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http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Paradiso_terrestre http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Silvio_Muccino
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bel progetto davvero. solo, mi da troppo fastidio la parola templio, anche se esiste, usate tempio ;O;
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tralasciando l'aspetto morale della pena di morte (ovviamente imponente). il carcere è una delle situazioni peggiori in cui si può trovare un essere umano. la maggior parte della gente non si rende neppure conto di quanto possa essere dura la vita, al di là dei pestaggi e di tutte le situazioni di scomodità che si possono verificare, quando si è privati della propria libertà. forse perchè in pochi son stati in carcere e in pochi sono amici di carcerati (in quanto, si sa, l'opinione pubblica li considera la feccia della società solo per il fatto di essere lì, indipendentemente dal motivo). ora, pensate a quanto può essere dura una pena di, chessò, 20 anni. quando esci non hai più nulla, spesso neanche la possibilità di rifarti una vita onestamente. e allora se la pena è l'ergastolo, cioè la libertà per tutta la vita, magari in cella di isolamento, poniamo anche senza torture (teorizzazione praticamente inverosimile) soprattutto di tipo religioso (queste oggettivamente ingiuste), non è una pena di molto peggiore rispetto a una relativamente facile sentenza di morte? inoltre, considerando tutti i processi che aveva in corso, e riaggiungiamoci pure sto fattore morale, è stato sicuramente un errore ucciderlo. e mentre l'opinione pubblica americana potrà anche essere più o meno favorevole, tutti gli organi internazionali e la quasi totalità degli schieramenti politici della maggioranza dei paesi del mondo si sono dichiarati contrari a quest'esecuzione. tuttavia nessuno è stato (nè è) in grado di fermare le decisioni del presidente degli stati uniti, chiunque esso possa essere. come da dichiarazione di Hamas (cui ovviamente son contrario, ma da questo punto di vista ha ragione) "l'America ha ormai oltrepassato tutte le linee rosse".
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schiarirei i riflessi nei capelli, per dargli un po' di contrasto e quindi di volume, e scurirei le linee del volto. in alcuni punti le ombre non sembrano molto realistiche (come a sinistra del collo, o sotto il mento dove forse è troppa visto che la luce proviene proprio da quel lato).
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scusate eh, ma Dio
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intendi la licenza poetica? beh, non è licenza poetica aggiungere un accento che stravolge totalmente il significato (e la forma) di un termine, e rende la frase priva di senso. comunque nel mio post non ho parlato solo della frase iniziale e della tua grammatica, ti ho segnalato altri elementi che non mi convincono (da prendere come consigli, non è pura critica) e elementi che mi piacciono (ok, solo il logo).
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non saprei ben dirti (a parte per i chara di ro, se vuoi, via pm), visto che non ho mai realizzato tileset. anzi, qualcuno per rm2k l'ho fatto, ma con uno stile che non aveva certo la pretesa di sembrare realistico. non sei su una cattiva strada secondo me, ma non so come aiutarti (ah, forse definirei meglio i bordi dei tile dei muri, per dar più stacco rispetto al resto, tenterei di far combaciare meglio i tile d'erba, aggiusterei l'ombra che dovrebbe finire diagonalmente, non a spigolo, e metterei l'ombra anche ai lampioni). il punto è che è tutta (o soprattutto) una questione di luci, facilmente risolvibile nel 2D palese con un paio di tonalità nei tile, qualche ombra in giro e magari un effetto-lente, difficilissima da gestire col finto 3D. pt115 devo dire che sono entrambi decisamente migliori, ma puoi fare di meglio. :o la pistola è decisamente poco dettagliata e ad esempio non si capisce bene cos'è la parte nera, ma è bruttina. inoltre si amalgama male con lo sfondo, stavolta non per scelta cromatica ma perchè il contorno della pistola è mal definito e per nulla sfumato. il titolo invece, a parte essere abbastanza piccolino ma neanche troppo, è poco leggibile. comunque molto meglio di prima :o cioè.. in realtà non si capisce ancora il tipo di gioco o il genere, ma queste caratteristiche non devono per forza esserci tutte insieme contemporaneamente. diciamo che questo title rende un po' l'atmosfera. casomai guardati un po' di title degli altri progetti qui in giro, anche se non centrano niente, magari ti fai un'idea migliore su come costruirlo.
