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maverik911

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Everything posted by maverik911

  1. Grazie mille per tutto ^^. Si, in effetti hai ragione, mi son soffermato più sul loop iniziale e finale, perchè volevo avere un buon effetto di ripetizione all'interno del mio gioco e degli altri, ma evedimentemente ho trascurato un pochetto quelli interni. Sto facendo un quarto album, stando più attento, poi vedremo se anche te saprai dirmi se è migliorato o no. Intanto grazie per il tempo che hai dedicato alle mie song ^^.
  2. Allora ho capito male io, mea culpa. ^^ Beh le strofette appiccicate, come ripetuto, sono la base del tool che utilizzo, visto che appunto bisogna unire varie "parti" per formare una canzone, quindi non c'è rimedio, ma poi, si nota così tanto? Nessuno aveva mai detto niente, voglio capire solo se effettivamente è un problema molto grosso, così cercherò di correggerlo nelle prossime, i consigli vanno sempre bene. Quindi tu la trovi una cosa che stona tanto? Cercherò di rimediare in qualche modo.
  3. E' lo so, ma come detto non riesco a risolvere questo problema, perchè sono così i loop utilizzati. Comunque con cosa le ascolti? Nessuno aveva lamentato un disturbo così accentuato per questo problema, non è che il player fa quel mezzo secondo di pausa tra la fine e il rinizio? Comunque per quanto riguarda il loop interno alla canzone, e non quello finale/riniziale, è così, non c'è in tutte naturalmente, cerco sempre di compensarlo un po'.
  4. Si, il problema degli stacchi è risaputo, molto spesso c'è un'attacco troppo forzato, ma non riesco a sistemare quel problema per certe tracce. Per quanto riguarda la ripetizione, sono state fatte apposta per un gioco RPG, quindi è normale si ripetano un po', lo ho fatto per un buon loop. Prima o poi posterò qualcosa che non riguardi giochi, insomma, di più qualitativo e meno ripetitivo ^^. Comunque grazie mille per i consigli, e per i complimenti, negli altri 2 album forse noterai un cambiamento, specialmente nel 3°. Buon vento!
  5. Si, hai ragione scusa, dovevo pensarci io! Puoi unirli ^^. Per il brano d'esempio è difficile, sono molti e con stili diversi, ma non è grande il pacchetto, non superano i 50-60 mb. Per il resto, aspetto commenti!
  6. Ed eccoci qui, a postare il mio 3° album. Non avrei mai pensato di arrivare al 2°, figuriamoci al 3°, ringrazio tutti quelli che hanno scaricato e commentato e sono felice che le mie soundtrack siano piaciute e finite in ottimi giochi! Quindi buon ascolto! http://www.mediafire.com/?t3jojttj4y2xo2g
  7. E' con immenso orgoglio che vi presento il mio primo cd di soundtrack tratte dal mio gioco, totalmente inedite! Sentitevi pure liberi di usarle, unica cosa, creditatemi ^^. Fatemi sapere cosa ne pensate. Link : Mediafire http://www.mediafire.com/?mmznhgwnznz
  8. Ecco qui il mio secondo CD tratto dal mio gioco Akrim : Natural Talents. Sono 8 canzoni inedite, usatele se vi piacciono come meglio credete, ma ricordate di creditarmi :). Fatemi sapere, buon ascolto! Link : Mediafire http://www.mediafire.com/?n5jzzmmgtgt
  9. Grazie mille ^^, se non mi vedete molto attivo in questi tempi è perchè ho iniziato a lavorare :)
  10. Sono tornato dalla Toscana ora! Benritrovati! :)
  11. Grazie ^^, ci si vede presto, notte ragazzi a tra 1 settimana :).
  12. Parto, sono via per 1 settimana in vacanza a presto!
  13. Capito, grazie per i consigli, ma io in questo campo del making ancora devo fare esperienza come si sarà visto :). Mi metto subito all'opera, posterò la prossima Demo totalmente ristrutturata! Grazie Cosmo ;).
  14. Ok, grazie Cosmo, sì in effetti il giorno e notte mi serve per certi eventi e altro, quindi lo tengo, tuttavia rivedrò il tempo di ciascuna parte della giornata, e la tinteggiatura :). Per quanto riguarda la caratterizzazione, sarò io che sono leso, ma potresti darmi qualche consiglio più mirato? Tipo su cosa cambieresti, cosa aggiungeresti, idee per le città, così posso vedere di fare di meglio ^^. Per il resto grazie davvero sia per le critiche sempre costruttive sia per i complimenti!
