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http://img560.imageshack.us/img560/6210/menufinito.png E con il menu riassuntivo delle Desperate Tec posso dire di aver concluso la programmazione BASE del menu'. Ora si va di copia incolla XD. nello screen viene mostrato sostanzialmente l'avanzamento della vostra limit break, chiamata però Desperate Tec. Per usare la limit break dovete entrare in Desperate Battle Mode (lo farà in automatico il personaggio se gli HP sono inferiori al 30%), richiamare a voi i vari Status Rush (Blu, rosso giallo) e premere il comando relativo. Ovviamente potete scegliere il Livello (e quindi l'efficacia) della limit break in base al numero di volte che il personaggio "espande" il suo Reatsu. Sembra complicato, ma in realtà è semplice ed intuitivo =) presto farò un bel videozzo. NB: Le desperate tec, non sono altro che delle TECNICHE COMBO. Al LV 1 il personaggio eseguira' un attacco, al lv 2 (Reatsu rosso) continuerà l'attacco precedente, al lv 3 (Reatsu giallo) eseguirà la combo finale. Sto cercando per quanto possibile di migliorare\aggiungere\modificare le milioni di animazioni dei vecchi battler di Shinquest, rendendo ancora piu' spettacolari le sequenze di arti marziali. Vi ricordo che in questo Remake, le arti marziali saranno utilizzabili in contemporanea all'uso dell'arma di ogni singolo PG, scelta che ne rende meno limitante l'uso. Molti nemici saranno resistenti alle arti marziali, ma deboli alle armi, e viceversa. Ora, vai di copia incolla :|
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eh si hai ragione, l'interfaccia è del vecchio Skydancer dove installavi i "Protoshell" xD Piccolezze che fixero non appena avro' tutto il menu completo al 100% ^_-
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http://img402.imageshack.us/img402/9207/stilemenu.png http://img694.imageshack.us/img694/7710/stile2.png Un anteprima dell'ultima fatica di Urano. In futuro ci faremo un libro. Si tratta del menu di selezione degli Stili di Combattimento (che in tutto saranno 4). Come funziona?? Semplice ed intuitivo. Clicchi sullo stile e lo equipaggi. Durante le battaglie, il vostro stile iniziale si chiamerà "Basic". Usando il comando STILE, potrete SWITCHARE tra i 4 stili che avete precedentemente equipaggiato dal menu. Preferire uno stile piuttosto che un altro durante le battaglie può salvarvi la vita e puo' favorire determinati Bonus e\o Malus dei vostri personaggi\nemici. Per ogni categoria di Stile di Combattimento (aggressivo, difensivo ecc) esistono in tutto 4 stili, in ordine di potenza, che sbloccherete man mano che le statistiche principali crescono. Lo screen è una preview, mancano ancora le Info. Enjoy.
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Finite le ferie si torna a lavoro su Skydancer :D a breve news news news e screen \m/. This is the Hyperblasting Armageddon!
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Henko è nella sua stanza al rifugio Wokujin. Comunque a quel punto non devi cercare lui, se hai seguito bene la storia, devi andare sull'isola della Rinascita xD
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mi sono commosso... è_é Sei stato l'unco ad aver compreso alcuni aspetti del gioco :) grazie mille per la recensione e per il giudizio positivissimo!!! Mentre leggevo mi so commosso xD e m'è tornata per un attimo la voglia che avevo quando iniziai a programmare Shinquest. Bei periodi, mi ero infogato parecchio con la trama. Ogni notte praticamente m'addormentavo e da buon nerd pensavo e ripensavo a come inserire questo, al posto di quello :) . Spero che Skydancer sia di tuo gradimento :* grazie mille
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L'altro finale si chiama Rinascita. Comunque questo è quello giusto. L'altro finale è diciamo un qualcosa "in piu'". Il fatto che ci sei rimasto di merda mi fa veramente piacere XD . Calcola che tutto è stato pensato in broken memories per avere forti ripercussioni sul seguito (rip). Quindi in base al tuo finale, se avresti giocato ad heart of darkness avresti avuto X eventi al posto di Y. X pg nel party al posto di Z e cosi' via.
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in fatti è una sola pic. I punti jutsu sono in comune per tutti, vanno a serie di 4 8 12 16 20 le stat. Le tecniche non sono in comune sono individuali, quindi è un po' un casino, cmq vedremo.
