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elle92

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Everything posted by elle92

  1. benvenuto=D
  2. elle92

    Sono nuovo

    finchè ci sono i sottotitoli il doppiaggio passa in secondo piano almeno per me perchè per esempio un gioco con doppiaggio in inglese,sarà sempre ottimo(per me) visto che non è la mia lingua=)..ovviamente apprezzo anche i giochi doppiati in italiano(se fatti bene),ma il doppiaggio di The Legend of Dragoon non si può definire nemmeno mediocre è qualcosa di inascoltabile che molto spesso rovinava anche i dialoghi nei filmati,non dimenticherò mai la FIAMMA-TA del protagonistaxD
  3. elle92

    Sono nuovo

    "un certo Legend of Dragoon per la vecchia PS1" ...Sacrilegio O.o anch'io adoro quel gioco l'unica pecca era il doppiaggio che faceva pena-__-...cmq benvenutoxP
  4. *____* grazie mille,funziona ho messo le righe sono def main, e ho fatto qualche prova restando nel menù per più di 1 minuto e non si sono verificati rallentamenti^___^.Un'altra cosa se volessi cambiare script per le barre hp/mp ecc.. quale mi consigli?Tieni presente che io ho scelto quello script perchè disegna anche le barre per i parametri,prima usavo l'HP/SP/EXP Meter di Atoa che usa delle immagini,ma è non solo per HP-SP-EXP =)
  5. O_o prima di tutto mi scuso per aver sbagliato sezione e che ci sono troppe sezioni simili di supporto^^' cercherò di non sbagliare in futuro^^' cmq ho provato su un nuovo progetto con tutti gli script tranne quelli modificati da me..e come temevo non si sono verificati rallentamenti cmq ora posto gli script modificati^^' posto solo quelli maggiormente modificati,anche perchè pezzi di script come aggiungere i face nel menù erano presenti anche prima della grande modificaxD Windows status Scene Menù(credo sia origine del problema perchè per modificarlo un preso qualche pezzo di script dal menù in stile FFVII ovvero la parte per visualizzare il nome della mappa ) Scene Status credo sia tutto visto che con gli altri script tranne questi 3 il gioco non rallentava^^ @giver sinceramente non sapreixD cioè le modifiche che ho fatto sono un pò alla cieca per così dire e un pò fatte confrontando altri scriptxD per ora questo è il massimo che riesco a fare^^' per quanto riguarda le barre posso anche cambiarle,visto che è ancora tutto una beta=D ma cmq le barre non davano problemi senza i 3 script sopra e i rallentamenti si verificavano anche togliendo lo script per le barre
  6. salve a tutti(spero di non aver sbagliato sezione,ma non credo=P) ho un problema abbastanza serio come da titolo si verificano dei rallentamenti abbastanza gravi,che durano 4-5 secondi,e sono davvero fastidiosi O.o ho provato anche con Anti Event Lag Script su varie mappe del mio progetto,ma niente,da quanto ho potuto vedere il problema inizia entrando nel menù infatti dopo 7-8 secondo essere entrato nella schermata del menù l'orologio del gioco inizia ad andare a scatti..e da quì i rallentamenti...Ora io uso il menù standard,con modifiche fatte da me ecco una screen per capire meglio da come si vede ho aggiunto uno script per le barre HP/MP ecc..credo che lo script sia Draw Slant Bar di SephirothSpawn, e un altro per il cambio party di Party Changing System by Leon_Westbrooke,poi per il resto ho modificato gli script standard per aggiungere face,sfondo e nome della mappa,sto iniziando a pensare che i rallentamenti siano causati dall'uso eccessivo di picture visto che ho aggiunto picture/face un pò ovunquexD tipo ecco la finestra status poi ho aggiunto i face nello Skill Shop di Nechigawara Sanzenin e nella finestra del Cambio Party.Credo di non aver dimenticato nulla e di essere stato abbastanza dettagliato,vorrei davvero risolvere senza dover rinunciare,alla grafica che ho faticosamente costruito^^'