  15. Si il BS lo vorrei tenere, i mostri si possono aggiungere tanto senza problemi ;). Comunque è un po' grossa, ma ci puoi giocare all'infinito, e comunque prima che fai missioni, dungeon, che ti pigli le armature, che impari le prime formule alchemiche ecc, un po' di tempo lo passi, per la trama invece che dite? Vi sembra adeguata e fatta bene o avete accorgimenti o trovate delle stonature? Vi sfrutto per bene visto che sicuramente avete il triplo della mia esperienza, così posso migliorare per bene il gioco :). EDIT : Aggiornato il Bug log con qualche errorino, presto posterò solo l'archivio per patchare gli errori.
  16. Ok, grazie per i consigli, allora mi troverò mostri più interessanti e se ne avrò il tempo (visto che già è scarso) cambierò anche per bene l'intro. Grazie ancora, e commentate qualsiasi cosa che come a Cosmo non vi è piaciuta, così potrò migliorare ancora ^^.
  17. Ammazza Cosmo, 20 minuti? Ma hai fatto ogni missione? Livellato e fatto l'istance? Se hai davvero fatto tutto (ti consiglio di parlare con tutti ;) ) allora cacchio chi mi ha testato la demo è un pirla per dirmi che ci ha messo 1 ora e 45 minuti! Comunque grazie per i complimenti, sono felice che il gioco sia stato di tuo gradimento ^^. Si in effetti tutte le musiche sono create da me, e sono mp3 :P. Farò una versione con le musiche compresse la prossima volta :).
  18. Buongiorno, scusate la mia assenza (lunga, anche se molti non sapranno chi sono visto che non ero stato un gran che di tempo qui), ma ho avuto parecchi casini, comunque ora sono tornato con un nuovo progetto, spero davvero di poter star qui ad aiutare ed essere aiutato :). Buon vento!
  19. http://img689.imageshack.us/img689/1961/30kas8p.png http://img509.imageshack.us/img509/9308/achillelogo.png Achille911 presenta... Akrim : Natural Talent V 1.05 PREMESSA Scusate se dopo tanto tempo ritorno (inoltre non sono rimasto molto in questo forum), ma ho avuto seri casini, ed ora dopo aver perso il mio vecchio progetto, mi son deciso di mettermi a lavorare seriamente, spero appreziate questo mio nuovo progetto! Dopo la perdita causa strafottuto rootkit di Water World, mio malgrado non backuppato se non in un archivio che non si trova più visto che il sito host ha cancellato il file, ho deciso di iniziare questo nuovo progetto, sperando di non avere intoppi e mettondoci tutto me stesso (e mettondoci anche un buckup ogni modifica). Spero sia di vostro gradimento. TRAMA ...Corre l'anno 267 della 3° era del Sole... ... ... ... Canton, Silver Village, Casa di Akrim... ... -Akrim! Akrim vieni qui!- -Arrivo mamma!- ... -Cosa c'è mamma?- -Ti devo chiedere un favore, devi comprarmi delle cose per il pranzo, visto che ci sarà anche tuo fratello Fex!- "Mio fratello? Cosa lo spinge a tornare a casa dopo 10 anni?" -Va bene mamma!- -Grazie tesoro!- ... Da un'altra parte in Canton... ... "Dannazione, devo sbrigarmi ad arrivare a casa dal mio fratellino, Akrim non ha mai potuto sopportare le attese!" -Hey, tu!- ... "Stanno dicendo a me?" -Io signore?- -Sì tu avventuriero, vieni un attimo qui...- ... -Eccomi, scusa la mia fretta ma devo partire, cosa vuole?- -Io, ohh, nulla! E' Grim che vuole qualcosa!- (Il signore tira fuori un coltello e colpisce Fex dritto al cuore) -Ugh...- ... ... ... CARATTERISTICHE Sicuramente Akrim introduce nuovissime caratteristiche rispetto al progetto precedente, sebbene gli script non siano di più, ma addirittura di meno! Ecco qui le maggiori features : -Menù molto vasto e personalizzato, scheda missioni, guida, professioni e molto altro! -Ciclo giorno/notte suddiviso in questo modo; Mattina, Mezzorno, Pomeriggio, Tramonto, Notte, Mezzanotte! -Possibilità di scassinare le porte e i bauli! -Reputazione con i vari stati e con la famiglia! -Possibilità di scregliersi la propria storia, diventa un fidato assassino o un generale dell'esercito! -Ogni azione influenza la Reputazione e quindi il modo di relazionarsi con il mondo! -Possibilità di raccogliere erbe, frutti e di cacciare in ogni paesaggio! -Le piante raccolte così come gli animali cacciati ricrescono col passare del tempo! -Possibilità di scegliere il proprio Ramo Magico, diventa Illusionista o Piromante, Curatore o Guerriero e molti altri tipi ancora