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Rpg²S Forum

Alato

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Posts posted by Alato

  1. Elenco Script RGSS

     

    ~Menù Personalizzati~

     

    CMS Semplice
    - by
    Luigi

    Compact Menu
    - by
    Sleeping Leonhart

    Menu personalizzato
    - by
    MogHunter
    ,
    Silver
    ,
    makgyver

    Menu personalizzato
    - by
    MogHunter, Silver, makgyver

    Nuovo tipo di menù
    - by
    makgyver

    Scene CP
    - by
    DaD

    Script Per Menù e altro
    - by
    Moghunter

     

     

     

    ~Sistemi di battaglia~

     

    ABS v4.5 Battle System In Tempo Reale
    - by
    Mr.Mo "Muhammet Sivri"

    ACTIVE DIMENSION BATTLE - FFXII BATTLE SYSTEM v1.0
    - by
    Renan Tsuneo Hangai Junior

    Blizz-ABS v1.95
    - by
    Blizzard

    Combattimento alla Golden Sun
    - by ???

    Sigils of Natachia Battle System
    - by
    azrith001

    Real Time BS v4.1
    - by
    Near fantastica

    Xiderowg Action Sytem- Hero edition V2.0
    - by
    Xiderowg

     

     

     

    ~Modifiche e aggiunte al sistema~

    8 personaggi nel gruppo
    - by
    Tio

    Advanced Window_Equip
    - by
    Amos_MHF

    AMS - Advanced Message Script
    - by
    Cybersam

    Ability Point System
    - by
    Sleeping Leonhart

    Aeon System
    - by
    Sleeping Leonhart

    Bestiario
    - by
    DaD e RagnarokM

    Bestiario avanzato
    - by ???

    Cambio Party
    - by
    GTOnizuka

    Camminata a 9 frame
    - by
    Dragoverde
    ,
    Leviathan

    Custom Arrow
    - by
    makgyver
    ,
    mikb89
    e
    Ziel van Brand

    Diario di Viaggio
    - by
    Sylaer

    Elabora
    - by
    Sleeping Leonhart

    Equipment Creator
    - by
    Sleeping Leonhart

    Extra nel Title
    - by
    Nitro1luigi

    FUKI message
    - by
    ???

    Heal Level Up System
    - by
    Slipknot

    Multi Slot Equipmet V1
    - by
    Guillaume777

    Multi Slot Equipmet V2
    - by
    Guillaume777

    OPZIONI
    - by
    Ziel van Brand

    Passive Skill
    - by
    Sleeping Leonhart

    Schermata di vittoria dopo la battaglia
    - by ???

    Script HUD HP/MP/EXP/GP
    - by
    MeisMe

    Tactical Skills Ver.1.4.0
    - by
    Claimh

    Sferografia
    - by
    SephirothSpawn

    Window Help Movement
    - by
    Ziel van Brand

    Keyboard Input Module
    - by
    Near Fantastica

     

     

     

    ~Minigiochi~

    Fishin System (pesca)
    - by
    Sleeping Leonhart

     

     

    ~Altro~

    Ciclo Giorno e Notte
    - by
    GAM

    Filmati .avi in RPGMXP
    - by
    Soundspawn

    Inn System
    - by
    Sleeping Leonhart

    Main ottimizato
    - by
    DaD

    Mog Scene Story v1.0
    - by
    Moghunter

    Banca e caricamento nel menu
    - by ???

    Jukebox
    - by
    Ziel van Brand

    Kit di partenza per Pokemon
    - by
    Peter O.

    Neo Mode 7
    - by
    MGCaladtogel

    Rigenerazione su mappa
    - by
    Caldaron

    Set Self Switch
    - by
    Sleeping Leonhart

     

     

     

    EDIT BY TIO: Lista in aggiornamento

  2. Ecco come dovrebbe essere esposto il proprio Videogame in questa sezione.

     

    IMPORTANTISSIMO: DOVETE AVERE UN TOPIC CHE DESCRIVE IL VIDEOGAME NELLA SEZIONE "PROGETTI" SECONDO IL TEMPLATE. IN QUESTA SEZIONE NON DEVE ESSERCI ALTRO CHE IL FILE E UNA BREVE DESCRIZIONE

     

    TEMPLATE PROGETTI

     

    Titolo Discussione e Descrizione Discussione

    Nel campo "Titolo della discussione" và inserito il Nome del proprio gioco (Es. Elerian's Story) e nel campo "Descizione Discussione" (il sottotitolo) và inserito il Nome del'autore e/o del team. (Es. by Team X)

     

    Team X / Nome Utente

     

    presenta

     

    TITOLO PROGETTO

     

    1. Breve Descrizione

    Gli utenti non ricordano tutti i nomi dei giochi, perciò una brevissima descrizione li aiuterà a capire di che gioco si tratta.

