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Fai un giro di notte sul tetto della scuola. E osserva bene il camino. :D
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Ah! È di Makoto Shinkai! Ho recentemente visto uno dei suoi lavori più recenti ed è amabile: Hoshi o Ou Kodomo. È veramente un gran bel cartone, mi ha tenuto attaccato allo schermo dall'inizio alla fine. Entusiasmanti le ambientazioni e i personaggi, anche il sonoro e la storia ha un perfetto feeling miyazakiano (a cavallo tra Laputa, La Città Incantata e Mononoke). Anche lo stile grafico di Hoshi o Ou Kodomo è prettamente Miyazakiano, non c'è dubbio. Non ci riponevo molte speranze molto quando me lo hanno proposto, poi gli ho dato una chance e ne è uscita fuori una piccola chicca. Insomma, caldamente consigliato! http://cdn.komixjam.it/wp-content/uploads/2011/02/Hoshi-o-Ou-Kodomo-3.jpg Poi con calma mi guarderò anche Hoshi no Koe e gli altri lavori, così da farmi un'idea complessiva. :)
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Cioé, sì, non mi illudo di conoscere tutto e tutto. Però vorrei sperare nell'esistenza di forme di protesta efficaci e al contempo legittime. E Robin Hood non viveva nel terzo millennio. XD Vorrei sperare che un po' di progresso ci sia stato. Tuttavia quello che voglio combattere è l'altra concezione estrema: quella dell'eroe violento. Tutto qui, credo (spero, forse mi illudo) che si possa protestare senza doversi autodelegittimare.
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Evabbè, allora saranno crackers, grissini o pretzel, chiedo scusa: ma non è questo che importa. Fatto è che ho sentito dire del loro comportamento una cosa. E il comportamento è illegale. E l'ingiustizia non si combatte con l'illegalità, per me, oh! Poi magari mi sbaglio e la divinità creatrice vorrebbe che decapitassimo chi nuoce alla nostra libertà, anzi, anche la sua famiglia, il suo gatto e poi facessimo scempio della sua tomba. E... non prendiamoci in giro più di tanto. A me le ottiche di megaupload sono sempre sembrate oscure e strane. Incentivo (in ogni modo possibile ideato dall'uomo) a pagare per i download agevolati quando la maggior parte dei file hostati è palesemente illegale. Hanno chiuso mediafire, per esempio? Non mi pare. Mediafire è parecchio diverso da Megaupload, come peraltro non hanno fatto implodere BitTorrent che non lucra sui files. Insomma, se volessimo fare un dibattito interessante parliamo di come mai certe cose sono illegali. Secondo me il computer ci ha viziati in un certo senso, appagando i nostri istinti primordiali di cupidigia. È così bello vedere persone con cartelle da 300Gb di film scaricati che mi dicono "Eh, ma il cinema costa tanto" E allora combattiamo contro le penalizzanti ottiche del mercato del cinema! Non stiamo lì ad accumulare tesori in cantina rubandoli a della povera gente. Ora, sto iperbolizzando molto del mio discorso, ci tengo a ribadire il mio appoggio alla protesta e la mia totale adesione alla battaglia contro le leggi inique, tuttavia cerchiamo di essere un pochino più lucidi senza farci accecare dalla sete di libertà informatica. Internet è bellissimo e va tutelato, anzi, credo proprio che possa essere una delle maggiori basi per le proteste giuste. Però ripeto, cerchiamo di essere obiettivi quando attacchiamo. Non si può fare dei ladri dei paladini. Scendere in piazza va bene, fino allo sfinimento delle corde vocali. Flame, questo non è scendere in piazza. Non sono un informatico, ma non mi ci vuole molto a capire come la protesta abbia assunto forme illegali. Tra l'altro il cognome, per i toscani... è tutto un programma. XD
