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Posts posted by moltheni
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Ma soprattutto, Pandaman è rinchiuso al livello 5! *___*
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strafigo! *__*
solo, ci metti mezz'ora a camminare da una parte all'altra della mappa, aprendo ogni volta il menù... in città la funzione muovi dovrebbe essere di default.
comunque troppo grande la mappa, con la mia risoluzione devo scrollare per vederla tutta (e conseguentemente si spostano anche gli hud).
però tutto figo e fluido (per ora XD).
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e molto carina ma, come ha detto test, il "soffitto" non mi convince proprio, perché è piatto e nella stessa prospettiva rispetto al muro, dando un'impressione più di verticale che di orizzontale.
forse è un problema del tileset, però mi sembra strano che nel muro superiore in effetti ci sia un tile (o meglio mezzo tile) diverso per i mattone che fanno angolo, e non riesco proprio a spiegarmelo (?_?)
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Non hai capito il mio commento XD
Mi riferivo al fatto che non puoi scrivere "alcunché genere", semmai "alcun genere". Ci sono vari errorini o stranezze di questo tipo nel testo :P
E, ripeto, i periodi sono troppo brevi per essere un diario, sembra piuttosto la trascrizione di un racconto parlato.
Comunque, vogliamo le novità

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Chicco de Matteo è riuscito a spodestare Gianni Dego dalla cima della mia hit parade

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Devo dire che a me il mapping non convince per nulla. :P
A partire dal fatto che mi sembra tutto estremamente piatto.. sarà un effetto del VX, ma se non ci fossero le ombre automatiche probabilmente non distinguerei nemmeno le case dal resto.
E, a proposito di case, ho capito che vuoi farle piccole ma non esagerare: l'angolo della porta che coincide con l'angolo del tetto per me fa un bruttissimo effetto.
E anche il sentiero, troppo spezzato e discontinuo, dà quell'effetto di "messo a caso", a cui contribuiscono anche tutti quegli oggetti, detriti, ossa e pietruzze sparsi in tutto lo screen senza una logica precisa e in quantità a dir poco eccessiva :E
Insomma: fai screen meno caotici :P
I face invece son pucciosissimi e i dialoghi sembrano divertenti (anche se ci vorrebbe un'animazione della nonnina che accarezza il pinguino, magari vista lateralmente) :P
bella.
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piccolo, grazie.
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Purtroppo non posso aiutarti, non conoscendo il tool, ma sono sicuro al 200% che ci siano modi per bloccare una picture in maniera che non si muova insieme allo schermo. Sta a te cercarle
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si beh, F12 è più un tasto d'emergenza, non dovrebbe essere il modo naturale per uscire (senza chiedere conferma né nulla).
ma, soprattutto, mi sembra più comodo entrare e uscire agilmente dal menù con la sola pressione di un tasto, che non spostarsi ogni volta su "esci",
comunque, come vuoi tu :P
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i chara mi piacciono e in generale bel progetto!
comunque il pinguino di linux si chiama Tux.
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bello bello. begli effetti, ben resa l'atmosfera. :D
mi chiedo solo se sarà possibile correre, visto quanto son vaste le ambientazioni sarebbe piuttosto comodo. :P
ah, e un'altra cosa. non sarebbe meglio poter uscire dal menù con la semplice pressione del tasto "annulla", piuttosto che dover andare a cliccare "esci" (che invece si suppone porti alla schermata iniziale, utile a ricaricare la partita)? :P
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Bluto
in Progetti XP
molto bello, mi piace tantissimo col faccione lì davanti, specie se sarà animato tipo il cappello.
con quei fiocchetti poi, geniale

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conoscete Igudesman & Joo?
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Bluto
in Progetti XP
si beh, poi ho rivisto l'immagine nel primo post che mi ha ricordato dove stava.
però forse non mi convinceva che l'Africa sia bella desertica in tutto l'anello fino a sfiorare la zona buia e i ghiacci americani, mi aspettavo un passaggio più graduale in un mondo fermo (viste le varie zone che tu stesso hai delineato nel primo post).
ma suppongo sia dovuto al clima equatoriale, notato che anche i poli restano ghiacciati perfino nella zona torrida. :P
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io sto scaricando a 23kb/s, raramente tocco picchi così alti *_*
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probabilmente sarebbe stato meglio in Altri Tool
personalmente all'epoca lo provai pure, ma l'abbandonai istantaneamente, quindi non ne ho idea :P
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gran gioco *_*scusa, ma ti sei ispirato a war bears? giochetto flash di orsetti bellicosi xDci ho messo un sacco a finirlo, ma ho sbloccato solo 5 bonus!
"we tried nothing, and it didn't work!"
Scusa l'ot sora

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Bluto
in Progetti XP
bella, bella idea

ma l'anello dove starebbe?
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è tutto stupendo, coerente, armonioso, fluido.. complimenti.
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bello lo screen e la nuova grafica rippata, a parte lì a destra il muro sopra la pianta.
vogliamo giocaree ;o;
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e ti pare poco? XD
beh, qualcosa faranno anche quelli che sono andati a cercare il vero corpo, no?
speriamo non scappi, sai che palle.
comunque naruto ha solo 6 code.
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Io ho ancora commodore, relativa stampante con relativi fogli a fisarmonica bucherellati ai lati, e un sacco di giochi su cassetta.
Anche se, in verità, giocavo quasi solo "al paninaro" (burger time).
Poi purtroppo si ruppe il mangianastri. Recentemente (un paio d'anni fa) mi son fatto dare quello di mia cugina, ma non funziona neppure quello.
Da lì passai direttamente a sistemi dos e floppy da 5pollici e un quarto, poi Windows3.1 (che partiva sempre e comunque da dos) e The Incredible Machine, unico gioco giocato per anni, sostituito poi dai più moderni Zool (versione Chupa Chups) e da...
:O
Ecco un gioco di cui non ricordo il nome e che mi piacerebbe rigiocare:
i protagonisti non ricordo cosa fossero, quasi sicuramente animale, forse coccodrilli o rane ma boh.
Il gioco era strutturato in diversi schemi a schermata fissa, dove i(l) personaggi(o) si muovevano lungo le pareti, e la cui unica azione a disposizione era il salto, che li portava a testa in giù al livello sovrastante (si attaccavano al soffitto tipo). Per me un gameplay totalmente nuovo, molto divertente, anche se non ricordo bene quale fosse lo scopo del gioco, probabilmente prendere una serie di oggetti ma non ci giurerei.. ricordo anche caselle di ghiaccio che facevano scivolare e cose simili, e ovviamente c'erano dei nemici, che presumo si sconfiggessero saltandovi sopra.
Qualcuno di voi ci deve aver giocato!
Sul secondo gioco che non mi torna alla mente ho le idee più chiare: un gioco per psx, che mio fratello comprò suscitando l'ilarità di tutti i suoi amici, in cui si comandavano delle navi tipo pirata, con vista dall'alto, che si prendevano a cannonate l'una con l'altra.
C'è da dire che il gioco fosse estremamente poco vario, limitato e povero di contenuti, con un gameplay semplicissimo che però alla fin fine ci tenne incollati allo schermo per moltissimo tempo

A voi la parola!
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bello il video, speriamo non pesi troppo :P
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beh, procede bene :P
mi chiedevo, col salto sarà possibile saltare il fiume (laddove è largo un solo quadretto)?
e i salti in corsa son più lunghi? :P

L'angolo delle risate
in Off Topic
Posted
scusate il doppio post, ma è assolutamente necessario che tutti veniate a conoscenza di questo video
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA