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Posts posted by moltheni
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e se è un film americano, basta un colpetto per farla esplodere come fosse imbottita di esplosivo. :|e quando c'è da scappare l'auto non parte mai!!!! anche se nuova, revisionata e con il pieno di benza XD -
scusa ma se in vector ci fai solo la lineout (e non lo colori), non serve a nulla e tanto vale far tutto in raster o_o
basta un programma qualsiasi che ti permetta di usare 2 layer e uno strumento "linea".
vai anche meglio a colorarlo.
scusa ma EDIT:
tutti sti passaggi e gli è pure scomparso un gomito? XD
e poi ho la vaga impressione che le ombre (che non sono per nulla realistiche) le metti solo per cancellare tutti quei pixel bianchi che ti lasci dietro nella colorazione.
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(toh intersimone999, abbiamo gente famosa :O)
il sistema a materie è effettivamente il mio preferito, anche se spacca pure quello di ff6, dove col tempo apprendevi le magie dalle summon equipaggiate *_*
il junction invece fa proprio schifo. la sferografia altrettanto.
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ma scusa, ci sarà un motivo se è stato chiuso un topic identico a questo (e lo sai pure!! >_<)Scusa ma non so dove mettere il topicquesta discussione è più inutile dell'altra.
e c'è un topic uguale e aperto anche nella sezione OT, guarda prima di postare.
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allora devi dire che ha gli occhi a croce, non sbarrati >_<
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non ha gli occhi sbarrati (cioè "O_O"), ha gli occhi così ">_<" (però sorride).vedi il famoso "XD" non è altro che una faccina sorridente, con gli occhi sbarrati O_o;O;
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mai usato terra quando non era obbligatorio XDcosa? Gau nn è forte? Beh io direi che spacca quando Cyan se ben allenato. Io solitamente andavo su Cyan, Shadow, Tera...ed a volte cambiavo pure con Cyan, Gau, Tera.Come dico sempre FFVI è per intenditori...
scusate eh, ma il morph fa cagare
sabin era oggettivamente il più sgravo, e lo usavo insieme a cyan e al moguri (che a volte sostituivo con setzer).
gau più che forte o non forte, è insulso proprio come personaggio.
sono più profondi la caratterizzazione e il background del moguri. xD
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x ashtarot:
ops è vero, i nordici hanno la g dura.
senza pensarci l'ho sempre pronunciato sbagliato (con la gn di gnocchi dello gnomo-ragno). :P
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guarda che era per farti notare che hai scritto 30/12 nel topic di bando del contest.
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domanda.
perchè il banner contest di gennaio, per febbraio, finisce il 30/12? ;O;
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sinceramente non credo che ff6 sia stato il primo gioco a usare il mode07.
probabilmente anche mario kart uscì prima (ma questo non te lo so dire con certezza).
più che altro la grafica 2d spaccava il culo, con tutto quel dettaglio e quei colori, e la programmazione.
comunque anch'io avevo votato ff6 (e fu difficile la scelta col 7), tantissimi pg quasi tutti ben caratterizzati e con un buon background (a parte il moguri e il ragazzo-bestia che non ricordo neanche come si chiama).
bella la storia, miglior sistema di magie e summon.
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d'altra parte non credo che ragnarok si possa leggere ragh narok
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io a volte mi chiedo se blake è normale.
è normale (chiedersi se blake è normale)? o.o
OT
finire la storia sì (in realtà ho finito solo il 7, il 6 e il 10 sono ancora a un passo dalla fine, l'8 non mi piaceva poi tanto xD).
se dici finire al 100% non mi è neanche mai passato per la testa.
voglio dire, è divertente tentare di scovare tutti i segreti possibili, ma che senso ha dover giocare al gioco 18 volte più del necessario per battere due stupide weapon?
altri gdr invece li ho finiti molto volentieri (come i grandia, il primo in particolare, e l'ultimo star ocean), è che la maggior parte dei FF a un certo punto diventa noioso >.>
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SALVATE IL TAGLIO DI CAPELLI DI ANDREW!
http://www.petitiononline.com/yxrryxrr/petition.html
VOTATE ANCHE VOI PER UNA GIUSTA CAUSA!
