A me mi
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piccola correzzione: the orange box è uscito su pc e 360, nei prossimi mesi arriverà la versione ps3. ora un anuova news: Annunciato Street Fighter IV appena ieri sera, non si sà ne piattaforme ne nulla purtroppo. l'unica cosa che si ha è questo teaser: http://it.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI
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oppure mettere il pixel movement e il settaggio degli eventi adattato a questo (invece che scegliere il quadrato per l'evento scegli tu l'ampiezza del quadrato/rettangolo/cerchio/triangolo/cazzi vari °_°). questo sarebbe figo
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hanno fatto anche joanne d'arc per psp e stanno creando DQ9 per ds quei geniacci della level5
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si ma il pixel movement e la conseguente modifica del sistema a eventi avrebbe rivoluzionato il making comunque, per avere il vx basta fare un paio di script con l'xp ed è fatta (tranne per il framerate)
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questo nuovo rtp nun me piace potevano mettere degli rtp un pò più "alti", no? comunque sinceramente mi aspettavo qualcosa di più, come il pixel movement default e conseguente modifica della sistemazione degli eventi....
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Personaggio più figoso: Vivi, per la sua ottima caratterizzazione Grafica: XII, da quel che ho visto anche se ff11 ha più poligoni (ffx ne ha di più del 12 se per quello) la renderizzazione degli ambienti e la migliore su ps2. Grafica: The Spirits Within perchè in fondo è un bel filmozzo é_é Sistema di Limit: Trance assolutamente, bella l'animazione e sopratutto utilissima Trama: indeciso fra VII IX e X. comunque sia al 4° posto ci và FFVI è_é Cattivo: Kefka, la personificazione della follia °_° AMV più triste: Morte di Aeris (stavo per piangere ç_ç) e il finale di ff9 e 10 (strappalacrime ç_ç) Summon migliore: Bahamuth in stile ff9, perchè è figherrimo è_é Summon più utile: Beh, Yojimbo assolutamente >__> Summon più forte: La KotR o comunque Yojimbo. la kotr perchè spacca l'ano a tutti, yojimbo per zanmato >__< Personaggio più sexy: Rikku di FFX-2
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io usavo con irvine triple e poi aura e con gli altri 2 cuore di pietra/duello e dopo con irvine curavo e usavo proiettili vibranti (o un nome simile)
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si ma sono tutti riassumivbili in un unico termine. e comunque il fatto che siano 2 o 3 non cambia. sono pocco caratterizzati, e fin qui ci siamo. Ed è qua che cadi. l'essere umani non è dato dalla forma dello sprite, tantomeno dell'essere folletto/rana ecc. l'essere umano è dato dal comportarsi, pensare, agire come una persona. I personaggi di ff9 sono quelli più umani a differenza di quelli di ff8 che sono vuoti. Vero, perchè tu usi sempre le magie con tutti i personaggi, non te ne prefissi uno, non usi gli elaboramagie, i mostri non salgono di livello e non c'è possibilità di strategie con double-triple. invece è il contrario, almeno in europa. ff8 manteneva le stesse ambientazioni di ff7 (come stile) solo che a differenza di ff7 venne tradotto in italiano spagnolo ecc così che fu per molti il primo (e anche unico) dei ff alterandone così il valore oggettivo. in america e giappone invece (e loro non erano neofiti del genere, anzi) ff8 è stato stroncato dalla critica proprio per le motivazioni che ho espresso. con questo penso si possa ritenere chiusa la parentesi ff8 (a meno che yin-yang non voglia rispondere) e torniamo a parlare di rpg in generale.