    Allegare inoltre qualche screenshot del gioco.

     

    2. Link al topic in cui descrivete il progetto

     

    3. Demo/Link alla versione giocabile

    Inserite il link alla DEMO diretta

     

    4. Crediti Vari

    Inserite i crediti (se ci sono), esplicitando le persone che vi hanno aiutato (o che vi stanno aiutando) alla creazione del progetto.

    Se usate script altrui é buona norma (leggasi "Obbligatorio") citarne il creatore

     

    Vi ricordo che questo é un template base per farvi esporre in maniera corretta il vostro progetto.

    Nulla vi vieta di creare un template diverso con disposizione altrettanto diversa...

    L'unico 'obbligo' che avete é quello di completare tutti i punti sopra indicati, pena la cancellazione del topic.

  3. Ecco come dovrebbe essere esposto il proprio Videogame in questa sezione.

     

    IMPORTANTISSIMO: DOVETE AVERE UN TOPIC CHE DESCRIVE IL VIDEOGAME NELLA SEZIONE "PROGETTI" SECONDO IL TEMPLATE. IN QUESTA SEZIONE NON DEVE ESSERCI ALTRO CHE IL FILE E UNA BREVE DESCRIZIONE

     

    TEMPLATE PROGETTI

     

    Titolo Discussione e Descrizione Discussione

    Nel campo "Titolo della discussione" và inserito il Nome del proprio gioco (Es. Elerian's Story) e nel campo "Descizione Discussione" (il sottotitolo) và inserito il Nome del'autore e/o del team. (Es. by Team X)

     

    Team X / Nome Utente

     

    presenta

     

    TITOLO PROGETTO

     

    1. Breve Descrizione

    Gli utenti non ricordano tutti i nomi dei giochi, perciò una brevissima descrizione li aiuterà a capire di che gioco si tratta

     

    2. Link al topic in cui descrivete il progetto

     

    3. Demo/Link alla versione giocabile

    Inserite il link alla DEMO diretta

     

    4. Crediti Vari

    Inserite i crediti (se ci sono), esplicitando le persone che vi hanno aiutato (o che vi stanno aiutando) alla creazione del progetto.

    Se usate script altrui é buona norma (leggasi "Obbligatorio") citarne il creatore

     

    Vi ricordo che questo é un template base per farvi esporre in maniera corretta il vostro progetto.

    Nulla vi vieta di creare un template diverso con disposizione altrettanto diversa...

    L'unico 'obbligo' che avete é quello di completare tutti i punti sopra indicati, pena la cancellazione del topic.

  4. Se è quello che cerchi allora non rimarrai deluso. Gli ambienti e le situazioni sono molto belle, e in alcuni casi più "mature" diciamo (visto anche che sora è diventato più grande). Ammetto che alcune scene fanno venire davvero i brividi di emozione!

     

    Per il lato tecnico come ho detto mi è sembrato facile...e corto: sono d'accordo con Otaku. L'ho finito in pochissimo tempo...cioè magari di lunghezza effettiva è come il primo episodio, ma bisogna tenere conto della quantità di filmati enorme che c'è nel 2.

     

    Rimane che scene come

     

     

    Squall e Cloud che combattono spalla a spalla contro orde di Nobodies *___*

     

     

    sono davvero storiche.

     

    E poi finalmente si incontra Topolino! *___*

  5. Io ho giocato e finito il 2, ti do un commento breve e conciso.

     

    Grafica migliorata.

    Storia migliorata, e molto bella.

    Personaggi carismatici (L'Organization XIII è da sbavo :Q__ )

    Modello di combattimento...casinaro al massimo, e troppo facile..boh l'ho finito premendo sempre x....speravo meglio, secondo me è addirittura peggiorato rispetto al primo.

    Sistema di gioco completo e con abbastanza distrazioni secondarie...alcune un po' fini a se stesse ma vabè..comunque anche in sto campo mi aveva soddisfatto di più il primo.

     

    E' tutto :nn:

  6. Scusa se inizio a infastidire, comunque quando puoi sostituisci le immagini con dei thumb (puoi farlo uppandole su imageshack) altrimenti ci vuole mezz'ora ad aprire la pagina.

