Jump to content
Rpg²S Forum

Mercury

Utenti Speciali
  • Posts

    658
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mercury

  1. Sulla città sto ancora lavorando. E' bella grossa ed il lavoro di conseguenza è tanto. Piuttosto oggi chiedo un consiglio di altro tipo. Non sono nemmeno sicuro vada messo qua in "I vostri Screen", ma credo sia la sezione più adeguata, quindi provo. ^^" Link al Video La consulenza che richiedo stavolta non è mirata alla valutazione dello screen o della mappa o di questo o di quello, ma alla qualità del video, registrato con Hypercam. Contate che pesa qualcosa tipo 25 MB e, a mio parere, essendo così corto e di qualità non elevata, pare troppo poco vantaggioso come rapporto qualità-peso. Contate che in HD lo screen risulta così (lo screen non è aggiornato, ma non cambia molto): http://oi56.tinypic.com/161mj6a.jpg Il pavimento non è retroilluminato in-game. Ricordo: non fate caso alle animazioni, piuttosto fate un confronto qualitativo tra lo screen effettivo e la registrazione. Hypercam ha anche pasticciato con la musica, quindi abbassate le casse o le cuffie. ^^" Alle candele ed ai lampadari mancano le animazioni. XD P.s.: rinuncio a postare questo screen per lo screen contest a tema di questo mese, preferisco lavorare ad un trailer ora e la mappa è da rifinire parecchio. E... ovvio, se sapete come far funzionare meglio Hypercam o conoscete un'alternativa assai più valida, vale come consiglio. XD
  2. Per il PC il discorso è quello che ha fatto Dax: mentre una console è quella, aggiornamenti e rifacimenti nintendosi a parte, e va bene in linea di massima, un computer standard non sempre può permetterti di giocare a questo e poi anche a quello. Infatti poco spesso gioco al PC, se non homebrew o strategici stile Empire Earth o Age of Empires o questi giochi qua. Insomma, ogni anno ogni PC è diverso dall'altro, sarebbe come dire che ogni anno esce un modello diverso di GameBoy, ma non Gameboy -> Gameboy Pocket, quasi Gameboy -> Gameboy Color -> Gameboy Advance -> Wii, con un'iperbole spesso sorprendente di qualità (e di prezzo). Concordo in parte con quel che hai detto. Ci sono aspetti ed aspetti di una casa e dell'altra. Trovo l'ottica commerciale in generale di tutte aggressiva e mirata a screditare l'altra, spesso con picchi clamorosi. "Se volete un gioco che percepisca i vostri movimenti senza controller, compratevi un eyetoy" -> odio profondo. Però d'altro canto "Giulia Passione" -> odio profondo. Ma poi chissenefrega, se: Shadow of the Colossus, Okami, Final fantasy - Zelda, Pokémon, Super Mario (non elenco giochi Microsoft perché non sono esperto, purtroppo. Ma c'era Bayonetta, anche se multipiattaforma, già...) Insomma. I gusti vari spesso aiutano ad essere meno faziosi e ritengo che una visione del genere sia quello che dovrebbe fare un appassionato di videogiochi, senza ovviamente tralasciare le preferenze, chiaro. Poi i costi sono un altro discorso. Famiglia anche la mia di ceto medio, anzi, meno che medio. Però non ci facciamo mancare nulla, entro certi limiti. Console e giochi anche io li prendo a grande sforzo con paghette, politica di risparmio ferrea, premi e parenti, lavoretti. Ed ora scappo nella vana speranza di sentire Phil Collins annunciare una riunione con i Genesis a Che Tempo che Fa. :rovatfl: Ah. Giusto. Chiedo perdono IL WII NON LA WII [cit. Impaled]
  3. Sapevo avresti risposto. Ammettilo che invece le cose stanno esattamente così. *randomness* off. Cioè, Tidus, devi capire che il 99,9 periodico per cento di quelli che vedono un topic del genere pensino ancora prima di aprirlo che l'intento sia scherzoso. Insomma, suvvia. Un reattore nucleare nelle vicinanze, luce forte per una notte e poi un paese sparito. Credo eviterò di comprare latte per un po'. Ah, ma sono intollerante. Tutto bene allora.
