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Rpg²S Forum

knight92

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Posts posted by knight92

  1. D: Ciao a tutti, ho incontrato un piccolo intoppo in un evento: ho impostato l'apertura di una porta alla risoluzione di un indovinello a tempo, ma se non viene risolto entro il tempo limite non succede nulla e invece dovrebbe farti uscire dall'indovinello allo scadere del tempo, quando il conto alla rovescia arriva a zero non riesco a far interrompere la possibilità di rispondere all'indovinello. Come fare???

    Crei un evento impostato su processo parallelo e utilizzi "Condizione" e selezioni "timer" impostandolo su zero e "o minore", a questo punto all'interno della condizione fai il teletrasporto o altro.

  2. Sentite,vorrei creare il mio primo rpg, solo che per fare il Vs laterale spreco molto tempo x fare i pg. Cerco dei batteri stabili, che non si muovono in battaglia, stile ff6, che hanno solo poche animazioni. C'è?

    Non so se ho capito cosa cerchi, ma spero ti siano utili questi script:

    http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/visual-battlers/

    http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/battle-scripts/actors-battlers/

  3. Salve,

    Sto sviluppando un progetto da solo sul vx ace per imparare ad usarlo meglio ( di solito usavo l'xp), la storia c'è l'ho già in mente infatti ho già sviluppato mappe ed eventi, il problema è che ho difficoltà a presentare al meglio alcune parti della storia, quindi cercavo qualcuno al quale chiedere consigli su come sviluppare alcune parti (es. come caratterizzare quel personaggio, come introdurre quell'altro, ...).

    Mi basta solo a livello teorico poi per creare eventi e mappa all'interno del gioco me ne occupo io.

  4. D: Come posso spostare la finestra di scelta?

    Salve volevo creare un menù come si vede nel trailer di rpg maker vx ace nel quale dalla mappa del mondo prima di entrare in un luogo compare un immagine e la classica scelta "entra" o "annulla", purtroppo come si vede nell'immagine

     

    http://imageshack.com/a/img27/6827/9syq.png

     

    La finestra di scelta compare sempre in centro a destra, sicuramente questo viene fatto attraverso script, però non so se basta una singola riga di codice, oppure serve uno script più complesso

  5. Requiem ABS 9

    Descrizione

    Un bs in tempo reale con molte funzioni e con la possibilità di cambiare il pg che si usa tra quelli del gruppo

     

    Autore

    Vlad(creazione script)

    Knight92(traduzione e Demo)

     

    Allegati

     

    Istruzioni per l'uso

    Nel .doc presente nella cartella

     

    Screenshot

    http://www.uptiki.com/images/1z2bgkr6192dg5kv0kc0.png

    http://www.uptiki.com/images/hk4pf1fx95px2ciip.png

    http://www.uptiki.com/images/mdojyootnsv6o3ajvnz7.png

     

    Bugs e Conflitti Noti

    N/A

     

    Altri Dettagli

    Se si vuole inserire questo script all'interno di un progetto ricordarsi di aggiungere la input.dll

  6. Mi offro come mapper per qualsiasi progetto

    http://www.uptiki.com/images/xoem8zu1badh2iwe27.png

    http://www.uptiki.com/images/3z24zu4j4fh5gwjj7b8i.png

    http://www.uptiki.com/images/v1r1gk0rwgt3jv603i.png

    http://www.uptiki.com/images/6dxxzpaef1l7ewazmrb1.png

    http://www.uptiki.com/images/whgeyc62dyj5xm6l0p8f.png

     

  7. Assemblea ad eventi

    Versione 1.1

     

    1. Introduzione

    Per
    : RPG Maker 2000/2003/XP/VX/Altro.

    Autore
    : knight92.

    Descrizione
    : piccola demo sula creazione di un'assemblea in stile dark assembly di Disgaea.

    Ultima modifica
    : 08/01/2010.

     

    2. Tutorial

    Questa piccola demo contiene una piccola assemblea creata ad eventi con spunto la Dark assembly di Disgaea per chi non ci avesse mai giocato consiste in vari senatori che votano si o no ad una proposta, di solito viene usata per proposte di aumento statistiche, level up, creazione nuovi pg, sbloccare nuove mappe , richiesta fondi.

     

     

  8. grazie per i consigli vedo cosa riesco a fare

     

     

    Quando lo lancio mi da "Impossibile trovare RGSS102I.dll. why?
    sul file game.ini modifica la .dll con quella che usi tu
  9. Knight92

    presenta

    YERAS stigma of darkness


    1. Introduzione

    Dopo tanti progetti cominciati ma poi abbandonati, ecco il primo progetto portato avanti con serietà


    2. Storia

    Molti secoli fa venne combattuta una guerra tra una lega di vari stati guidata da Rad-inad mago della luce contro Kel-en mago oscuro a capo dell'alleanza delgi stati del Nord, a seguito di un sanguinoso scontro tra le due fazioni Rad-inad riuscì a uccidere Kel-en, ma prima di morire quast'ultimo riuscì a ferire mortalmente Rad-inad.
    Rad-inad sapeva che il potere di Kel-en sarebbe ritornato, per questo divise il suo potere in varie parti, che si sarebbero manifestate come segni sulla pelle dei loro portatori i "Marchi". I portatori del marchio vennero acclamati come eroi finendo per diventare un culto tra la gente comune...La chiesa di Kylos, il culto più diffuso nel continente, vedeva come una minaccia l'espensasione del culto di Rad-inad per questo decise di usare il suo potere di persuasione per far creder che in realtà il marchio provenisse da Kel-en e quindi malefico di conseguenza lo definì marchio demoniaco, e fece processare chi ne era in posesso...Questo portò un'ondata di repressione verso i portatori del marchio, ma la chiesa di Kylos non poteva prevedere che il marchio non si sarebbe distrutto con il suo portatore ma avrebbe cercato un'altro portatore rendendolo impossibile da distruggere qui comincia la nostra storia di un portatore del
    marchio...


    3. Personaggi

    Rykel:Associale e scontroso ragazzo portatore del marchio traumatizzato dalla morte della madre, si apre difficilmente alle altre persone
    Itary:Vivace e allegra cacciatrice di tesori che ingaggierà Rykel come guardia del corpo, molto socievole l'esatto contrario di Rykel
    Liem:Vanitoso e superbo portatore del marchio soprannominato "Il Guerriero" a causa del suo marchio che gli consente di padroneggiare qualsiasi arma

    Altri personaggi arriveranno più avanti


    4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    La caratteristica principale è il sistema di combattimento laterale Tanketai
    più avanti saranno inserite altre carattetistiche


    5. Screenshot


    http://www.uptiki.com/images/3xe2dyu90g6dqgqogbu4.png

    http://www.uptiki.com/images/xoem8zu1badh2iwe27.png

    http://www.uptiki.com/images/njt0dloh4ztk4zn471.png


     



    6. Demo/Link alla versione giocabile
    disponibile a breve...

    7. Crediti Vari

    Non mi ricordo tutti i creatori degli script che ho usato se ne riconoscete uno fatemelo sapere



    Se volete partecipare al progetto ho solo avere informazioni contattatemi pure tramite e-mail

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