di Rami! -Possibilità di imparare fino a 8 Professioni tra cui il Fabbro, l'Armiere e l'Alchimista! -Moltissimi minigiochi, tra cui Labirinti, Indovinelli, Stanze del Mistero! NEW!!! -Guardie cittadine, metti attenzione in ciò che fai e non farti vedere se infrangi la legge, pena? Galera e riscossione della taglia! -Fruga nella casa delle persone da te non conosciute in cerca di refurtiva! -Possibilità di imparare formule attraverso maestri, missioni o pergamene! SCREEN Titolo http://img709.imageshack.us/img709/7226/senzanomeof.png Silver Village (Introduzione) http://img4.imageshack.us/img4/7677/senzanomeey.png Passo di Canal (Mezzanotte) http://img195.imageshack.us/img195/8127/senzawnome.png DEMO\STATO Demo 1.05 (Mediafire) : http://www.mediafire.com/?kywknwfrvnz Grandezza demo : 161 MB. Durata media : 2 ora circa, con la possibilità di giocare all'infinito. BUG\AVVERTENZE 1.04 In questa prima demo non è possibile scassinare per l'assenza di grimaldelli, e non sono presenti maestri di professioni o di abilità. Ma tutto il resto c'è! Divertitevi a scoprire tutti i lati di Akrim : Natural Talents, e segnalate eventuali bug! 1.05 E' ancora impossibile scassinare le porte per l'assenza di grimaldelli, mancanza di maestri di professioni e abilità. Aggiunto il primo Dungeon! Aggiunti i primi oggetti rari! Trama più sviluppata! Aggiunte Missioni! Aggiunti i primi cambiamenti nel costo degli oggetti o nelle persone tramite la Reputazione! Aggiunto il Diario! Aggiunti cambiamenti dell'ambiente in base ai momenti della giornata! Agguinte nuove musiche! Dovrebbe essere possibile caricare una partita da una versione precedente! DEBUGGING # Akrim : Natural Talents # Beta-Testing by .:: Tidus 00 ::. Errori v 1.00 - Loop continuo della quest "Spesa Urgente" dopo il filmato; - Character Eroe invisibile: BLOCCO DEL GIOCO. Errori v 1.01 - L'Eroe non si muove dopo il filmato: BLOCCO DEL GIOCO. Errori v 1.02 - Errori nelle spiegazione dei Simboli di Salvataggio; - Errore nel messaggio della Notaia nella prigione di Canal; - Errore colori Trasparenti nel Character di Akrim; - Porta Mancante in una stanza della Locanda di Canal; - Usando la Locanda, è impossibile riposarsi; - A Canal, nella casa di Meg, se interagiamo con il Character, cambia forma e la nuvoletta "ZZZ" appare su Akrim; - Il Soldato nella mappa "Foresta di Suitige" non si sposta dicendo "No" alla spiegazione sulla battaglia; - La Mappa "Foresta di Suitige" non presenta alcun punto di trasporto; - Dopo essere usciti dalla Foresta di Suitige, al rientro ritroviamo il soldato al cento del sentiero: BLOCCO DEL GIOCO. Errori v 1.03 - A Canal, nella casa di Meg, il Character cambia ancora forma; - La Locanda non funziona, toccando e interagendo con il letto, non funziona niente; - Usando la Locanda, il valore dei soldi non scende; - La Mappa "Foresta di Suitige" presenta un solo evento di trasporto, che porta in un vicolo cieco; - Il Cartello nella mappa "Foresta di Suitige" non presenta indicazioni; - Dopo essere usciti dalla Foresta di Suitige, al rientro ritroviamo il soldato al cento del sentiero: BLOCCO DEL GIOCO; - Errore Importante: Bisogna non premere F12 durante il gioco, perchè al caricamento l'intero PC va in blocco. Errori v 1.04 Premendo F12 si ha il riavvio e blocco, non fatelo, devo ancora capire cosa è. Se si carica una partita salvata con una versione precedente si ha un'errore. Locanda : Non si avverte il cambio di tonalità dello schermo ma l'evento funziona. (corretto nella 1.05) Errori v 1.05 Premendo F12 si ha il riavvio e blocco, il che è dato dalla presenza di parecchi script, con il riavvio, si ha un sovraccarico di linee per l'interprete, se volete riavviare, chiudete e riaprite! Se si parla con la Guardia appena entrati nel Carcere prima del filmato della morte del fratello, essa ti parla ugualmente del fatto. (corretto nella 1.10) Se si usa il Diario in battaglia il gioco di blocca. (corretto nella 1.10) Alcuni errori grammaticali all'inizio del gioco. (corretto nella 1.10) Stato Totale : -Script ------------ -Mapping ------------ -Eventi ------------ -Database ------------ -Storia ------------ CREDITI .:: Tidus 00 ::. per l'accurato debugging e segnalazioni. Aggiornamenti il prima possibile!
