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Elenco Script RGSS
~Menù Personalizzati~
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•Fishin System (pesca)- bySleeping Leonhart~Altro~
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1988 PWNA :nn:
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Ecco come dovrebbe essere esposto il proprio Videogame in questa sezione.
IMPORTANTISSIMO: DOVETE AVERE UN TOPIC CHE DESCRIVE IL VIDEOGAME NELLA SEZIONE "PROGETTI" SECONDO IL TEMPLATE. IN QUESTA SEZIONE NON DEVE ESSERCI ALTRO CHE IL FILE E UNA BREVE DESCRIZIONE
TEMPLATE PROGETTI
Titolo Discussione e Descrizione Discussione
Nel campo "Titolo della discussione" và inserito il Nome del proprio gioco (Es. Elerian's Story) e nel campo "Descizione Discussione" (il sottotitolo) và inserito il Nome del'autore e/o del team. (Es. by Team X)Team X / Nome Utente
presenta
TITOLO PROGETTO
1. Breve Descrizione
Gli utenti non ricordano tutti i nomi dei giochi, perciò una brevissima descrizione li aiuterà a capire di che gioco si tratta.Allegare inoltre qualche screenshot del gioco.2. Link al topic in cui descrivete il progetto
3. Demo/Link alla versione giocabile
Inserite il link alla DEMO diretta4. Crediti Vari
Inserite i crediti (se ci sono), esplicitando le persone che vi hanno aiutato (o che vi stanno aiutando) alla creazione del progetto.Se usate script altrui é buona norma (leggasi "Obbligatorio") citarne il creatoreVi ricordo che questo é un template base per farvi esporre in maniera corretta il vostro progetto.
Nulla vi vieta di creare un template diverso con disposizione altrettanto diversa...
L'unico 'obbligo' che avete é quello di completare tutti i punti sopra indicati, pena la cancellazione del topic.
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Ecco come dovrebbe essere esposto il proprio Videogame in questa sezione.
IMPORTANTISSIMO: DOVETE AVERE UN TOPIC CHE DESCRIVE IL VIDEOGAME NELLA SEZIONE "PROGETTI" SECONDO IL TEMPLATE. IN QUESTA SEZIONE NON DEVE ESSERCI ALTRO CHE IL FILE E UNA BREVE DESCRIZIONE
TEMPLATE PROGETTI
Titolo Discussione e Descrizione Discussione
Nel campo "Titolo della discussione" và inserito il Nome del proprio gioco (Es. Elerian's Story) e nel campo "Descizione Discussione" (il sottotitolo) và inserito il Nome del'autore e/o del team. (Es. by Team X)Team X / Nome Utente
presenta
TITOLO PROGETTO
1. Breve Descrizione
Gli utenti non ricordano tutti i nomi dei giochi, perciò una brevissima descrizione li aiuterà a capire di che gioco si tratta2. Link al topic in cui descrivete il progetto
3. Demo/Link alla versione giocabile
Inserite il link alla DEMO diretta4. Crediti Vari
Inserite i crediti (se ci sono), esplicitando le persone che vi hanno aiutato (o che vi stanno aiutando) alla creazione del progetto.Se usate script altrui é buona norma (leggasi "Obbligatorio") citarne il creatoreVi ricordo che questo é un template base per farvi esporre in maniera corretta il vostro progetto.
Nulla vi vieta di creare un template diverso con disposizione altrettanto diversa...
L'unico 'obbligo' che avete é quello di completare tutti i punti sopra indicati, pena la cancellazione del topic.
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Per la leggibilità dei topic: se ad ogni post bisogna rivedersi mille immagini, diventa quasi incomprensibile, soprattutto quando si tratta di tanti post piccoli.
:chirol_buha:
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Ne fo 18 domani. ;O;
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Ci sono dei problemi coi permessi, appena lo aggiustiamo avvisiamo. :chirol_iei2:
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Immagine presa da deviantart e adattata. Il mio avatar più azzeccato finora *_*
p.s. ma io di hav vedo ancora quello vecchio...voglio vedere il fenicottero ;O;
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Se è quello che cerchi allora non rimarrai deluso. Gli ambienti e le situazioni sono molto belle, e in alcuni casi più "mature" diciamo (visto anche che sora è diventato più grande). Ammetto che alcune scene fanno venire davvero i brividi di emozione!
Per il lato tecnico come ho detto mi è sembrato facile...e corto: sono d'accordo con Otaku. L'ho finito in pochissimo tempo...cioè magari di lunghezza effettiva è come il primo episodio, ma bisogna tenere conto della quantità di filmati enorme che c'è nel 2.
Rimane che scene come
Squall e Cloud che combattono spalla a spalla contro orde di Nobodies *___*
sono davvero storiche.
E poi finalmente si incontra Topolino! *___*
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Su imageshack quando uppi un'immagine ti si apre una pagina con una serie di link: tu copi il link nella casella Thumbnail1 e incolli la tag qui. A te la scoperta del risultato. :chirol_iei2:
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Io ho giocato e finito il 2, ti do un commento breve e conciso.
