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Mercury

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Everything posted by Mercury

  1. Io sono arrivato al punto di ritrovo alle 15:45 circa, ma mi sa che vi eravate separati tutti... ç_ç Comunque io stringo la mano, diversa gente se lo ricorda bene. Quindi ora metto più cura nel dosare la potenza. Ottimo il tempo, troppa la folla. Ho dovuto saltare un treno, quello delle 5:31 per Firenze, perché non c'era posto materiale per entrare. Poi quello ho trovato posto a sedere e una compagnia piacevolissima. Quella "vera" mi aveva abbandonato col primo treno. È stata una giornata all'insegna della parsimonia: -4,50€ di praline alla cioccolateria/pasticceria Caniparoli, ma perché sono buonissime. Le supera forse solo il Catinari, ma vabbé, quella è la quintessenza della goduria commestibile. -2,90€ di portacaramelle a forma Scudo Hylian (*-*) -2,50€ di portachiavi a forma di Shelder ( ) -1,20€ di bottiglietta d'acqua che in proporzione alla sua natura effettiva è stata la cosa più cara della fiera. Totale: 11,10€ Poi ho giocato alle tre demo di Skyward Sword, ho visto parecchi ninnoli belli e soprattutto ho quasi sclerato per una bancarella che vendeva dei giochi MITICI a dei prezzi MASTODONTICI. Cercavo Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa per GBA. Trovato. Pessime condizioni a 49,90€. -.-" Final fantasy VIII in buone condizioni. 90€. -.-" Final fantasy Tactics per PSX. 69,90€. -.-" Chrono Cross. 69,90€. -.-" Basta. Me ne sono andato. In compenso ho visto qualcosa di immondo! Una bancarella sola, piccolissima aveva due copie di Twilight Princess per GameCube. Una usata a 75€ e una nuova a 150.
  2. C'ero anche io stamattina! La demo era quella tipica 3 segmenti: battaglia contro Girahim, Gara di Volo, Dungeon. Ora, ho visto un po' di localizzazione: Il "Beetle" è lo scarabeo, che diventa pinzabeo quando viene potenziato. Il discorso con Ghirahim è molto riadattato! Si presenta come "patriarca dei maghi" ed è estremamente vanitoso. La localizzazione fa faville. Il sistema di gioco è... \ç_ç/ Mi ci è voluto tipo tre minuti per capire un po' come muovermi e gestire la spada, poi tutto è andato bene. È nuovo, è diverso da tanti altri, ma è ancora Zelda. Non ce la faccio ad aspettare 19 giorni. E poi ho visto l'amore della mia vita. Una cosplayer con il tatuaggio della triforza sulla schiena.
  3. Mercury

    Wii?

    Oppure, ma ne dubito, hanno intenzione di prende i capolavori/successoni GameCube e farne un porting per Wii. Pikmin, SuperMario Sunshine, Wind Waker...
  4. In realtà non ne ho la minima idea... XD Ah, avevo dimenticato diverse cosette Prima due video delle aree "bis" del Vulcano Eldin: la cima del Vulcano e il Santuario del Fuoco. La mappa del gioco a terra (ci sta che delle parti siano omesse: tre settori: Faron Woods, Eldin Volcan Lanayru? Desert)
  5. Video MIO DIO Mio Dio. Punto. Guardare per comprendere. Arrivano altre due recensioni. GameTM dà a Zelda 9/10 (non usano decimali) GamePro Germany dà 93/100 Quindi abbiamo: 10 / 9.8 / 9.3 / 9.0 Per una media di... 9,525. Wow. Contiamo che il 9.0 sarebbe da considerarsi in un raggio di 8.5-9.4. Insomma, magari sono un capellino meno astronomiche delle iniziali, ma sicuramente tutte sopra il 9. Gioia!
  6. Io invece miro a... uhm... godermi la giornata, fare cosplay-watching E provare le demo di Skyward Sword all'area games; comprare qualche gadget raramente rinvenibile di Zelda, perché adoro riempirmi la casa di ammennicoli Zeldosi, il top sarebbe un modellino di quattro pezzi di four swords, con i quattro Link ognuno con un oggetto diverso che vidi tipo tre anni fa e che non potei comprare perché un tizio di un'associazione (cioé un truffatore, Lucca durante il Comics ne pullula) mi costrinse a sborsargli uno sproposito di dieci euro per delle cartoline. Se non è imploso per tutti gli accidenti che gli ho mandato, allora avrà la vita eterna. Ma siccome sui gadget di Zelda ci conto poco, vorrei trovare un po' di giuochetti vecchi ad un prezzo abbordabile (HAHAHAHA no. ). Miro attualmente a: Pokémon Mistery Dungeon: Squadra Rossa per GBA, Final Fantasy VIII per PS, Final Fantasy IX in buone condizioni, Alundra sempre per PS. O mi sveno, o devo sperare di ritrovarmi un deretano grosso quanto il Canada.
