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Sarò breve: :Q_ e per ora nulla da aggiungere. ah sì, quella è una citazione a kanonso o è lui a citare qualcosa quando lo dice?
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bello screen, ma manca un po' di antialiasing a tutti gli elementi (è tutto troppo pixelloso)
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inviato e ricevuto :rovatfl: vale anche se per inviare il messaggio non ho usato il tasto http://www.rpg2s.net/forum/style_images/rpg2s/p_pm.gif dopo il post? sai com'è, non lo trovo ;_; comunque se vinco voglio la mia "estate fortunata in amore" a partire da ottobre :rovatfl:
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Quoto in pieno, lo stavo scrivendo ieri ma mi è saltato il computer :EDirei 2 mesi, vista la percolosa sequenza di disattenzione "vacanze -> ritorno agli studi". E per lo stesso motivo direi che bisogna proprio rimettere tutte le release nelle sezioni normali, e aprire le sezioni per partecipanti solo in quel periodo. Non ha senso lasciarle lí, la logica non dovrebbe essere "se non dice niente partecipa" ma "se è interessato partecipa". Per la scrematura invece non so, difficile questione perché: - scatenerebbe un'orda di niubbi furiosi ("nn e giusto!e k fate vincere sl ki volete voi!vi defaccio il forum!"); - sarebbe difficile garantire l'imparzialità (soprattutto se fosse, come proposto da qualcuno, tipo "furor di popolo"). Penso sia possibile solo se le "eliminatorie" saranno fatte dai giudici stessi, che spiegheranno con un commento breve (indispensabile) il perché dell'eliminazione. Quoto anche questo, però penso non sia sufficiente.Torno a proporre quello che scrissi qualche tempo fa, ossia di individuare ora, o nei prossimi mesi, una lista di "possibili giudici" abbastanza ampia (un buon tot in piú di quelli che saranno realmente), la cui disponibilità venga chiesta in anticipo, ma che solo poco prima della chiusura del contest assumano la responsabilità vera e propria di essere giudici. Ovviamente, chi desse la propria disponibilità come "potenziale giudice" potrebbe iniziare già a provare le release con spirito critico ed eviterebbe di postare commenti approfonditi nei topic di queste. Inoltre, la lista di "potenziali giudici" potrebbe includere anche gente che ha intenzione di partecipare al contest. Se ad esempio quel bell'uomo di PICCOLO non finisse il suo gioco in tempo per partecipare, potrebbe tornare a essere giudice (Testament non lo nomino perché son certo che lo finirà ;O;). Se invece, al momento di nominare i giudici effettivi, pensasse o fosse certo di poter concludere il suo gioco in tempo, non potrebbe assumere questo ruolo. Ovviamente questa lista non sarebbe pubblica (solo lo staff e il potenziale giudice saprebbero che quest'ultimo sarebbe tale) per evitare problemi di lecchinaggio lunghi un anno Che ne dite?
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Certo che sí, puoi trovarlo in tutti i migliori negozi di videogiochi, edicole, cartolibrerie e ferramenta al modico prezzo di 120 zlotis :D
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E' proprio questo.I personaggi non cambiano mai convinzioni se non fintamente, le serie trasmettono gli stessi valori durante tutta la loro durata e questi son gli stessi tra ogni serie: amicizia, difendere gli amici, diventare piú forti per difendere gli amici, perdonare i nemici che si convertono al bene, coraggio, maschilismo (ebbene sì, le donne son sempre personaggi secondari o eroine mai piú forti degli eroi, e generalmente combattono solo contro altre donne, se non nel peggiore dei casi in cui vengono protette; in piú son sempre innamorate di qualche eroe). La caratterizzazione degli eroi nei giochi fantasy o d'altro tipo è sempre la stessa proprio per i canoni proposti da cartoni e videogiochi. Perché l'eroe deve essere uno figo e complessato o uno stupido che non demorde mai (o tutte ste cose insieme anche). Però, ora che lo noto, dipende proprio dall'età di chi idea sti giochi. Tra i progetti che trovo interessanti non ce n'è uno il cui creatore abbia meno di 20 anni. Se penso ai miei vecchi progetti, o meglio alle mie storie (son messo molto peggio di te, io i progetti li ho sempre avuti solo in mente) ricordo che tutte le trame a cui pensavo erano davvero semplici, gli eroi sempre quelli tipici. Sembra proprio che nei giovani (volevo dire bambini ma non vorrei offendere nessuno :o) ci sia uno spirito d'emulazione inconscio. E se torno a pensare a vgmaker, anche lí ho visto ben pochi progetti con personaggi ben caratterizzati, o diversi dagli "standard". Non credo sia un problema generazionale, credo sia proprio l'età e quello che uno si aspetta di vedere.
