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Davvero non so se quel titolo è giusto, ma... davvero in quel momento mi è sembrato giusto.
Il paese per vecchi è il paese dei GG. che chiamo GG per comodità, ma in realtà significa i "Generazione Goldrake"
Con le nuove politiche editoriali bisognerebbe dire i "Generazione Grendizer" tuttavia il concetto non cambia.
Ora, vorrei sottoporvi un pensiero che ho fatto, sono entrato a far parte del mondo del making... uhm...
no
no
"mi sono intromesso di sbieco" nel mondo del making anni e anni fa, ai tempi della vecchia Vgmaker, che, comunque penso che tutti più o meno sappiano cosa fosse.
Per me è stata la prima, il mio primo gioco Castle ma... ok, insieme a una bella smammozza di altri progetti tutti più o meno simili mi sono reso conto da subito di essere diverso assai dalla maggioranza di utenza che usa rm2k.
Mi spiego, non sono una mosca bianca, ma devo dire che ragiono in modo diverso rispetto a ciò che mi aspetto dal tool in sé, dai giochi...
Ricordo che quando mi iscrissi c'erano un botto di progetti sui cavalieri dello zodiaco, ecco... è una cosa che mi sono chiesto a lungo...
Perchè non è che finisse lì, ne nascevano di nuovi, CDZ e Dragonball, a iosa...
c'era qualche progetto robotico, il Goldrake di Koji e a seguire il tentativo di Godannar da parte sempre di Koji e naturalmente di Testament.
Ecco...
Il mio problema, problema da vecchi, è che non mi piace l'idea di impersonare le vesti di un caballeros in armatura, almeno... no a chi voglio darla a bere?
Magari ci fossero i caballeros in armatura, ora i giochi sono costellati di personaggi insofferenti che non vestono quasi mai con armature lucenti...
ah...
all'anima di ghost'n goblins, il caballero in armatura è finito.
Un pò come altre vecchie glorie, ora...
In generale comunque impersonare personaggi di questo calibro, di questo stampo fantasy non mi dice molto.
Fatico a rivedermici in quei ruoli, davvero... e ancora, la trama che mi conquista di più nel giocare è quella con meno pretese, quella old style del genere "oggi ti svegli, bien, dai che ti aspettano al castello per diventare cavaliere... ohmmioddio ma la principessa è stata rapita ecc ecc" XD
L'ho detto io, un paese non adatto ai vecchi.
Comunque non ho mai progettato nulla che fosse fantasy, o quasi, ma non era comunque il fantasy inteso dagli altri.
Il manga, lo stile manga degli anime giapponesi ha spopolato negli anni passati, plagiando non solo il nostro modo di pensare, ma anche di visualizzare le cose.
Quanta gente cribbio che disegna con uno stile che per quanto ci si impegni sembra una fan art di Dragonball, o Onepiece, o Naruto... insomma, sempre quelli dai.
Questa cosa si è ripercossa nei nostri lavori ma... noto una differenza rispetto ai vecchi tempi, nascono sempre meno progetti dedicati a manga o anime, che... perdiana, comprendo il motivo, io che ho provato con utena so che è un lavoraccio.
In effetti però non ho mai progettato niente che non fosse di stampo anime, per un breve periodo della mia inadeguatezza psicologica ho perfino pensato che sarebbe stato carino un progetto dedicato ai cyborg 009.
Ma il problema è sempre lo stesso, la durata di un lavoro, ora penso che proverò a dedicarmi essenzialmente a progetti brevi, ma ben curati.
Tuttavia...
Adess mi ritrovo nella spiacevole situazione che le idee latitano, il fatto...
è che non sono io solo ad avere idee latitanti, ma più mi guardo intorno più mi sembra latiti anche ad altri.
I progetti fantasy quasi li escludo a prescindere, mi sembrano tutti uguali o poco interessanti, o forse, è il genere di avventure che ormai ho giocato e stra-giocato sulle console di casa.
Però quanto trovo inutile farsi un altro final fantasy, ecco...
Più si cresce più si tende a guardare con occhio critico le storie che si scrivevano, ora mi rendo conto di non essere più un giovanotto, ma guardando le storie altrui trovo comunque sempre meno fantasia di quella che vorrei, meno originalità, e non solo nelle storie, ma negli stessi progetti.
Non nego che sono curioso di vedere i risultati dell'arcade contest, perchè avendo avuto una traccia da seguire l'unica "arma" a disposizione sarebbe la fantasia, e sono curioso, per l'appunto, di vedere quanta ne è stata snocciolata.
Spiegatemi se sono io che sono strano, o se è vero che c'è questo cambio generazionale con tutte le problematiche annesse.
Le cose dai tempi di vgmaker sono molto cambiate, è vero... esiste un pugno di vecchi che ancora sta aggrappato ai suoi progetti, ma... anche da parte loro, come vedranno le cose che li circondano?
Non sembra tutto cambiato? E... in meglio o in peggio?
Beh, discutiamone

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Sembra un chara del nes o del master system XD mi piace e anche parecchio XD
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Paint shop pro, per assurdo, se dovessi insegnare a qualcuno come pixellare qualcosa, non ci rieuscirei se non usa anche lui Paint shop Pro, e mi sa che Testament ne sa qualcosa XD
Comunque dipende molto da quanto si usa un programma, tutti i programmi grafici gestiscono come minimo punto grafico il pixel, e... in una pixelart, è chiaro che non serve molto altro.
