi minacciano (sempre con armi contundenti poi...) per una cosa o l'altra riguardante Garnet! XD Spero stasera di portarvi qualche screen del nuovo pokédex che avrà un'interfaccia diversa da quello standard di Help-14- Ovviamente dopo la maratona di sei ore sul Rinascimento. Niente sete di cultura. Interrogazione di fine quadrimestre. XD *scappa dalle sei mazze ferrate sfruttando l'Hastega lanciatogli da Godener*
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Volevo far vedere qualche aggiunta/ modifica di script col nuovo scripter, Help-14. (La mappa appartiene al suo progetto principale, Pokémon Special Adventure, basato sul manga: non fa parte di Garnet) Il primo video mostra quello che sarà il nuovo sistema pokédex. Come vedete funziona con il puntatore del mouse in uno "pseudo-touchscreen". Il modello e le grafiche sono basate su Pokémon Heart Gold/Soul Silver per NDS. Come potete nella parte iniziale del video il gioco disporrà di menù sempre "pseudo-touch", come anche in battaglia e nei minigiochi: una piccola dimostrazione di un gioco che sfrutta il puntatore è l'oggetto del secondo video, che riprende un classico minigioco delle versioni Oro/ Argento di pokémon: il puzzle degli Unown. Video Nuovo Pokédex Io sono estasiato, ma sono di parte... e sono un nabbo con gli script XD
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Apprezzo molto di più la partecipazione attiva che la lettura di otto pagine! Mi fa molto piacere di trovare coetanei che condividano la passione per un gioco di classe che fin troppi della nostra età catalogano come infantile. Certo, di contenuti infantili nei giochi di pokémon ce ne sono, ma continuo a preferire l'ingenuità allo splatter gratuito, tanto che un gioco di pokémon spesso riesce ad emozionarmi di più, dopo un'attenta riflessione, piuttosto che uno sparatutto (genere che non adoro, tranne rare eccezioni, che poi non sono nemmeno sparatutto leciti generalmente). Sono molto contento che ti piaccia l'atmosfera e che questa vi suggestioni. La solennità ci vuole tutta in delle antiche rovine, come ci vuole per i pokémon leggendari. Credo che a tal proposito si siano fatti dei grossi passi avanti, parlando del contesto ufficiale, con i due nuovi giochi: Oro cuore ed Argento Anima, da i quali, oltre che un pizzico di stile grafico ho preso anche un po' d'ispirazione. Ancora di demo non ne abbiamo pubblicate. Il gioco possiede un po' di materiale, certamente, ma non a sufficienza per una demo... Purtroppo per qualcosa di interattivo ci sarà da aspettare, ma spero di portare qualcosa di buon livello, a discapito dei tempi. Siamo tutti giovani, no? XD
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Ah, avevo già postato nel contest, comunque provvedo subito! Grazie per avermi avvertito. :3 Edit.: temporaneamente rimosso lo screen! In effetti il periodo puramente fantasy mi ha un po' "inquinato il cervello" da un punto di vista di mapping, quindi Garnet sta venendo fuori (anche come gameplay) come un misto tra un gioco pokémon ed un fantasy. Beh, sono molto contento che stiate apprezzando il mapping e gli aspetti grafici legati ad esso, oltre che agli ottimi sprites dei pokémon. Una volta, su un altro forum, mi venne detto: "Carino, eh! Per l'amor del cielo, ma l'unica cosa che lo differenzia dagli altri fangame pokémon è la presenza di sprites di ottimo livello." Così ho deciso di mettermi sotto per sfoggiare un aspetto grafico più caratteristico, da dire: "Questo è Garnet-style!" Mi (ci) avete commosso ;_;
