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A me mi

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Everything posted by A me mi

  1. piccola correzzione: the orange box è uscito su pc e 360, nei prossimi mesi arriverà la versione ps3. ora un anuova news: Annunciato Street Fighter IV appena ieri sera, non si sà ne piattaforme ne nulla purtroppo. l'unica cosa che si ha è questo teaser: http://it.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI
  2. oppure mettere il pixel movement e il settaggio degli eventi adattato a questo (invece che scegliere il quadrato per l'evento scegli tu l'ampiezza del quadrato/rettangolo/cerchio/triangolo/cazzi vari °_°). questo sarebbe figo
  3. hanno fatto anche joanne d'arc per psp e stanno creando DQ9 per ds quei geniacci della level5
  4. si ma il pixel movement e la conseguente modifica del sistema a eventi avrebbe rivoluzionato il making comunque, per avere il vx basta fare un paio di script con l'xp ed è fatta (tranne per il framerate)
  5. questo nuovo rtp nun me piace potevano mettere degli rtp un pò più "alti", no? comunque sinceramente mi aspettavo qualcosa di più, come il pixel movement default e conseguente modifica della sistemazione degli eventi....
  6. Personaggio più figoso: Vivi, per la sua ottima caratterizzazione Grafica: XII, da quel che ho visto anche se ff11 ha più poligoni (ffx ne ha di più del 12 se per quello) la renderizzazione degli ambienti e la migliore su ps2. Grafica: The Spirits Within perchè in fondo è un bel filmozzo é_é Sistema di Limit: Trance assolutamente, bella l'animazione e sopratutto utilissima Trama: indeciso fra VII IX e X. comunque sia al 4° posto ci và FFVI è_é Cattivo: Kefka, la personificazione della follia °_° AMV più triste: Morte di Aeris (stavo per piangere ç_ç) e il finale di ff9 e 10 (strappalacrime ç_ç) Summon migliore: Bahamuth in stile ff9, perchè è figherrimo è_é Summon più utile: Beh, Yojimbo assolutamente >__> Summon più forte: La KotR o comunque Yojimbo. la kotr perchè spacca l'ano a tutti, yojimbo per zanmato >__< Personaggio più sexy: Rikku di FFX-2
  7. io usavo con irvine triple e poi aura e con gli altri 2 cuore di pietra/duello e dopo con irvine curavo e usavo proiettili vibranti (o un nome simile)
  8. si ma sono tutti riassumivbili in un unico termine. e comunque il fatto che siano 2 o 3 non cambia. sono pocco caratterizzati, e fin qui ci siamo. Ed è qua che cadi. l'essere umani non è dato dalla forma dello sprite, tantomeno dell'essere folletto/rana ecc. l'essere umano è dato dal comportarsi, pensare, agire come una persona. I personaggi di ff9 sono quelli più umani a differenza di quelli di ff8 che sono vuoti. Vero, perchè tu usi sempre le magie con tutti i personaggi, non te ne prefissi uno, non usi gli elaboramagie, i mostri non salgono di livello e non c'è possibilità di strategie con double-triple. invece è il contrario, almeno in europa. ff8 manteneva le stesse ambientazioni di ff7 (come stile) solo che a differenza di ff7 venne tradotto in italiano spagnolo ecc così che fu per molti il primo (e anche unico) dei ff alterandone così il valore oggettivo. in america e giappone invece (e loro non erano neofiti del genere, anzi) ff8 è stato stroncato dalla critica proprio per le motivazioni che ho espresso. con questo penso si possa ritenere chiusa la parentesi ff8 (a meno che yin-yang non voglia rispondere) e torniamo a parlare di rpg in generale.