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vediamo ff8: storia: Inizia bene (i seed, i garden ecc) poi arriva la fine del primo cd e tutta la trama sparisce per far spazio a quella pseudo-storia d'amora tra rinoa-squall. Il cattivo di turno non ha caratterizzazione e per di più il collegamento seifer-edea-artemisia è copiato pari-pari da kain-golbez-zeromus (ff4) personaggi: l'unica caratterizzazione dei personaggi di ff8 è un aggettivo. irvine -> dongiovanni, zell -> scherzoso, selphie -> capra sempre felice ecc ecc.... Vivi di ff9 da solo è più caratterizzato di tutti loro messi assieme. junction: il sistema a molti risulta complicato o difficile da capire (anche se a me non lo è sembrato). Finisce quindi di avere o pg debolissimi (se non si capisce il sistema) o pg ultrapompati anche a livelli bassissimi (capendo anche solo leggermente le junction e alla fine del gioco usando il comando "ottimizza"). per di più il sistema rende l'uso delle magie controproducente, infatti se le usi i punteggi si abbassano (anche se le magie tranne reiz/areiz e i vari energia sono inutili, gli attacchi fanno sempre più danni grazie alle junction). infine dire non significa ulla. io uso gli strumenti che mi vengono dati. non è che se il livello di difficoltà di gioco è basso io devo usare attacchi deboli per trovare un minimo di sfida. FF9: Storia: la storia non ha spicchi completamente originali, ma almeno c'è ed è sicuramente interessante e soppratutto non ha la tematica "l'amicizia ci aiuterà a battere il cattivo" ma fà un discorso più serio, circa il vero valore della vita ad esempio. personaggi: i pg sono ben caratterizzati e hanno una storia dietro di se che li caratterizza, inoltre l'uso di dialetti e modi di parlare danno spessore (non solo quello di quina, ma anche quello di Vivi e Steiner) a differnza di ff8 dove tutti i pg hanno lo stesso background. sistema di crescita: finalmente il scegliere i 4 pg del team ha una certa importanza, infatti in ff 7 e 8 chiunque tu usassi era la medesima cosa. le battaglie non monotone, almeno lo erano tanto quanto quelle di ff7 (che imho non lo sono). poi hanno finalmente deciso di tagliare i video delle invocazioni. infine il sistema di crescita è originale, reinserisce l'equip nel gioco (cosa sparita al quasi completamente su ff8) e a ogni oggetto è allegata una magia /abilità in modo da rendere la scelta dell'equip un pò più pensato.
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ehi bestia da soma non hai detto che classe e razza hai scelto >__>
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medioevo fantastico preferibilmente. come tecnologie prendiamo riferimento dalla guerra dei cent'anni.
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no, però ci dovrebbe essere un nuovo linguaggio di programmazzione... forse eh
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e io dico ff, perchè anche se è calata alcune volte (vedi ff8) in altri momenti è risalita alla grande (ff5 6 7 9 10) senza contare spin off di altissima qualtà (ff t)
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da che livello si parte? visto che ci sono dei neofiti dovrebbe essere 1 ma penso andrebbe bene 4 :rolleyes:
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io direi ambientazione classica-medievale. anche greyhawk va bene..... per classi e razze imho sarebbe meglio usare quelle base visto che ci sono molti neofiti, però per i talenti esigo una lista più ampia di quella base ;-)
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basta ho scelto: elfo druido. servono guerrirei/barbari e chierici :rolleyes: un mago in più non farebbe male
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sinceramnete a me greyhawk piaceva °_° che poi tutto dipende dal master... comunque sono indeciso su chi fare, penserò sceglierò dopo avere visto chi sceglieranno gli altri. ps: penso sia meglio usare razze e classi di default quindi: mezzorco umano elfo mezzelfo gnomo nano halfling e bardo barbaro chierico guerriero paladino ranger druido mago stregone ladro
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mi pareva di aver letto che avresti voluto fare il giocatore... comunque meglio così, adesso possiamo fare un vero e proprio gruppo. chi è disposto a giocare quindi (lo chiedo per l'ennesima volta, così si può stilare una lista)
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interessante.... però voi conoscete qualcuno che farebbe il master per D&D?
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Link 1 Link 2 voi che farete il fatidico giorno? manifesterete? oppure siete favorevoli?
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ps: la ps3 con HD da 40 gb non è stata ancora confermata, per cui ora è da considerarsi un rumor
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che palle essere sardi in questi casi....
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non esiste un sito con il download diretto? cmq io ero tipo al lv 28 per quello mi ero fermato solo al 13°...
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l'eternal l'ho fatto fino al 13°, dopo di chè sono stato sconfitto. era assurdo combattere là, ci ero arrivato per miracolo. tutto questo circa 6 anni fà eh ç_ç sai per caso qualche sito dove posso scaric... *ehm*, comprare questo gioco in italiano?
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battle metal lo stò ascoltando ora ora nel mentre "compro" col mulo apocalyptica, after forever, epica, dream theater, helloween, stratovarius e l'ultimo cd dei turisas
