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Losco individuo

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Everything posted by Losco individuo

  1. Travian mi ha fatto veramente schifo, ogame è più "diretto" tutto in tempo reale e c'è un sacco d'azione rispetto a travian che lavora a "ore", ikariam mai provato cmq era tanto che usavo ogame, non sono niubbo, ho 260.000 punti!
  2. ... aveva inoltre imparato la nuova super skill SMUTANDATORE MANNARO, che gli permetteva di... (Nota: siccome si fa lungo, anticipate le frasi con dei puntini come faccio io, oppure scrivete solo la frase precedente normale e la vostra in grassetto...sta venendo una cosa carina no?)
  3. ...quell'impresa era boicottare boxer e mutande, per vendere solo tanga da uomini sui pianeti extraterresti dei ghei, cercando e cercando in biblioteca incontrò...
  4. Ho scoperto il problema, succedeva anche a me e ho indagato: Io sostituivo i Tile A,B,C,D,E con quelli nel pacchetto di questo forum che emulavano la grafica del'XP nel VX Dopo un po' ho scoperto che chi ha disegnato il TILE A1,A2,A3,A4,A5, ha sbagliato qualcosa nel disegno degli autotile dei muri e quindi questi non sono settabili per quanto riguarda la calpestabilità, quidi , creando un nuovo progetto, ho cambiato solo i Tile B,C,D,E e il Tile A, l'ho lasciato stare. Responso: tutto a posto! Ora consiglio a Mungò di aprire un nuovo progetto, prendere i Tile A e re-sostituirli nella cartella system de vecchio progetto, e ridisegnare le mappe per quanto riguarda ti Tile A Se il problema persiste, devi rifare tutto da capo, seguendo gli accorgimenti detti prima Spero di essere stato utile. P.S. I tile A si adattano benissimo per la grafica dell'Xp, basta fare, per esempio, i muri più alti!:D EDIT: un'altro consiglio, siccome i Tile A non li sostituisci, non togliere le ombre autmatiche! Quello script, sicuramente collabora (non voglio screditare chi l'abbia fatto naturalmente) EDIT: Se col cacchio! praticamente, se uno fa il cambio di tileset, e quindi settando la calpestabilità, quella del tileA si disattiva, e quindi si può passare sopra, non so perchè, ma probabilmente deve esserci un bug, che modificando le calpestabilitàdei Tile B,C,D ed E, quella del Tile A si inchioda...non so cosa dire...secondo me è il software che ha un bug. Continuate a usare l'XP che è 10 volte meglio!
  5. I libri di solito sono scritti da una, due, massimo tre persone, (di più non credo) Ma oggi noi oltrepasseremo ogni limite dell'immaginazione umana consentita dal nostro cervello Questo è il topic del primo libro scritto da 17.000 persone con idee, sensazioni, modi essere di fare completamente diversi e soprattutto, senza che si sappia di cosa debba parlare il libro! Bene...dopo questa presentazione epica spiego come funziona: l'obbiettivo del gioco è scrivere la più grossa balordaggine della storia della letteratura. Per fare ciò ogni utente scriverà una o più frasi inerenti a una frase precedente scritta da un altro utente, in modo da creare un discorso sensato grammaticalmente, ma senza senso logico e magari di argomenti completamente diversi, in modo che tutti, creino una storia che vi assicuro potrà anche uccidere dal ridere. Fate appello alla vostra immensa fantasia che si sposi con la vostra balordaggine più nascosta e repressa. Potete far fare tutto ad eventuali protagonisti della storia; Potete far accadere qualunque avvenimento voi vogliate; Potete includere voi stessi e gli altri per prenderli in giro (entro un limite, senza offesa); Potrete integrare con foto e immagini; Potete dire parolacce (entro un certo limite) per dare enfasi alla storia; Non ci sono limiti alla fantasia e alla decenza; Capitolo 1 completato: Capitolo 1 Capitolo 2 in scrittura, partecipate tutti!
  6. Scusate valgono i giochi di Mame 32 e Mame 32 Pro? :D no sennò vi batto tutti, saranno 2 migliaia! Poi devo cercare i Bios per l'emulatore PS2, anzi se qualcuno li ha o li sa tirare fuori dalla play, me lo dica Poi ho tutti i pokèmon che utilizzo sul visual boy advance (tranne il verde che è in giapponese XD), inoltre ho diamante e perla con l'emulatore del nintendo DS (se a qualcuno interessa) P.S. è vietato?
  7. chi di voi gioca o ha giocato a Ogame? io sono in universo 35 con nick....indovinate...Losco Individuo...non l'avreste mai detto neh? poi sono in universo 32 con il nick Judoka, perché sarebbe l'account di mio fratello Ma prima o poi mi staccherò e mi disintossicherò perché mi fa perdere tempo e mi da preoccupazioni inutili (mi attaccano? oddio l'alleanza! forza devo mandare la ricerca), ma non ci riesco, dopo tanto tempo, un po' ci si affeziona all'account e dopo il tempo perso a svilupparlo, mi dispiace cancellarlo. Voi invece? Le scopiazzature varie sono Neogame etc. etc.
  8. lo sto' usando per postare questa risposta, è bellissimo, veloce e soprattutto, va un macello bene per ogame! e poi invece di far vedere solo il primo messaggio e l'elenco delle risposte, ora vedo tutte le risposte, molto più comodo, così non devo tutte le volte tornare indietro!