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Non intendevo dare la colpa a Barack. Intendevo dire che l'America è sempre in mano, di sostanza, ai Repubblicani (e per quanto mi riguarda lo sarà a lungo). E Obama non ci sa fare nulla se il Congresso di fatto rimane in mano a conservatori, e cioé che la sua grande rivoluzione alla fine vale un due di picche. E -beninteso- mi rattrista questa cosa. Ehrrr... no. Mi state prendendo in giro? Condivido la protesta e tutto, ma allora non chiamateli "hacker". Hacker di per sé è un termine che in computer è legato ad un atto di illegalità. Hackers erano quelli dei server della Sony. Ad ogni modo, nessuno ha colto il punto focale del mio intervento e cioé dire che in sé una legge che ostacola la diffusione di materiale sotto copyright non è male. Piuttosto possiamo interrogarci sulla correttezza dei funzionamenti dei copyright (boh, mi viene in mente VEVO che fa chiudere canali di youtube dove i video di famiglia sono accompagnati da musica sotto copyright, e mi dà i brividi) e sulla correttezza e la mira che hanno le stesse leggi verso il problema. Queste non ne hanno, sanno molto di pretesto. Ebabbè tesori, il mondo sta vivendo il suo rigurgito conservatore/catrastofista/assolutista. Vogliamo combatterlo da Robin Hood? Cioé bazzicare nell'illegalità ai fini di aiutare chi subisce un sopruso? Sempre odiato Robin Hood, il concetto di fondo non potrebbe essere più fuorviante. Combattere l'ingiustizia con l'ingiustizia. Puah.
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Ora, il problema è non tanto Megavideo, che ho sempre apprezzato poco per le ottiche di guadagno tutte strane e contorte e per il palese sfruttamento di files sotto copyright, piuttosto il fatto che le nuove leggi in via di approvazione in America (sotto il liberalissimo Obama, bah!) sono più o meno analoghe a quelle di cui discutevamo tempo fa. Il discorso è: un forum di pokémon potrebbe chiudere perché ci trovano dei fangame, come Garnet oppure non so... potrebbero chiudere Rpg2s dicendo che stimola il download illegale di Rpgmaker (anche se ci si promuove sempre tanto affinché non succeda... la reperibilità del software è un po' ridotta) oppure perché nei suoi progetti figurano RIPs di giochi per il quale vale il copyright. Insomma. Per me megavideo poteva anche non aprire mai. Erano dei furbi, e si sapeva. Per il resto mi preoccupo. E sinceramente sono anche contro gli hacker. Il sopruso non si combatte con l'inciviltà, per quanto mi riguarda.
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La corsa viene "sbloccata" giusto quando si ritorna a Fleurville (la prima città) dopo aver visitato la seconda e incontrato un personaggio un po' particolare. Comunque, il movimento in Garnet avviene a piedi (base), di corsa e in bicicletta, più via alcuni mezzi "speciali" (es. treno, nave, ma anche altri "nuovi" rispetto ai giochi di pokémon, come l'autobus). Però per un po' bisogna patire a piedi. Ma si tratta giusto della prima ventina di minuti di gioco scarsa, e la quantità di tragitto da fare relativamente minima. Insomma, non dovreste annoiarvi troppo. Poi potrete sfogarvi sul tasto della corsa fino a consumarvi le falangi. Quindi nessun problema! 8D
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E ringrazio ancora. E siccome sono in un "update frenzy" (ma solo per Rpg2s), volevo farvi vedere giusto una piccola cosetta che ho registrato oggi. Avendo finito i preparativi per gli sprite grandi che corrono ho ritoccato anche l'intro. Quindi vorrei un parere anche da voi! http://www.youtube.c...eature=youtu.be
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Ringrazio caldamente tutti per il feedback positivo, inutile dire che fa sempre piacere! :) http://www.cantilux.net/files5/2171706883.png http://www.cantilux.net/files5/1718355621.png http://www.cantilux.net/files5/1378314252.png Oggi vi porto tre piccoli specchietti raffiguranti una minima introduzione nel gameplay: gli starters, e solo loro, vi seguiranno su mappa (come in HGSS), interagendo di tanto in tanto con l'ambiente: potrebbero suggerirvi la vicinanza di uno strumento nascosto e di tanto in tanto raccogliere uno strumento casuale essi stessi. Mi sembra un modo carino per ottimizzare l'affetto verso lo starter e valorizzarne la figura. È triste trovarsi per un motivo o l'altro alla fine del gioco totalmente disinteressati al proprio partner, tanto da buttarlo in un box in favore di una bestiola più versatile in battaglia (come mi è accaduto in Bianco e Nero, Serperior è un legno in combattimento).
