Viewtiful Joe
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Il link non funziona!!!! :Ok:
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[richiesta tutorial] Bs in tempo reale con animazioni
Viewtiful Joe posted a question in Supporto XP
Ciao a tutti, vorrei realizzare un Bs in tempo reale come quello che è possibile scaricare nella sezione tutorial, ma non so da dove partire, vorrei che qualcuno mi spiegasse per bene come fare (non voglio limitarmi ad un copia-e-incolla senza capir nulla)... tenete presente che vorrei animare i colpi del protagonista (tipo Zelda) e dei nemici, e magari in seguito aggiungere la possibiltà di fare magie e tirar frecce! C'è qualcuno che può seguirmi? Fate conto che sono ancora alle prime armi, anche se penso di riuscire ad imparare in fretta, perciò siate pazienti!!! grazie mille!!! -
Ciao!!! anch'io sto studiando una maniera per adattare Lupo Solitario... in realtà pensavo però di trasformarlo in un rpg con bs in tempo reale... se vuoi possiamo parlarne, a me servirebbe una persona in gamba con gli script! Ho molte idee, ma da solo non ce la farò mai. Pensavo di ricreare un gioco diviso in capitoli, ognuno rappresenta un libro, i bivii li creerei in base alle arti ramas possedute (alcune delle quali passive)in modo che se per esempio ho l'arte dell'interpretazione, posso leggere correttamente i messaggi di alcuni personaggi altrimenti incomprensibili che mi poosono cambiare parte della storia; con l'orientamento potrei far comparire una frccia che consiglia il percorso ecc. Io consiglierei questa strada... ciò permetterebbe di rendere più piacevole e meno frammentata la storia!
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Ciao, come faccio a visualizzare l'hud non da inzio gioco ma quando lo decido io?
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Bello! come faccio a cambiare la posizione del "contamonete"? Come posso cambiare la grafica delle barre? é possibile visualzzare gli hp anche con i numeri?
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in realtà pare che debba cambiarlo ad ogni funzione a cui voglio cambiare il font... se volessi mettergli una outline sottile come faccio?
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aspè... forse ce la faccio, devo individuare il nome esatto della font nelle sue proprietà, ecco dove cànnavo scusa... ma devo far cosi per tutti i testi? ... bona ok, fatto ti ringrazio un bel pò sei stato di grande aiuto!
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Fatto... ma non cambia nulla!!! eppure ho seguito alla lettera.
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Scusa se sono nuovo del forum ... la prossima volta cercherò di immaginarmi da solo dove cercare. comunque grazie. Ps il secondo metodo non mi funziona, il primo non capisco come devo sostituire la font: mi manca TUTTO l'intero procedimento dopo l'apertura della dicitura FONT, a saperlo non chiedevo. Ciao
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Ciao, scusate l'ignuranza, ma volevo chiedervi come cambiare le fonts del gioco... quella predefinita fa pena e vorrei usarne qualcuna di un pò più carina.
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oh che bello! risposte in tempo zero! Dunque, smanettano nel sito ho intuito che si possono cambiare le font nelle finestre di dialogo... ma come? quelle predefinite fanno pena! comunque, visto che questo topic è per presentarsi, aggiungerei qualcosa di più su di me... mi chiamo Jacopo, 26 anni, vivo in provincia di Varese, adoro gli rpg e da sempre il making mi intrippa parecchio, con rpgmxp vorrei tentare di combinare qualcosa, ma da solo sto realizzando il fatto che completerò il lavoro giusto in tempo per la laurea di mio nipote nel 2000equalcosa! ho qualche base ( ho già smanettato con la versione 2K 4.0), ma mi piacerebbe fare qualcosa di decisamente più tosto, anzichè limitarmi a distribuire i pezzi del tool alla carlona.
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Ciao a tutti sono l'ultimo arrivato del forum, sono Viewtiful Joe, ho 26 anni e mi sono parecchio appassionato al making... l'unico intoppo è che sono veramente agli inizi e mi sono iscritto a questo forum in cerca di aiuto, avendo visto che questo è il sito più completo sull'argomento. ho iniziato a lavorare su rpg maker xp e vorrei realizzare un gioco stile Zelda (quello a 16 bit dello snes, per intenderci). cercavo aiuto sopratutto nel campo script... Spero di trovare aiuto, ma soprattuto spero di poter stringere amicizie... và bè dàì cominciamo...
