Argald
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Beh...non avevo fatto alcuna ulteriore ipotesi sui rapporti fra te e seingh...ma comunque...grazie per l'informazione XD
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Bene...adesso va molto meglio!! E anche gli screen adesso aiuteranno ad attirare l'attenzione degli altri utenti sul tuo progeto Ti consiglio soltanto di editare il post principale con le informazioni che mi hai fornito successivamente :laugh:
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eheheh...ok allora...mi fido delle tue parole XD ...ah...inoltre rispondendoti ti permetto di riportare il tuo topic in prima linea, superando quello del tuo amico seingh
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Beh..allora stai pur certo che il tuo gioco sarà un fiasco!!!...si certo, come no!! XD
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Benvenuto GX97!! GX...97!?....97!?!?!?!?...ma questo significa che sei un...poppante!! xD Scherzo, dai!!
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Senti...ho letto la storia, ma non si capisce niente!! Non potresti organizzare un pò le idee e riscrivere tutto con più ordine e cura grammaticale? Da quello che ho capito: C'erano dei ribelli; Questi ottenero il potere; Dopo due anni lo persero e si istaurò un nuovo governo; Il governo istauratosi riuscì a mantenere stabile la situazione; Morì il primo governatore e ne salì al trono un successivo; Questi vuole distruggere il governo dall'interno; I malvagi stanno eleaborando delle nuove armi per affrontare la guerra; ??????????????????? Ti pongo adesso delle domande a cui non sono riuscito a darmi risposta: 1. Perchè ci sono dei ribelli?? 2.A chi tolsero il potere per 2 anni? 3.Perchè i ribelli perdono nuovamente il potere? 4.Chi è il nemico??? I ribelli, il capo del governo, (che sembrano avere lo stesso scopo: abattere il governo attuale, e dunque ciò metterebbe da parte ogni questione, poichè ribelli e capo della contea avrebbero gli stessi interessi) o le altre Contee?? 5.Perchè il capo del governo non mette fine a quest'ultimo immediatamente, visto che egli stesso è al vertice di quest'ultimo?? 6.Perchè c'è una guerra????? Fra chi è combattuta??? Per gli screen, invece, potresti upparli su imageshack o tinyPic?? Non penso che a tutti andrebbe di scaricare gli screen senza avere una prima idea concreta su ciò che potrà trovare, una volta scaricati i file.
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Sebbene io adoro il 2k/2k3, penso che alcuni screen tratti dall'XP, come quello di Sabaku L e fanton95 siano stati giudicati in maniera troppo negativa, rispetto ad alcuni screen per 2k che stanno più in alto, come quello di Zen, Lusianl e Morshudiego. Per quanto riguarda il vincitore, Lollo....complimenti..bella atmosfera!! Però...a mio parere...altri screen, come quello di Darkel, risultano migliori! Quello di Lollo mi pare poco coerente: i chara mi sembra che stonino con il resto e l'illuminazione poteva esser resa in maniera migliore. A mio parere lo screen di Lollo avrebbe potuto salire sul podio, ma non per occupare il primo posto...questa volta il nostro Lollino ci ha messo un pò di disimpegno XD...ho visto suoi screen di qualità molto superiore a questo!!
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sisi avevo pensato anchio a questo...il chara di Falco deve essere necessariamente ingrandito...se no la sua fantomatica stazza rimane solo una leggenda XD grazie per il consiglio!