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heisenman ogni tanto accorre in mio aiuto. XD No, sul serio. Critichiamo il gioco a sé, non in rapporto agli altri FF perché andiamo a scoprire realtà scomode. \o/
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Allora, ho finito la demo. Premetto che NON riesco a valutare due personaggi in un ambito così ristretto di storia qual'è lo spazio concesso dalla demo. Sono "pop". Non sono malvagi. Il sistema di gioco è molto, molto, molto buono: un netto miglioramento rispetto a FF XIII. C'è più varietà in mezzora di questa demo che in duecento ore di gioco del XIII: tra NPC, sub-quests, una locazione ben varia, sviluppata su più livelli e con una bella varietà di mostri ho passato la demo nel divertimento. Trovo molto carina l'adozione di un sistema di evocazioni così vasto come quello delle "coalizioni" di mostri! Fa un po' pokémon, ma è sicuramente valido e divertente. Le musiche funzionano, sono coerenti al contesto futuristico e comunque piacevoli di per sé. L'ambientazione era carina, dinamicizzata dagli eventi in tempo reali e dall'ausilio di Mog che ci permette di creare aree di paradosso nelle quali rilevare scrigni o oggetti segreti. Il design del boss molto ben fatto, anche della battaglia: grazie ai segmenti di "pressione di pulsanti", il cui esito può variare significativamente la barra di crisi. Il BS tutto è più fluido, senza quegli orribili passaggi di paradigma animati che facevano perdere tempo nel XIII. L'equilibrio di attacco/cura è alterato: le cure sono funzionali, come nei vecchi FF, ma non sono onnivalenti: certi danni chiamati "lesioni" diminuiscono il numero dei PV massimi, costringendo a strategie di cura diverse (più frequenti o mirate alla rimozione dello status lesione stesso) o a strategie di battaglie veloci, o difensive. L'interazione con i mostri è assai migliore rispetto a quella di FF XIII: niente più "attacco alle spalle - crisi" o standard: piuttosto i nemici appaiono sulla mappa come alterazioni dello spazio-tempo e ci è permesso di fuggire in maniera verosimile o di premere X per attaccare: se il colpo va a segno partiamo con un'azione preventiva e alcuni bonus. :) Insomma, il BS è un'evoluzione più originale del XIII, molto scenografico e divertente, anche perché condito dal sistema di coalizioni che ho già accennato. La storia è interessante, c'è un discreto poutpourri di personaggi all'inizio. Per ora la mia impressione è positiva, niente sbadigli. Chocolina è un po' meh. Ma mi pareva molto più trash il Blitzball. O Seymour. O Squall. O la fetish-professoressa di Squall che manco mi ricordo come si chiamasse. O il cowboy amico di Squall.
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JJJJJJJanus era ieri, ma il dovere mi chiama. http://www.cantilux.net/files5/1786843816.jpg Me + Janus + Ragazza gatta del mistero che ha fatto l'immagine + suonatore di chitarra a quattro manici + tizio triste con cellulare + candeline fotoscioppè. Qualcuno mi ucciderà per questo, oppure ninja-editerà il messaggio. :ph34r: EDIT: Io non edito.
