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Innanzitutto.. grazie a tutti per le risposte e per averci giocato! Come avete visto ? un gioco senza troppe pretese, e se sono riuscito a farvi fare almeno una risata, sono gi? contento! Il mio scopo, a parte il divertimento, ? stato proprio il realizzare un gioco a se' stante, dall'inizio alla fine, e anche se non ? questa cima con una grafica da urlo e con innovazioni particolari, penso che in 10 mappe ci sono riuscito ^^. ehm... come posso dire... il protagonista ? tonto e non se ne accorge! XD Lo ammetto, non ci ho pensato (quindi io sono tonto ihihih) e probabilmente ce ne saranno delle altre che manco mi sono accorto.. Allora per la questione punteggio.. il massimo massimo mi pare sia attorno ai 9000-10000, contate che prendendo solo le decisioni per proseguire nella storia si arriva a un punteggio di 3000.. quindi aver gi? fatto 7000 non ? poco.. Il segreto per raggiungere punteggi pi? alti sta.. Infine ultima cosa.. la sfida finale: Grazie ancora :)
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Thund presenta Le cronache del mondo di Thund 1. Breve Descrizione Ciao a tutti, sono Thundi! Molto brevemente voglio rendervi partecipi di un gioco che ho creato durante il mio tempo libero, per impegni vari non sono stato molto presente qua sul forum, ma mi ? sembrato lo stesso carino renderlo pubblico in maniera tale da far divertire qualcuno (almeno lo spero) per quei 20-30 minuti che vi terr? impegnati. Ebbene tutto ? frutto della mia mente malata, quindi ci saranno situazioni assurde e demenziali, discorsi senza senso ma con una certa logica! La cosa peculiare che ho voluto dare al gioco ? stata in particolar modo la possibilit? di interagire con praticamente tutto; ovviamente non mancano le possibili risposte/azioni che potrete dare. Insomma un gioco.. interattivo XD. 2. Demo/Link alla versione giocabile Basta cliccare QUI 3. Crediti Vari Creato tutto da me utilizzando le risorse gi? iniziali tranne uno script creato da MeisMe. 4. Screen Due screen tanto per darvi l'idea: Buon divertimento ^^
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Un prologo abbastanza avvincente, mi piacerebbe vedere come si svilupperà la storia all'inizio! Per il resto aspetto altre news e screen per commentare meglio il tuo lavoro! Buona fortuna ;)
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Se non c'è nessuno io prediligo l'ozio più totale, relax, quando ho voglia continuo il mio gioco mettendo sempre strani discorsi.. (il deserto.. è deserto.. e la piana... è piana.. XD) delle volte mi sfogo sul WII con il baseball cercando invano di capire come pigliare la pallina, altre volte mi sdraio sul letto e guardo il soffitto e mi paranoio come sempre, a volte guardo internet.. suono il piano raramente.. giochicchio a magic da solo (me contro me).. faccio i miei piccoli esperimenti in casa.. mi gratto spesso la pancia.. ah giusto, colleziono pure denti di tricheco..