  4. Ma infatti. Titoli come Bayonetta, Little Big Planet, The Last Guardian (*ç*), Metal Gear Solid 4... sono tutte cose ottime che NON posso giocare al momento. In compenso per la Wii mi andava di segnalare due RPG che promettono tanto: Xenoblade Robottinoso. Testament approverà? TRAILER by IGN Trovo che presenti ambientazioni fantastiche ed atmosfere meravigliose. Magari i personaggi hanno qualche eccessiva deformazione facciale che li fa assomigliare a degli insettoni galattici, ma vabbè. Nota negativa: è uscito in giappone il 10 Giugno di quest'anno e per il resto del mondo non si ha date d'uscita. Speriamo bene... The Last Story Ancora non uscito in nessuna parte del mondo, ma... dietro le quinte c'è *udite udite* nientepopodimeno che Sakaguchi. Ambientazioni e grafica superbe, sistema di combattimento assurdamente realistico, da quel che si è visto. Sembra una fusione tra Metal Gear Solid e Final Fantasy, con un tocco di Zeldosità magari. °-° Debut Trailer by IGN
  5. Povera Wii. Ecco, sono cresciuto un po' con tutte le consoles e mi pare che l'ottica nintendo sia cambiata tanto. Evabbè, al "vil denaro" ci s'abitua. Nintendo approva e sforna minchiate. Lo ha fatto la Sony con la PS2 e ora la Nintendo si sta macchiando di questo crimine. Però... in mezzo c'è qualche cosa valida e forse vale la pena sperare. *si arrampica sugli specchi*
  6. Off-topic + titolo "UFO"+"INTERO VILLAGGIO" = rassegnati all'OT acuto e al nonsense. E' matematico. Bah.
  7. Oppure c'è di mezzo Indiana Jones, hanno riaperto l'Arca dell'Alleanza (NON SI FA!!!) e hanno fatto sto gran macello.
  8. Spesso mi capita di vedere una mancanza di obiettività da certi videogiocatori che mi lascia stranito, per non dire divertito. E' così impossibile per un "Nintendaro" apprezzare una console Sony o per un "Sonaro" fare lo stesso per prodotti Nintendo? Cioè, quel che ne risulta da questi "partiti dei videogiochi" è un caos confuso tra insulti e prese in giro. Ma è veramente così necessario essere faziosi anche nei videogiochi? Cioè... divertitevi GGente! Già la politica va come va. Sinceramente di vedere pure i partiti tipo "Nintendo's party" o "Partito PS" o ancora "Popolo della X" ... Ohioia! Ripigliamoci! Insomma, per quanto riguarda il mio caso ho in camera console Sony e Nintendo. Non Xbox per via delle spese e dello spazio ormai. Ma è giusto dire: "Più che la console valuto il videogioco?" Cioè, io di avere una console che mi fa il café, mi asciuga i panni e mi mette i bigodini non ne sento il bisogno. Se compro una console lo faccio per i videogiuochi. Che ne pensate? E' faziosità tipicamente italica o credete si possa fare qualcosa a riguardo? Anzi, piuttosto, credete sia lecito fare qualcosa a riguardo?
  9. Ed io che pensavo di aver scritto troppo... XD Mi sa che non ho capito molto di come andava gestito il contest. Ho preferito un approccio più terra-terra possibile. XD Comunque, non voterò - anche se teoricamente potrei - perché sono troppo indeciso tra alcuni lavori che trovo quantomeno ispiranti, per non dire geniali. La prossima volta, senza immagini. Certi concepts meritano più di quel che le immagini non lascino ad intendere: la fantasia non deve essere limitata dalle abilità e competenze grafiche. Inutile dire: "non tenete conto delle immagini", bene o male credo che il primo impatto sia quello e, qualora negativo, può compromettere il resto. ;)
  10. L'idea era quella di usare una bella fog grande con evento parallelo da renderla a frames. Cioè, tutte le luci della città si alterano in luminosità, colore, pattern... Comunque ho capito cosa intendi, Flame. Stasera spero di avere abbastanza tempo per ritoccare la fog e farla veramente fashion. In pratica, seguendo i consigli di Lucasart, Guardian e Flame dovrebbe essere così il risultato: Fascio trasparente che non altera il colore ma toglie la patina scura della fog; Via via che si va verso l'esterno l'opacità della "patina" della fog aumenta; Fasci continuati sfumati in modo che non si interrompano di brutto. Ho capito bene?
  11. Diverse volte capita nei fangames di esagerare qualche commento o un po' d'aspettativa, quoto Satsume. :) E' vero, i videogame gamefreak - anzi, raddrizzo il tiro : i videogame Pokémon della gamefreak - sono estremamente commerciali, anche se affiancati da una qualità decisamente (o almeno per il parere comune, haters esclusi) superiore allo standard. A noi del team piace creare e pensiamo di avere qualcosa da dire tramite le nostre creazioni. Non abbiamo nessun interesse nel guadagnare né tantomeno la pretesa di spacciarci per dei professionisti. La cosa più particolare che posso dirvi è che ho cominciato ad ideare Garnet dopo la grande delusione che sono stati per me Diamante/Perla e Platino, quasi come ripicca o protesta, mandando avanti l'idea di "esprimere come dovrebbe essere un gioco secondo me". In realtà è successo l'opposto: creare un gioco di pokémon mi sta facendo apprezzare di più il lavoro della gamefreak, le idee e le piccole innovazioni e chicche, perché in parte so cosa c'è dietro. Mi sono spesso limitato a protestare e a dire cattiverie su di questo e su quello. Ma poi alla fine mi ci sono messo io a tu per tu, con l'ideazione di un gioco dei pokémon ed ho scoperto quanto ci sia dietro a quell'aspetto semplicistico ed idealizzato fatto di pixel e codici. Insomma, Garnet mi ha riportato molto entusiasmo verso la gamefreak ed i suoi lavori, sebbene commerciali etc... etc...