  20. Si ^^, devo solo finire il sistema di quest per far vedere l'obbiettivo e lo stato delle missioni. Poi posterò xD. Buon vento!
  21. Allora, grazie mille per la tua dettagliatissima risposta, ti rispondo subito. Grazie per gli errori grammaticali, li correggerò. Lampione corretto, bgs corretto nel passaggio negli interni. Correggerò pure il tetto interno, in effetti ero indeciso se farlo tetto o mettere tile nero, a quanto pare il tile nero è meglio. Corretti i mostri di tutto il gioco, ora sono più semplici da uccidere, aggiunti un po di Gold iniziali. Corretti i vari discorsi, resi più articolati e meno surreali. Per il title con le picture, provvederò a renderlo più visibile, difatti mi ero già accorto della difficoltà di lettura. Grazie per tutto il tuo appoggio, provvederò a rendere il mio gioco migliore ^^. Buon vento
  22. Hai ragione... Anzi avete ragione... Non ho scuse per come mi sono comportato, ma mi son sentito un po' offeso dopo tutta la fatica che ho fatto per arrivare ad avere il risultato che c'è ora. Scusatemi. Sarò ben lieto di accogliere tutte le critiche da ora, quindi, fatemi un breve riepilogo di cosa non va, mi impegnerò a correggerlo. Buon vento.
  23. Bene, allora si vede che di prg e mmorg tu non sai un bel niente... Allora, di mercanti subito all'inizio è pieno, in svariati giochi, quali wow, warhammer, warcraft e molti altri... Secondo, non è un cocktail di script, sono stati piazzati a dovere, non so perchè qui in questo forum abbiate tutti solo da commentare in negativo, visto che in tutti gli altri forum tutti mi hanno fatto i complimenti, ma forse è evidente che qui in questo forum ci sono maker di altro livello. Terzo, è pieno di rpg con all'inizio mostri, e ci tengo a precisare che andando avanti con la storia si capisce tutto dell'eroe e del resto del game, non è colpa mia se vi fermate dopo 5 minuti di gioco e pensate di poter giudicare un game. Come già detto, i puntini nelle frasi del title, gli errori di mapping che non esistono in alcuni casi, sono tutte cose che vengono da un giudizio soggettivo, e a me questo non fa piacere, non mi fa piacere nemmeno se uno commenta un gioco dicendo "mi piace", sono in cerca di giudizi oggettivi e costruttivi, e non di cose come "rpg con mercanti all'inizio non esistono" oppure "a me i mostri non mi invitano", perchè dire "a me" significa già essere in oggettività. Detto questo potete cancellare questa discussione perchè non penso tornerò in un forum dove tutti si credono saccenti o superiori, o almeno così è capitato a me, sbandierando giudizi personali facendoli passare per errori oppure segnalando errori alla cazzo o inesistenti, anche se molti errori che mi avete detto effettivamente c'erano, molti altri non esistevano o erano vostre preferenze. Detto questo mi scuso per avervi fatto sprecare tempo con il mio inutile progetto. Buon vento.
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