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I controller della Nintendo sono semplicemente...TAMARRI!! Insoma...hanno delle dimensioni assurde...non si possono impugnare perchè hanno o tre "corna" o non ne hanno completamente; sono inutilmente spessi e i tasti non sono distribuiti in maniera ben definita!! La Sony invece ha preferito mantenere più o meno lo stesso stile...un controller che si impugna con facilità e naturalezza, i tasti (in particolare quelli posteriori) distribuiti in modo tale da raggiungerli immediatamente con le dita della mano, senza variare l'impugnatura del controller stesso...perchè avrebbero dovuto cambiarlo!?!?!? Comunque per quanto riguarda la questione della presenza in occidente di due versioni di controller, quella senza e quella con vibrazione, il motivo è semplicissimo: i nostri carissimi amici del Sol Levante sono molto premurosi nei nostri confronti!! Poichè loro vivono in una zona altamente sismica, sono abituati ai tremolii e quindi non avevano bisogno di un controller che ne era privo; ma volendo salvaguardare la salute psichica di noi occidentali, non abiutati alle scossa e ai tremori, hanno deciso di fornirci una versione priva di vibrazione del controller sony!! Ovvio, no!? XDx9999
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Beh... sinceramente penso che i chara sono uno degli elemnti del progetto che mi sia riuscito meglio; penso che trasmettano una personalità propria, che siano ben riconoscibili! XD Naturalmente ognuno ha i suoi gusti, eh! ^^cmq mi fa piacere che il project ti sia sembrato promettente...speriamo che io riesca a realizzare quanto promesso! @Annoyed Grunt; EvilSeep: Beh...il progetto è ancora agli albori...non sono ancora nelle condizioni di dirvi a che percentuale approsimativa mi trovi, ma comunque ci vorrà ancora un bel pò; per il momento sto mettendo a punto tutte le varie strutture e elemnti del gioco, in modo che poi possa andare a ruota libera con mapping e implementazione della storyboarding! Per quanto riguarda i video...vedrò di postare qualcosa non appena inserisco e sistemo battle system e menu! per adesso...accontentatevi degli screen XD ....ah....presto inserirò anche gll scan di altri personaggi del gioco...stay tuned :smile:
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Sisi...è quella che mi hai fatto tu!! Infatti ti ho creditato nella presentazione del progetto!! XD La cabina mi piace più sul rosso...però avevo intenzione di risistemarla un pò, perchè avendola ridimensionata ha perso un pò di qualità!
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A parte il mitico Spyro su PSX, non ho mai amato particolarmente i platform XD Sarà per questo che non ho saputo riconoscere un procione
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Si questo è vero! La prima si adatta meglio al menu, però l'arancione della scritta rimanda invece all'HUD in alto. Comunque se per la maggiorparte di voi è meglio la prima...scelgo quella! @Annoyed Grunt: Ho fatto una ricerca su wikipedia..."Sly Cooper"...è vero!! Loro si che sono una squadra di ladri fuori dal normale (che diavolo è Sly...una mangusta!? Una puzzola!? Una chimera forse?! XD)
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Ok...ti ringrazio! Mi sarà ugualmente utile...provo a segure queste istuzioni e vedo cosa ne esc fuori XD
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@Darkel: Ho già provato a fare il message system come il menù, ma il problema è che le font, poi, non si leggono molto bene! Comunque riproverò con altre combinazioni...forse ne esce qualcosa di buono! Quello del Caterpillar combinato al BS in tempo reale è un bel problemaccio, lo so...prima di fare dei cambiamenti vorrei però testare la mia idea a riguardo...se non darà i frutti richiesti...VIA CATERPILLAR!! Per quanto riguarda le missioni, il discorso è diverso: naturalmente capiterà molto spesso che i membri della squadra si dividano i compiti, nel corso di una missione, e che il giocatore dovrà dunque impersonare ognuno di questi singolarmente. @ fanton95: grazie per i comenti fanton!!! Akira!? So che è una leggenda...ma io non l'ho mai letto, nè visto (che vergogna ). Provvederò subito a vedere magari il film! @Vic 90: Vic 90 dice: "Questo game mi stupisce sempre di più, tanto che mi ha fatto venire voglia di giocare a qualche vecchia gloria del mondo dei videogiochi"........-> -> Argald scoppia in lacrime -> -> XD Beh se mi dici questo non posso che essere stracontento!! Mi fa piacere che già dalla presentazione del project sono riuscito a trasmettere qualcosa a quealcuno...è grandioso XD!! EDIT: Sono riuscito a creare qualcosa per la Message Board: http://i44.tinypic.com/r94odv.png oppure questo: http://i43.tinypic.com/33lhuyq.png cambia solo il colore del Nome del personaggio parlante (a mio parere è più leggibile la seconda); che ne pensate?