  12. http://oi55.tinypic.com/1zvg4cx.jpg Mi sto addentrando nei meandri di Photoshop da poco e volevo sapere cosa ne pensavate di questo screen. Le luci ed i punti di illuminazione sono giusti? e la realizzazione degli stessi? Una luce teoricamente dà questi effetti? Cheddevofa? Oddei. Più che altro chiedo consiglio per gli effetti di luce, ma non esitate a correggere anche altro. ^^ Grazie. :°) Ah, p.s.: tutto sarà in movimento in game. Il riflesso delle luci ondeggia sull'acqua ed i faretti oscillano alternando intensità, mentre sulla statua le luci si sfumano e si riaccendono. Tutta la città alla fine sarà così, un'immenso ammasso di luci. Glowhill. *RIOT*
  13. Ho trovato Black e White ispirantissimi. Certo, se ti riferisci alla generazione l'effetto nostalgia DISTRUGGE, ma mi ritengo soddisfatto. E ringrazio te e tutti quanti del sostegno. Qualora mi sia dimenticato di rispondere a qualche domanda fatemelo notare perché sono un gran sbadato, non è per cattiveria. XD A proposito di aggiornamenti corposi, come diceva Fanton... :°D Grazie all'ausilio di una splendida Pikamera potrete portare con voi i ricordi più belli. Potrete inoltre far "sviluppare" le vostre foto che verranno così convertite in *PNG e salvate in una cartella "Photos" del gioco stesso. :°D Traduco il "booklet" a destra: 1. Come iniziare Cliccate sul pulsante "Photo" presente nel touch screen. Non ci sono limitazioni di luogo o di tempo per la fotocamera, a parte le battaglie (potrà essere usata anche durante i dialoghi!). Naturalmente prima dovrete aver sbloccato la funzione e, qualora vi trovaste in grotte buie, l'utilizzo della Macchina Nascosta Flash è necessario per avvalersi della Pikamera. 2. Menù Fotografico- Grazie al pratico Menù touch della Pikamera potrete scattare delle foto, vedere l'album che contiene quelle già fatte oppure quante ne avete fatte su un limite massimo di 9 e vedere se la zona in cui vi trovate è sufficientemente illuminata per scattare una foto (l'icona del sole in alto a destra sta a significare che il luogo è illuminato e potrete di conseguenza scattare una foto). 3. Filtri! (me la sono presa comoda nella traduzione ed ho aggiunto un bel po' di roba. XD) Dal menù foto potrete selezionare dei "filtri" fotografici. Dopo averli sbloccati, questi filtri daranno un'aspetto tutto nuovo alle vostre foto. Potrete vedere un elegante mondo in bianco e nero, una sciccosa ambientazione color Cyan o ancora una foto tutta particolare dalle tinte seppia molto retrò. Per le nostre fan, che vedranno il mondo tutto rosa, un filtro "Pink" è stato aggiunto. Anche le cornici delle foto cambieranno in base al filtro. Ma soprattutto, esiste un filtro assai speciale e raro che permette di vedere l'invisibile e scovare i miraggi... è il Filtro Spettro, ma chissà come si ottiene... 4. Menù Album di Fotografie- Nel Menù Album potrete vedere tutti i vostri scatti selezionandoli dal menù touch, cancellare quelli non troppo riusciti e liberare così spazio per altre foto. Ricordatevi che il limite massimo di foto è 9. Una volta che avrete riempito tutti gli spazi disponibili non potrete scattare ulteriori foto. 5. Il Negozio Fotografico dei Fr.lli Magnesi A Glowhill troverete un particolarissimo negozio gestito da due fratelli anche più particolari: Il negozio fotografico dei fratelli Magnesi! Troverete certamente utilissime informazioni per diventare fotografi provetti, ma la cosa più importante è che qua potrete "sviluppare" le vostre foto che - quasi per magia - verranno tramutate in files *PNG e salvate nella cartella Photos di Garnet. Immortala i momenti più belli della tua avventura utilizzando la Pikamera di Garnet! Poi... portando certe foto a certe persone, queste potrebbero reagire in una determinata maniera, quindi state ben attenti a cosa vi dicono le persone o a cosa vi sta intorno. Sta al vostro fiuto capire quali foto diventeranno capolavori o carta da macero, ma soprattutto sta a voi capire quando la macchina fotografica può diventare qualcosa di più, rivelarvi ciò che non vedreste o, chissà, mostrarvi un mondo tutto rosa. Grazie a tutti, come al solito. :°D
  14. Inviato ieri sera. Temo di essere stato un po' prolisso. D:
  15. No, appunto, con photoshop correggo direttamente. Avessi una tavola luminosa potrei ricalcarlo comodamente aggiustando le linee e la prospettiva (che però ho quasi lasciato perdere in favore di una visione assonometrica), ma non la possiedo quindi nisba. XD Per questo pensavo a PS...