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ora, caro Ale92_seiya, capisco che sei arrivato da poco e che stai frugando tra i progetti, però puoi farmi il favore di non riesumarli tutti? XD che mi stai facendo prendere un colpo, li ho aperti tutti sperando di trovare qualche news dopo meni e niente XD mazus è in afghanistan, penso che aggiornerà quando potrà
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Ci avevo pensato anch'io una volta, rigiocando il gioco per snes (che comunque è troppo difficile ;O;). Comunque non sarei tanto pessimista guardando ai nuovi tempi (o meglio, non ci vedo sta gran differenza coi vecchi) Anzi, sinceramente vedo piú progetti originali ora che ai tempi di vgm: meno FF, meno giochi di CDZ / One Piece / DB (anche se quello del fusion era un lavorone)... se ci pensi non ci sono neanche poi tanti giochi in stile fantasy classico (anche nei -vecchi tempi- ne era pieno) e qualcuno sembra anche riuscire proprio bene (vedi quello di Zosimos o quello di Timisci). Poi per il fantasy mi sento di dare tutta la colpa alle RTP: mai che alla enterbrain venga in mente di inserire anche chipset per giochi sci-fi, horror, contemporanei, prestorici o qualsiasi altra cosa. Che poi magari li mette nei sample games, però chissà perché nessuno ci gioca (*coff coff*) e comunque son sempre pochi. Beh, i nuovi arrivati scaricano l'rpgmaker e vedono ste risorse: facile il passo di adeguarsi all'ambientazione e scriverci la storia sopra. E il punto è che con il 2000 era anche piú facile crearsi le proprie risorse, o comunque adattarle per farle star bene nel proprio contesto. Beh, questa suona da scusa, però è anche vero che molta piú gente ne produceva. Ora la situazione si sta stabilizzando, ci son piú risorse e di conseguenza piú inventiva, e qualcuno si sta rendendo conto che con le potenzialità grafiche dell'XP si possono creare cose diverse e spettacolari nuovi metodi (vedi Bluto). Per quanto riguarda i cavalieri in armatura.. beh s¡, i tempi cambiano. Ma anche perché son cambiati i cartoni: non fa piú tanto figo dragonball (infatti non ci son piú miliardi di utenti con Ssj nel nome XD). Adesso va di moda naruto e tutti fanno il gioco su quello, se trasmettessero bleach (che pure va di moda, ma in fumetto) ci vorrebbe un nanosecondo e spunterebbero un milione di giochi. Eccetera. Peccato che i personaggi di sti nuovi fumetti non sono come Goku che spaccava tutto, o se non ce la faceva si allenava e tornava a spaccare tutto. Ora ci sono pagine e pagine di seghe mentali, e poi ti chiedi perché la gente fa ste trame mattoni e i personaggi complessati negli RPG? E' probabile che con un gioco su Cyborg 009 non attrarresti molto la nuova utenza (se non con la tua grafica, anche se mi sembra proprio il motivo per cui non arrivi mai a una demo XD), però noi "non piú giovincelli" ne rimarremmo incantati *__* [scusate il post disordinato ma non so neanche rimetterlo a posto, visto che mi sto accorgendo che non ho capito bene di che va il topic XD]
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BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA come ti permetti di criticarlo proprio tu che critichi Castle? >:O bentornato kanonso! forse non mi conosci ma io conosco te (alla fine bazzicavo in drm-mkr solo per vedere i commenti ai progetti di x-dos, visto che ogni suo gioco "nelle altre comunità che frequento è piaciuto tantissimo"). NO, NO e NO! (cit.) Faceva: Anna dai capelli rossi ha due grammi di felicità... (lasciando spazio all'immaginazione su che tipo di droga era la felicità)
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Perché continuare a essere così elitisti? Non é giusto che possano postare solo gli appartenenti alla vecchia guardia!! Dai, comincio io con le foto serie! Ecco le foto di un uomo che sicuramente è uno dei più bei Gnocchi d'italia:
