panico totale ora che tutto il motore è praticamente pronto e mi tocca programmare il gioco vero e proprio bilanciando mostri, drop, armi, stats... X'D mi sembra impossibile!
Il segreto sta nel prendere spunto dal database standard e modificare i parametri a seconda delle proprie preferenze. Il bilanciamento richiede molto testing, in bocca al lupo!
Bilanciamento... ah ah ah. Devo ancora toccarlo... ok niente panico, un'amica mi ha insegnato il royal canterlot sigh, inspira ed espira buttando fuori l'ansia e soprattutto affronta la cosa un passo alla volta.