  16. Nuovo doppio post (speravo in qualche commento per Shinana, soprattutto per la tecnica di colorazione, ma fa niente)e nuovo artwork. Stavolta una città maGGica costruita su di un albero. Stavo pensando a Cleyra di Final Fantasy IX a scuola e ho deciso di buttarmi su questo genere di "architettura". Per adesso è solo lo scan, del quale ho alterato contrasto e luminosità per far risaltare meglio il disegno (eseguito con una matita 4H e praticamente invisibile XD). Spero di trovare un modo efficace per lavorarci con Photoshop e magari colorarlo. ^^
  17. Il messaggio moderno, sostanzialmente, è quello. XD
  18. Quanto vorrei stringere la mano a questo signore! Non dice niente eppure è un'ora che faccio ripartire il video no-stop. L'esperimento ipnotico meglio riuscito del secolo.
  19. http://paradoxdgn.com/junk/avatars/trollface.jpg Cliccami. Sì, tu, cliccami. ORA. Trolololo. Dedicato a tutti i troll di Rpg2s. Il fenomeno che piano piano andrà a sostituire il Rickroll. Oohh-aah-heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! Ok, non avevo niente da fare. Trattasi di musica, eh. XD Princess Leila's choice. Trlololeila.
  20. Alla fine te lo sei postato da solo!!! XD Ahahahah! Clamoroso! XD
  21. Altro doppio post ed altre scuse per:
  22. A dire il vero prima che partissero le critiche lo ho trovato molto bello (a riprova della mia ignoranza artistica! XD)! Intanto sono molto felice che un qualche mio lavoro sproni addirittura ad impegnarsi e a fare qualcosa per il piacere di farlo. Secondo me è una concezione sana, anzi sanTa dell'arte e pertanto ti ringrazio infinitamente, a prescindere dal risultato. Mi piacciono molto i colori, in primo luogo. E' vero che effettivamente il tratto spesso e scuro delle falene contrasta troppo con la struttura di forma che sembra quasi un bozzetto passato di gommapane. Tuttavia, se non lo si dovesse trattare come un titlescreen secondo me rimarrebbe veramente bello e suggestivo, per i colori, per il filtro e gli effetti... che, essendo un novizio con Photoshop & co., naturalmente non so nemmeno se siano tali. XD Varrebbe la pena cercare di capire come risolvere il contrasto tra le falene e lo sfondo. Magari qualche filtro può aiutare, o forse qualche saggia passata di gomma non troppo forte. Non saprei proprio. °A°
  23. Effettivamente... Oddio. Freud. ODDIOAAAH. Bene, d'ora in poi credo che tappezzerò la mia stanza di unicorni e arCOBALENIIIII!!!!!!111ONEONE*** ... ... evabbè. XD Mi sa che dovrò rinominarlo "pokémon virilità". Comunque, non ci avevo fatto caso. MA TANTO LO FA ANCHE LA GAMEFREAK *scaricabarile* Attenzione: contenuti non adatti a... beh, tanto chissene. XD
  24. Perdonate il doppio post, ma è al fine di aggiornare ancora la gallery. Stavolta ho fatto qualcosa di diverso, rifacendomi allo stile di Sugimori (il disegnatore dei pokémon) ed è nato... Soulekt Pokémon Scintilla fuoco/elettro 0,6 metri - 5,9 Kg (probabilmente ho sbagliato a riportare l'altezza in piedi XD) Evoluzioni: / - Preevoluzioni: / Dex entries: "Di indole schiva, questi pokémon sono soliti rilasciare scintille quando spaventati. Sono la causa spesso di pericolosi incendi elettrici." "Sono soliti ritrovarsi di notte per creare spettacolari giochi di luce con l'elettricità. Nessuno sa spiegare questo comportamento."
×
×
  • Create New...