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puoi duplicare oggetti con la w-item e venderli. ma visto che i soldi servono a comprare oggetti conviene duplicare oggetti e basta xD se ti basta finire il gioco non ti serve niente di tutto quello che hai chiesto. se vuoi battere le weapon, direi di sì. io non le ho mai battute perchè mi ero già rotto di perdere e a liv 70 sono andato da sephirot, che è una vaccata. >>
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nooo, non voglio la toolbar inutile. smettetela di usare megaupload, è pessimissimo ;O; comunque il fumetto è un capolavoro.
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però mortal kombat spacca. :| come film trash è ai livelli di grosso guaio a chinatown. purtroppo i RE facevan davvero schifo, come lo farà sicuramente questo castelvania. >_>
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senza nessunissima offesa, ma non è vero che è passabile il title. cioè 1. è pieno di spazio vuoto e tuttavia non c'è un elemento che non si sovrapponga ad un altro. 2. la disposizione degli oggetti sembra del tutto casuale (compreso il titolo del gioco) e non tiene per nulla conto della finestra [inizia/carica/esci] che comparirà in game. 3. l'ombra dell'elicottero è davvero oscena. 4. le scritte giapponesi in basso a destra son copiate a caso da qualche altra parte. 5. lo sfondo marrone è bruttissimo xD 6. non si capisce il genere di gioco (rpg, strategico, d'azione...) 7. non si capisce lo spirito del gioco (demenziale, drammatico...) 8. non si capisce l'ambientazione del gioco (sì, guerra futuristica, ma dove?) ... per ora basta, se mi viene in mente qualcos'altro ti dico :P
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con firefox tutto bene, con ie non so dirtelo. anch'io ho flash mx, ma che centra col player?
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più bello adesso, con questi colori.
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il vincitore è senza dubbio metalkioy :O (al secondo posto DaD u_u)
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RPG maker 3 &2005
moltheni replied to Alemix's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
puoi fare facilmente un gioco 3D ma non puoi modificare nulla a livello di grafica. nè a livello di script. dov'è il pregio? poi, per sti giochi amatoriali io parteggio per il 2D. >_> -
secondo me serve anche come pubblicità, io quando l'ho vista mi son guardato anche tutte le casette intorno >.> comunque puoi anche destickarla. xD
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foto vecchia. mo' ho i capelli più lunghi e più ordinati. e ho riverniciato la stanza. e non faccio più il grafico. ho solo una foto più decente e recente, ma è personale :| (oltre che compromettente)
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scusa l'OT, ma che centrano i personaggi di dragonball? ._.
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lo screen è una schifezza, non so perchè è così alto e nonostante ciò hai utilizzato un carattere schiacciatissimo. ma soprattutto.. IO E' NESSUN ALTRO. trovati un betatester che conosca bene l'italiano, perchè anche il post contiene vari errori :P per quanto riguarda la trama, per ora è piuttosto banale ma potresti anche svilupparla originalmente. o meglio, potresti se non fossero banalotti anche i personaggi, cerca di renderli più profondi delineando bene un carattere per ognuno di loro. così come li hai descritti sono un po' piatti. il logo invece è proprio carino.
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molto carino, a parte l'orecchio deforme. sai per caso come riaprire un tracciato chiuso? è_é
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vero, il prossimo utente mangia piccioni crudi.
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l'idea è carina, ma a me la maglietta fa cagare :D oltre che per il colore, per il design che tipicamente io aborro. senza offesa hava :E
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cioè.. hanno pure messo su una band per far le musiche. o_
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il braccio destro, su tutti, è troppo staccato dal corpo (devi inclinarlo meno) e nell'ultimo frame sia braccio che avanbraccio sono più lunghi del normale. le mani.. vabbè.
