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cecco4

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Posts posted by cecco4

  1. tanto per esercizio, mi sono cimentato nella creazione di un bomberman,

    con scarsi risultati.

     

    per farlo ho settato le variabili xbomba ybomba xbomba2 ybomba2 xchip ychip

    a xbomba e ybomba ho aggiunto 1

    a xbomba2 e ybomba2 ho diminuito 1

    in questo modo la bomba copre una distanza di un chipset su tutti i suoi lati(quindi 4 chip)

     

    x chip e ychip sono uguali alle coordinate dell'oggetto da distruggere

     

    quando le x o le y si corrispondono l'ggetto sparisce...

     

    fino a quando tengo un solo oggetto funziona alla perfezione se invece ce ne metto di più distrugge quelli che vuole lui.

    siccome non voglio inserire 2 variabili per ogni oggetto come faccio a far in modo che funzioni?

     

    avrete capito poco da quel che ho scritto quindi posto la demo

    ecco la demo:scarica

    (dentro c'è anche una prova di pacman... lasciatela stare)

  2. bello.... però per le creature hai preso troppo spunto dai pokemon (la prima è quasi uguale a sanwsheald(o come cavolo si scrive)) e la mappa del villaggio è secondo me troppo simile a travian.

     

    comunque ti stimo perchè sei riuscito a fare una cosa che va oltre il solito making :sisi:

     

    il sitema di gioco come sarà? una specie di aspetta e spera con i risultati a fine lotta o una cosa un flash dove interagisci in tempo reale?

  3. forse hai scasinato qualcosa nella cartella windos

    non ho vista , ma nel xp cliccando su start,programmi,acessori,utilità di sistema, ripristino configurazione di sistema

    si sceglie una data in cui in computer ha creato (automaticamente) un punto di ripristino (ovviamente più di 4 giorni fa XD) e poi il computer ripristina i file di sistema

     

    non so se funziona, ma tentar non nuoce

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