  9. vediamo ff8: storia: Inizia bene (i seed, i garden ecc) poi arriva la fine del primo cd e tutta la trama sparisce per far spazio a quella pseudo-storia d'amora tra rinoa-squall. Il cattivo di turno non ha caratterizzazione e per di più il collegamento seifer-edea-artemisia è copiato pari-pari da kain-golbez-zeromus (ff4) personaggi: l'unica caratterizzazione dei personaggi di ff8 è un aggettivo. irvine -> dongiovanni, zell -> scherzoso, selphie -> capra sempre felice ecc ecc.... Vivi di ff9 da solo è più caratterizzato di tutti loro messi assieme. junction: il sistema a molti risulta complicato o difficile da capire (anche se a me non lo è sembrato). Finisce quindi di avere o pg debolissimi (se non si capisce il sistema) o pg ultrapompati anche a livelli bassissimi (capendo anche solo leggermente le junction e alla fine del gioco usando il comando "ottimizza"). per di più il sistema rende l'uso delle magie controproducente, infatti se le usi i punteggi si abbassano (anche se le magie tranne reiz/areiz e i vari energia sono inutili, gli attacchi fanno sempre più danni grazie alle junction). infine dire non significa ulla. io uso gli strumenti che mi vengono dati. non è che se il livello di difficoltà di gioco è basso io devo usare attacchi deboli per trovare un minimo di sfida. FF9: Storia: la storia non ha spicchi completamente originali, ma almeno c'è ed è sicuramente interessante e soppratutto non ha la tematica "l'amicizia ci aiuterà a battere il cattivo" ma fà un discorso più serio, circa il vero valore della vita ad esempio. personaggi: i pg sono ben caratterizzati e hanno una storia dietro di se che li caratterizza, inoltre l'uso di dialetti e modi di parlare danno spessore (non solo quello di quina, ma anche quello di Vivi e Steiner) a differnza di ff8 dove tutti i pg hanno lo stesso background. sistema di crescita: finalmente il scegliere i 4 pg del team ha una certa importanza, infatti in ff 7 e 8 chiunque tu usassi era la medesima cosa. le battaglie non monotone, almeno lo erano tanto quanto quelle di ff7 (che imho non lo sono). poi hanno finalmente deciso di tagliare i video delle invocazioni. infine il sistema di crescita è originale, reinserisce l'equip nel gioco (cosa sparita al quasi completamente su ff8) e a ogni oggetto è allegata una magia /abilità in modo da rendere la scelta dell'equip un pò più pensato.
  10. ehi bestia da soma non hai detto che classe e razza hai scelto >__>
  11. medioevo fantastico preferibilmente. come tecnologie prendiamo riferimento dalla guerra dei cent'anni.
  12. no, però ci dovrebbe essere un nuovo linguaggio di programmazzione... forse eh
  13. e io dico ff, perchè anche se è calata alcune volte (vedi ff8) in altri momenti è risalita alla grande (ff5 6 7 9 10) senza contare spin off di altissima qualtà (ff t)
  14. da che livello si parte? visto che ci sono dei neofiti dovrebbe essere 1 ma penso andrebbe bene 4 :rolleyes:
  15. io direi ambientazione classica-medievale. anche greyhawk va bene..... per classi e razze imho sarebbe meglio usare quelle base visto che ci sono molti neofiti, però per i talenti esigo una lista più ampia di quella base ;-)
  16. basta ho scelto: elfo druido. servono guerrirei/barbari e chierici :rolleyes: un mago in più non farebbe male
  17. sinceramnete a me greyhawk piaceva °_° che poi tutto dipende dal master... comunque sono indeciso su chi fare, penserò sceglierò dopo avere visto chi sceglieranno gli altri. ps: penso sia meglio usare razze e classi di default quindi: mezzorco umano elfo mezzelfo gnomo nano halfling e bardo barbaro chierico guerriero paladino ranger druido mago stregone ladro
  18. mi pareva di aver letto che avresti voluto fare il giocatore... comunque meglio così, adesso possiamo fare un vero e proprio gruppo. chi è disposto a giocare quindi (lo chiedo per l'ennesima volta, così si può stilare una lista)
  19. interessante.... però voi conoscete qualcuno che farebbe il master per D&D?
  20. Link 1 Link 2 voi che farete il fatidico giorno? manifesterete? oppure siete favorevoli?
  21. ps: la ps3 con HD da 40 gb non è stata ancora confermata, per cui ora è da considerarsi un rumor
  22. non esiste un sito con il download diretto? cmq io ero tipo al lv 28 per quello mi ero fermato solo al 13°...
  23. l'eternal l'ho fatto fino al 13°, dopo di chè sono stato sconfitto. era assurdo combattere là, ci ero arrivato per miracolo. tutto questo circa 6 anni fà eh ç_ç sai per caso qualche sito dove posso scaric... *ehm*, comprare questo gioco in italiano?
  24. battle metal lo stò ascoltando ora ora nel mentre "compro" col mulo apocalyptica, after forever, epica, dream theater, helloween, stratovarius e l'ultimo cd dei turisas
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