     

    Per il progetto..ora sono un po' preso, domani prometto che leggo e commento. XD

  7. Questo regolamento cercherà di rendere piu' facile la divulgazione di script in RGSS per Rpg Maker XP: seguendo queste brevi regole garantiremo una piu' facile navigazione all'interno del forum, facilitando l'eventuale ricerca di uno script specifico.

    Regole di Base

    1. Il titolo del topic dove andrete a postare lo script in questione dovrà contenere il nome dello script originale, ovvero il nome che l'autore ha attribuito allo script; se questo non vi dovesse essere allora il titolo del topic dovrà rispecchiare lo scopo e la funzione reale dello script, ad esempio:
    Esempio:
    Script per la grandezza dei Font nei messaggi = Cambiare Grandezza Font nei mesaggi
    Script per Face nei messaggi = Face nei mesaggi
    Sembra una cosa banale ma non lo è affatto garantendo l'applicazione di questa regola ci sarà molto più semplice ricercare uno script che faccia al caso nostro, ed impiegheremo molto meno tempo nelle ricerche.

    2. Questa è una sezione dedicata solamente agli script creati per Rpg Maker XP, quindi sono da evitare Topic in cui si richiedono script di qualsiasi genere, se avete domande inerenti allo script in questione potete postare in questa sezione ma se avete domande oltre agli script postati o volete dei chiarimenti su funzioni dell'RGSS postate nella sezione apposita cioè qui.

    3. Saranno presi provvedimenti contro tutti coloro che spacciano script realizzati da terzi come script di loro creazione, vi ricordo che ognuno che crei uno script (Ma questo discorso vale anche per qualsiasi tipo di risorsa) non lo fa per lavoro quindi non si viene retribuiti per il tempo speso, e vedere il proprio lavoro con un nome di un'altra persona non è una cosa piacevole.
    Preghiamo tutti gli utenti di segnalare allo staff qualsiasi infrazione di questa regola, qualora si dovesse presentare, ricordiamo che scatterà il Ban temporaneo alla prima infrazione, dopodiché si arriverà alla perdita del vostro account permanentemente.

    4. Se trovate bug oppure errori che non riuscite a risolvere da soli postate domanda di aiuto nel topic apposito, specificando in maniera dettagliata il tipo di errore o bug che si presenta, i più esperti cercheranno di aiutare chiunque si trovi in difficoltà.
    Se la vostra domanda di aiuto non dovesse essere accolta subito abbiate pazienza prima o poi qualcuno vi risponderà, quindi evitate i doppi e tripli post inutili che spesso scaturiscono in questo genere di sezioni.

    5. Ultima regola da seguire è quella di postare script che servano alla collettività, evitate di postare script inutili o dall'utilizzo malsano, se proprio dovete farlo cercate di farlo spiegando per filo e per segno il suo funzionamento e come funziona il tutto, cerchiamo di limitare al massimo i post inutili e senza alcun significato.


    Scheletro Topic Script

    La cosa ideale quando postate uno script sarebbe che ognuno di voi segua questo semplice template in modo da rendere comprensibile a tutti lo scopo dello script, i suoi bug e ogni genere di informazione utile che può servire a rendere più semplice l'utilizzo dello script.

     

    Template

     

    Nome Script

    Descrizione

    Inserite qui una spiegazione di cosa fa lo script.

     

    Autore

    Qui va il nome dell'autore dello script. Obbligatorio.

     

    Allegati

    Inserire eventuali link di risorse necessarie per il funzionamento dello script, o link ad una demo dimostrativa.

     

    Istruzioni per l'uso

    Tutto ciò che c'è da sapere per inserire correttamente lo script e farlo funzionare a dovere.

     

    Script

    Qui va infine il codice, inserito nel tag [ code ]. Se lo script è più lungo di qualche riga, inserire tutto sotto spoiler.

     

    Bugs e Conflitti Noti

    Come da titolo. Campo obbligatorio. (Se non si conoscono bug o conflitti, scrivere N/A)

     

    Altri dettagli

    Dove scrivere le varie ed eventuali. Facoltativo.

    NB: Non scrivete il tag Code manualmente. Con questa versione di Ipb forum, da problemi e può farvi perdere lo script. Usate il pulsante predefinito.

  8. Corso di RGSS by Alato



    Lezione 4
    Gli operatori


    Gli operatori sono il perno fondamentale per comprendere pienamente il funzionamento degli script nel RGSS, e sono un argomento abbastanza ampio. Perci? hanno bisogno di un'intera lezione per essere compresi adeguatamente. In questa lezione viene spiegato quanto segue.

