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Everything posted by Valentino
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Bon allora basta che inserisci nel ciclo for le condizioni Input, ade esempio for i in 1..40 Graphics.update Input.update if Input.trigger?(Input::B) AZIONI elsif Input.trigger?(Input::C) AZIONI end end
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modifica ad un piccolo script
Valentino replied to MagoMoon's question in Richieste scripts RGSS (XP)
Io ho provato e mi spostava gli eroi O_o -
prova a mettere allora: for i in 1..40 Graphics.update Input.update update end
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Devi creare nel main della scena che prendi in considerazione una variabile che contiene la grafica della mappa. quindi scrivi: @sfondo = Spriteset_Map.new Cosi lo sfondo sarà la mappa di gioco. poi in fondo al def main dopo il ciclo loop scrivi @sfondo.dispose per far si che cambiando scena venga cancellata l'immagine ^^
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Per far passare 1 frame negli script il comando è Graphics.update se vuoi far passare piu di un frame basta che scrivi: for i in 1..TEMPO Graphics.update end Dove TEMPO è il valore di tempo in Frame Se vuoi che venga abilitata la pressione dei tasti scrivi: for i in 1..TEMPO Graphics.update Input.update end Non saprei se va in conflitto con vista, ma con 7 funziona perfettamente XD
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Ehm... È una richiesta un po difficile per me XD È meglio se ti rivolgi a qualcuno di più esperto
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Ok! Nessun problema
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Va bene manda pure i dettagli e ti so dire :D
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modifica ad un piccolo script
Valentino replied to MagoMoon's question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ecco qua la pappa pronta XDXD, sostituiscilo allo script di Ordina che hai gia: -
Beh diciamo che non è proprio un comando, l'ho estrapolato da uno script più una dll.
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Salve a tutti ^^ Volevo fare una semplice domanda... Qualcuno sa se esiste un comando che permette di fare uno screenshot di una mappa via script? Risolto ^^
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Orco quanti post! XDXD Allora.... @PrinceEndymion88 Come ti ho gia detto per il danno e il cambio di grafica dovrei farcela facilmente, per la mimica invece non so... Ho gia delle idee ma dovrei vedere! Ora finisco uno script per Aliuzz66 e poi posso darci un'occhiata. @Squall Leonheart Per aggiungere comandi o cose varie allo script RTAB non dovrebbero esserci problemi ^^ Mandami lo script via MP e che cosa esattamente vorresti, e ti saprò dire cosa posso/non posso fare ^^
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Volendo si, ma mi devi specificare, così so dirti se è di mia competenza!
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No la sintax error è dovuta al fatto che la finestra per script negli eventi è piccola, basta che metti $game_map.events[iD_EVENTO].cord( poi vai a capo 100,100,100,100,100) Cosi dovrebbe andare ^^ Edit: Comunque i rens non mi sono arrivati XD ma non ti preoccupare Edit: Ok arrivati XD grazie mille!
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Ok eliminato il link! Ora dovrebbe essere tutto apposto... Comunque si in linea teorica dovrebbe funzionare, sempre se non usi l'antilag, credo... Lo script fa si che a qualsiasi distanza ti si possa avvistare, anche se l'evento è fuori dal tuo effettivo campo visivo. Almeno dovrebbe XD
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Ecco fatta la modifica per Tidus26... La demo puoi trovarla qui. EDIT: Eliminata su richiesta dell'utente. Comunque due rens per una modifica del genere mi sembrano tanti XD
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No, bon non mi definisco un ottimo scripter XD molte cose non le conosco! Comunque se ti servono script sono sempre disponibile! (alla fine la mia bacheca non serve XD alla fine li ho sempre fatti tutti gratis XD)
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Inanzitutto grazie mille XD fa sempre piacere ricevere complimenti Comunque per lo script dell SDK è solo un pezzo, non è tutto... Prende solo il pezzo del Game_Character, se vedi sono poche righe. Invece per personalizzare per ogni evento la gittata visiva alle spalle, si è possibile ma devo modificare lo script, anche se non credo che ci voglia molto... Se vuoi lo faccio ora! EDIT: @Aliuzz96 grazie mille anche a te XD comunque quello che mi piace è la sfida di creare qualcosa che non ho mai provato a fare! Indipendentemente da quanto può sembrarmi difficile XD
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Ho creato questo script... Sentinel System: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11396 FATTO
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Sentinel System Descrizione Questo script permette di creare sentinelle che si accorgono della presenza dell'eroe se entra nel loro campo visivo. Di default passando alle spalle della guardia essa non si accorgerà della vostra presenza. (A meno che non siate proprio dietro di lei XD) Autore Avon Valentino (Io) Allegati Screenshots: Demo Link: http://www.mediafire.com/download.php?c9fcvbeuhnneswr Versione 2 (Per modificare la visuale alle spalle di ogni singola sentinella) EDIT: Eliminata su richiesta dell'utente. VERSIONE CON ZONE D'OMBRA: Permette di avere zone di ombra invisibili alle guardie a meno che non si è gia stati individuati http://www.mediafire.com/?frk3wj7vj8k358q (Lo script qua sotto non la contiene!) Script: PT 1 SDK_PART PT 2 SCRIPT: Istruzioni per l'uso Trovate tutto all'interno dello script, se lo usate creditatemi Bugs e Conflitti Noti N/A
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Bon ma sarebbe comunque una facilitazione per i boss... Fai la battaglia e poi che ti importa sei hai le statistiche dimezzate XD tanto sei molto avvantaggiato.
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Credo che quello che cerchi sia: for i in 0..3 Graphics.update end Ciao!
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Penso che sia l'unica cosa plausibile, in quanto rimuovendo tutti gli script personalizzati non funziona lo stesso! XD
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Ok. C'ho provato XD è assurdo anche cancellando tutti gli script tranne il bestiario da errore lo stesso, e su un nuovo progetto fila tutto liscio! Non ho idea di cosa possa essere!