  7. Grazie per la guida^_^ stavo giusto cercando qualcosa di simile=D
  8. O_o sapevo che era facile solo che mi sono fatto fregare visto che il comando effetti meteorologici da come opzioni sole,pioggia,tempesta e neve..ma per sole si intende nessun effettoxD non avevo provato visto che l'evento sulla mappa si svolgeva di notte^^'' grazie per l'aiuto=D
  9. salve,ho un piccolo problema..sicuramente è una cavolata,ma proprio non riesco a risolvere...allora ho creato un evento iniziale per far nevicare..tramite il comando effetti meteorologici,fin qui tutto benexD ora la mia mappa principale è divisa in 2 mappe l'esterno della grotta,dove nevica e l'interno dove non dovrebbe nevicare,ma mi ritrovo la neve anche quando entro nella grotta O_O come mai?
  10. ho risolto utilizzando un topic simile già presente sul forum(a saperlo prima=P) ovvero questo^^ http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=550 con questo ho messo i face nel menù(cosa che cmq volevo fare=D ),nella finestra status e anche in altre finestrexD ci sto riprendendo la mano,anche se sono ancora all'inizio>_<infatti riesco solo a fare piccole modifiche agli script nulla di concreto^^''..chissà magari questo volta riesco ad aprire il topic con il mio progetto ^__^ per ora grazie di tutto,se avrò altri problemi(secondo me a brevexD) mi farò risentire xD
  11. non funzionaO.o non mi da errori semplicemente copio lo script creo l'evento con il commento "begin passante" con e senza "" ma non succede nulla ho anche provato in un nuovo progetto>__< come mai?Spero di risolvere questo script mi serve proprioU_U
  12. grazie ad entrambi per il menù ho risolto ora i comandi solo al loro posto e correttamente funzionanti(grazie guardian)=D mentre per i face nella schermata status ho qualche problema,ho copiato le parti di codice che mi hai dato,ma vanno a modificare la schermata iniziale del menù inserendo i face del personaggio e anche il characters inoltre mi visualizza i face anche dei personaggi corrispondenti a face3 e face4 che attualmente non sono nel gruppo,mentre la schermata status resta invariata..per non fare errori ecco una screen(trovata su internet) di quello che vorrei fare=) EDIT: Risolto sono riuscito a visualizzare i face^__^
  13. sono ancora io spero di non sbagliare stavolta ho preferito aprire un topic^^' allora visto che non trovo un menù che mi piace,ho deciso di modificare quello standard,ho modificato alcuni comandi,ho aggiunto il cambio party(tramite lo script Party Changing System by Leon_Westbrooke) e tolto l'end game,e cambiato l'ordine tra salva e cambio party, fin qui tutto bene però quando vado su salva e poi torno al menù il cursore si sposta su cambio party(ovvero dove prima c'era il salva) mentre se vado nel cambio party quando premo il tasto per tornare al menù va direttamente sulla mappa..quindi per farla a breve voglio sistemare il cursore all'uscita dalla finestra di salvataggio e tornare al menù una volta cambiati i membri del party=) posto anche lo script del cambio party visto che non so se occorre modificare anche quello,non so se è rilevante,ma lo script è leggermente modificato(da me),nella finestra non visualizza i character,ma i face dei pg..scusate per il "tema"xD e grazie in anticipo^^ EDIT:Un'altra cosa come faccio se voglio visualizzare i face nella finestra status al posto dei character?
  14. benvenuto marco^_^
  15. ok capisco grazie,magari cerco di abbreviare,per ora mi sono sto andando avanti,se ho qualche altro problema scriverò=)
  16. ops scusaXP in quale sportello devo chiedere per la prima domanda? Sportello aiuti veloci?