    • Che cos'? un operatore
    • Classificazione degli operatori
    • Precedenza degli operatori

    Per domande o chiarimenti, postate qui.

    Corso_di_RGSS_4.doc

  9. Corso di RGSS by Alato



    Lezione 3
    Istruzioni e espressioni


    Il linguaggio Ruby ? costituito da istruzioni, e la maggior parte di esse ? costituita di espressioni e operatori. E' indispensabile capire a fondo questi tre elementi prima di poter scrivere qualsiasi script nel RGSS. In questa lezione viene spiegato quanto segue.

    • Che cos'? un'istruzione
    • Che cos'? un'espressione

    Per domande o chiarimenti, postate qui.

    Corso_di_RGSS_3.doc

  10. Corso di RGSS by Alato



    Lezione 2
    Le variabili


    All'interno di ogni script, si avrà spesso a che fare con un gran numero di dati che hanno bisogno di essere archiviati. In questa lezione si tratteranno in particolare i seguenti argomenti

    • Che cos'è una variabile
    • Nomi delle variabili
    • Utilizzo delle variabili
    • Tipi di variabili

    Per domande o chiarimenti, postate qui.

    Corso_di_RGSS_2.doc

  11. Corso di RGSS by Alato



    Lezione 1
    I componenti di uno script


    Questa lezione presenta le prime basi sulla struttura degli script, utile alla comprensione del Ruby Game Scripting System (RGSS),e in particolare i seguenti argomenti

    • Significato e utilizzo di classe, metodo e oggetto
    • Sintassi di base per creazione di classi, metodi e oggetti
    • Metodi particolari

    Per domande o chiarimenti, postate qui.

    Corso_di_RGSS_1.doc

  12. Bene ragazzi, in questa sezione potrete chiedere informazioni su qualunque cosa riguardi l'RGSS e le sue applicazioni nella creazione dei vostri giochi.

     

    RGSS è l'acronimo di Ruby Game Scripting System: come dice il nome si tratta di un sistema (o meglio di un insieme di funzioni) che permette di modificare i vostri giochi in maniera decisamente più completa di quanto fosse possibile in passato. Dico "in passato" perchè lo Script Editor da cui è possibile interagire con l'RGSS è presente esclusivamente nel nuovo prodotto della Enterbrain, RPG Maker XP.

    Nel caso abbiate domande su cose non inerenti allo scripting effettivo (per esempio l'utilizzo degli eventi) esiste la sezione che se ne occupa, precisamente XP-Supporto Generale.

     

    E ora qualche piccolo consiglio che vi invito a seguire per evitare problemi di incomprensione:

    •Siate molto precisi: i problemi con cui si ha a che fare utilizzando l'RGSS hanno una natura che dipende da molti fattori, perciò per poter avere un aiuto più completo è meglio che specifichiate per bene dove trovate l'errore (riga e classe), che errore vi dà, se avete inserito altri script o fatto modifiche consistenti al sistema specificare quali. Aggiungendo questi dettagli sicuramente avrete più possibilità di risolvere il problema.

    •Utilizzare sempre prima la funzione di ricerca: spesso capita che vengano proposti degli argomenti o dei problemi già posti in passato, creando solo confusione e costringendo qualcuno a rispondere a una domanda già proposta. In alto a destra potete inserire le parole principali che riguardano il problema e in alcuni casi trovare un topic in cui qualcuno ha già risposto alla domanda che stavate per fare.

    •Utilizzate nomi che riassumano in modo adeguato l'argomento: quando create un Topic dovete inserire un nome che permetta una veloce comprensione di quale sarà il contenuto, senza bisogno di aprirlo e guardare. Evitate totalmente Topic del tipo "AIUTO" oppure "Non funziona..", perchè in caso di eccessi saremo costretti a chiudere i topic prematuramente. Mettere un nome adeguato facilita anche la sua ricerca in futuro se ce ne fosse bisogno.

     

    Non c'è altro da dire, a parte forse che tra le Aule Scolastiche (le trovate in basso tra le sezioni) c'è una sezione chiamata RGSS in cui verranno postate periodicamente delle lezioni riguardanti lo scripting: non vi sarà possibile creare nuovi topic ma potrete postare all'interno del topic di una lezione per commentare o chiedere chiarimenti sulla stessa.

     

    Ora è davvero tutto, buona navigazione.

    :chirol_iei2:

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