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Posts posted by Losco individuo
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Eikichi: Ci siamo quasi, ma c’è ancora da lavorare: il prato è scarno, aggiungi qualche cespuglio. Il sentiero è troppo regolare e il chara cozza un po’ con i tileset. Peccato perché era partito bene il mapping…
mmm...davvero il chara mi ha impedito di prendere 6??? Che sfiga...sto già lavorando a un piccolo edit...potresti scrivermi come dovrebbero essere, secondo te, dei chara che stanno bene li dentro?
L'unica cosetta è che confrontando il mio screen con un paio sopra di me in classifica...dico che non sono molto daccordo...però chissene vabè.
E infine volevo dire che screen come quello di Sey...mumble mumble...che ha preso più di me...insomma...cosa avete premiato li? l'abilità nell'uso di photoshop?
(Da quel poco che si vede...direi che è una pictures con sovrapposto un dialogo...sono capace anche io a farlo...
Però ripeto...non mi interessa, non sono un tipo lamentoso...il mio screen l'ho già modificato coi vostri consigli e devo dire che è nettamente migliorato.
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prova a usare questo:
#============================================================================== # Keyboard Input Module #---------------------------------------------------------------------------- # Script by Cybersam #============================================================================== module Input @keys = [] @pressed = [] Mouse_Left = 1 Mouse_Right = 2 Mouse_Middle = 4 Back= 8 Tab = 9 Enter = 13 Shift = 16 Ctrl = 17 Alt = 18 Esc = 27 Space = 32 Numberkeys = {} Numberkeys[0] = 48 # => 0 Numberkeys[1] = 49 # => 1 Numberkeys[2] = 50 # => 2 Numberkeys[3] = 51 # => 3 Numberkeys[4] = 52 # => 4 Numberkeys[5] = 53 # => 5 Numberkeys[6] = 54 # => 6 Numberkeys[7] = 55 # => 7 Numberkeys[8] = 56 # => 8 Numberkeys[9] = 57 # => 9 Numberpad = {} Numberpad[0] = 45 Numberpad[1] = 35 Numberpad[2] = 40 Numberpad[3] = 34 Numberpad[4] = 37 Numberpad[5] = 12 Numberpad[6] = 39 Numberpad[7] = 36 Numberpad[8] = 38 Numberpad[9] = 33 Letters = {} Letters["A"] = 65 Letters["B"] = 66 Letters["C"] = 67 Letters["D"] = 68 Letters["E"] = 69 Letters["F"] = 70 Letters["G"] = 71 Letters["H"] = 72 Letters["I"] = 73 Letters["J"] = 74 Letters["K"] = 75 Letters["L"] = 76 Letters["M"] = 77 Letters["N"] = 78 Letters["O"] = 79 Letters["P"] = 80 Letters["Q"] = 81 Letters["R"] = 82 Letters["S"] = 83 Letters["T"] = 84 Letters["U"] = 85 Letters["V"] = 86 Letters["W"] = 87 Letters["X"] = 88 Letters["Y"] = 89 Letters["Z"] = 90 Fkeys = {} Fkeys[1] = 112 Fkeys[2] = 113 Fkeys[3] = 114 Fkeys[4] = 115 Fkeys[5] = 116 Fkeys[6] = 117 Fkeys[7] = 118 Fkeys[8] = 119 Fkeys[9] = 120 Fkeys[10] = 121 Fkeys[11] = 122 Fkeys[12] = 123 Collon = 186 # => \ | Equal = 187 # => = + Comma = 188 # => , < Underscore = 189 # => - _ Dot = 190 # => . > Backslash = 191 # => / ? Lb = 219 Rb = 221 Quote = 222 # => '" #------------------------------------------------------------------------------- USED_KEYS = [Mouse_Left, Mouse_Right, Mouse_Middle] #------------------------------------------------------------------------------- module_function #-------------------------------------------------------------------------- def triggered?(key) Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['i'],'i').call(key) & 0x01 == 1 end #-------------------------------------------------------------------------- def check(key) Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['i'],'i').call(key) & 0x01 == 1 end #-------------------------------------------------------------------------- def pressed?(key) return true unless Win32API.new("user32","GetKeyState",['i'],'i').call(key).between?(0, 1) return false end #-------------------------------------------------------------------------- def mouse_update @used_i = [] for i in USED_KEYS x = check(i) if x == true @used_i.push(i) end end end #-------------------------------------------------------------------------- def self.C self.trigger?(C) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.B self.trigger?(B) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.A self.trigger?(A) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.Down self.trigger?(DOWN) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.Up self.trigger?(UP) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.Right self.trigger?(RIGHT) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.Left self.trigger?(LEFT) end #-------------------------------------------------------------------------- def self.Anykey if A or B or C or Down or Up or Right or Left return true else return false end end #-------------------------------------------------------------------------- endGrazie per i tuoi suggerimenti...però ho un dubbio...la variabile cosa centra?
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O_O
Visto? basta un po' di fantasia no?
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a me lo script funziona..anche perchè non l'ho preso da qui :P
Io vorrei fondere questo concetto:
if Keyboard.trigger? (Keyboard::Letters['G']) $scene = Scene_Menu.new end
Con quest'atro concetto:
Condizione: tasto G premuto Condizione: tasto su premuto Move event: player: saltino su end Condizione: tasto giuù premuto Move event: palyer: jumpetto giù end etc. etc. end
Come si fa?
