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Rpg²S Forum

Argald

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Everything posted by Argald

  1. ah si, conoscevo già il sito...vabbè allora vorrà dire che mi metterò a cercare nelle varie sezioni se c'è qlks in stile RTP. grazie allora Goofy! XD
  2. Beh...io intendevo dire se esistevano dei chipset RTP aggiuntivi UFFICIALI, cmq penso possano andare bene anche quelli "IN STILE" rtp. potete posarmene qualcuno o indicarmi un sito dove posso trovarli in maniera ordinata?
  3. si ho notato di aver sbagliato sezione, stavo dando un'occhiate nella sezione XP e poi ho dimenticato di andare in quella 2k3. per quanto riguarda la tua domanda: so benissimo che si possono usare chipset ripati da altri giochi, ma se ho fato questa richiesta vorrà dire che ho bisogno di quelli RTP, semplice! no!?
  4. ehi ragazzotti!! ditemi una cosa.... ...mi servirebbero dei chipset RTP per rpg maker 2k3, io ho soltanto i 5 (o 4) basilari. ci sono soltanto questi, o esiste un pack di risorse rtp aggiuntivo? se è così potete postarmi tutti i chipset rtp che potete XD? SI LO SO...HO SBAGLIATO SEZIONE XD...CHIEDO SCUSA.
  5. Si, ma così facendo, dopo che il PG passa per la prima volta sull'evento, ogni volta che il pg è diretto verso l'alto(anche all'infuori dell'evento) non verrà visto dalla guardia
  6. SCUSATE SE RISP ORA XD cmq adesso provo quello che mi hai consigliato tu mazus e ti faccio sapere se va bene. per Testament: il PRIMO EVENTO non è altro che il tuo script "Sentinella", modificato in modo che il PG viene scoperto sl nel caso si trovi di fronte al nemico e non anche se si trovi alle spalle di quest'ultimo, dunque ho anche modificato il raggio di visualizzazione e creato per tutte è quattro le direzioni. ora quello che io voglio fare è: nel caso vi sia qualche oggetto nella mappa, se il pg si trova dietro di esso non viene scoperto dalla sentinella sebbene rientri nel raggio di visualizzazione. cmq ora provo come mi ha detto Mazus e vi faccio sapere EDIT: in effetti neanche il consiglio di Mazus fa al caso mio, infatti come testaent ben sa, l'evento che contiene tutte le info non può essere settatto su tocco eroe, perchè esso è la sentinella stessa.
  7. HO UN'ALTRO PROBLEMINO CON GLI EVENTI: dunque: ho creato un PRIMO evento in processo parallello che contiene delle determinate informazioni, adesso voglio far si che quando l'eroe si trova SOPRA un SECONDO evento tutte le informazioni immesse nel PRIMO evento non si verifichino, mentre non appena l'eroe si sposta dal SECONDO evento le informazioni immesse nel PRIMO evento si verifichino nuovamente. ...spero di essere stato chiaro...
  8. UHM...NON MI è MOLTO CHIARO
  9. allora ragazzi, ho un problemino con i tasti: vojo far si che quando tengo premuto un tasto si verifichi una determinata azione(il PG rallenti la corsa) , mentre quando il tasto viene rilasciato tutto ritorna come prima....come faccio?? a da un pò che ci provo ma senza risultati....aiutatemiiiiiii
  10. AH CAPISCO.....vabbè allora vorrà dire che utilizzerò un font e se vorrò scrivere qlks con un font diverso lo farò sottoforma di picture o panorama. grazie aloora ragazzi!
  11. D: COME FACCIO A CAMBIARE FONT NEL MIO PROGECT (2K3)??
  12. avevogià fatto come dici ma dopo che attivo il tasto qnd lo rilascio il pg continua a camminare veloce...boh!? inoltre non ho ben capito dove introdurre la swicht disattivata
  13. D:Ragazzi volevo sapere come si fa nel 2003 a far correre l'eroe premendo un tasto e poi farlo camminare normalmente quando il tasto viene rilasciato
  14. Ciao Devil, BENVENUTO!!
  15. Argald

    Ciao a tutti

    si-si benvenuta benvenuta...ma adesso basta con le chiacchiere!! mettiti subito al lavoro se vuoi diventare una grande maker!! t aspettano i lavori forzati giù al campus!! XD scherzo!! XD Benvenuta nel forum!!
  16. Grazie Testament! ma nn fanno al caso mio XD, sono appunto troppo medievali per apportare delle modifiche ( vedrò di arrangiarmi in qlk modo...) grazie ancora!
  17. Benvenuto pemtothal!! una new entry d'eccezione per il forum!! XD
  18. legend of Dragoon!!! Un mito!! ma si trova ancora in giro?? ne dubito....
  19. ah! puoi postarmene qualcuno ? (cosi vedo se con qualche modifica riesco ad adattarlo).
  20. PICCOLA PRECISAZIONE: beh da quello che ha detto Testament si potrebbe pensare che la mia scelta (Final Fantasy VIII) sia scontata per la fama che qst gioco possiede. io cmq ho citato qst gioco in qst specifico Topic andando aldilà di ciò che FFVIII rappresenta è della fama mondiale che possiede, ma concentrandomi sullle emozione imlicite che qst gioco a saputo regalarmi.
  21. Beh, se dobbiamo riferirci ai grandi gioconi, il game che mi ha fatto provare emozioni particolari, che mi ha fatto immedesimare nel suo mondo e nella sua storia, quello è sicuramente Final Fantasy VIII. ricordo giornate intere passate insieme ai mie amici davanti allo schermo e ogni colpo di scena ogni situazione che si verifica nel gioco si trasformava in una grande emozione per noi. adesso la situazione sembra essere cambiata. come dici tu Dragon giochi come Assassin o Mirror Edge, che godono di una grafica pazzesca e di una storia interessante non riescono ad attrarre come lo facevano i giochi di un tempo. adesso non saprei se qst è dovuto al fatto che crescendo la fantasia comincia a diventare minore e gli interessi diventano altri, ma fatto sta che, a parte un "Certo" Metal Gear Solid 4, da tempo i giochi non riescono a prendermi del tutto, a farmi provare emozioni particolari(vedi Final Fantasy XII, Oblivion, Resistance, Assassin Creed, GTA IV e tanti altri, tutti giochi degni di nota ma a cui manca evidentemente quel qualcosa in più che invece puoi ritrovare rigiocando ai capolavori di un tempo... ...ma cmq...mi fermo qui prima di dilagare in commenti e ricordi malinconici di un tempo ormai passato XD XD
  22. Mi sono accorto soltanto ora di qst interessantissimo project e ti faccio subito i miei complimenti!! Ogni tanto ci vuole qlks di diverso dalla solita lotta contro il cattivo di turno o della Solita fine del mondo ormai prossima XD. Interessante soprattutto la struttura di gioco a cui hai voluto dare un'impronta psicologica...(adoro gli anime e i giochi di qst genere). infine mi auguro che sarai in grado di dare a qst project un atmosfera coinvolgente e adeguata(che è ovvio dirlo...in un project simile sta alla base di tutto).
  23. Proprio nessuno eh? Beh c'era da aspettarselo...in giro su internet non ne ho trovato nemmeno una risorsa del genere...peccato sia una frano col disegno e la pixel art :( x2
  24. Argald

    i'm come back

    Non ti conosco neanch'io XD ma...Bentornato Eragon!!!
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