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CORVOX

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  1. Corvox Presenta GLI ABITANTI DEL BUIO http://img218.imageshack.us/img218/1760/gliabitantidelbuioperfoko1.png Piccola introduzione Dico subito che ho un'altro progetto in corso da maggio , creato da un team di tre persone , questo progetto invece è pensato solo da me. Ho una passione grande per i giochi horror e finalmente dopo tanti tentativi , ho deciso di presentarlo , spero che vi piacia. Trama Dopo la morte dei genitori , Carlos decide di arruolarsi nei Marines , per rabbia o per tristezza a Carlos non basta essere un semplice soldato , dopo tanti anni di duro addestramento e sacrifici , riesce ad entrare nei corpi speciali americani (conosciuti come U.S. Navy Seals). Carlos ormai non ha paura di uccidere è il suo carattere e diventato forte , missioni , operazioni e tanti rischi ormai alle spalle , forse troppi. Qualcosa lo attende e non sa che la sua vita cambierà... Chiamato per un'altra missione , viene mandato in un posto sperduto , segreto anche per lui stesso e i suoi compagni 'ma sono ordini e gli ordini non si discutono' . La priorità assoluta è recuperare una valigia e tornare a casa. Perche hanno mandato solo tre uomini per questa operazione , cosa c'è di cosi importante nella valigia , ma sopratutto dove siamo....? La grafica Molto importante per questo progetto è appunto la grafica , l'atmosfera è molto cupa e misteriosa e crea tanta agitazione. Importanti anche i chara , che non sono standard ma con una grandeza più grande e ben pixellata , per essere più chiaro la grandeza normale di un chara è 128x192 in questo progetto sono 297x420(sotto nei personaggi potete vederlo). Quindi anche i tileset , sicuramente c'è molto lavoro da fare , ma è impossibile creare un gioco horror con la grafica standard , faro il tutto per dare una visuale della mappa e del pg molto più realistica del solito rpg. Gameplay Quello che posso dire per adesso e che non è il solito rpg ma il solito gioco horror (alla Resident Evil per intenderci) bisognerà soppravivere , curarsi e tenersi le munizioni , per poi usarle al momento giusto è una bella idea. Bisognerà raccogliere documenti e mappe per trovare la strada giusta e non manchera il solito enigma . Per adesso non posso postare altro. Il Bs Molto semplice da spiegare , in tempo reale. Ti servirà un arma , delle munizioni e una buona mira. Personaggi Ecco il nostro personaggio: http://img524.imageshack.us/img524/6250/presentazionepg2sz7.png Appena sono pronti , posterò gli altri personaggi (logicamente i più importanti nel gioco). La creazione Per essere chiaro , trasparente e sincero voglio mostrarvi come ho creato il personaggio principale. http://img227.imageshack.us/img227/4711/presentazionepg1kz9.png Suoni e musiche - Resident Evil 3 Nemesis -Vari suoni mp3(alcuni creati da me) -Voci registrati Screens Aggiornamento (Nuovo screen) http://img139.imageshack.us/img139/8425/sceennuovo1it2.png Vecchio screen. Crediti Pensato e creato da Corvox. Crediti Script : Fino adesso ho usato lo script delle ombre presto posterò tutti gli autori (che sono tanti). Spero che commentate in tanti , e chiedo a tutti di mantenere il topic ordinato , con commenti solo per il progetto. Vi ringrazio tutti
  2. Ehmmm.... non è un capello , hehehhehe è un elmetto ho cercato di creare un soldato della seconda guerra mondiale , nella faccia è tinto , sai che si usa per mimetizzarsi XD Cmq non è il massimo come chara ma almeno una base c'è! GrazieXD
  3. Grazie ragazzi , pensavo che tanti di voi sono registrati anche su Phantom Castle (l'altro forum)XD Cmq ancora grazie per il benvenuto
  4. Ecco dei chara fatti da me , fatti per un mio progetto adesso fallito.(la cosa buona è che sono originali) Soldato normale. Soldato con borsa Soldato con fucile Soldato con fucile puntato Magari vi servono XD Sono i primi chara che faccio da zero , se notate la borsa è l'unica cosa che ho preso , da un chara standard , cmq ben modificata.
  5. Ciao a tutti , tanti di voi gia mi conoscono e li salutoXD che dire ehmm.. farò il bravo lo prometto Ciao ragazzi e buon Making a tutti.
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