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Non siete stanche di sti quattro pippaioli commentando foto con donne di silicone? Non vedete in tal gesto di malgusto il ripudio di anni di lotte femministe? Non avete forse anche voi degli interessi?? DONNE DEL FORUM UNITEVI!! In questo momento solenne apre L'Angolo degli Gnocchi "Perché anche le donne vogliono lo spazio che meritano" http://i4.photobucket.com/albums/y129/staximo/Blog/Novembre/tramaglio_gnocchi.jpg "IN CUCINA!!!"
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e dire che c'era anche scritto nel regolamento del topic comunque in effetti anche a me non è mai piaciuto troppo sto topic. non è di per sé "da pervertiti", però sembra che ne attiri molti (quello che l'ha riesumato, per esempio XD). come ho già detto, siamo tutti capaci di usare google immagini o cercare video porno. cioè, non serve essere tanto orgogliosi per saper trovare delle foto ;O; e poi sta aumentando l'utenza femminile in sto forum, avrebbero ragione ad aprire un altro topic dedicato a loro. anzi, LO APRO IO!!
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Gli screen degli "altri"
moltheni replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
ma fa qualcos'altro nella vita sto disgraziato? XD che poi ho sempre l'impressione che i tre quarti delle sue mappe non si vedranno neanche nel gioco, vista l'area calpestabile XD -
io voglio che mi legga il pensiero e crei automaticamente il gioco che ho in mente :ahsi: e mi copra anche i buchi nella trama e aggiunga minigiochi e sottoquest che non ho voglia di pensare (mica posso fare tutto io)
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a parte il Tempio di Illusion (per il problema di cui parla tidus) son tutti bellissimi screen, in particolare la foresta e il parco dell'eclissi (magari qualche ciuffo d'erba a spezzare e qualche nuvola svolazzando per di là ci starebbero bene). nel bs, però, vedrei meglio mostri e pg più in basso, centrati in verticale rispetto allo schermo. immagino che questa disposizione derivi dal fatto che il bs è scritto per quando giocherai con tutte le guerriere (e che quindi il primo pg sia collocato automaticamente in alto, e gli altri di seguito) ma scambiando le coordinate nello script (e, se i pg si sovrappongono, la priorità delle immagini) dovresti poterlo aggiustare (in modo che il primo pg vada al centro e gli altri si aggiungano al suo fianco) :P poi in effetti la striscia rosa è un po' eccessiva, forse potresti fare che ogni pg ha il suo riquadro e si aggiungono man mano. però in effetti non lo immagino senza, forse gli ambienti sembrerebbero ancora più vuoti... provato a riempirli con qualche oggetto decorativo (almeno ai lati o agli angoli)? comunque, MP e SP son due cose diverse o è un errore che ancora non hai corretto? :P o ci saranno gli EP come nell'originale snes? e gli attacchi combinati? :D e i gioielli da equipaggiare, con preferenze per le pietre? :D ah, nella introduzione stile sogno il contorno bianco è un po' eccessivo, non si legge bene :P bel progetto, continua così http://www.fantasyanime.com/animerpgs/pssm_gif01.gif
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decisamente meglio così scurito :Pla camminata dovrebbe essere così (quello che dicevo è che ora la testa del pg è centrata nel rettangolo 21x46 di ogni frame dell'animazione) prova a vedere se va meglio, io non posso testarla :P EDIT: ah, aggiungi la fascia alla gamba nella camminata a destra ;o;