Di fatto se uno deve pixellare ma è già abituato a usare programmi grafici, allora non dovrebbe cercare altro, perchè quelli gli bastano.
In alternativa, se si vuole imparare a pixellare e non ci si è mai cimentati prima con nessun programma grafico, nemmeno per fare un banner, un avatar o ritoccare una foto, allora è meglio fare prima degli esperimenti col paint, o programmi comunque piccoli e limitati.
In questo modo si vede subito se siamo in grado di realizzare qualcosa, e solo dopo, prenderei in considerazione di usare un programma grafico più potente (ad esempio il G.Gale)
Per assurdo non serve chissà cosa per realizzare una pixart, anzi...
L'unico vero vantaggio che io ricavo dal psp è il fatto di avere più velocemente a portata gli strumenti e la tavolozza, nient'altro.
Il resto dipende da noi, usare un buon programma non significa avere grandi risulatati, dobbiamo essere noi a fare il lavoro "sporco" senza impegno o un minimo di preparazione non si va lontano... ma questo vale per tutto.
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Questo gioco lo conosco da una vita, e devo dire che si è evoluto moltissimo.
Non parlo dei termini di gameplay o del gioco in sé ma principalmente dell'aspetto grafico.
Ho sempre apprezzato i lavori grafici di vech, non tanto per la qualità, che per quel che mi concerne considero al di sotto di qualunque aspettativa degna di quel nome, quanto per il fatto che Vech con questi giochi non si è mai smentito, e ha trovato il suo equilibrio, e su questo penso che tutti avrebbero da imparare.
Riesce in pratica ad avere qualcosa di visivamente d'impatto e allo stesso tempo non di difficile gestione, e solo ora, con l'ennesima evoluzione del lavoro, sta iniziando a interessarsi alla grafica in modo diverso, e più preciso.
Fare grafica è una gran faticaccia, chi non ci si mette non può caprilo, questi screen dimostrano cosa intendo dire.
Vech è da una vita che ormai sta dietro a questo progetto, saranno si sei anni buoni, ma graficamente manca ancora di mordente.
Non è il caso di dire "è un suo stile" è una questione di "livello" e non di "stile" Vech non ha adottato questo stile in merito a delle scelte ragionate, l'ha adottato semplicemente perchè oltre non riesce ad andare; ed è per questo che il progetto cambia aspetto così frequentemente.
L'impegno è notevole (avessimo noi tutta la sua voglia) ma per quanto ci si impegni non raggiunge il livello di un rtp, è un modo di fare solo suo, che ormai ha affinato e approfondito in tutti i sensi.
Io non sarei mai soddisfatto del lavoro che sta portando avanti, per quanto grande e vario possa essere il suo gioco...
...
o divertente.
Tuttavia stimo molto il suo lavoro e ancor di più la sua recidività.
Non mi stupirei di vederlo in community straniere, se non è già successo, va a sapere.
Non credo riuscirebbe mai a stupirmi realmente con uno screen, ma il lavoro che ha svolto è davvero notevole, vorrei dirti "continua così" ma non sono sicuro sia quello che ti vorresti sentir dire, ed è un peccato.
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Smettila di infangare il buon nome di X-dos! >:|
Lol, sessè, sono loro che hanno iniziato XD
Comunque salve a tutti XD qui chiudo e ci si vedrà da qualche parte nel forum, immaginoXD
Bai baaaai!
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Vedrò di terminare il mio gioco, silver leaf al più presto >:)
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Grazie per i complimenti, piccolo... le tue critiche non sono ben accette, se devi criticare il mio gioco fallo in modo costruttivo >:(
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C'è chi mi ama e chi sotto sotto mi ama, ma è quell'amore morboso che prevede l'uccisione del partner
Nel mentre che attendo i benefici dati da questa iscrizione porgo un cordiale saluto a tuuutti quanti: a quelli che mi conoscono e quelli che non hanno ancora avuto il dis-piacere di incontrarmi.
Tanto per cambiare ho deciso di adottare un ennesimo nome qui, diverso dai precedenti.
Non so il perchè, mi piaceva come suonava.
Oh beh, insomma sono arrivato, tanto prima o poi doveva succedere no?... Ci si becca nel foro dunque... vediamo se riesco a rovinare anche questo clima di pace amore e amicizia... si accettano scommesse, e vai col tango XD
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C'è chi mi ama e chi sotto sotto mi ama, ma è quell'amore morboso che prevede l'uccisione del partner
Nel mentre che attendo i benefici dati da questa iscrizione porgo un cordiale saluto a tuuutti quanti: a quelli che mi conoscono e quelli che non hanno ancora avuto il dis-piacere di incontrarmi.
Tanto per cambiare ho deciso di adottare un ennesimo nome qui, diverso dai precedenti.
Non so il perchè, mi piaceva come suonava.
Oh beh, insomma sono arrivato, tanto prima o poi doveva succedere no?... Ci si becca nel foro dunque... vediamo se riesco a rovinare anche questo clima di pace amore e amicizia... si accettano scommesse, e vai col tango XD

Godannar Project
in Progetti 2K/2K3
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