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Ah, capisco capisco Flame. Vedi, sono effettivamete quattro i frames, ma quelli mediani di Aurelio (2 e 4) sono simili ai centrali (1 e 2), per quanto riguarda le braccia. Da questo viene il movimento più marcato, che nell'idea dovrebbe dare più sprint al maschio, mentre la femmina è più delicata e aggraziata. Ci siamo basati su delle analoghe animazioni da Pokémon Platino, che puoi visionare qua: http://www.spriters-resource.com/ds/pkmnplatinum/lucas.png (da spriters resource), come vedi c'è una marcata differenza tra 3 e 4, ma non tra 2 e 3. Diciamo che onde evitare errori dovuti a ingenuità anatomiche e la relativa novità dell'argomento animazioni abbiamo preferito restare fedeli agli originali. Comunque forse proveremo a fare qualche tentativo di fluidificazione. :)
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L'animazione è per l'introduzione. Quando comincia il gioco e c'è la selezione del sesso, allora appaiono le due immagini! :) Se ce la faccio in questi giorni a risistemare l'intro e a finire due cosette faccio un video con "i primi momenti di Garnet", dall'intro alla scelta del pokémon (attualmente già programmati, insieme alla festa di compleanno che avete già visto). :)
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Dopo TAAAANTE peripezie il design dei protagonisti è finito. Dio benedica Rpgmaker che mi permette di sostituire files grafici con semplicità senza dover compilare cose strane. Aurelio e Aurora! Conosciuti in inglese come Lea and Evan (Lea-evan-te)! Insomma, i nomi rimandano alla luce. http://www.deviantart.com/download/279610740/lea_and_evan_by_kuroda_taiki-d4mh110.gif Mi toccherà sostituire molti screens a breve. XD
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Urca urca! Ecco cosa dovevo fare! Iscrivermi al PSN! Proviamolo sto FF XIII-2. :)
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Accidenti a me e quando posto in topic del genere. Vado a dedicarmi a qualcosa di più rilassante e costruttivo, tipo l'elettromagnetismo! \o/
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Ahahahah! Il video è carino! È proprio vero, specie sulla parte del "provarci con una". Cioé, sul serio, ne vedo di gente che fa così. Come anche di beoti che lasciano che ottocento e passa sconosciuti monitorino la tua situazione con amici e fuffa. Personalmente ho posto dei paletti dove mi era possibile. Tipo: "le foto le vedono solo gli amici stretti", i tag li vedono i destinatari e i miei amici, ma non gli amici dei destinatari. E così via. :) Io scrivo cavolate, prendo per i fondelli le persone (a loro insaputa, specie nel gruppo di classe) e pubblico frasi ad effetto che nessuno capisce perché sono effettivamente incomprensibili. Più o meno quello che si fa nei forum, solo che su FB lo faccio con persone che ho visto in faccia (anzi, nel mio caso, con il quale ho speso seriamente del tempo). E poi è tanto comodo per organizzare i compleanni (mi ha salvato la vita per questo dannatissimo 2011 di diciottesimi)... o comunque, in generale, dal punto di vista organizzativo può essere sfruttato bene. Se non ci fosse stato FB avrei perso metà della gente per i soldi dei regali e le presenze. Ogni tanto poi anche soloscambiare due parole con un compagno delle elementari con le quali si era tanto amici può far piacere. Magari non si ha il telefonino e lo si può così ricontattare. Insomma, io non lo demonizzerei. Demonizzerei le teste di cavolfiore che ne fanno un uso degenerato, come ogni cosa (e ce ne sono). Basta prestare della cautela. Mica si va a scrivere quanti peli ti sei rasato sotto l'ascella, però magari pubblicare sulle bacheche degli amici "Oh, ci si vede Sabato?", non spendi soldi e sinceramente mi costa fatica che scriverlo con un artritica tastierina del cell. Ad ogni modo avevo deciso a fine delle superiori di chiudere la baracca e cancellare l'account (si può, Flame). http://cheezfailbooking.files.wordpress.com/2012/01/funny-facebook-fails-or-both.jpg