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io sto giocando chronicles of malvagio nel tempo libero.Carnelian l'ho finito, mask pure...Sarà il lavoro, skydancer o la noia che mi sta mangiando vivo che mi fa andare a rilento :°D
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in effetti è meglio Costo!!! Peccato che ho fatto già 120 immagini ç_ç delle info ç_ç
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come cazzo sai che su facebook sono Rex xD
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We, in realtà il piccone sblocca dei "targhet" nel terreno, nascosti in ogni locations. Cliccandoci su sblocchi dei tesori nascosti abbastanza fighi. Comunque sei praticamente alla fine. prafo :*
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La trama di fondo è uguale. Ho cambiato qualcosa per forza di cose, diciamo che io aspetterei Skydancer xD
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http://img268.imageshack.us/img268/7127/98208663.png Risultato finale del menu Sviluppo finito... http://img689.imageshack.us/img689/2709/up2g.png Collegato al menu Rush tec. Semplice ed intuitivo come non lo è stato mai :*
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No, non siamo morti. Sto solamente lavorando come un folle al menu, e finalmente possiamo dire di aver quasi finito il 90% delle features funzionanti. Una volta finite beh si passerà al BS. Una volta finito il BS si passerà a mappare. Probabilmente rilascero' una Tec Demo molto breve per farvi fare un po' un idea del salto di qualità tra Skydancer e Shinquest :) Just wait. Penso che per Giugno la demina ci può stare. AYO!
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Per chiunque fosse interessato, i Bunker 66 suonano a cagliari al cuevarock il 29 giugno. :DDDDD
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http://www.rpg2s.net/index.php?section=downloads&tool=2k3 ultimo file:) Buon gioco
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http://img195.imageshack.us/img195/7845/scarletrose.png per la gioia dei pervertiti come Guardian e Testament. Se vi dico che le tettone ci sono ci sono!!! xDDDDDDDD
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Per quanto riguarda le tette ce ne sono già abbastanza, però ho deciso di accontentarvi dai :*. Sakura ha un background nuovo, nemmeno a me entusiasmava il precedente bg, anche se in battaglia era molto utile è vero. Allora ecco il suo nuovo BG. Su suggerimento di Polakko (approposito, benvenuto nel team XD. Mi sta aiutando parecchio con la nuova trama) ecco Sakura: Come ricorderete, Sanji e Sakura sono i comandanti di un drappello di uomin che si battono contro l'impero instaurato da Godha, che tiene in pugno tutto il Giappone governando dalla sua New Tokyo (chiamata anche Astro della Rinascita), tenendo a Tokyo solamente chi può permettersi il lusso di pagare le tasse. Il resto della gente è costretta a vivere in piccoli villaggi di fortuna, o negli immensi cimiteri urbani giapponesi, alla mercè di Punk e Cobra della zona morta. Insieme ai Wokujin però esiste un altra fazione contrapposta all'impero: i wokuryujin, capitanati da Shido, il fratello maggiore di Sakura (il vecchio Henko di Shinquest, ve lo ricordate?) http://imageshack.us/a/img839/772/shido2.png Shido, vecchio amico di Sanji, combatte Godha con tutte le sue forze, ma si è allontanato da quelle che sono le regole del Bushido che segue Sanji, perchè crede che in questa guerra, non si debbano avere limitazioni di alcun tipo se si vuole vincere. In questo contesto nascono i Wokuryujin, la frangia violenta e spietata dei Wokujin di Sanji. Sakura nonostante questa scissione interna da parte del fratello maggiore, è rimasta accanto a Sanji, anche per volere di Shido stesso, ma il suo pensiero è sempre rivolto al fratello, e la paura di perderlo in uno scontro con l'impero è sempre viva in lei. Grande esperta di arti marziali, a causa della sua malattia debilitante non può dare il massimo in battaglia, ma riesce ad essere competitiva grazie ai poteri che ha ricevuto in dono dalle radiazioni. Il suo corpo può essere totalmente invaso dalla corrente elettrica senza che questa la danneggi minimamente. In oltre da quando si è ammalata, ha ricevuto un dono molto particolare, riesce a leggere i pensieri della gente che gli sta attorno. Sakura sarà giocabile ok, e sarà il sesto e ultimo pg del gioco. Gli altri due pg saranno importanti al fine della trama, ma non piu' giocabili. Amen :D