  7. Ci dev'essere qualche problema con i messaggi, vedo che anche ad E.O.W. ne sono partiti due. O no? O è il mio browser?
  8. Io ci sarò. Il 30. Ma mi nasconderò con cura. PERCHÈ SONO SOCIOPATICO, gnegne.
  9. Posseggo da due annetti circa uno schermo LCD Samsung SyncMaster 940MG. Funge da monitor per il PC e da televisione, ha anche connesse Playstation e Wii. Ora, da diverso tempo a questa parte presenta diversi problemi all'accensione. Cerco di spiegarlo nel modo più preciso possibile. Per accenderlo ci vogliono diversi tentativi, spesso che occupano minuti, sia che prema il tasto di accensione dallo schermo o dal telecomando. Quando finalmente il monitor si accende (me ne accorgo dalla stabilità della lucina power) fa due o tre schiocchi sordi durante i quali perde e riprende luminosità. Si tratta proprio di schiocchi sordi "stok" "stok" "stok". Ora, prima che accadesse tutto ciò ho sempre avuto premura di spegnere lo schermo prima di togliere l'alimentazione. Mi ritrovo invece ora, onde evitare ore di tentativi, a spengerlo direttamente dall'alimentazione (insieme a PC e consolles varie). All'accensione parte direttamente dalla fase "schiocco", accendendosi con un po' di ritardo. Ora, non è il fastidio degli schiocchi, o dello stare a provare ad accenderlo trecento volte, piuttosto il fastidio che mi procura l'idea di dover potenzialmente cambiare uno schermo nuovo. Qualcuno ne sa qualcosa a riguardo? Eventualmente a cosa è dovuto il problema? E se devo tirare a farlo campare o posso ovviare al fastidioso inconveniente? Grazie in anticipo. Mi rifaccio a voi perché su internet non trovo casi analoghi, e sono particolarmente imbranato.
  10. Agli interessati: Recensione completa di EDGE E poi: E ancora, da ZeldaDungeon (inglese, ora non ho tempo di tradurre :rovatfl:)
  11. Non che sia rilevante, ma da NeoGaf... http://i.imgur.com/IKSqn.jpg http://i.imgur.com/PinKh.jpg http://i.imgur.com/HXsYR.jpg http://i.imgur.com/dzwxh.jpg Un po' di foto delle covers. Trovate a GameStop.
  12. Non continuare a buttare acido sulle mie ferite aperte. A GameStop SONO macellai, non sembrano. Io DOVETTI fare ciò. ç____ç Non ci sono negozi vicino a casa mia con la disponibilità della limited. Come minimo bisogna spingersi a Firenze. D:
  13. Nuovo spettacolare video sull'arpa. Ve lo linko da everyeye perché non posso fare altrimenti, credo... Trailer Arpa È...è... maestoso. Immensamente bello. ç_ç Abbiamo scoperto che Fi è una virtuosa del ballo e che sarà interprete della nostra musica. No, cioé, no, cioé, no, cioé BOOOOM.
  14. Macha... non per trollare... ma non eri tu che osannavi il disegnatore di Magna Carta?
  15. Se cadi nella lava so' guai. EDGE ha dato 10/10 a Zelda. E non è un mensile Nintendo. Quindi... la speranza risorge!
  16. Allora, la prima affermazione è riferita al fatto che alla fine del gioco l'inventario presenterà strumenti NUOVI per la SAGA in generale, cioé, non solo arco, bombe, rampino, boomerang, ma anche sciccherie tipo lo scarafaggio radiocomandato e tanto altro. :) e poi i personaggi di Zelda sono sempre molto variegati. Mi piace anche vedere personaggi bruttini e rozzi perché sono reali. Basta videogiochi con tutti fighi e fighe. ò___ò Poi con incantevoli si riferiscono alla caratterizzazione, suvvia, non trollare Guardian. Dicono "charming", diciamo allora che... "intriganti" rende più l'idea. TRE NUOVI VIDEO dal sito ufficiale giapponese:
  17. Ora, il discorso è: l'intero Skyward Sword è un dungeon a cielo aperto, a detta degli sviluppatori. Cioé, non si staccherà mai troppo da enigmi tipici da dungeon a overworld, come nei vecchi Zelda. Quindi, se si considerano i dungeon in questione come sede del boss/strumento quest, la scelta dovrebbe essere dovuta al manenimento del ritmo serrato dell'azione di gioco, altro punto espresso in precedenza. In sostanza, se l'esplorazione è di per sé complessa, sono stati alleggeriti i dungeon. Si vedrà!