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Rieccomi qui, dopo un'assenza di un mese causa esami.. che dire, non mi aspettavo tutto questo carico dato dall'università però nel poco tempo libero che ho mi piace dedicarmi, divertirmi e andare avanti nel mio piccolo gioco. Passione, pazzia, chiamatela come vi pare XD. Innanzitutto non ho avuto modo di ringraziare coloro che hanno risposto in questo topic e dandomi anche commenti e consigli. (gli euro? pfui!) Tornando al progetto faccio un piccolo riassuntino e riepilogo della situazione: 1. L'idea base di questo gioco era quella di creare una storia semi-demenziale, dove tutte le azione del protagonista potevamo deciderle noi, non vi dico quanti eventi ho messo in una città per ogni minima cosa se no vi spaventate, solo che nel proseguire nella storia ho notato che si stanno sviluppando delle tematiche interessanti, che rendono la trama a tratti seria, in senso buono.. (anche se purtroppo so che è difficile dare un commento a ciò senza aver giocato). Più che altro queste tematiche.. nascono da sole, nel senso che ormai durante la programmazione sembra che le "battute" che sto scrivendo per i personaggi me le dicessero loro.. ok, sono psicopatico, andiamo avanti! 2. Riguardo alle battaglie la mia idea principale era di fare delle battaglie divertenti e ingegnose, la difficoltà che trovo in questo è che purtroppo mi ritrovo a utilizzare il sistema di battaglia standard, per ora me la sto cavando con quello, solo che non offre tutta quella libertà che offrirebbe un sistema di battaglia all'aperto.. l'opzione sarebbe creare dei boss stile minigiochi ma non so quanto la cosa mi potrebbe entusiasmare.. più che altro per tempo che scarseggia. 3. Infine sembra che il titolo non pigli molto XD Più che altro la decisione di ........'s World deriva dal fatto che, una volta che noi decidiamo il nome dell'eroe, quel mondo e quell'avventura diventa proprio nostra, le scelte che imponiamo, la strada che noi scegliamo.. tutto questo. Solo che non ho avuto modo di discuterne con qualcuno della scelta del nome e forse potrei cambiarlo.. Aggiornamenti dall'ultima volta? L'input e la zona iniziale sono completate a dovere, quindi mi sto dando da fare con i posti successivi e con i vari eventi della storia.. passo per passo, capitolo dopo capitolo... Vedrò se successivamente rilasciare screen o una demo, sinceramente l'idea della demo non mi gusta tanto poichè potrebbe davvero fermarmi e farmi smettere di andare avanti, solo che magari mostrare già qualcosa di quello che ho fatto.. bah, probabilmente rilascierò il gioco completo in futuro. Boh, lascio a voi la parola.
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Ciao a tutti e buon 2009 :) Purtroppo questo è periodo di esami, quindi non ho avuto modo di aggiornare il topic e i relativi progressi del gioco.. quindi aggiornerò e risponderò alle varie cose a inizio febbraio.. Non mollo mica eheh XD
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Thund presenta ........'s World -> Introduzione Avevo già iniziato a lavorare a questo progetto quest'estate, modificando la storia del mio vecchio progetto poichè non mi soddisfava più, solamente che, con l'università e vari impegni, non ho potuto dedicarci molto.. (ed è anche per questo che frequento poco il forum ç_ç) Ora però ho deciso di riprenderlo, (perchè io non mollo! >.<), andando avanti pian piano nel poco tempo libero, sperando di concluderlo entro l'estate, è sarebbe già un grande passo avanti! -> Storia -> Personaggi -> Caratteristiche Tecniche/Gameplay -> Screenshot -> Crediti Vari
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Oddio!!!! Non ci credo, primo!! Devo dire che in questo contest avevo visto dei giochi davvero strabilianti che mi sono piaciuti tantissimo come quelli di havana, shuuchan e di piccolo e mi ero abbastanza rassegnato.. però.. wow! Comunque come si vede, è stato difficile attribuire un vincitore, quindi sono usciti davvero ottimi giochi! A dire il vero sono un pò commosso... grazie a tutti.. ai giudici, ai partecipanti e a tutti gli altri utenti! Inoltre cercherò di raccogliere tutti i vostri consigli, critiche e commenti per migliorare.. Yuppie!!!!! (Thund felice! )