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Non è complessa per niente, il vecchio bs l'ho eliminato. Quello era troppo complesso lol. Sono 4 cose da tenere a mente per il giocatore: 1)Comando Reiatsu -> Entri in modalità Rush battle in cui puoi usare appunto i colpi appositi. 2)Comando Stile -> cambi stile switchando tra i 4 stili equipaggiati (con tanto di picture nel bs sempre visibile che ti mostra lo stile attuale del pg) 3)Per usare le limit dei personaggi gli hp devono essere minori del 30%, e comunque ti avvisa in automatico quando entri in Desperate Battle Mode. 4)Comando Fila -> recuperi gradualmente hp e ki. Non mi pare complesso xD. Se calcoli che ho tolto i caricatori di gunner, i Cambi pg nelle battaglie, le unite combo, e i power up randomici...Beh è na scemenza lol
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Eh. Vedremo su Sakura, ma comunque torno perchè ho finalmente definito per benino il bs. ALLORA SIGNORI: Ecco i comandi disponibili per OGNI personaggio. Arti Marz Att. Arma Tecniche Reiatsu Stile Oggetti Fila Bene, i primi due comandi sono abbastanza ovvi. Uno serve per usare le arti marziali (e le Rush Tec blu,rosse,gialle annesse), l'altro serve invece per attaccare utilizzando l'arma di Default del personaggio selezionato. Che cambia?? Semplice, il danno. Il comando Tecniche, richiama il menu con le tecniche speciali di ogni pg. Il comando Reiatsu ho già spiegato in qualche pagina precedente, serve in parole povere a richiamare a se gli status Rush. Se lo si preme una volta, si entra in Rush blu, se lo si preme di nuovo prima che lo status svanisca si entra in rush rosso e cosi' via. In base agli status potrete usare le vostre tecniche equipaggiate in precedenza dal menu', ma ricordatevi che usare il Reiatsu costerà una certa % di Ki. Ora viene il bello. Come avrete notato, non c'è il comando per la difesa. Ebbene si, al suo posto fa la sua apparizione il comando STILE. Nel menu infatti, al posto della voce EQUIP, troverete la volce STILE. Qui' noterete 4 slot in cui "equipaggiare" lo stile di combattimento che piu' vi aggrada. Precisamente essi sono: -Stile Aggressivo -Stile Difensivo -Stile Veloce -Stile Spirituale In ogni uno di questi slot, potrete "equipaggiare" i vostri stili di combattimento e switcharli durante le battaglie. Ma cosa sono gli stili?? Di ogni gruppo, esistono 4 stili che apprenderete nel corso del gioco tramite delle sub quest (non nel menu upgrade). Ogni stile ha i suoi vantaggi e i suoi svantaggi. Esempio: Gunner è il personaggio molto incentrato sulla forza, ma scarso in velocità (di massima, poi sta a voi personalizzarvelo dal menu a scacchiera). Se volete bilanciarlo, basterà durante i combattimenti fargli assumere uno stile "veloce". Se invece volete renderlo ancora piu' distruttivo nel corpo a corpo, basterà fargli assumere uno stile aggressivo. Di massima, succede questo: Gli stili aggressivi: bonus forza, malus difesa (lo stile iniziale si chiama Weaving +20 forza -10 difesa). Gli stili difensivi: bonus difesa, malus forza (lo stile iniziale si chiama Stance +20 Difesa - 10 Forza) Gli stili veloci: bonus velocità e difesa e malus forza (lo stile iniziale si chiama Feather + 20 agilità + 10 difesa - 15 forza) Gli stili spirituali: bonus Ki massimo, e spirito (lo stile iniziale si chiama Monk + 20 ki massimo +20 spirito - 10 forza -10 difesa) Esistono 4 stili aggressivi, 4 difensivi 4 veloci e 4 spirituali che potrete prima equipaggiare, e poi switchare nelle battaglie. In fine, tramite l'uso del comando FILA, il personaggio che sta appunto dietro, si "riposa". In questo modo guadagnerà gradualmente un po' di Ki e Hp ad ogni turno per un massimo di 6 turni. Hola. Screen presto!
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lol Sakura ci sarà ma non come pg giocabile è__é non fatemi tornare sui miei passi :S
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come dissero i fratelli Coen, non è un paese per femmine....Ah no era per vecchi.
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Anche a me capitava questo problema, se non ricordo male il problema era un wait messo a 0.1 rifixato a 0.0, ma non vorrei dire assurdità. Beh in bocca al lupo, aspettiamo la demo.
