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Posts posted by Morren
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Bellissimo script e davvero utilissimo. Ho una piccola domanda da fare però... Quando la formula è sbagliata toglie automaticamente gli oggetti usati e ne da uno random... e se volessi che gli ritornano semplicemente gli oggetti che aveva utilizzato come potrei fare? Esempio: uso due pozioni e invio, la ricetta è sbagliata e mi tornano indietro le due pozioni... spero di essere stata chiara!!
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Ragazzi grazie mille mi siete stati utilissimi!!! Scusate la mia ottusaggine >.<
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Grazie mille per la celere risposta, mi scuso per non aver cercato bene con il tasto cerca, ma in realtà non sapevo neanche io bene dove andare a cercare, per la sezione sono stata troppo sbadata e frettolosa direi, mentre per il titolo non ci ho proprio pensato. Mille scuse >.<
Comunque veramente grazie!!!
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Ho in mente da tanto tempo di fare un gioco:
Il personaggio è un mago e per salire di rango deve aiutare gli abitanti del villaggio.
Gli abitanti gli assegneranno delle missioni.
Per queste missioni sarà necessario creare qualcosa per cui gli serviranno dei materiali.
I materiali se li dovrà ricavare dai mostri.
Tornato a casa dovrà unire i materiali per creare l'oggetto che serve per la missione.
In pratica è molto ripetitivo, direi sempliciotto per il mio primo game, ma il problema è questo:
Ci dovrebbe essere una sorta di pentolone alchemico, cliccando su di esso si apre una schermata in cui ci sono i diversi oggetti da creare e le materie prime per realizzarlo... in base alle materie prime si dovrebbe essere in grado, o meno, di creare quel determinato oggetto. Esiste uno script che può fare questo? O almeno vicino a questa idea?
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mi dice errore "Name error" sull'operazione di script
uninitialized constant interpreter::Scene_AlchemyPot nn riesco a capire...
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non riesco a far funzionare lo scrpt... mi sento proprio inesperta
dove dovrei inserirlo? Cioè clicco sulla finestra script e poi dove devo incollarlo?
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Grazie assaissimo!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ora mi metto al lavoro!! Per quanto riguarda il doppio livellodel personaggio si può fare qualcosa?
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Salve!! Ho iniziato da poco un progetto,si tratta della storia di un alchimista che deve far crescere la città tramite l'alchimia. La storia è quasi uguale a quella di Atelier Annie per DS a cui ho giocato in inglese,ma mi son perdutamente innamorata di quel gioco. Avrei bisogno di due aiuti...
1. In questa storia il personaggio per creare un oggetto deve avere a disposizione degli oggetti che ervono per crearlo, tutto in un calderone. Mi servirebbe sapere se è possibile creare un menù tipo qsthttp://rosenqueen.com/images/D/image0059.bmp
cioè con:
tutti gli oggetti da creare, gli oggetti necessari alla creazione di quell'oggetto, la quantità a disposizione , la quantità in borsa di quell'oggetto ,il livello di Alchimia attuale, quanti oggetti sono stati creati finora,mi servirebbero anche gli spazi dove far vedere le immagini degli ingredienti e degli oggetti...
2. Il mio personaggio dovrà combattere contro dei mostri,quindi il classico livello va bene,ma dovrà far salire di livello anche la sua Alchimia per creare oggetti migliori a livelli migliori!! C'è un modo per far salire di livello anche essa senza essere influenzata dal livello di battaglia,ma solo dal numero di oggetti che ha creato?
Spero sappiate aiutarmi,naturalmente non chiedo tutto subito,mi basta sapere anche solo una cosa alla volta ve ne sarò stragrata!!!
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Ok grazie mille!!! Assurdo come mi perdo in un bicchiere d'acqua....XD grazie ancora!!!
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Salve scusate,ma da ieri col tasto cerca nn riesco a trovare un vecchio tutorial dove mostrava come inserire un'immagine al posto della mappa... ad esempio
http://www.buta-connection.net/galeries/galeries/Sherlock%20Holmes/Decors/decors_01.jpg
in questa immagine vorrei fare camminare il mio pg anzichè la mappa normale. Sareste così gentili da postarmi il link del tutorial o spiegarmi come si va?
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Salve!!! Come da titolo,sono ritornata ad utilizzare rpg maker e sono ritornata quindi anche ad usufruire di questo magnifico forum,spero di avere più tempo a disposizione per imparare sempre di più su questo programma per poi poter dare una mano a tutti coloro che desiderano imparare questo programma!!! Spero di essere la benvenuta!!
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All'inizio del gioco inserisco un messaggio che parte come processo parallelo ed un'altro ke solo salendo su quella casella mi fa cambiare il nome. Metto alla fine di entrambi elimina evanto ed è tutto ok. Solo ke se esco e rientro dalla stanza partono di nuovo entrambi.
Come fare a farli partire una sola volta?
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Scusate se riposto,ma voglio far risalire qst discussione...oggi sono di nuovo in laboratorio grafico,ma la patch nn funziona...
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Hei ciao Fra!!!!!!!!! :Ok: Oddio posso chiamarti Fra?? XDD
Benvenuto!!!!!!!
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Oddio sto andando in crisi....
Ho scaricato rpg maker xp sul comp della scuola(sono in amministratore quindi non ci sono restrizioni).
Solo che quando vado per installare la patch non so in quale cartella devo installarla.... alle altre mi dice che non esiste la directory...
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Grazie mille va tutto bene ora!!!!
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Siiiiiiiiiiii funzia!!!!!!!!!!!!!! Grazie mille!!!! :Ok:
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Si hai ragione scs :smile:
Con le frecce si muove.
Solo ke dopo vorrei che si muovesse di nuovo da solo.
Es. Ci sono tre ragazzi ke devono essere giudicati...arriva il maestro e da solo si muove verso il primo e dice "non va bene" poi dopo il messaggio si muove di nuovo e va verso il secondo dice un'altra cosa e così via...
è chiaro ora?
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Se ti servono ancora le immy te le posso fare io
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Ho messo Elimina Evento(Erase Event) e funziona,ma dopo non mi muove più il personaggio...

*Alchemy Pot
in Scripts RGSS (XP)
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