Grafica migliorata.
Storia migliorata, e molto bella.
Personaggi carismatici (L'Organization XIII è da sbavo :Q__ )
Modello di combattimento...casinaro al massimo, e troppo facile..boh l'ho finito premendo sempre x....speravo meglio, secondo me è addirittura peggiorato rispetto al primo.
Sistema di gioco completo e con abbastanza distrazioni secondarie...alcune un po' fini a se stesse ma vabè..comunque anche in sto campo mi aveva soddisfatto di più il primo.
E' tutto :nn:
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Metto in questa sezione, visto che per quanto ne so è arte. Intanto posto il mio primo e unico video ( xD ) poi in seguito parlerò un po' di quest'arte!
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Scusa se inizio a infastidire, comunque quando puoi sostituisci le immagini con dei thumb (puoi farlo uppandole su imageshack) altrimenti ci vuole mezz'ora ad aprire la pagina.
Per il progetto..ora sono un po' preso, domani prometto che leggo e commento. XD
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Hey gente, mi raccomando ditelo a più gente possibile che abbiamo aperto: con tutti i casini che ci son stati abbiamo perso gli utenti in giro per il web.. :ikari:
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Sono commosso :chirol_gusun:
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Seph è sardo! >:O
Dalli all'ignorante! ;O;
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La distanza tra Nico e l'italiano è pari a quella tra dad e la gnocca, oserei dire. ;O;
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Questo regolamento cercherà di rendere piu' facile la divulgazione di script in RGSS per Rpg Maker XP: seguendo queste brevi regole garantiremo una piu' facile navigazione all'interno del forum, facilitando l'eventuale ricerca di uno script specifico.
Regole di Base
1. Il titolo del topic dove andrete a postare lo script in questione dovrà contenere il nome dello script originale, ovvero il nome che l'autore ha attribuito allo script; se questo non vi dovesse essere allora il titolo del topic dovrà rispecchiare lo scopo e la funzione reale dello script, ad esempio:
Esempio:
Script per la grandezza dei Font nei messaggi = Cambiare Grandezza Font nei mesaggi
Script per Face nei messaggi = Face nei mesaggi
Sembra una cosa banale ma non lo è affatto garantendo l'applicazione di questa regola ci sarà molto più semplice ricercare uno script che faccia al caso nostro, ed impiegheremo molto meno tempo nelle ricerche.
2. Questa è una sezione dedicata solamente agli script creati per Rpg Maker XP, quindi sono da evitare Topic in cui si richiedono script di qualsiasi genere, se avete domande inerenti allo script in questione potete postare in questa sezione ma se avete domande oltre agli script postati o volete dei chiarimenti su funzioni dell'RGSS postate nella sezione apposita cioè qui.
3. Saranno presi provvedimenti contro tutti coloro che spacciano script realizzati da terzi come script di loro creazione, vi ricordo che ognuno che crei uno script (Ma questo discorso vale anche per qualsiasi tipo di risorsa) non lo fa per lavoro quindi non si viene retribuiti per il tempo speso, e vedere il proprio lavoro con un nome di un'altra persona non è una cosa piacevole.
Preghiamo tutti gli utenti di segnalare allo staff qualsiasi infrazione di questa regola, qualora si dovesse presentare, ricordiamo che scatterà il Ban temporaneo alla prima infrazione, dopodiché si arriverà alla perdita del vostro account permanentemente.
4. Se trovate bug oppure errori che non riuscite a risolvere da soli postate domanda di aiuto nel topic apposito, specificando in maniera dettagliata il tipo di errore o bug che si presenta, i più esperti cercheranno di aiutare chiunque si trovi in difficoltà.
Se la vostra domanda di aiuto non dovesse essere accolta subito abbiate pazienza prima o poi qualcuno vi risponderà, quindi evitate i doppi e tripli post inutili che spesso scaturiscono in questo genere di sezioni.
5. Ultima regola da seguire è quella di postare script che servano alla collettività, evitate di postare script inutili o dall'utilizzo malsano, se proprio dovete farlo cercate di farlo spiegando per filo e per segno il suo funzionamento e come funziona il tutto, cerchiamo di limitare al massimo i post inutili e senza alcun significato.Scheletro Topic Script
La cosa ideale quando postate uno script sarebbe che ognuno di voi segua questo semplice template in modo da rendere comprensibile a tutti lo scopo dello script, i suoi bug e ogni genere di informazione utile che può servire a rendere più semplice l'utilizzo dello script.
Template
Nome Script
Descrizione
Inserite qui una spiegazione di cosa fa lo script.
Autore
Qui va il nome dell'autore dello script. Obbligatorio.
Allegati
Inserire eventuali link di risorse necessarie per il funzionamento dello script, o link ad una demo dimostrativa.
Istruzioni per l'uso
Tutto ciò che c'è da sapere per inserire correttamente lo script e farlo funzionare a dovere.