  9. Salve, premetto che sono un niubbo del making perchè è un hobby che nasce da una passione mia personale per i computer e i linguaggi di programmazione (che non so usare nella maniera più categorica, ma mi piace guardarli e modificarli pezzo per pezzo, per vedere cosa succede, capendo così come funzionano) questa conversazione è stata abbandonata nel dicembre 2006 e mi piacerebbe che le stesse persone ritornino qui a parlare ORA delle mancanze di risorse grafiche, parlino ORA che dopo l'XP sono usciti altri rpg maker...il VX è una sorta di ritorno in conseguenza a quello che dite (o meglio dicevate due annifa) Io ho conosciuto RPG Maker 2000 un po' di anni fa grazie a "The Game Machines" che pubblicò su un CD RM2k insieme a un software, molto meno bello a mio parere chiamato "la fabbrica dei giochi" All'interno del mio CD avevo una guida fatta da Lu-chan e Master, che spiegavano tutto di RM2k, poi un bel giorno, (io non ho guardato il 2003 perchè secondo me era identico, vabè) è arrivato l'XP; giusto il tempo di familiarizzare con la nuova interfaccia e ho capito che apparte la funzione del Ruby, RM2k e RMXP erano esattamente identici se non nella grafica e in qualche funzione per eventi dell'XP. Io non ho fatto distinzione tra 2d e 3d, il mio scopo era riuscire a fare un gioco, chissene frega se in 2d
  10. Si può mettere la risoluzione del test (e quindi del gioco) a 640 x 480, e a schermo intero?
  11. ah, ho sbagliato...no, il titolo era al singolare, boh, mi sono confuso, che ne so...l'alzaimer avanza!XD
  12. Raldon! dicono che sei un genio della programmazione! Edit: anò che pirla...non so il francese e pensavo parlasse al Raldon in persona :D
  13. ehm ma il diavolo è uno solo quindi: l'ultimatum del diavolo
  14. Questa discussione mi ha illuminato! Io, i miei giochi volevo chiamarli: Art of fighter - Dante's insanity " " - The two carrions " " - The Devil's Ultimatum Ora li chiamerò Vexilla Regis Prodeunt inferni - La pazzia di dante " " " " - Le due carogne " " " " - Ultimatum di Diavoli che ne dite? Non fatemi spiegare la trama però...ditemi come suona
  15. Per me dovrebbe esserci un compilatore script a interfaccia (tipo quella per la compilazione degli eventi...capite?) così chi non è esperto può provare a farseli Poi dovrebbero aggiungere una cartella al database per settare: un orologio (velocità reale, oppure 1ora=1 minuto); il timer di gioco (tempo passato a giocare); e quindi la spunta per selezionare, basandosi sull'orologio, il ciclo giorno e notte; infine una spunta che setti tramite menù a tendina la possibilità casuale o meno di quali elementi astmosferici riprodurre; Poi dovrebbero aggiungere un'altra cartella nel database che compila gli script per personalizzare i messaggi (mostra face, posizioni, dimensioni, etc. etc.) Poi altre cose che avete menzionato voi. Perchè qualcuno non scrive un riassunto del topic e dei suoi contenuti in inglese (o se lo sapete in giapponese ^^) e lo manda per email alla Entrbrain, a nome della mega comunità italiana del making, per vedere cosa rispondono?
  16. ho iniziato due ore fa con rpg maker Vx, e dopo un anno e mezzo a impararmi L'XP, quando ho visto questo non apivo niente...non trovavo i tile set e i livelli ed ero disperato! per fortuna ci sei tu! Devo riconvertire il cervello da RMXP a RM2k e fare una via di mezzo!
  17. GRANDISSIMO! Non volevo chederlo io, mi sembrava troppo, ma visto che ti sei offerto! Ti ringrazio tantissimo, spero che ne guadagnerai qualche rens in compenso al distrurbo
  18. salve, avrei bisogno che mi indirizzaste a quei chara "nudi" senza vestiti, ne capelli etc. etc. sia uomo che donna. so checi sono sul forum, ma non li trovo grazie in anticipo
  19. dove devo cliccare? è questa la funzione giusta? ci credo che non veniva la figura, non ho capito la funzione :Ok: !
  20. E' il mega-tile già postato da uno degli utenti (non lo trovo più, sennò mettevo il link), che comprende un sacco di cose tra cui anche un wc, una vasca da bagno e un lavandino, solo che va sistemato, perchè la vasca da bagno, ha il quadratino sopra in comune con una poltrona, va spostato, appena riesco lo sistemo
  21. Allora questi elementi li ho trovati tutti sul sito www.RPGevolution.com/forum che ha un interessante archivio di risorse grafiche sia del sito che da parte di vari utenti Metto qui quelle che ho scaricato io perchè inerenti al mio gioco. Nel sito ci sono anche Chip-set 3D se vi interessano. Allora: -il primo è un auto-tile dell'acqua realistica in movimento! -il secondo è un auto-tile di fronde di alberi fatto molto bene -il terzo è un auto-tile utile per fare fogne, sotterranei e altro (si chiama "tomb" perchè verrebbe usato per fare tobe, io lo userò per fare l'interno di una piramide - il quarto è un soldato -il quinto è lo stesso soldato ma smaciullato! (che fine atroce sa già che farà)
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