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@ mty: beh...sono ancora all'inizio...non so ce la farò...ma ce la metterò tutta!! Sono felice che ti sia piaciuto lo stile del mio project! Grazie!! @Guardian of Irael: ci sei andato molto vicino!! Si...si potrà usare la cabina per indossare il travestimento e poi uscire!! XD Ora che mi ci fai pensare...potrei usare il costume di super-man come gadget speciale!! XD Per quanto riguarda il message system...avevo intenzione di farlo custom...solo che non ho ancora trovato la giusta ispirazione XD, allora ho implementato quello che hai visto sulo screen (che a mio parere non è tanto male, però lo so...stona un pò con il resto); vedrò cosa posso inventarmi! @Darkel: mi dispiace deluderti ma...non si tratta di un gioco della Capcom XD. L' ho rippata da Aero Fighters (SNES), prodotto dalla "Video System"!
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Era scontato! Complimenti a Diedo!!
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Gli screen degli "altri"
Argald replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Questi ultimi due screen sono davvero ben personalizzati! Sarà perchè i chara grandi dell'XP non mi piacciono, ma neanche mi convincono molto, per il resto: -
Per i facet non sono ancora convinto, ma se li userò saranno dei primi piani ingranditi del busto dei chara veri e propri, non ci sono in giro facet che corrispondano verosimilmente ai chara da me creati XD Comunque vedo che stai seguendo con grande interesse il mio project e di questo ti ringrazio! Soltanto in pochi, infatti state prendendo in considerazione il mio progetto Spero che anche altri utenti, come te, comincino a dare un'occhiata al mio gioco e a darmi qualche giudizio e consigli. EDIT: Ecco uno screen del menu custom: (lo aggiungo alla sezione screenshots) http://i42.tinypic.com/28ced0m.png E Aku in una scena del gioco: http://i40.tinypic.com/21bk51i.png
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Ma ve lo imaginate!!! Deve ancora finire la versione per il 2k3 e ha intenzione di trasportare il tutto in XP!?!? Si è un pesce d'Aprile...non è vero Testa!? Dillo anche tu che è così!! PerCHè è CoSì, vErO!? InSoMmA...DEVe EssErE Così!!! xd
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Grazie per i commenti sugli screen!! Allora Vinc 90...scelgo il più simmetrico HUD presentato nel secondo Screen! @Annoyed Grunt: per quanto riguarda le mete all'interno di una nazione...l'ho già scritto sotto lo screen della World Map: devo ancora aggiungere le mete selezionabili per ogni Nazione: dunque quando ti sposterai col cursore su una nazione, nella sovrastante mappa del mondo compariranno dei punti, selezionabili a scelta, verso cui potrai recarti.
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No...non puoi farlo!! Non abbandonare noi 2kappaiani!! Ti pregooooo!!! Certo però che con Rpg Maker niente è impossibile per te!! Spacchi anche con l'XP....grande Testament!!
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Beh...vorrei un caterpillar o simile che mi permetta di far seguire l'eroe nella maniera più ordinata possibile! Quello in fila indiana sarebbe forse più indicato per ottenere questo risultato. Sai dove posso trovarlo? @Darkel: si questo è quello che ho implementato fino ad ora...ma un pò casinaro XD
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@Vinc 90: Mi piace!! Si hai ragione, l'HUD che mi hai postato si adatta molto meglio! La proverò su screen e poi deciderò sul da farsi! Grazie @Darkel: la stessa tua domanda me l'ero chiesta anchio quando decisi di implementare il caterpyllar system: dunque la questione è molto difficoltosa...però....avete presente The Bouncer!? il gioco flop dalla grafica stupenda della Square! Bene, lì si poteva scegliere, tra tre personaggi, uno da controllare durante le battaglie, mentre gli altri combattevano controllati dalla CPU -> la mia idea sarebbe quella di far combattere autonomamente, tramite dei semplici eventi, i chara, non diretamente controllati, con alcuni eventi/nemici appositi (per dare il senso che anche il resto della squdra è in azione!), e creare invece degli altri eventi/nemici che attaccano il personaggio controllato dal giocatore....ovviamente, dopo aver sconfitto un nemico...il giocatore potrà avvicinarsi ai compagni ed aiutarli a sconfiggere gli altri nemici (in questo caso però il pg controllato non attacato direttamente). PS: comenque la World Map non è di street fighters
