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Ecco un consiglio per tutti quelli al primo progetto: prendete l'antefatto che avete scritto per il gioco e mettetelo nei titoli scorrevoli di Star Wars. Se sono tanto lunghi che per scorrere ci impiegano l'intera durata della trilogia originale...concentratevi più sullo SHOW DON'T TELL.
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Dai fanatici dello SHOW DON'T TELL. Per loro ogni minima spiegazione, informazione o dialogo troppo lungo è eresia.
Secondo la loro filosofia nulla deve essere spiegato o raccontato, ma solo mostrato. In alcuni casi concordo, ma li trovo troppo estremisti. A me gli spiegoni se interessanti piacciono parecchio.
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Ma che poi la prefazione di Star Wars dura a malapena un minuto (due, toh) e non è che tiri in ballo chissà che concetti della madonna. Episodio 4: "C'è l'Impero, ci sono i ribelli della Repubblica. Leia ha rubato i piani della Morte Nera e fugge da Darth Vader. Fine prefazione". La complicatezza. xD -