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Con l'aggiornamento che sto per fare forse riesco a mettere in evidenza alcune differenze sostanziali, comunque: in linea di massima, sì. In linea generale, no. XD Diciamo che se lo scheletro base è quello di un gioco di pokémon (medaglie, capipalestra, pokémon etc etc) l'atmosfera è in salsa un capellino più fantasy, Jrpg-osa. Che è quello che secondo me mancava un po' a pokémon ma che Bianco e Nero hanno abilmente colto recentemente. :) Ho capito cosa intendi. Effettivamente potrebbe essere fatto. Credo che lo scripter non abbia problemi. E probabilmente darebbe un feeling (a chi lo desidera) meno computeroso. ;) Sì, ne avevo spoilerata una tempo fa in un altro forum... vado a ripescarla. XD Parco lotta ci sarà. Naturalmente non svelo niente riguardo le attrazioni e gli assi. Alcune saranno classiche, altre sono totalmente fuori di testa [cit. mio spriter]. Anzi, vi dico solo che ci sarà da ballare. Letteralmente. XD E... nuove MN? Ti dirò, ci avevamo pensato. Ma poi abbiamo deciso di restare sul classico: taglio - volo - surf - forza - sub - cascata. Abbiamo reintrodotto Sub, mentre Flash è una TM normale (come recentemente è stato per i vari giochi). Comunque, al contrario di B&W, nei quali le MN erano presenti ma poco usate (addirittura tutte facoltative o quasi ai fini del completamento della vicenda principale) saranno sfruttate, anche in modo originale: taglio non sarà solo per gli alberelli, ma anche per cablature in disuso e di ostacolo o... carta. Ma poi vedrete gli sviluppi in-game. XD Shhhh, non me lo dire che avevo già una mezza idea! XD Oggi vi presento... http://www.cantilux.net/files5/1386155115.jpg (disegno della splendida MnCo3) Carmen - la ballerina Questa esuberante ragazza dall'indiscusso fascino e dal grande talento nella danza ha recentemente raccolto uno stuolo di ammiratori tra gli abitanti della grande metropoli di Glowhill. Le sue performance sono seguitissime in televisione e dal vivo. Si potrebbe dire che è una vera e propria star... eppure qualcosa sembra nascondersi dietro a Carmen: come si spiegano l'impressionante scalata al successo di una ragazza così misteriosa, apparsa dal nulla? E che legame c'è con l'organizzazione NEON, dedita a studi storici e archeologici nella regione di Isiah? Qual è il nesso tra questi fatti così inconciliabili a prima vista? E poi vi porto anche diversi artwork ufficiali di pokémon, a cura di OmeGaGa
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Sono un po' indeciso tra 2, 3 e 4. Il 6 è carino sì, ma non mi sembra molto adatto a Gennaio e al nuovo anno. Quindi... +4 Bei colori, festivo e allegro. E si intona alla nuova grafica. Unica pecca: "emoziona" in giallo non si vede poi tanto bene.
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Perché. Continuo. A ridere. Come un cretino. A QUESTO VIDEOOOOO http://www.youtube.com/watch?v=19PWUliieNM CIRCLETINEEEEEEEEEEEEEEEE
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Robottoni! E la world map è sempre più... ç_ç/ Niente di epico, no, ma tutto molto bello da sé. Il BS non l'ho ancora capito del tutto, ma gli screen non mancano mai di farmelo apparire delizioso.
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Per Capodanno mi sono potato la barba. Che peccato, niente trecce vichinghe per me. D8 Ah, tra l'altro avevo una splendida camicia color vinaccia, il gilet ed il papillon VERDEEE... ma niente foto (volevo presentare quelle, per una volta che mi vesto in maniera astrusa ). Quindi vi beccate la foto di una festa random, con la camicia leghista e i CD. :smile:
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Deja vu. Me lo dicono tutti. No, sono grosso, grasso e barbuto. ...ma chissà perché tutti mi immagini gracilino e efebico. :smile:
