Jump to content
Rpg²S Forum

moltheni

Utenti
  • Posts

    972
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by moltheni

  1. bella!

    di panorami non ci capisco nulla, però mi sembra spacchi :rolleyes:

    se fai la colorazione come quella è perfetto, non vedo l'ora di vederlo completo!

  2.  

    una certa Iwa-san che mi sembra tanto uno dei faccioni dei 4 imperatori
    ostia vero, me n'ero proprio dimenticato :off:

    e in effetti somiglia al secondo

    http://www.rolonoazoro.com/Immagini/4emperorkm1.jpg

    però quello sotto somiglia a gold roger, quindi chiunque sia dovrebbe spaccare il culo più di moria ;O;

    o forse iwa-san è proprio kaido (in fondo è sicuramente un transessuale) :off:

     

    Poi ho letto un po' in giro che tanti credono sia anche la madre di lola, che è "un'incredibile pirata", e quindi nami avrebbe un modo per arrivarci (la biblicard).. però solo lei. E la madre di lola sarebbe un transessuale.

     

    Forse anche sanji ci potrebbe arrivare, se per qualche motivo va con la gente dell'isola a tentare di liberare la loro regina. Comunque sicuramente Sanji imparerà l'okama kenpo XD

     

    Però boh, secondo me con tutta la gente che c'è dentro che può lottare contro Magellan e gli altri, non serve che ci siano membri della ciurma.

    Intanto finirà che si liberano tutti, combattono, crolla tutto (perché barbabianca attacca o cose simili) e scappano tutti :E

     

  3. Beh, l'ho solo esteso come concetto. La base è:

    Lo screen contest è un gioco => lo facciamo per divertirci.

    E ne ho tratto: evitiamo sterili polemiche sull'ammissione di screen o meno e pensiamo a giocarlo sto gioco.

    In fondo siamo tutti d'accordo che tra rm2k e rmxp c'è più differenza che tra rmxp e il browser game di dax.

    Il non volerlo accettare ha una motivazione puramente formale.

     

    Il succo era: perché infognarsi nella creazione di nuove complicatissime regole (= categorie per tool, per grafica, per mapping, contest a parte..) nel tentativo di positivizzare ogni singolo caso possibile, quando per non complicarci la vita basta abolirne una?

     

    E' un po' come il calcio che giocavamo al campetto da bambini.

    Ogni partita aveva le sue regole, o a volte cambiavano anche nel corso della partita stessa. Ed era molto più divertente.

  4. Oddio, la proposta di Triplex ha i suoi lati positivi e negativi.

    Visto che ne avete già ampiamente decantato quelli belli, non me ne voglia se mi limito a descriverne i problemi XD

     

    Anzi, per rafforzare il tuo ego e il triplexcentrismo della discussione, ti quoto anch'io

    Ma è preventivato, e in fondo è un gioco.
    Un gioco, sicuramente è fatto anche di regole. Norme implicite ed esplicite condivise, che se non fossero rispettate da tutti i partecipanti non permetterebbero lo svolgersi del gioco. Questo nello screen contest, come nello stesso forum, come nella vita in società, ecc

    Ma il gioco non è solo questo. E, a mio parere, ne stiamo tralasciando la parte più divertente. L'inventiva, la capacità di cambiare le regole sul momento, trasgredirne alcune, inventarne di nuove, Magari non funziona sempre tutto liscio, ma finché c'è armonia e fiducia tra i partecipanti (tra cui includo anche gli "arbitri") non può neanche andar male.

    Classificare, categorizzare, tipificare ci da sicurezza ma è al contempo restrittivo, limitante, ingabbiante.

     

    Ad esempio, per aggiungere un po' di pragmatismo al mio discorso, lo screen di dax potrebbe partecipare al map contest (o map-categoria)? Non è forse un mapping radicalmente differente da quello dei classici tool? Non n'è al contempo incredibilmente simile? Non avrebbe ragione a lamentarsi di un'esclusione, o gli altri partecipanti a lamentarsi della sua inclusione?

     

    Ma il discorso che voglio fare io è un altro.

    Per quanto ci nascondiamo dietro una falsa facciata di obiettività, è impossibile sopprimere il lato emozionale della valutazione di uno screen.

    Se parte di noi guarda alla bellezza e all'armonia - comunque definizioni prettamente soggettive - un'altra parte pensa al progetto che c'è dietro, non solo all'atmosfera ma alla scena, ai suoi personaggi e al mistero di un semplice "scatto", considera la novità dello screen o le migliorie apportate man mano, e guarda pure alla crescita dell'utente, alla relazione che abbiamo con lui e persino a come reagirà alla nostra valutazione. E lo facciamo consciamente e inconsciamente.

     

    Ma diciamoci la verità, è o non è quello che ci piace di più di questi screen?

    Sennò perché mentre il contest è ancora aperto (e qundi non possiamo nemmeno dare la nostra opinione) tutti noi "non partecipanti" andiamo a vederci gli screen appena postati? Perché lo facciamo con ancor maggiore impazienza quando vediamo il nome di chi sta portando avanti un progetto che seguiamo con interesse?

    Insomma, chi avrebbe dato un'insufficenza al primo screen col nuovo sfondio di Testament (nel topic del progetto) nonostante i vari errori (a partire dal palo della veranda, ecc)? Non ha prevalso invece l'entusiasmo per il tanto atteso nuovo scenario? Non eravamo così contenti di vedelo, nonostante tutti quei "però"?