  18. I LIMITI NUOOOOOOOOOOOOO Vi traduco il riassunto della recensione ed altri dati recenti. E siccome sono un maniaco dell'ordine ve li raggruppo per categorie. Elogi misti: - narrazione della leggenda classica in maniera più raffinata (?) - "Skyward Sword è il capitolo migliore della saga di Zelda" (!!) - "Skyward Sword non solo è uno dei più bei giochi a vedersi per Wii, ma anche uno dei più belli per ogni piattaforma nel periodo di Natale." - auge della serie, dei giochi motion e forse di Nintendo stessa! (°-°" sono proprio gasati al massimo) - riesce mantenere le sue promesse molto bene - l'avventura è costantemente originale e sorpendente - “Un capolavoro assoluto” - il gioco "si adopera per sorprenderti sempre, e non fallisce mai" Grafica/Ambientazione: - le ambientazioni sono strane e affascinanti - panorami da togliere il fiato - alcune ambientazioni sono "assurdamente non canoniche per Zelda" - volare con il Loftwing è un'esperienza grandiosa, “con tutta l'apparenza pittoresca del gioco ed il suo stile impressionista che si fa largo tra le nuovole rosee e candide, fino alle lontane isole verdi del cielo. È un colore acquerello impressionante, che maschera abilmente le limitazioni della console sfoggiando uno spettacolo per gli occhi.” Gameplay: - i nemici dello stesso tipo diventano più forti man mano che proseguite l'avventura. Nel senso: i bokoblin iniziali li ritroverete più avanti pari pari, ma saranno più veloci, più forti, più intelligenti - avanti nel gioco si troveranno dei Technoblin armati di spada elettrificata - agitando troppo il wiimote col retino si spaventeranno gli insetti - le missioni alternative per gli NPC includono strani lavoretti, missioni di raccolta e di soccorso - upgrades dell'equipaggiamento a livelli alti richiedono oggetti rari - i dungeons sono più corti e lineari (?! non mi piace sta cosa XD) - è mantenuta la formula "oggetto del livello -> usalo contro il boss di livello" - ritmo di gioco molto sostenuto - sfrutta nuovo e vecchio equipaggiamento (ottenuto in tutto l'arco di gioco) per creare situazioni nuove e complesse - alla fine del gioco l'inventario sarà composto perlopiù da nuovi strumenti (!!) - i guantoni Mogma ti permettono di accedere ad un'area sotterranea da esplorare che funge da scorciatoia per certi luoghi - ci sono miriadi di "Cubi delle Dee" in giro per la superficie (li si fa levitare in cielo per trovare tesori) - l'abilità di Rabdomanzia si può potenziare per trovare oggetti come i cubi delle dee e i cuori - la storia si configura come il classico "Salvare il mondo con la spada magica" - la maggior parte dei nemici richiede un po' di riflessione prima di essere affrontata - catturare gli insetti è più difficile di quanto sembri - “diversi strumenti "classici" ritornano, come la Fionda e l'Arco, tuttavia l'inventario sarà composto in gran parte da strumenti del tutto nuovi.” Personaggi: - Il "Santuario sigillato" (libera traduzione di Sealed Ground) contiene un'entità chiamata "Il Prigioniero" - il prigioniero è la bestia nera che perseguita il sonno di Link e sta cercando Zelda - c'è un personaggio chiamato Horwell che è molto simile ai Rito di Wind Waker, è un collezionista di piante e istruttore all'accademia dei Cavalieri - c'è un goron archeologo errante di nome Gorko che sta studiando la storia della terraferma - Fi non è molto intrusiva durante il gamplay (si riferiscono alla petulanza di Navi XD) - se glielo chiedi, Fi può darti informazioni di base su di un nemico e provvedere a fornirti una strategia di base - potrà anche riferirti come te la sei cavata in passato con questo nemici, "aggiornandosi" - personaggi incantevoli, divertenti e memorabili - nuovissime razze caratteristiche di luogo in luogo - Fi è un “personaggio intrigante”, “sommamente intelligente, calcolatore, dall'elegante parlantina e dal suono 'meccanico'.” - gli NPC del gioco “conferiscono a Skyward Sword una fantastica personalità e originalità.”
  19. Che bello! Da noi nessuno conosce Miyazaki e i suoi film vengono bellamente ignorati! Siamo una città di 'gnuranti. ...sono contento.