Script
Qui va infine il codice, inserito nel tag [ code ]. Se lo script è più lungo di qualche riga, inserire tutto sotto spoiler.
Bugs e Conflitti Noti
Come da titolo. Campo obbligatorio. (Se non si conoscono bug o conflitti, scrivere N/A)
Altri dettagli
Dove scrivere le varie ed eventuali. Facoltativo.
NB: Non scrivete il tag Code manualmente. Con questa versione di Ipb forum, da problemi e può farvi perdere lo script. Usate il pulsante predefinito.
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Corso di RGSS by Alato
Lezione 4
Gli operatori
Gli operatori sono il perno fondamentale per comprendere pienamente il funzionamento degli script nel RGSS, e sono un argomento abbastanza ampio. Perci? hanno bisogno di un'intera lezione per essere compresi adeguatamente. In questa lezione viene spiegato quanto segue.- Che cos'? un operatore
- Classificazione degli operatori
- Precedenza degli operatori
Per domande o chiarimenti, postate qui.
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Corso di RGSS by Alato
Lezione 3
Istruzioni e espressioni
Il linguaggio Ruby ? costituito da istruzioni, e la maggior parte di esse ? costituita di espressioni e operatori. E' indispensabile capire a fondo questi tre elementi prima di poter scrivere qualsiasi script nel RGSS. In questa lezione viene spiegato quanto segue.- Che cos'? un'istruzione
- Che cos'? un'espressione
Per domande o chiarimenti, postate qui.
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Corso di RGSS by Alato
Lezione 2
Le variabili
All'interno di ogni script, si avrà spesso a che fare con un gran numero di dati che hanno bisogno di essere archiviati. In questa lezione si tratteranno in particolare i seguenti argomenti- Che cos'è una variabile
- Nomi delle variabili
- Utilizzo delle variabili
- Tipi di variabili
Per domande o chiarimenti, postate qui.
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Corso di RGSS by Alato
Lezione 1
I componenti di uno script
Questa lezione presenta le prime basi sulla struttura degli script, utile alla comprensione del Ruby Game Scripting System (RGSS),e in particolare i seguenti argomenti- Significato e utilizzo di classe, metodo e oggetto
- Sintassi di base per creazione di classi, metodi e oggetti
- Metodi particolari
Per domande o chiarimenti, postate qui.
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Bene ragazzi, in questa sezione potrete chiedere informazioni su qualunque cosa riguardi l'RGSS e le sue applicazioni nella creazione dei vostri giochi.
RGSS è l'acronimo di Ruby Game Scripting System: come dice il nome si tratta di un sistema (o meglio di un insieme di funzioni) che permette di modificare i vostri giochi in maniera decisamente più completa di quanto fosse possibile in passato. Dico "in passato" perchè lo Script Editor da cui è possibile interagire con l'RGSS è presente esclusivamente nel nuovo prodotto della Enterbrain, RPG Maker XP.
Nel caso abbiate domande su cose non inerenti allo scripting effettivo (per esempio l'utilizzo degli eventi) esiste la sezione che se ne occupa, precisamente XP-Supporto Generale.
E ora qualche piccolo consiglio che vi invito a seguire per evitare problemi di incomprensione:
•Siate molto precisi: i problemi con cui si ha a che fare utilizzando l'RGSS hanno una natura che dipende da molti fattori, perciò per poter avere un aiuto più completo è meglio che specifichiate per bene dove trovate l'errore (riga e classe), che errore vi dà, se avete inserito altri script o fatto modifiche consistenti al sistema specificare quali. Aggiungendo questi dettagli sicuramente avrete più possibilità di risolvere il problema.
•Utilizzare sempre prima la funzione di ricerca: spesso capita che vengano proposti degli argomenti o dei problemi già posti in passato, creando solo confusione e costringendo qualcuno a rispondere a una domanda già proposta. In alto a destra potete inserire le parole principali che riguardano il problema e in alcuni casi trovare un topic in cui qualcuno ha già risposto alla domanda che stavate per fare.
•Utilizzate nomi che riassumano in modo adeguato l'argomento: quando create un Topic dovete inserire un nome che permetta una veloce comprensione di quale sarà il contenuto, senza bisogno di aprirlo e guardare. Evitate totalmente Topic del tipo "AIUTO" oppure "Non funziona..", perchè in caso di eccessi saremo costretti a chiudere i topic prematuramente. Mettere un nome adeguato facilita anche la sua ricerca in futuro se ce ne fosse bisogno.
Non c'è altro da dire, a parte forse che tra le Aule Scolastiche (le trovate in basso tra le sezioni) c'è una sezione chiamata RGSS in cui verranno postate periodicamente delle lezioni riguardanti lo scripting: non vi sarà possibile creare nuovi topic ma potrete postare all'interno del topic di una lezione per commentare o chiedere chiarimenti sulla stessa.
Ora è davvero tutto, buona navigazione.
:chirol_iei2:

-Ennesimo menù - [MISSING]
in Scripts RGSS (XP)
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