  17. salve scrivo qui per non aprire un topic inutile,inoltre non sapendo cosa cercare magari la mia richiesa è già stata fatta,perciò preferisco evitarexD allora causa di problemi con il vecchio BS(troppi problemi di incompatibilità) ho deciso di utilizzare la mia seconda scelta il BS Takentai quello creato da Atoa e Enu(spero di aver scritto tutto benexD) che è meno capriccioso del precedente,anche se sto trovando parecchie difficoltà nel trovare un sistema alternativo per apprendere le abilità così ho deciso di creare ad eventi degli oggetti che se usati fanno apprendere determinate abilità tipo la magicheria di FF2/ solo che a differenza di FF2 e anche di FF12 le abilità saranno diverse per ogni pg,quindi vi chiedo se esiste un qualcosa di simile sul forum magari prendo spunto(sempre ad eventi per ho già provato gli skill shop, AP system ecc..presenti sul forum,ma danno tutti problemi con il BS). Inoltre volevo chiedere un'altra cosa non ricordo(>_<'') come visualizzare le variabili nei messaggi,tipo il nome del personaggio,in particolare a me servirebbe visualizzare il livello,tipo "Devi essere Lv(variabile) per apprendere l'abilità ecc.. grazie in anticipo=D
  18. UP!! nessuno sa nulla?=( vi posto anche la parte di codice dove credo ci sia un errore,l'errore è alla riga 454(for i in ToS::PARTY_BATTLE...$game_party.actors.size) class Scene_Battle alias vash_tos_remove_main main def main @saved_actors = [] if $game_party.actors.size > Vash_ToS::PARTY_BATTLE for i in ToS::PARTY_BATTLE...$game_party.actors.size @saved_actors << $game_party.actors[i].id $game_party.remove_actor($game_party.actors[i].id) end end vash_tos_remove_main end alias vash_tos_add_battle_end battle_end def battle_end(result) for actor_id in @saved_actors $game_party.add_actor(actor_id) end vash_tos_add_battle_end(result) end end
  19. inviato spero di aver fatto tutto bene=)
  20. no non è quello anche perchè nel commento dice "# Numero dei membri durante la battaglia" cmq ho provato giusto per non avere dubbi,infatti non da l'errore,ma così ho 5 pg in battaglia e per di più l'ultimo non si vedo perchè non entra nella finestraxD
  21. davvero un ottimo menù ha tutto quello che mi serve + degli spazi vuoti nel caso voglia aggiungere altro*_* ma ecco sorgere un problema,allora nel mio progetto ci saranno più di 4 personaggi così ho modificato nello script PARTY_SIZE = 5(era 4 ho messo 5 per prova) # Numero dei membri del gruppo (party). mentre ho lasciato invariato(ovviamente) tutto il resto. Fin qui tutto regolare,ma se provo a combattere DOPO aver aggiunto il 5° membro mi da il seguente errore: Errore di script 'Tos_Menù*' sulla linea 454 del tipo 'NameError' unitialized constant Scene_Battle::TOS come ho detto non ho apportato modifiche allo script(ho solo cambiato quel 4 in 5) non uso altri script perchè sto facendo questi test sulla demo del menù,ma ho anche provato in un nuovo progetto ed infine ho la versione 1.02 dell'RPG Maker
  22. si infatti D=tutta colpa del BS>.< cmq per ora era solo un test,magari oltre a cambiare il battler,aumento anche le statistiche e aggiungo qualche abilità anche se poi,risulta problematico far tornare tutto come prima..mmmh magari faccio qualche altra prova^^' Edit: Niente ho provato anche in un nuovo progetto,ma il massimo che ho ottenuto è il pg sostituito + il pg di prima invisibile(credoxD)il problema è la grafica che usa il BS ma mi piace quindi non vorrei cambiarlo>_< per questo, ritorno al cambio del battler=( perciò volevo sapere se esiste un comando script per aumentare le statistiche e assegnare abilità tipo come il comando per avere 99 di ogni oggetto o 9999999 monete o tutte le armi ecc..
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