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Siccome a molti risulta frustante (e lo capisco ) il mio gioco per la difficoltà non ho potuto fare a meno di cercare di aggiustarlo e di renderlo giocabile.. ovviamente per il contest considerate quello iniziale, e me ne prendo la responsabilità sull'incoveniente, ma se qualcuno è interessato a finire questa mia creazione al di fuori del contest ho messo a disposizione un altra versione che dovrebbe essere, spero, molto più facile rispetto alla prima.. almeno do l'occasione a quelle persone che sono interessate di finirlo.. Download Ballip Nuova versione Scusate e ringrazio tutti coloro che vogliono darmi una seconda possibilità.. Grazie havana per averci giocato e avermi dato la tua opinione su questo gioco anche se, ahimè, ho calibrato male i livelli.. Mi manca ancora qualche gioco da provare e poi faccio tutti i commenti! :ahsi:
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quote piccolo Il fatto che l'idea era partita nel: prendere le -capsule pillole palline- a tempo, solo che ero indeciso se riempire il livello di queste palline per poi recuperare a tempo quelle non prese oppure se metterne poche in modo che il tempo sia davvero rilevante fin dall'inizio del livello.. lo so che mettere poche palline significava distaccarsi un pò dall'idea di pacman... difatti avevo chiesto nel topic del contest "lo scopo del gioco comunque deve essere prendere tutte le monetine o pallini o quelchessia?" e mi hanno detto che bastava creare "vari livelli che si superano mangiando le palline ed evitando i fantasmi.".. vabbè, in qualsiasi caso sono felice di aver creato sto gioco XD. Piccola nota: per i livelli lo so che gli ultimi sono difficili, ho cercato di renderli più semplici ma finiva che erano di una banalità assurda.. l'unica cosa è che avevo intenzione di aggiungiere un dolce che magari donasse una vita in modo che era meno frustante.. al massimo, dopo il contest, farò una versione migliore e magari con altre cosuccie in più.. sai, avendo come betatester solamente me stesso e un mio amico è difficile avere la concezione di difficoltà.. grazie comunque per averci giocato ;)
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Mamma mia quanti partecipanti! Li provo un pò tutti, alcuni mi ispirano anche tanto! e hanno anche delle idee originali! ^^ Sono pronto per andare in overdose di questi giochi e poi potrò fare un commento più costruttivo ;)
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Consegnato tutto il lavoro! :D Speriamo in bene!
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Anche se c'è la polvere in questo topic, ho letto solo ora che sono arrivato terzo!!! ^o^ Che bello!!! Wiiiii!!!! Sono felice per poco XD Me felice! :D
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Sono tornato anche io!! Ora però devo sbrigarmi che ho un progetto-contest da portare a termine!!
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+ Omega Ciccio
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EVENTI Iscrizioni all'R2S team di Programmazione
Thund replied to DracoMT2's topic in Eventi Avanzati
Se è possibile ne vorrei fare parte, solo che potrò essere operativo dal 15 agosto in poi ^^ Ciao ^^ -
A RO ci gioca ancora qualcuno? XD
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Oh caspita, questa mi è nuova... per quello che sto facendo io.. ehm.. ho fatto un pasticcio assurdo XD Ma funzionante :P
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Scusate per quest'altra domanda, ma le risorse tipo grafiche e sonore si devono creare da 0 (quindi personalizzate) o si possono usare quelle rtp o altre? e per chiarire ^^
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Proverò anche io a partecipare, un'unica cosa: lo scopo del gioco comunque deve essere prendere tutte le monetine o pallini o quelchessia? Siccome hai parlato di non dovere stravolgere il gioco e di rimanere nell'idea iniziale, seppur lontanamente, di pacman..
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Ehm.. ciau a tutti! Penso che questa cosa sia attuabile tramite RGSS quindi chiedo qui XD Quando clicco su game.exe (non tramite il playtest), il gioco parte direttamente a schermo intero, c'è un modo per farlo partire in finestra? Credo che il codice si trovi nel Main ma non vorrei toccare nulla prima che combini danni! Ciauuu! :D
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Bah, partecipo anche io, provare non costa nulla :S Da "Nocturnal" (Vecchio titolo XD) http://digilander.libero.it/TRLE/SCRCONT.jpg
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Ehm.. sono ritornato dopo più o meno un'anno.. XD Piccoli dettagli.. Cmq parto le prime due settimane d'agosto per poi tornare e rimettermi di nuovo a lavoro.. su un progetto che ormai.. vabbè XD
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aggiungo uno screen anche io, ciau :P
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Che mi sapete dire di questo gioco? Qualcuno lo ha provato, vale la pena comprarlo? Boh, chiedo :D
