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Rpg²S Forum

Valentino

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Everything posted by Valentino

  1. Credo si possa fare, però richieda un pezzo di script molto piu lungo XD Piu che altro per fare l'altezza di due "righe".
  2. Ma mi pare che neanche rpgmaker con il normale mostra scelta mostra effettivamente un messaggio di testo sopra le scelte XD EDIT: Ah no vero in effetti la mette
  3. Ma figurati non serve nessun rens XD Comunque, Apo non riesco a capire cosa mi hai chiesto XD
  4. Ah in effetti hai ragione.. non ci ho pensato XD Ora guardo EDIT: Fatto! Ecco qua la versione fixata e migliorata, ce anche una piccola patch di script. http://www.mediafire.com/?u4zh2cqgaxcy82z Le istruzioni sono all interno!
  5. Macchè 7 messaggi XD Comunque circa è cosi ma ce un contatore per gli oggetti dello stesso tipo, in quanto se se ne usassero 2 o piu ne aggiungerebbe solo 1 di norma XD Cosi si risolve. Poi ho dovuto trovare un modo per inizializzare il contatore dato che rpg maker resetta ogni volta le cose del database e quindi non posso aggiungergli niente di fisso XD
  6. Non è proprio cosi, in pratica tu usi l'oggetto in battaglia ed esso si consuma. A fine battaglia si rigenera XD Aliuzz ti ho appena scritto ma non rispondi! XD
  7. Ho creato questo script :) http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=12168 FATTO
  8. Oggetti Riutilizzabili Descrizione Lo so, lo so, dal titolo non si capisce niente XD Ora vi spiego: questo script in pratica fa si che alcuni oggetti (configurabili), se usati in battaglia, a fine della battaglia verranno automaticamente recuperati nel numero usato. Ad esempio uso due pozioni immobilizzanti, alla fine della battaglia le recupererò. (Esattamente come in Legend of the dragoon, anche se non è tanto conosciuto XD) Ah il salvataggio all'interno della demo l'ho lasciato per sbaglio XD Stavo testando varie cose. Autore Avon Valentino (Io) Allegati Demo Link: http://www.mediafire.com/download.php?9byb8bhvj87wuxu Script: Istruzioni per l'uso Trovate tutto all'interno dello script, se lo usate creditatemi Bugs e Conflitti Noti N/A
  9. Eh no, il problema è lo stesso che si ripresenta ad eventi XD La cosa comoda è che non servono usare 2 variabili per evento e tutti i casini che ne comporta :)
  10. Bell'idea quella della stella Magari si potrebbe mettere da entrambe le parti della scritta XD
  11. Si in effetti è meglio cercare di non schiacciare troppo lo screen XD è Meglio trovare una soluzione compatta. Comunque l'effetto è carino XD Alla fine si manderà gli alleati a combattere e noi rimarremo dietro un albero XD (Ps. Weight System quasi ultimato XD Aspetto risposta all MP.)
  12. Grazie mille a tutti quanti! XD
  13. Nuoooo l'uomo del treno.... XD Dai che la gente del forum si spaventa dopo XD Forse farò il post dei video e allora mi vedranno è_é XD Comunque grazie!
  14. 10 Rens per il compleanno XD FATTO (che modo ignobile di arrivare al cento.)
  15. Grazie mille Guardian! XD Anche se è un po' cesso fare gli anni l'ultimo dell'anno ç_ç XD
  16. Hey scusa ma sono abituato al fatto che nessuno scrive mai nella mia bacheca XDXD Mandami per MP i dettagli e vedo cosa posso fare ^^
  17. Se non sbaglio lo script UMS fa qualcosa per le scelte...
  18. Di niente :) E poi mi paghi XD
  19. Noooo!!! IL disegno maledetto! Ora come faccio???? mmm Ah! Ma aspetta! Se mi uccido prima io tu non puoi uccidermi AHAHAHA..PUM...

    ....

    ...

  20. RISATA CONTAGIOSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, SOFFOCHERAI E MORIRAI! XDXD
  21. Nooooo e adesso sono fottuto ç_ç Ma io chiamo l'uomo cipolla alla mia guardia!! Voglio proprio vedere!!!

    Ahahahaha

  22. eh no! Innanzi tutto a me non dici SUKAAAA! Hai capito??? C'e ma sai con chi stai parlando??? Guarda che se voglio ti mando gli alieni a casa a catturarti e ti mettono una sonda nel c**o hai capito?!?!?!?!?!? XDXD
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