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-Se volete far bbbbrutto con gli amici e dire "no cioè, io c'ho il softuèr porteibol"
dieci e lode per questo
-Se amate la nutella™undici e lode per quest'altro...
se riesci a farlo per XP...ti adoriamo tutti..sisi...tutti tutti
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approfitto...se il proprietario del topic non ha nulla in contrario, per porre una domanda:
Come uso, questo script (già precedentemente installato e perfettamente funzionate), per poter fare una serie di cose al PG?
Per esempio...chiamo lo script e gli dico che nel caso io clicco G, il PG, in base alla sua direzione in cui guarda, deve fare un salto in su, giù, destra o sinistra.
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beh...era utilizzabile nel caso, tu voglia fare un sequel speciale, dove per poter giocare dovevi conoscere un codice che ottieni sbloccando una missione segreta nel gioco precedente ^^
Era un idea...
Narutofan...risistema il topic, spiega dettagliatamente cos'è, che differenza c'è tra quello segnalato da Zoro the Gallade, come funziona e metti un paio di esempi sull'utilizzo.
Fregatene di chi dice che è inutile perchè niente è inutile.
A Zoro vorrei dire di non criticare gli altri per niente, visto che quello postato da narutofan, non è uguale al tuo, ma leggermente (leggete il leggermente con una nota di sarcasmo...XD) diverso.
Se te non lo trovi utile...secondo il mio modesto pare...non gli interessa a nessuno...chiunque è libero di trovarlo utile o meno e può farne quello che vuole.
Zoro...non prendertela male per favore per quello che ho detto...però NarutoFan, si è arrabbiato e ha cancellato un suo (utile o no) lavoro, solo perchè l'hai attaccato inutilmente.
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e anche questa grande avventura dei ragazzi di RPG2s, era finita...
...i nostri eroi hanno imparato una importante lezione: "la kanoscenza non ha limiti, anche se spesso si spera di averli trovati"XDXD
Arrivederci alla prossima settimana per una nuova emozionante avventura.
Tocca voi fare la sigla
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Ottimo...un altro dei tuoi capolavori sleep....hai ricevuto il mio PM??? ( i miei PM^^)
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sta' mattina l'ho rivisto ancora XDXD....mannaggia...siccome la RAI è indietro con l'orario, tendono ad accorciarlo di brutto...speriamo che quando sarai li ad aspettarlo, siano in anticipo...
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secondo me ha ragione keroro....cioè...è a dir tanto fortunato se sto bob, riceva una mail dalla nintendo in cui gli dica:
"cià dai, ci fai pena, compriamo il tuo gioco e ti cediamo il 40% dei diritti"
cioè, lui in termini diciamo legali avrebbe torto, la nintendo non gli ha chiesto niente...però se la nintendo fosse furba, appunto, gli offrirebbe una percentuale sui diritti e lo prenderebbe...al massimo si fà pubblicità marciando si sta storia.
Boh
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IO L'ho vistoooo....è orribileee...però non so come registrarlo sul computer XDXD
Non sono capace a collegare il computer alla tv...io sono indietro, posso solo registrare l'audio...ci vuole la presa tripolare? e che software?
Oppure dovrei registrarlo tramite telecamera su una cassettina e trasferirlo con studio 7 (ho quello io) sul PC...ma che casino
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dove si trova sto' script al completo?
(demo, pictures, etc etc)
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io me li sono 768 mb di ram XD..ne ho 256+128 e 1.4 ghz
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l'avete preso?
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XDXD...che geni che siete!!!
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trixter...secondo me dovrebbe essere un acronimo di un nome italiano il software...non capisco sicnceramente...tutto in inglese inglese inglese...ma se devi fare un software tutto italiano con cui diventano famosi gli italiani...perchè in inglese? Pensate ad un bel nome in italiano.
Tutto questo per chiedere...l'hai ricevuto il mio PM?
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mmm...no...io ho creato un evento parallelo che deve controllare ben 7 eventi che devono "prendere fuoco" e già con tre ( ma sicuramente è il computer che la fa schivi) lagga...ma sicuramente è una questione di computer...computer più potenti non laggano...sperando che i nostri giochi non li usi uno con windows ME, fregatene del lag, e programma...naturalmente stai entro certi limiti, altrimenti diventa ingiocabile ;-)
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magari sono gli stessi che hackerano i forum e i siti per impedire di entrare...può essere?
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potrei suggerirti di postare il tileset che utilizzi, così vediamo intanto cosa si ha a disposizione e cosa invece va fatto a chara o a pictures?
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+ dahil
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mi raccomando...fate attenzione al lag che è sempre in agguato^^
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AH AH AH
che bello keroro...sei un figo...che riesumazione da record XDXD
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ancora niente male...bravissimo...ottimo tutorial...però al posto dei passi userei un evento comune basato sul ciclo G/N che setti una switch ogni tot giorni e che quando raccolgo i frutti diventi OFF, e quindi passati tre giorni, ritorni ON e così via.
Forse è più realistico così...cmq ottimissima base di lavoro.

Keyboard Input Module
in Supporto RGSS (XP)
Posted · Edited by Losco individuo
MAc...non ti arrabbiare...non ti dico come funziona, perchè io l'ho installato, visto che ho un paio di script, che necessitano il suo utilizzo. E poi cosa ho fatto fino adesso? Ho chiesto come faccio ad assegnare a un tasto una funzione...
Non l'ha fatto topo gigioXDXD...esistono 50 versioni...io l'ho preso da sleeping leonhart...non so chi l'ha fatto...
EDIT: Sylaer...ho un problema...a me non funziona, perchè uso uno script diverso...guarda un attimo quello che ho postato io poco sopra e dimmi come funziona