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decisamente meglio di quello di prima.stona con le rtp specialmente perché le ombre fanno troppo poco contrasto. prova a scurirle, e a scurire anche i bordi (tranne quello della pelle, che forse andrebbe anche schiarito) come ti ho già detto, prova a mantenere la stessa relazione tra le tonalità dei vari colori :P nei capelli forse ci starebbe bene una tonalità in più, ma visto che i colori son opachi (non ci farei riflessi) e che in tutte le altre parti usi una sola tonalità per le ombre (come nell'originale), vanno bene anche così (sempre se con più contrasto) :P la camminata non l'ho provata, però a occhio direi che devi sistemare le pose laterali (è facile: pensa solo che devi fare che la testa vada su e giù, centrandola allo stesso modo nel rettangolino dei tre frame). perché gli hai fatto i piedi dritti nella posa frontale? :P
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però che ci faccio nei credit io se non ho fatto niente a parte continuare a farti cambiare chara? XD forse il contrasto tra le tonalità di marrone è un po' troppo elevato. e il rosso lo farei meno acceso (così vivo "trasborda"e il pg sembra più grasso XD). cerca di mantenere la stessa intensità d'ombra in tutte le parti (ossia che tra le tonalità di un colore vi sia più o meno lo stesso rapporto che c'è tra le tonalità di qualsiasi altro). certo vi sono delle eccezioni, ma confrontare i valori rgb è molto utile per avvicinarsi a un buon risultato XD i capelli sono un po' squadrati e piatti, ma soprattutto gli toglierei quelli sopra gli occhi (che così sembran mezzi chiusi).
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ho aggiunto una gif in firma, sotto spoiler. vorrei che succedesse questo ai turisti a venezia :rovatfl:
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auguri Gatta Cesira :E e a Testament, e a tutti gli altri che han compiuto gli anni in questi ultimi 364 giorni.
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come dice testament, nel BS ci starebbero bene gli sprite dei Bishoujo Senshi Sailor Moon per SNES e Genesis. comunque, se hai bisogno di distruggere la città, puoi usare sti chip: http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2007/post-256-1168697814.png modificato da me http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2007/post-256-1168697799.png modificato da SMB ;O;
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Metodo n.1: - cercare un moderatore, possibilmente uno attivo nella sezione - cliccare su "freccina in basso" di fianco a [nome mod] per visualizzare il menù a tendina o cliccare su [nome mod] per accedere alla sua pagina personale - cliccare su "invia messaggio" - scrivere nella casella di testo "Puoi cancellare tutti i commenti nel topic di The 5 Gates, anche i miei in modo da reiniziare da capo, se non troppo dificile, per tenere il topic pulito... " - cliccare su "invia messaggio" - aspettare l'esecuzione della richiesta o un'eventuale risposta negativa Metodo n.2 (consigliato): - smettere di floodare - aspettare che un mod si accorga della richiesta edit: comunque non mi sembra molto giustificata sta richiesta, ma vabbé..
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se non trovi nessuno che ti aiuti a rippare puoi sempre dire che gioco è e cosa vuoi, magari qualcuno ha già quelle risorse :P
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però adesso sembra adulto ;O; e andrebbe anche colorato meglio. e poi, come dice baldo, in effetti hai mai pensato di usare i chara di Naruto Shippūden: Dairansen! Kage Bunshin Emaki?in fondo ci son due ragazzini (konohamaru e una sua amica, credo) che potresti usare come base, e gli altri come adulti (e sicuramente sono "naruto style" :E) screen di prova: http://img84.imageshack.us/img84/2460/screennarutocu5.th.png certo, sono un po' sproporzionati per i tiles del vx, però con un'accorciatina a gambe e busto dovrebbero starci bene. se vuoi quando ho tempo (ossia più o meno dal 10 di settembre) ti faccio un paio di templates :P