     

    Ecco, è l'immaginazione del poter giocare al gioco che ritrae che rende bello uno screen.

    Contesto e relazione.

    Per questo lo screen di un menù è spesso così sterile: può essere programmato alla perfezione e graficamente bellissimo ma non ci basta, se è da solo non è quello che vogliamo vedere.

    Noi vogliamo emozionarci.

    E certamente gran parte di questa emozione per molti di noi è data dal pensare a come è stato realizzato questo screen, quanta programmazione c'è dietro quell'hud o quella collisione, o la comparsa di quell'effetto (che nello screen vediamo statico) al momento giusto, o quella buona idea nel mapping, ecc ecc

    Ma è sempre emozione.

     

    E allora perché metterci picchetti? Tool diverso, "grafica speciale" e cose del genere, che poi magari ti complicano solo la vita perché non sai dove piazzare un determinato screen.

    L'obiettività della valutazione di uno screen contest dev'essere la ricerca della tonalità emozionale più o meno comune tra gli utenti in reazione a ciò che lo screen è riuscito a trasmettere e alle possibilità immaginifiche che lascia aperte.

    Detta così sembra difficilissimo XD ma in realtà è fare ciò che i giudici hanno sempre fatto: tentare di dare un giudizio che sia accettabile per tutti, ma seguendo in fondo il proprio gusto (magari evitando di tenere in considerazione le parti più evidentemente soggettive e non-generalizzabili... es: 10 perché mi piace il blu).

    Se poi qualcuno non è d'accordo con la valutazione si dice, se ne discute, si flamma e si chiude il topic.. come sempre insomma :blink:

    Ma i criteri non son mai ben definiti quando si parla di "arte".

     

    + Contest unico

  5. Non per continuare l'andazzo di post OT, ma in effetti andrebbe esteso il regolamento in modo da comprendere anche i giochi non sviluppati con rpgmaker.

    Insomma, si è discusso a lungo sul fatto che siamo una "comunità di supporto di rpgmaker", però non per questo gli altri progetti che ospitiamo non hanno diritto a partecipare al contest ;O;

    Voglio dire, ci sono tutti gli elementi per giudicare lo screen: grafica, mapping, orginalità...

    poi fate un po' come volete :V

     

    EDIT:

    Per non fare un'altro post Ot mi limito a modificare questo per rispondere a lollo :P

    Secondo me, come dice spriggan, non c'è abbastanza utenza che utilizzi mezzi alternativi a rpgmaker per fare dei contest a parte, e non mi sembra giusto escludere questa minoranza dal poter partecipare, considerando anche che non usare uno di questi tool non comporta alcuna facilitazione in uno screen contest.

  6.  

    secondo me è solo momentaneo, per ritirar fuori tutti i vecchi personaggi e rimetterne in gioco qualcuno come nemico (vedi crocodile, che tra l'altro sarà la persona che mr2 sta cercando).

    ma soprattutto baggy, era una vita che aspettavo ricomparisse ;O;

     

    ci saranno sicuramente le ministorie, ma secondo me serviranno solo a far prendere nuove abilità a tutti, tipo goku che impara il teletrasporto in nonsochepianeta.

    è che effettivamente gli altri sono un po' delle mezze seghe in confronto a rufy, a partire da robin che ha un potere che spacca culi ma non sa usarlo decentemente.

     

    comunque stavolta non è partito affatto male, anzi secondo me sta andando avanti alla grande.

    e non mi aspettavo si trovasse già davanti a Magelan.

     

    io rivoglio mr5 e il nose fancy cannon ;O;

    ma purtroppo dovrebbe essere stato qualche piano più in su, quindi mi sa che non si vedrà..

     

  7. e dire che avevo aperto sto topic per scherzo.

    pensate che delusione vederlo ora pieno di omaccioni palestrati seminudi, e utenti del forum che li commentano.

     

    ma una foto di enzo pace con la scopa in mano... questa non me la sarei mai aspettata.

  8. e se vi dicessi che quella non è acqua, ma il muro interno del pozzo? mi sa che è meglio se metto qualche screpolatura.
    beh, quello sembra proprio un liquido scuro/trasparente, non certo il muro.

    perché quello è per forza un riflesso, o l'illuminazione è tutta al contrario (visto che dovrebbe essere più scuro in profondità e più chiaro verso lo sbocco)!

    infatti scommetto che colorandolo nelle stesso modo però d'azzurro sembra acqua :E

     

    comunque l'avevo detto per dare un tocco di vitalità in più, son contento che tu l'abbia fatto :D

    Per la bandierina hai ragione, sono stato tratto in inganno dal tetto e stanotte ho attaccato la bandierina lì pensando che il muro finisse lì e ricominciasse dietro.
    infatti anche secondo me starebbe meglio se il muro finisse lì e ricominciasse un po' più in là (ovviamente con tutti gli accorgimenti del caso) :P
  9. beh, sicuramente ne sai più di me, e sei l'unico che mi risponde :V (oltre a dax :*)

     

    ho aperto il computer per capire che tipo di ram ho (e verificare che ci fossero effettivamente 2 slot.. è così)

    è una Siemens 256Mb DDR PC3200

     

    Da Wikipedia..

    PC3200: modulo di memoria con frequenza di clock di 200 MHz, transfer rate di 400 MT/s, chip DDR400, e 3,200 GB/s per canale.

     

    Insomma devo prendermi delle DDR400, no?

    Per avere un'ultima conferma, devono essere come questa, questa o questa, sì? :P

×
×
  • Create New...