IL SUO TAGLIO DI CAPELLI DIPENDE SOLO DA VOI! ;O;
33.---Neji----------ç___ç
34.---moltheni------don't cut your hair. be rasta.
35.---Erunamo-------Go, Andrew, go!
36.---Baldo---------YEAAAH!
37.---z4g0----------I'm a mother too, buy I think everyone has to
--------------------choose his own haircut. Don't give up Andrew,
--------------------we're all on your side! ;O;
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lol xD
comunque son d'accordo col prendere indebitamente le risorse.
non faccio certo il discorso che faceva philomortis (sono rip, quindi non meritano credit poichè non sono originali) ma se ci stà scritto su il nome, o viene indicato, secondo me non c'è nessun male anche se manca l'autorizzazione.
cancellare il nome però è da pezzi di merda.
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che figata paper mario!
grande Nome Utente! ;O;
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ok, azzeratemi pure il post count u_u
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ma che domanda è? ;O;ma per minigame intendete un sotto-gioco accessibile raggiungendo una determinata posizione nel chipset?un giochino, può attivarsi direttamente quando premi "inizia".
non deve mica essere un sottogioco di un altro gioco o cose del genere, basta un giochino fine a se stesso :O
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ma se il server (da quanto ho capito) è il computer di qualcuno, che ci vuole ad aggiornarlo? XDsappiate che ogni 3 mesi il server avrà un Update per quanto riguarda gli spritesma soprattutto..
ma secondo te durerà 3 mesi sto gioco? xD
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si ma è difficile da un character simulator avere tutti gli sprite (ad esempio da ragnarokcs puoi avere solo standing e camminata, non gli attacchi).
meglio montarseli.
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non è brutta come idea, solo che se si presentano 9 mappers 7 scripters 3 pixel artist e 1 musico non è che possan venire squadre molto equilibrate xD
se poi si giudica anche l'abilità rendi la scelta ancora più difficile a chi ha da decidere, meglio mettere insieme i più bravi per avere un gioco figo o rendere le squadre più o meno equilibrate e avere 4 giochi mediocri?
comunque un'alternativa potrebbe essere creare delle liste per ogni ruolo, a cui i primi 5 (o quanti sono) che si iscrivono partecipano al 1° turno del contest, quelli dopo al secondo turno, ecc
ovviamente poi si può anche aumentare il numero degli iscrivibili in un certo campo, se c'è tanta affluenza.
quando c'è un numero decente per ogni ruolo si estraggono a sorte (magari in chat) i componenti del team.
e come premio voglio sempre l'iconcina (personalizzata >:o) in firma, non una pagina nella rivista ;o;
comunque i limiti sono:
- ci sarebbe poca affluenza, forse meno che a un normale game contest
- tre mesi sono un grosso impegno e allo stesso tempo sono poco per fare un gioco veramente bene
- difficilmente si formeranno dei bei team affiatati
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spero di sì, sennò a che serve? ;O;
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certo che ognuno ha il suo stile, ma ho fatto un sondaggio e TUTTI mettono prima il colore di riempimento e poi fanno le ombre con un colore intermedio xD
in tal modo è più veloce determinare la posizione delle ombre e più facile trovare il colore adatto per l'ombra stessa (fai un colore medio con il contagocce e casomai poi aggiusti i valori).
e poi è normale che sia più importante decidere la tonalità di colore dei capelli che la tonalità di colore dell'ombra dei capelli, no?
visto che è un tutorial, meglio insegnare i metodi semplici (se non hanno niente in meno rispetto a quelli complicati).
comunque ho un altro consiglio: metti un po' d'ombra sulla fronte se la copri con ciuffi enormi.

Kyrala
in Progetti XP
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