  20. La difficoltà dicono che è alta invece (bene se vero). Voti vertiginosi Oggi è uscita la prima recensione vera di Skyward Sword. Purtroppo, e dico purtroppo, tale recensione viene dal Mensile ufficiale Nintendo. Ergo, saranno di parte. Il gioco si è meritato un altissimo 98%, il voto più alto mai dato ad un gioco per Wii dal mensile stesso. Seguono a ruota i due super mario galaxy con 97%. E questo è positivo, forse. Non immagino che succederà in italia. Ho visto cose su NRU italia del tipo "Super Mario Galaxy 11/10", e quindi... D8 La recensione completa ancora non gira per internet, aspettiamo stasera. :3 Ah, inoltre: "La main quest dura 35 ore" Considerate che questa frase è riferita alla main quest nuda e cruda, senza side-quests, raccolta cuori/equip/scrigni/potenziamenti etc etc... ZAAAN ZAAAAN ZAAAAAN I got the blues. No, scherzo, ho gli scan della recensione! 8D Pagina 1 Pagina 2 Pagina 3 Pagina 4 Non ci sono spoiler "grafici" a prima vista. Solo un'entusiastica valutazione. Non ci sono screen nuovi, la sto leggendo ora per vedere se ci sono spoiler significativi della storia. :3 Okay, è confermato: NON ci sono spoiler della storia, leggete allegramente. Certo, se proprio non avete voluto sapere niente del gioco fino ad ora, troverete cose nuove, ma che gli "aggiornati" conoscono da settimane.
  21. Difatti. L'ho trovato ispirante. Personalmente credo che ci sia una certa dose di poesia, ma sicuramente non del tutto. E, come tutte le cose vagamente interessanti, se ne può trarre una propria interpretazione e renderla letterariamente originale. XD Del disegno che ne pensi? ...e del disegno prima? Già che ci sono elemosino un po' di attenzione.
  22. L'ho chiamata Alma Venus, pari pari da Lucrezio. In realtà non l'ho chiamata io così, è stato un mio amico. È un po' poco umanoide, molto vegetale. Perché m'è venuta in mente un'idea molto carina pensando a una lettura che ho fatto quest'estate: "La Botanica del desiderio" di Michael Pollan, che propone un ribaltamento di prospettiva riguardo al rapporto "uomo-pianta". E quindi m'è venuto in mente: esasperiamo l'idea che le piante abbiano strumentalizzato noi più di quanto non lo abbiamo fatto noi con loro (evolutivamente parlando), e creiamo delle "piante-dio". E credo che potrei alterare il già alteratissimo Decay per riflettere anche questa idea. 8D Cioé, una pianta sembra inferiore perché non si muove, non pensa... ma... è pressoché autosufficiente, crea organico dall'inorganico, vive più di noi, rinasce a intervalli regolari, è capace di produrre sensazioni dolci o terribili. Se pensiamo a quanto poi gli esseri viventi dipendono dalle piante, con la loro produzione di ossigeno, i loro frutti, le loro sostanze... Sicuramente le piante ci viziano, chiedendo in cambio un'agevolazione della loro diffusione. Siamo liberi di coltivare le piante, o siamo schiavi della loro riproduzione? E se pensiamo all'iconografia delle piante ancora, a quanto nelle varie religioni esse ricoprano ruoli mistici (l'albero di Bodhi di Buddha, Yggdrasill, il "Melo" biblico...), sicuramente tutto si fa più interessante. Cioé, boh... l'ho trovata geniale come idea. Poi gli alberi sono atarassia pura, se ne stanno lì tranquilli, fanno le loro funzioni senza sbattersi e intanto noi respiriamo i loro scarti. Bene, basta delirio.
  23. Nuovo video gameplay. Visitiamo stavolta la solita città dei dirigibili, però nuove aree e nottetempo. Che dire, incantevole... :3
  24. Tu non hai idea. Non me lo dire... ç_ç Comunque sì, in un post l'avevo accennato della teoria come "esempio di svolgimento". Il problema è che alcune vengono fatte e sono troppo difficili per il livello dello studente e nessuno le comprende, altre sono così banali da non insegnare niente di nuovo. Insomma, vedo tanto squilibrio nell'ordinamento dei concetti che alla fine le cose utili si perdono nelle quisquilie...
  25. :rox: Riassunto bene le posizioni. Giusto una precisazione, non ciò che non è utile al momento (anche latino non mi è utile al momento, manco storia o filosofia a dirla tutta), piuttosto evitare nelle materie che rientrano nella cultura generale virtuosismi eccessivi che impegnino lo studente senza poi avere vera effettività ai fini della materia stessa. Per i virtuosismi c'è l'università, infatti. Diciamo che è vero, l'università è un processo di raffinazione molto più specifico, mentre le scuole superiori danno un'infarinatura media di tutto un po'. Però ti giuro che ce la fanno vivere male sta infarinatura, da una parte c'è farina doppio zero e dall'altro farina integrale. E la prima mi risulta indigesta.
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